在操作方面,或许是借鉴了《QQ飞车》端改手的成功经验,对比之前的跑跑卡丁车手游,这款全新推出的跑跑卡丁车手游在操作方面变得非常舒服、顺滑。跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏是非常不错的☺。
跑跑手游带什么徽章好?
跑跑卡丁车手游徽章怎么获取?哪些勋章好?在游戏中,徽章是一个用来提现我们身份的证件,同时我们获取一些好的徽章还会像朋友炫耀。那么游戏中的各个徽章应该怎么获得呢?今天小编就来给大家介绍一下跑跑卡丁车手游徽章获取方法,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!徽章大全介绍跑跑新星,1星评价完成1天的新星计划签到即可获得,附加技能效果是3天双倍经验金币加成。
超级新星,3星评价完成8天新星签到中的所有任务即可获得。附加技能则是对局金币收益增加10%。明星选手,5星评价登上高手视频并被点赞50次即可获得,附加技能是增加拖漂动力 2.4。这个就需要有一定技术才会被其他人认可。道具达人,4星评价排位赛组队道具模式连胜12场获得。较高的概率防御水苍蝇的攻击。这个徽章就需要找强力的队友来进行道具排位赛。
先上去证明一下我的身份是否有资格来评判,本人Q3区车王,由于平时是竞速上分,太累了,所以上了车王以后就不打竞速了,星星都点低就不要吐槽我了哈。开服以来所有的车,我都开过,如果大家想体验各种车,也不需要去买,直接去打故事模式系统自动会给你匹配各种各样的车,但是那些别都是零改装,只能体会原始手感,所以不能代表一辆车的全部(比如创世,这辆车没改装的手感就是一坨铅球特别辣鸡)先来说一下各辆车的获取价格吧,棉花糖尖峰和马上就要出的飓风,都是需要抽奖得的,棉花糖说一个比较保守的价格吧大概花400块钱就能和抽到加购买(我也见过抽了300也没有抽到的这种属于极其特殊的情况就不算在内了);尖峰的话600块钱,全部10次一抽,把精品道具全抽光最后会出尖峰(当然也许会存在系统一天免费一抽就直接出的天选之人,也不计算在内),飓风还没出,不敢乱说,但是我估计以腾讯的尿性,也得500到600之间,至于通行证120级的跑车,也没有别人说的那么不堪,但是与同是传说级的车相比它确实性能太差了,手感甚至比不过道具车独角兽;最后再说唯一的传说道具车独角兽吧,每天40块钱买20个五折密函钥匙这种大众的获取方式来算吧,每天获取20个S1勋章,加上活动偶尔会送的一点,一共400个勋章可以换取,一共大概需要花700多能得到吧。
说完了价格再说一下性能手感,棉花糖手感比较稳,各个方面都很稳,没有什么特性(可能稳就是它的特性吧)。尖峰,漂移过弯速度很快,集气速度很快,但是拖票需要较抢的控制,不然会停不下来或者拖票方向出现差错导致撞墙丢气。独角兽,作为道具车的它竞速上的手感竟然不差于普通的史诗车,这也许就是它那么贵的原因吧。传说车价格介绍完了再来说一下史诗级车辆,史诗车有熊猫车,碧洛敞篷,流星,猛禽,创世,老爷车,马拉松,合金,金猪(我没抽到,但是用过,很少,就不多介绍了)等等,先说竞速吧,竞速比较常用的有熊猫,流星,创世,碧洛,别的车都挺辣鸡的就不说了。
熊猫车25元开通通行证即可获得,手感轻盈,顺滑飘逸,是一辆好车,适合喜欢灵活型赛车的新手;创世,可以用酷币购买也可以点券买,大概100来块钱,被称之为最强史诗级竞速赛车,手感稳重,车身长,重心低,和合金一样耐撞,但是集气速度很慢,拖票延续不易,很吃改装,不改装的话就是铅球一样的手感,适合喜欢稳重型赛车的新手使用;至于流星,活动送的车,免费(重点),手感出奇的流畅度,有点不符合腾讯的尿性,所有新手都可以用,就是有点丑;最后重点来说一下碧落敞篷跑车,也是首冲送的车,改装之后手感特别好,和棉花糖很像,但是有一点点区别,漂移拖票很舒服,我们区有一个大神用这车开了好几个图的赛道之王,可想而知这辆车的性能。
再来说道具,道具车有香蕉车,驯鹿车,马桶车,黄金海盗船(这个是抽奖得,也是很贵,也得两三百)。香蕉车属于活动送的30天,没有永久就不多说了;驯鹿车,商城车不贵百十来块钱,手感好,属性不错,后追能力很强,很多人使用;马桶车,也是商城车不贵,酷币能够买,手感一般,属性不实用,用的人很少;黄金海盗船,属性好,兼具进攻防守于一体,就是不易获取,有能力的玩家可以获取。
最后来说一下V8送的30天的传说车赤焰魔怪,这个车当前版本排行第一,没办法,2000块钱才30天,手感很奇特(你没听错,我用的就是奇特这个词语),手感轻盈弯道很快,但也不像尖峰那样拖票不好就会滑出去很远,车辆稳定厚重,但也不像棉花糖那样有时细微反向集气的时候笨重,加速时间长,提速快,控制性很强,我甚至可以说的夸张一点叫做没有它漂移过不去的弯道,因为它不管你弯道漂移时怎么拐,几乎不会减速。
最终评价,官方许可的2000块钱的30天微型外挂,同一水准的车手用了所有的传说之后,绝对会觉得这辆车才是王者。玩了一个赛季,第二个赛季刚开始,感觉新车又出了一堆,每次新车都得氪个78百才能稳定拿下,真的感觉继续这个样子我们这种收藏车的玩家也玩不下去了唉,毕竟为什么玩收藏,那还不是为了跟别人炫耀呗,这是正常的心理作用。
腾讯这么搞,一个月一辆车,一辆车78百,没多久小白玩家肝帝玩家都得跑,等这些人跑得差不多了,土豪玩家没有了优越感,那这个游戏就真的彻底凉凉。说实话,新的R8这类相当于免费送的传说车,普通玩家够用的了,但是一般普通玩家都挺仇视氪金玩家的,特别是技术都差不多,但是玩排位因为车不好而输给氪金玩家的时候戾气极其严重。
希望跑跑玩家理性对待游戏,腾讯代理的跑跑并非只有氪金才能玩,只是秉承腾讯宗旨充值才能变强而已,希望玩家们少一些攀比多一些娱乐,氪金量力而为。今天9.28号又是跑跑卡丁车车的一次大更新,正值国庆假期,这次出来的活动我凌晨12点的时候准时参加了,今天来给大家分享一下。这次活动内容相信大家都已经明白了,最主要的有两个点1.永久魔怪2.光明骑士对这两个点才是这次国庆活动的重头戏要想获得永久魔怪需要参加活动一共充值大概1400RMB然后系统会赠送永久魔怪。
(赠送打重点)然后光明骑士继承腾讯传统,依旧是需要依靠抽奖获得,虽然没有说抽奖概率,但是自然系统有一个最大抽奖必得次数(换算成RMB就是要800块钱左右就必出)。有的玩家没有看清楚活动就开始喷腾讯坑人什么的了,一辆车1400另一辆800。其实并非这样,充1400块送永久魔怪,永久龟龟车,永久尖峰和一堆饰品。
然后有了14000电池,拿去抽奖,我8000电池出了光明还剩6000活动还会继续给电池。感觉这次活动也没那么坑吧,说简单点就是抽光明骑士,送永久魔怪和一堆小礼品,还是蛮不错的了,相比之下800块的正义才是真的坑。只不过S2赛季开启以来一波波新车活动层出不穷,腾讯的吃相有些难看,这样搞只会加速游戏寿命的衰减。
这辆车史诗车在这个排位赛中动不动就是骑士,亚特横行的环境下诞生,它究竟有没有一定的竞争力呢,我们先来横向对比一下创世作为之前的史诗车一哥从开服到现在用过的玩家应该有很多了,有许多新手玩家和手感偏向于稳重的高端玩家都对这辆车表现出罕有热爱。同时,在刀锋出现之前,创世是唯一一辆有资格进行涂装的史诗赛车。尖峰出现的时间已经很久了,但是使用过的人很少,偶尔无聊也是用来娱乐,专门用尖峰进行上分的玩家少之又少,原因有三点:1.尖峰于S1赛季初期出现,和紫色流星在同一时间的活动中出现,但是由于活动达成条件比较苛刻而且当时的尖峰只是30天的体验车辆,并没有引起大部分玩家的注意。
2.尖峰永久版回归于S2赛季末的充值赠送活动,需要充值300多RMB. 大部分小氪金玩家认为没有必要,肝帝更不会去触动丝毫。3.尖峰的手感属于小众车型,特别是漂移的弧度对于习惯棉花糖手感的玩家来说简直是噩梦。回归正题:大多数车手在新车出来的时候最关心的问题就是这辆车相比之前的车怎么样,这就需要数据分析了,很多大神数据分析只是简单的把车辆的各项数据拿出来简单相加起来比较,这种做法是很不科学的,因为每个项目的数据差异的微调对车辆的影响很大很大,甚至说直白一点,官方其实就是对这五项数据稍微改一改然后加一个外观,一辆新车就出现了。
所以我来细说一下漂移 加速度 加速时间 集气速度 弯道 上面的细节。加速度,加速时间,集气速度很简单我相信绝大部分人都能顾名思义的理解,这里就不做详细讲解。漂移:指的是漂移过弯时的速度,就是漂移速度,改装时漂移点满了以后漂移的速度会快一些,这个属性可以自行调整。弯道(重点):很多车手对弯道的理解很少甚至是没有理解。
跑跑卡丁车手游中,道具车王与竞速车王哪个氪金量高?
肯定有很多人会无脑回答竞速,但从目前手游来看,我认为是道具车王。既然说到氪金那就直接用钱来比拼。目前竞争竞速车王需要的标配:传说级赛车蔷薇棉花糖,获得方式时间商店刷新购买,大部分获得者花费在400-600左右。传说级游戏角色老虎皮蛋,酷币18888,目前凑齐很困难,氪金的话也就是188。再加上潜能升级,赛车升级,总花费在千元之内。
而道具车王的标配就氪的有点狠了,最强道具车独角兽,需要400个S1纪念章兑换,纪念章只能通过购买S1传说解码器才能获得,一个就是4元,400个是多少?1600!再加上宠物也附加道具赛功能,升级宠物又要花个小几百,而游戏角色更夸张,竞速赛的好歹花钱能买到,具有道具功能的游戏角色只能通过时间商店获得,有不少人棉花糖刷出来游戏角色都没刷出来,照这样来看想凑齐竞争道具车王的标配至少花费在3000左右。
QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游哪个好玩?目前热度怎么样?
跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏还是非常不错的☺。QQ飞车手游是注重竞速的,我主要是在端游上玩的qq飞车,时间久而久之就习惯了飞车的操作,再移植到手游上来的时候就比较得心应手了?,个人感觉飞车的偏向成熟,怎么说呢,无论是从车辆的外观还是人物的时装上来看,都比跑跑好看许多,比如很多炫酷大气的背饰或者尾饰车辆溜背车身,让人热血沸腾的外观,都是很吸引我的地方?。
跑跑卡丁车手游角色和宠物的特殊加成属性在哪个模式有用?
谢邀。看题主提问就知道题主是有看到传说车手有属性技能加成这点,那我其他就不多说了。像白嫖传说车手老虎皮蛋的这两个属性加成:连喷时间 4、自动集气速度 3%是运用在各个模式,竞速、休闲、排位还有驾考都有效。既然回答了,那我顺便解释下词条,基本上第二条是固定的自动集气速度3%(除了熊猫宝宝是6%)自动集气速度就是你平跑的时候,不漂移,不动方向,氮气都会增加的增加速度。
所以往往漂移差一点的时候,走几步就有氮气了。连喷时间、连喷动力是指小喷的持续时间还有速度提高。氮气时间就是字面意思,用氮气时间加1秒。熊猫宝宝的基础动力是最好的属性,就是平跑就比别人快。潜能要好几万金币才能有1.5。宠物泡泡猪的碰撞减少也是竞速也有用。接下来说说道具相关的(以上的属性道具赛通用,道具赛属性是附加的)船长有个高概率缩短被乌云影响时间,这个不是雷云,是那个模糊视线的雾。
但是这个属性相当于没用,因为你加上眼镜饰品就有这个效果了,只是这个传说车手自带眼睛。(仔细看)所以船长不是角色,还不如狐狸蓝蓝加经验。小猫咪有个25%防御水炸弹(图po不上来)小哈士奇是25%防御导弹(超级导弹无效)泡泡猪48%概率免疫水苍蝇,是目前最好用的宠物,跟道具赛12胜徽章(能大概率免疫水苍蝇)搭配简直美滋滋,遇到水苍蝇基本不开盾。
有人说跑跑卡丁车手游玩法借鉴QQ飞车,上线后全是充值活动,你怎么看?
谢邀~大家好,我是X博士。世纪天成与腾讯联合推出的《跑跑卡丁车官方竞速版》已在各大平台正式推出。两千万的预约量以及持续3日苹果商店免费榜第一的表现,足以体现出这款游戏受到了玩家的极大关注。以目前的成绩来看,这次的跑跑卡丁车手游已经算是比较成功的了。可是自游戏上线起,它的评分却一直在往下掉。究竟是怎么回事呢?↑开服时的8.1现在已经掉到了6.0↑划重点一:出色的漂移、熟悉的画风和音效,这波情怀好评在情怀方面,这款跑跑卡丁车手游做的确实不错。
在地图以及音乐方面都对端游做了最大程度的还原,让X博士这个当年的端游老玩家感到非常亲切。在操作方面,或许是借鉴了《QQ飞车》端改手的成功经验,对比之前的跑跑卡丁车手游,这款全新推出的跑跑卡丁车手游在操作方面变得非常舒服、顺滑。拖漂、点漂、连喷这些端游操作,在手游中都能轻松实现。就连端游中“摇头冲刺”这个操作,玩家也可以通过连续点击屏幕实现。
划重点二:情怀可以值多少钱?多个活动与氪金相关游戏内氪金点多是不争的事实。从进入游戏开始,各类首充、月卡、通行证等一堆充值活动扑面而来。你不得不需要手动去一一点击关闭,非常影响体验。不过从游戏属性来看,《跑跑卡丁车》无论是端游还是现在的手游,技术依然是最重要的。即便你花钱买到了最好的车,没有技术,还是难以掌握这款游戏的精髓和乐趣。
在氪金这方面,从游戏目前的体验来看,还没有到不氪金就玩不下去的情况。但是在排位赛中,在同局选手水平旗鼓相当的情况下,好车与差车的差距就很明显了。↑当前版本最强赛车棉花糖,需要靠抽才能获得↑课后总结正是由于有着跑跑IP的加持,这款手游才会取得现在的成绩。同时,IP作为一柄双刃剑,端游老玩家对这款游戏的期望值也会相应的提高,缺点也会更容易的被放大,比如大量玩家吐槽的氪金点这方面。
跑跑卡丁车手游7.2日正式上线,相比QQ飞车,你更喜欢哪款“飙车”游戏呢?
目前官方宣布《跑跑卡丁车》手游将于7月2日正式上线,这个对于一些80后玩家有着特殊意义的手游再次回归,虽然跟《QQ飞车》是同类型的游戏,但是这两款游戏都有自己的优势,不存在谁更好,谁更差,只有谁更适合你而已。这款游戏对于我来说,肯定是会在上线后体验一番的,不管他的质量如何,体验如何,我都会下载试玩,毕竟这款游戏充斥着我大学的回忆(年龄暴露了),连喷、熊猫车、五指赛道等等,这些标志性的特性都还记忆犹新。
后来出现的《QQ飞车》是在《跑跑卡丁车》上具备了一定的创新玩法,但是,第一印象很重要,就算《QQ飞车》再优秀,在我心里仍然是觉得《跑跑卡丁车》更胜一筹(个人看法,请勿喷)这款游戏的宣传内容上也是有着很浓重的情怀元素,可见也是想唤起一些老玩家的回归,当初的《QQ飞车》手游也是如此,毕竟都是通过端游移植到手游上来,这方面还是比较类似的。
在同类游戏的竞争方面,只需要选择更喜欢和更合适的一款来玩就好,没必要玩着一款吐槽另外一款如何如何,真的没啥必要。现在只是希望在游戏体验上能够做的更好一些,毕竟这不是一款新游戏,当初《跑跑卡丁车》手游是出现过不止一次的,有国服,也有韩服,但是成绩都很一般,这次腾讯出手,应该是能够稳定下来了,期待正式上架的表现。
《跑跑卡丁车》手游开测三天,一些玩家嘲讽游戏没技术,充值才能变强,你怎么看?
作为一个端游跑跑卡丁车的爱好者,虽然因为种种原因已经弃游几年了。但近日突然听到腾讯跟世纪天成合作,开发出手游跑跑,甚是开心。第一时间就下载了来玩了。当年的网吧几乎是跑跑卡丁车众所周知,跑跑卡丁车当年作为一款注重技术竞技的赛车游戏,在当年那个没有网咖只有网吧的时代,几乎占据了整个网吧的大部分位置,什么连喷,连漂等等的技术,让当年的小学生沉迷于一个地图苦练技术,只为提升零点几秒就欢呼雀跃。
跑跑卡丁车注重技术与QQ飞车不同的是,QQ飞车同作为竞技类赛车游戏,但注重的是皮肤,高级赛车,玩家与玩家的交流,反而技术类的东西很少,相信玩过一段时间的QQ飞车,对里面的很多技术都可以信手拈来,但是跑跑卡丁车不同,什么连喷,双喷,断位漂移,最佳化漂移,单单这些技术就可以让很多小白退游了,更别说什么漂移角度,拉车身,入弯角度,漂移时间啥啥的直接让老玩家都想吐血的东西。
想玩跑跑的新玩家,首先要做好心理准备,要被虐一段时间才成才的。玩手游跑跑的基本玩的是情怀经过以上的讲述,相信大家也都了解。跑跑卡丁车想进军手游,要是少了这些技术活,不被人喷死,玩的人也会很少。毕竟知道这款游戏火的时候的玩家,至少现在都得23~24岁了。谁还不是抱着情怀来玩的这游戏。总结:我本人已经玩这手游3天了,里面的操作,跟端游跑跑没俩样,不过我虽然是端游老玩家,上手会比较快,但是很多东西,还是要慢慢的熟悉,毕竟已经退游几年时间。
至于玩家说的游戏没技术,充值才能变强。这点我自己暂时还没遇见,车都是系统送的车,跑起来也没有说有人因为车的问题,差距过大。可能是我排位段位暂时还不高。才黄金。没遇见人很厉害,车还变态的人吧。但是我个人认为吧,前期,没技术,车强与弱是问题,后期的话,有技术了,就没人计较车的问题了,主要是玩的人是谁,即使最强的车,给不会的人玩,该输还得输。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1