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DNF手游韩服可预约,dnf手游在哪里预约大区

时间:2022-04-17 12:40:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

虽然DNF手游预约量够大560W之多,人家只是预约,最后玩不玩是两码事,所以不能以这个数据来评判DNF手游的热度。「图为DNF手游」不管是端游是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游:《英雄联盟》手游《云顶之弈》手游《LegendsofRuneterra》(卡牌游戏)《LoLEsportsManager》(英雄联盟电竞经理)《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏

近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。

60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。

DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。

再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。

DNF手游预约人数已达560W之多,公测开启之后能火起来吗?

我们知道自从DNF的95版本更新之后,就有很多老玩家相继脱坑,这款游戏的人气也是一天不如一天,可是这似乎并没有引起策划的广泛关注,甚至有的玩家表示策划之所以这么做,就是要把端游的玩家挤走,让他们加入到手游的行列之中。最近DNF手游的预约人数已达560W之多,那么这款游戏在公测之后还能火起来吗?首先DNF手游让玩家等待的时间实在是太长太长了,一直内侧内侧,都不知道内侧多少年了,有的网友甚至称这是一款活在内侧的游戏,永不见天日。

因为策划也知道,一旦手游公测之后,端游恐怕就要凉凉的了,一直不敢放这个大招。可是最近从端游的热度来看,已经大不如前了,弃坑的玩家实在是太多太多了,可见DNF手游距离公测之日已经很近了,如果今年还不公测的话,手游也凉的彻底了。那么如果DNF手游公测开启之后,能够火起来吗?对此小编想说,刚开服的时候,肯定会火爆一番的,毕竟很多脱坑的老玩家喜欢DNF的60版本,而手游基本上移植了这个版本的所有内容,一旦开服肯定会吸引很多老玩家入坑,毕竟手游要比端游玩的舒服,在哪都能玩。

但是如果策划把氪金程度弄的如此之高的话,DNF手游也会快速凉掉,因为我们从测试服中可以得知,手游的氪金程度不比端游差,就看策划会不会有所改动了。 虽然DNF手游预约量够大560W之多,但是人家只是预约,最后玩不玩还是两码事,所以不能以这个数据来评判DNF手游的热度。不过有的玩家觉得这款手游的内侧太长了,实在是等不下去了,直接去玩了阿拉德之怒,就是手游出来了,也不会去玩。

DNF手游在3.18号开启预约,预计28号开服,你会去预约手游吗?

首先预约是肯定会去预约玩一下的,毕竟作为一个DNF十年的老玩家,既然现在官方有渠道可以重温经典,那么肯定会去尝尝鲜;但是要是让我放弃端游去玩手游,那是完全不可能的。虽然端游整体还原的是60版本的内容,但是实际上已经和60版本最原汁原味的版本有了一定的差距;比如角色的属性已经是属性解放过的,更接近端游现在版本三速飞快的版本,而不是60版本一身神装跑不动的状态。

而且游戏中的各种装备,宠物都和端游系统一样,徽章、附魔、强化、增幅等等氪金一应俱全,甚至连魔法封印和洗练系统都有了,每一项都是特别花钱的地方。作为一个端游不怎么氪金的玩家,实在是不可能再来手游氪金了。而且现在DNF端游每周各种各样的副本已经是时间非常紧张了,如果再去肝手游的话,估计会肝硬化的吧;而且手游其实肝起来,一点不比端游差,所以个人还是比较害怕的。

DNF手游苹果服务器开放预约,预约礼包开放领取,公测快来了,你认为呢?

DNF这个游戏到今年已经有11年历史了,目前的游戏人气已经大大的不如以前了,完全靠游戏的老粉丝们在一直坚持,因为拿不出什么太大亮点的内容,毕竟一个老游戏不管再怎么改变也吸引不到新玩家了,能留住老玩家已经很不错了,不过DNF还有一个大招,那就是手游了。DNF手游苹果服务器开放预约其实DNF手游从很久以前就开发出来了,只是碍于端游的问题迟迟的没有开放,如果在早些年手游出来的话可能2个游戏都凉了,也坚持不到现在了,要不然怎么说老马非常懂得经营游戏呢,你看和DNF竞争的游戏倒闭了多少,这就是活生生的例子啊,最近有玩家发现DNF手游苹果服务器的已经开放预约了,想必公测已经不远了。

因为之前内测的时候也都是安卓服务器的,这次苹果的也开放了,而且已经出来部分预约的活动礼品了,看来这次是来真的了,如果再次拖延的话不仅玩家们不买账,恐怕官方自己都觉得不好意思了吧,总不能一直今年推明年,明年推后年吧,总有开放的时候。根据部分平台上标注的时间是12月份,又是年底了,虽然说很多玩家有些小激动,但是真正公测的时候恐怕没有多少玩家,毕竟手游和端游的体验不一样,再者手游的氪金力度要比端游大的多,端游都氪不动了,一个小小的手游很难激起来玩家的兴趣啊。

DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?

虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。

因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。

dnf手游今天开启了预约,在网上看到说这个月的28号开服是真的吗?特别期待?

《地下城与勇士》作为一款拥有十年历程的经典游戏,DNF手游也成了众多勇士们期待多年的游戏,在去年的DNF嘉年华中,官方宣布了DNF手游将于2019年上半年上线,让勇士有了新的盼头,而现在,DNF手游真的要来了。DNF正版手游名为《地下城与勇士M》,是由腾讯游戏联合NEOPLE工作室共同打造的2D横版格斗游戏,继承了端游的端游的经典玩法。

3月18日,作为腾讯的官方渠道,QQ和微信的游戏频道新游板块悄然开启了DNF手游的预约渠道,玩家可以提前预约,游戏上线之后自动下载,第一时间体验到游戏的乐趣。预约活动已经上线,那么距离游戏上线还会远吗?按照腾讯游戏以往的经验,新游预约之后会很快公测上线,中间间隔的时间大约在一个月左右,那么这一次《地下城与勇士M》已经开启了预约,那么从惯例来看DNF手游最快将于4月份左右和勇士们见面了。

DNF冬季发布会流程曝光,100级版本预约而至,手游终于有消息了,如何评价?

在这之前呢, 相信很多的兄弟都已经知道了韩服策划将会召开冬季发布会的消息,对于韩服那个破烂的服务器呢可能影响不大,所以主要的影响对象还是我们国服玩家,冬季发布会将会公布一些什么样的内容呢?这可能是大家最关心的事情了。距离12月14日的冬季发布会还有不到一个月的时间了,而策划呢也在最近正式曝光了发布会当天的一些具体流程。

发布会分为两个阶段:上半场端游,下半场手游根据策划曝光的发布会流程来看呢,这次的发布会时间还是挺长的,从早上10点就开始了,直到下午18点才正式结束,当然了,除开那些没用的互动环节外,真正值得大家关心的其实不多。而这次发布会的总方向呢,大致包含了两个方面,端游和手游。其实也比较符合之前透露的一些信息,端游收入持续降低,策划将会推出手游来弥补落差,再说了,现在端游移植手游也算是一个潮流了,地下城拖了这么久也该出了。

当然了,虽然如此说,对于这款拖了三四年的手游,我个人还是不怎么看好的,且不说什么时候出来,光是看前段时间的一些朋友内次,取消了玩家自由交易,在我看来,这样的地下城就已经没有了灵魂。你可以骗我氪一次金,但你绝对不可能骗我再氪一次,我保证!最高等级上限扩张,100级指日可待手游暂且不说,咱们还是先聊聊关于端游的内容。

最有希望的改动当然是100级版本的上线,如果不出意外的话,那么这次发布会上策划也会正式谈起,而关于100级版本当然不只是简单的提升等级上限那么简单,跟随100级版本一同上线的还有可能是3次觉醒!其实这也可以理解,按照地下城的传统,每隔25级都会来一次觉醒,50级到75级,75级再到如今的100级,而对于国服玩家来说,由于在86版本拖了很久,实际上大家已经停留在2觉很久了。

对于现有的技能,大家都已经疲惫了,虽然最近将会推出CP系统,更加花里胡哨的,但也只是改动了一些小技能而已,治标不治本,那么随着100级这样一个比较有意义的版本上线后,其实3次觉醒还是蛮有希望和大家见面的,如果这次还没有上限3次觉醒的话,那么最少还要再等1年了。另外呢,就是关于新职业的问题了,目前还没有得到明确的消息,不过与其说是推出新职业,倒不如说推出“第五转职”可能性会更大。

随着剑影、小魔女这样的职业出现,以前一个角色普遍只能转4个职业,而现在貌似5个职业更加得到认可,而且相比于推出一个崭新的职业,我想“第五转职”的工程量也会小很多的。所以很多兄弟所期待的弓箭手、男刺客等职业出现的可能性也不太大,或者说,先更新100级版本,等到明年周年庆再上线新职业也是有可能的,这样也能多让大家买点礼包嘛,总不可能一次性把所有的底牌都给亮出来。

DNF手游害苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里,你怎么看?

玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中商人的存在已经是由来已久了,如果你善于发现商机的话,通过囤货,完全可以实现单车变宝马的精彩过程。可是随着DNF的日渐衰落,商人赚钱的道路几乎都被封死了,如今只能赔本赚吆喝了。最近有的网友称DNF手游还苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里了,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道早在几年前DNF官方就公布手游将要上线的消息了,可是玩家等了又等,就是等不到公测之日。

DNF手游总是重复内侧、删档、再内侧、再删档的过程,有的网友甚至把DNF手游比作为一块活在内侧的游戏。其实策划也有自己的考虑,如果手游贸然上线的话,一定会抢端游的热度,到时玩端游的勇士就剩不下几人了。所以策划一直在吊玩家的胃口,就是不让手游上线。其次随着DNF的人气逐渐大减,DNF官方也坐不住了,于是他们开启了手游的预约模式,仅仅3天就突破了3500预约,看来广大勇士对于DNF手游还是满怀期待的。

可是DNF端游的商人却开心不起来,因为大家都准备去玩手游了,自己囤的一仓库货物还能卖给谁去呢。必然都会砸在手里面的。最后只能陪伴了。于是有位商人在贴吧是抱怨道,我是不是要哭呢,这得赔多少钱啊。我们从截图中可以看到,这位商人囤的东西还真不少,比如卡片、矛盾的结晶体、装备强化保护券等,可惜的是现在这些物品纷纷降价了,赔是避免不了的。

DNF手游掀起预约热潮,一夜之间人数疯涨了2000w,预约玩家已达3500w,如何评价?

关于dnf手游的消息,从我还是一个孩子的时候,就已经听说了,但直到现在我已经年老体衰四肢无力却还依旧没有等到它的上线,我该说它是含蓄呢,还是该说它是猥琐呢?不过从目前各方面的消息来看呢,虽然手段具体的公测时间还没有出炉,但各渠道的造势活动已经完全铺开了,比如,最受玩家乐道的“预约活动”,预约了七八次,预约礼包都过期了,还没有看到游戏长什么样子……DNF手游预约人数突破3500w之前呢,我们有说过关于DNF手游预约的活动内容,只要预约了就会有奖励,并且在此基础上还有一个累计预约人数的活动,也就是预约人数越多,奖励就越高,500w人数预约送金币,1000w人数预约送雷米的援助,中间每隔500w会有一次叠加奖励,封顶为4000w人数预约,送7天时装体验礼包……当时看到这个活动的时候,我第一反应就是笑了,并且很不厚道的嘲讽了一波策划,dnf端游都只有八百万勇士,你一个手游预约还敢给出封顶4000w人数的奖励,低保都是500w,不知道策划哪儿来的自信,这不是等着自己打自己的脸吗?不过现在呢,我知道我错了,而且错得很离谱,我承认我有赌的成分,而且我还赌输了。

作为一个十年老玩家,此刻我应该深刻的检讨,怎么可以如此低估dnf的魅力呢?4000w人数算什么?以我大地下城的魅力,没有个一两亿的玩家怎么好意思称得上的老牌IP?第一天开启预约后,预约人数就超过了50w,后来一度上涨到了500w,当然了,这还不算什么,直到昨天,无数的dnf骨灰级玩家开始复活,在官网的预约界面里,预约人数瞬间暴涨到了3500w!怎么样,想不到吧?我一晚上涨2000w人数预约,中国的玩家都不去过元旦了,都守在家里预约地下城了,不仅自己预约,还要叫上了爸爸妈妈叔叔阿姨一起预约,一夜之间人数暴涨,这反映出了一个很显然的真相,地下城的人气很高!如何来评价这个3500w的预约人数呢?其实讲道理,一款游戏预约人数就超过了千万,并不是不可能,如果是英雄联盟刀塔这样的现象级游戏移植手游,一夜之间玩家狂热预约,超过千万,甚至达到3500w我都是可以理解的。

但是地下城呢?恕我直言,作为一名玩了将近十年的玩家,我承认这款游戏有它的经典价值,但此经典的受众人群真的很少,至少相比于英雄联盟刀塔这样的游戏来说,地下城的玩家人数只能称为弟弟级别。其实从一开始,官方推出的4000w预约就注定是个笑话,你说预约不到4000w(如果不作弊,肯定达不到),那你推出的这个数字就是在打脸自己,如果预约人数超过了4000w,那都不用想,自欺欺人的人有很多,如此众目睽睽厚颜无耻的还真是不多见。

而真正有趣的呢,还是在后来,昨天预约人数超过了3500w,可能是官方自己都看不过去了,于是又自个儿把数字改了,变成了850w,也许是官方这个数字比较小把。但恕我直言呢,别说850w,整个dnf端游的玩家也不会超过85w,就算端游玩家人手预约两个,也达到850w,地下城巅峰期尚且只敢成八百万勇士,你一个区区手游,还没上线,预约人数就超过了850w,数字也太不值钱了啊……。

384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?

今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。

而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。

《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。

英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。


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