2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。自从获得了恶魔的力量,罗将神开始在全球范围内制造灾难。《侍魂6天下第一剑客》在这款游戏中,仍然有罗将神的客串,故事背景并没有展开。
手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?
1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。
梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。
而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。
至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。
疫情期间有什么可以在家搬砖挣钱的手游?
em..可以不用手游赚钱啊当然如果你厉害,可以去王者代打,单子现在还是不少的,只不过供过于求,你得超强才行。不用手游赚钱,推荐你几个方法今日头条你现在用的这个或者其他平台都行。今日头条就可以赚钱,多用心整合整合资源,用心写写文章,流量上来了很挣钱的。支付宝、阿里巴巴云客服阿里巴巴每个月都会招定量的云客服,只要你有电脑,耳麦,打字快些就行(具体可以问我或者百度查)微信刷单帮忙给其他微信封号用户解封,如果你能做成中间人,那挣的就更多啦(具体也可以问或者查)淘宝开店现在都可以在网上代发商品,你只需要开个淘宝店,挂上代发商的商品,价格你自己定,挣中间商差价,也很挣钱哦,加油!!别总玩游戏啦。
街机《侍魂5》如何才能打出限制级的绝命奥义?
很多朋友一直分不清楚断末奥义和绝命奥义,反正都是在结局的侍魂将对手分尸就对了。不过断末奥义和绝命奥义的定义完全不同的,一个是战斗结束的时候触发分尸,而另一个则是类似超必杀的存在,带有攻击判定。让玩家们混淆的主要原因就是这两招都是“扫尾工作”,拥有分尸的特效。在《侍魂四天草降临》中首次出现了断末奥义,其实这就是类似《真人快打》中的终结技,各种花式虐杀对手的方式。
或许也正是这个原因,《侍魂》后期的作品都是比较卡通的风格,看起来没有那么血腥。《侍魂零》系列出现的绝命奥义则需要非常严苛的条件才能出现,对手在蓝色、或者已经开启了无之境地、或者无之境地已经完结后,玩家就可以使用绝命奥义了。绝命奥义指令比较简单:ABC先爆气,然后下后 CD就能打出绝命奥义,对手中招之后必死无疑,而且死的极为惨烈。
但是细心的玩家们应该发现了,每个人物都可以打出两种绝命奥义,虽然招式伤害和出招指令都是一样的,但是打出来的效果完全是不同的。这到底是怎么回事呢?原来,绝命奥义也分血腥程度的,只有最高血腥设定才会出现分尸的画面。普通级别的绝命奥义:最高级别的绝命奥义:每个人物都是一样的,只要是最高血腥级别的绝命奥义,打出来绝对没有全尸可以留的。
但是我们一般在游戏厅或者模拟器上面玩到的都是普通血腥级别的绝命奥义。那么,要如何调试才能打出最高级别的效果呢?小编就用MAME模拟器举例说明吧!首先进入游戏,点击F2就会出现这个页面,这就是游戏的调试页面。我们直接进入第三个选项(点击A是确定,C是取消)在进入第二个选项,具体什么意思也不用问了,直接操作就可以了。
然后找到这个选项,这就是血腥级别,选择,LV3/WITHOUT就可以了,然后点击C键范围,再退出游戏就会重启,这时候我们进入游戏就是最高血腥级别了。好了,尽情的发泄吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
格斗游戏《侍魂晓》最终BOSS静御前到底有什么不为人知的来历?
《侍魂晓》已经发行了一段时间了,是近期相当火爆的格斗游戏。这款游戏可以说是《侍魂》系列的回归之作,还是当年的感觉,而游戏的精髓得到了保留,并加入一定的创新。估计玩家们也不会想到,在多年后还能玩到《侍魂》系列的大型3D正统作品,而且将曾经那些熟悉的经典招式全都使用3D具现化,给玩家带来完全不同的感受。当年玩家们认为最成功的BOSS是谁呢?应该是《真侍魂》中的罗将神吧!而在《侍魂晓》中出现了气场上可以压制罗将神的最新BOSS:静御前,无论是BGM、诡异程度和画风都堪称完美,估计玩家第一次看到她的时候,内心深处也被触动了吧!静御前到底有什么来历呢,能够担任《侍魂晓》的最终BOSS?静御前在日本历史上也是赫赫有名的舞女,日本三大美女之首,也是历史上第一位有着“大和抚子”之称的女性,可想而知他在日本历史上的影响力。
虽然不如中国四大美女那么悠久,但也拥有相当的历史地位。不过虽然她的容貌和舞姿艳绝无双,但是仍然摆脱不了悲惨的命运。她的丈夫源义经,因有谋反嫌疑,而被哥哥源赖朝追捕,之后夫妻分离,而此时的静御前已经有了身孕。后期丈夫战败自杀,生下的儿子又被人遗弃,导致静御前心中的怨念越来越强,在20岁时便香消玉殒,之后这股怨念一直无法消散,最终成为《侍魂晓》中的最终BOSS。
在《侍魂晓》中,当玩家第一次见到她时,她正在掩面哭泣,画面非常诡异,不知道有多少玩家突然感到了一阵寒意,那是来自内心深处的恐惧,总感觉马上就会出现什么不得了的人物。怨念缠身的静御前,诅咒着世间万物“一切的一切,全都消失就好了”首次出场面部半掩,漂浮于空,怨气缠绕。加上诡异的BGM响起,这中气场完全不输罗将神啊!二十年了,我的热血再次被挑动起来。
第一场战斗,静御前处于爆体状态,无论受到什么伤害都是不避不闪。防御力极高,就算让你砍也得打很久很久,拥有各种飞行道具,以及瞬移的能力,而攻击范围非常宽。如果难度比较高的话,估计玩家完全没有胜算的。打败第一次之后,静御前的魂体短暂的出现,然后马上出现第二形态。第二形态出现,此时终于可以看到她的本来面目了。
作为日本三大美女之首,本来应该是极品美女,但是在这里却诡异无比,目光中透露着凶光。神鬼莫测之能,岂是凡人可挡第二形态是完全霸气形态,玩家的攻击几乎无效。和第一形态一样,只有在她魂体出现的时候攻击才有效果。魂体就是她的本体,玩家必须在她现身之时抓住机会。值得一提的是,如果是鞍马夜叉丸对战最终BOSS就会出现特殊的对话。
剧情中会暗示鞍马夜叉丸的前世,正是静御前的丈夫:源义经或许这一段宿怨只有鞍马夜叉丸才能完结吧!通关之后,静御前回忆起过往种种,生前也曾经有过的美好“虽然有很多的痛苦的事情,但也有很多幸福的回忆啊!”怒气顿消,怨念不存超度今生,前往彼岸静静复静静恰似棉丝唤我名绵延无绝期愿将彼世还今朝但求光阴比针纺静御前最终被超度了,这也宣告了《侍魂晓》剧情的完结。
《侍魂》系列最具人气的BOSS罗将神,在各个版本中到底出现了几次?
《侍魂》系列最霸气的BOSS是谁?估计每个时代的玩家给出的答案都是不同的,因为接触的版本都是不同的。从侍魂1代到如今的侍魂6,期间先后经历了天草、罗将神、斩红郎、我旺等多个BOSS。斩红郎的气场比较高,出场就宰了弱化的天草;而我旺更牛逼,在侍魂6直接当上了魔界之主,就连暗黑神都被踩在脚下;而人气最高的则是罗将神,虽然实力比不上其他BOSS,但当年让玩家吃了不少苦头。
《真侍魂》中罗将神首次登场,自带BGM的背景、逆天的超必杀,以及生驹治美通达灵魂的配音,更显阴森,真正体现出了一个终极大BOSS该有的气场。也正是这个原因,让罗将神成为游戏中人气最高的BOSS。那么罗将神到底出现了几次呢?《真侍魂》这是罗将神第一次出现,同时也是故事背景最为丰满的一部。在这一部中对罗将神的身世和来历都有交代。
如果是千两狂死郎打败罗将神的话,那么水姬(美洲鬼)就会复苏,并爱上千两狂死郎。也只有长得像鬼一样的千两狂死郎才敢曰鬼吧!《侍魂零》侍魂零中罗将神是第四个BOSS,也是最终BOSS。这款游戏中几个BOSS一起出现都属于是乱入,并没有什么实际剧情。《侍魂6天下第一剑客》在这款游戏中,仍然有罗将神的客串,但是故事背景并没有展开。
或许罗将神的结局在《真侍魂》中已经尘埃落定,其他的剧情就不是那么重要了《真说侍魂武士道列传》在这款游戏中,罗将神的背后又是另外一个故事了。罗将神出生在一个极为贫困的家庭,幼时就被家人遗弃了。看尽世态炎凉的她开始对人类产生了深深的憎恨之心,而在这时候暗黑神阿布罗夏感受到了这孩子内心深处的阴暗面,于是找到她签订协议,给予强大的法力沦为恶魔。
自从获得了恶魔的力量,罗将神开始在全球范围内制造灾难。直到800年后,遭遇到一位名叫美洲鬼的巫女的挑战。美洲鬼拥有不亚于罗将神的实力,但毕竟是人类之身无法持久.....美洲鬼最初的目的在于封印罗将神,但由于低估了罗将神的实力,最终不得不选择让罗将神夺舍自己身体,将罗将神和自己一起封印。罗将神其实还在《拳皇》中客串过,大家知道是在哪个版本中吗?当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
经典街机《侍魂·零》妖怪腐外道结局中,是不是真的把女儿吃了?为什么?
在《侍魂》系列中出现过不少凶残的人物,而其中最残忍的就是斩红郎、首斩破沙罗和腐外道。他们几个人都是因为某种原因变成现在这幅样子的。但是内心深处却都有自己比较在意的人。这样的话,即使是罪大恶极也能让人看到他们另一面,人物刻画更为丰满壬无月斩红郎我们都知道是3代开始出现的BOSS,而且在后期很多版本中都曾经登过场。
被人们描述为“鬼”的男人,曾经屠杀了很多的村落,直到如今仍然没有停下来的意思。也不知道为什么他会变成这样。斩红郎曾经是一个慈爱的人,他和家人一直都幸福地生活在一起。他突然有一天,他却突然变得嗜血成性而,并开始大量屠村,甚至在这期间无意中杀死了自己的妻子。当他恢复知觉时,他为自己的行为感到羞耻和懊恼,愿意接受任何足以弥补他的罪行的惩罚。
然而宿命中只有一个强大的战士才能阻止他。这个人并不是霸王丸,而是霸王丸身边的那个小男孩。在霸王丸的指引下,诗织终于找到了自己的父亲:壬无月斩红郎。此时斩红郎正和绯雨闲丸对峙。一声“父亲”脱口而出,残忍的斩红郎竟然停下了手中挥舞的刀。久违的称呼、久违的亲情,但满罪之身无法面对自己的女儿。斩红郎暴戾的血红之眼中闪过一丝慈爱,似乎散发着最后一丝人性光辉。
绯雨闲丸抓住机会,一击击中斩红郎三大要害。斩红郎:“做得好,绯雨闲丸,感谢你击败了身为“鬼”的我。诗织,请原谅我。如果父亲现在抱着你,只会让你的手被血玷污而己!”诗织:“父亲?这一切是不是已经结束了?求求你,跟我回去好不好?诗织很需要你!”那一天,“鬼”斩红郎死了那一天,诗织的父亲回来了亲情的呼唤让他找回了失去多年的的人性,斩红郎放弃了他的刀,放弃了让他堕入魔道的无限流,开始了他赎罪的旅程,或许未来不会再有斩红郎,而关于“鬼”的传说将会一直被人们铭记。
首斩破沙罗多年前,首斩破沙罗和篝火新婚的夜晚,整个村子突然遭受屠戮,婆沙罗和篝火也成为了刀下亡魂。而心存怨念的破沙罗化身成鬼,多年来一直在苦苦追寻杀死篝火的人。然而在真正找到斩红郎之后,即使化身成鬼的首斩破沙罗仍然不是对手。然而真相却并不是他能够接受的!那一夜,在斩红郎来临之际,首斩破沙罗竟然意识模糊的将篝火杀死了。
苦苦追寻了多年的凶手,竟然就是自己虽然篝火并没有责怪他的意思,首斩破沙罗却无法面对这一切,只能在这条修罗道上一直徘徊。无差别的杀戮何时才能停止?侍魂四时期篝火再现,只愿破沙罗不再憎恨残魂自赎,最终消散于天地之间莽莽红尘,谁将韶光偷换,人也好,魂也罢,不过一抹塘荷影妖怪腐外道在妖魔横行的幕府时代,不少的人都因为魔气的入侵而变成了人人惧怕的妖怪。
妖怪腐外道就是其中之一,本来他也拥有幸福的家庭,但是在某一天却遭受到了魔气的侵袭。本来就自私贪婪的他终于可以光明正大的吃人了。因为吃人越来越多,导致他的体型越来越大。只要停止吃人它就会感受到非常饥饿。失去了所有感觉的他只剩下饥饿。在没有东西吃的时候,它甚至会在自己的手臂上咬一块肉下来吃掉。在一次追杀莉姆露露的时候,眼看着就要将她抓住妖怪腐外道的女儿突然出现,想让他放过这个小女孩。
“ 父亲......即使变成了令人害怕的妖怪,但是对于我来说,父亲依然和从前一样,那么温柔优秀,一直都是........”本来还想和父亲相聚,重寻天伦之乐。但是腐外道已经完全失去了人性。刚刚你放走了那个小女孩,那我就吃你吧!最后伴随着一句“我要吃饭了!”妖怪腐外道彻底沦为妖魔,完全失去了人性当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1