今天要说的话题是“好多玩家都有了dnf手游的测试权,这个是怎么获得的?我怎么没有呢?”DNF手游现在就像是一个臭豆腐,闻着臭,大家吃起来是真的香!前天突然出现了消息,手游官网也爆出来了,在当天进行操作预约的大概率能够成功,然后第二天就能收到提示进行下载,去体验。
好玩的游戏的推荐下载?
你好,很高兴回答你的问题!我的世界(Minecraft),这是世界上第一款沙盘类游戏。在我的世界里,玩家可以自由地建造各种建筑,随心所欲,绝对自由。这可以锻炼玩家的创造力。而且我的世界还有红石系统,红石系统与现实生活中的逻辑电路有很大相似之处,在我的世界里建造红石电路并实现各种功能,也有助于锻炼玩家的逻辑性思维。
而我的世界的生存模式,更是锻炼了玩家的策略性思维。生存模式应该采集哪些材料?要怎样盖房子才能既节省材料又实用性高?在哪里建筑农田与牧场,要怎样建筑?如何解决饱食度问题?怎样合成、附魔?怎样挖矿效率更高?如何分配资源材料才能将效果最大化?我的世界并不仅仅只是一个只能到处乱跑的无聊游戏,游戏内有很多很多的东西与乐趣等待你去发掘。
DNF手游今年能公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。
首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。
好多玩家都有了dnf手游的测试权,这个是怎么获得的?我怎么没有呢?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“好多玩家都有了dnf手游的测试权,这个是怎么获得的?我怎么没有呢?”DNF手游现在就像是一个臭豆腐,闻着臭,但是大家吃起来是真的香!前天突然出现了消息,手游官网也爆出来了,在当天进行操作预约的大概率能够成功,然后第二天就能收到提示进行下载,去体验。但据测试,现在预约基本上都是失败的,吃瓜讲一下如何进行操作,大家也都去试试,万一运气好成功了呢!首先需要你去官方手游网站进行预约和简单地问卷调查,登陆QQ或者微信,两个都可以只要能够收到官方推送就算是成功了。
当然如果你成功收到推送之后,还是要考虑一下你是IOS还是安卓的问题,毕竟IOS是不能参与这次测试的。除非,你有两个手机使用。值得注意的是,现在如果在申请的话基本上是不会成功了,毕竟官方表示“数量有限”。而且是删档内侧,但是存在充值返利的活动,内测就有氪金那味儿了。获取方式就是这样的一个流程,能不能获得还是看各位勇士的运气如何了!至于,游戏是否和你胃口是否满意,我想众口难调,肯定有不满意的玩家。
“DNF手游,只要不是滚服游戏,再测二三年,我也等得起!”你如何看待这种观点?
谢谢邀请!DNF手游,内测了5年了,2019年终于是有了一点要上线的苗头了,开启了多次内部测试,还第一次开放了充值系统,又开启了游戏预约,这一切的一切,都表明DNF手游有开发的迹象。DNF勇士们等待这个手游的上线,也是望眼欲穿,纷纷吐槽DNF策划,“想把端游搞黄了才会开启手游,好继续圈钱”,不过,在勇士中,还是有不同的声音:“DNF手游只要不是滚服游戏,再测两三年,我也等得起”!滚服游戏,顾名思义,就是无休止的开新服赚钱,参考现在的各种手游的运营模式,都是采用了滚服模式经营,有时候玩家自己都忘记自己在哪个大区了。
试想一下,假如DNF手游更新,就来一个QQ1-10区,微信1-10区,然后隔一段时间就加区,最后加到微信1-500区,通过无休止的新服来赚钱,让老玩家们厌恶。玩家们玩手游60版本,就是追忆当年经典的,也希望能够有一个固定的家,那么手游也可以参考端游的区服模式,长期固定开启。秀儿也希望DNF手游不要是滚服游戏,但多半不现实,因为游戏的运营就是为了钱,到时候秀儿第一时间去蹲点,找个QQ1或者微信1长久驻扎即可。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1