剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。可见剑专完全就是一个“拼脸”的技能。可能当时金山公司的顾虑是在的,首先15年的时候手游没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。
你见过画质最高的手机游戏是什么?
5.《极速狂飙8》游戏没的说,不管是在画质上还是游戏体验上这游戏都是倍受称赞的,而且车种多破解版的游戏体验更佳,无限金币解锁所有车,下载地址放在评论区。这款赛车游戏是真的爽,画面真实,撞击感强烈,周边房屋的渲染和表示都清晰可见。比起某收费的XX飞车不知道要好多少倍,想要有极致的赛车游戏体验就来玩这个。
4.《崩坏三》 作为二次元系列画质比较感人的游戏,在里面不仅仅格斗操作精彩,所有东西做的很到位,渲染用的非常好,游戏画风属于日系的那种,主线剧情也很有意思,支线可使用别的试用角色,还有其余众多游戏模式,特殊剧情特殊场景可以使用机甲、跳跳乐等等。喜欢ACG二次元的玩家不要错过。这游戏好玩是的确好玩,但是太肝,想攒齐一个角色用的碎片不等,一般的还可以,好一点的就是100,同样是S级的相差就是那么大。
还有就是没有扫荡这个系统。即使前面打过了还是要再打一遍才能获得通关奖励,尤其是图上所出来的这个模式,前面打着还有意思后面越来越恶心,先不说打那几个接下的任务,收集材料就是让人最讨厌的,满地图跑还要手动点击。一开始的我还每天玩下去,到后来就坚持不住了,实在是太枯燥。 3.《辐射岛》,一款生存类的单机游戏,类似沙盒求生,手机性能越强画质越感人。
朝阳和夕阳升起落下的时候光效更舒服,海面水波也很清晰,灌木大树做的也非常精致,僵尸也没有那么可怕,野生动物做的很逼真,新手想要玩《辐射之城》先拿这个作为启蒙游戏吧。作为只有1个G的游戏来说很赞,喜欢求生类玩家可以去试玩。辐射岛难度相对而言对于新手算是很友好,只要慢慢发展,拼尽全力干掉一个拿刀的那种加速日本鬼子获得一把刀基本什么都不怕(我当时在一个大仓库一背包子弹打完之后,弹尽粮绝之际就是靠掉落下来的这种刀打普通僵尸,子弹留着打舔食者)。
而且操作难度也不高,值得一玩。2.《辐射之城》辐射岛的续作,把生存沙盒重心偏移到了打丧尸,活着逃出去,就是这个游戏的最终目的。画质逆天,无氪金的单机游戏。仅有1.4G,这个游戏很适合喜欢玩《求生之路》这类游戏的玩家。夜晚真是让新手刺激,丧尸就像那疯狗一样就冲来了,还有幽灵状的丧尸,新手村(就是刚从飞机上坠下来)就有很多丧尸,拿着一把铁撬棍就是干,生活上也越发人性化,还要喝水……总之,祝你好运!(玩了好久了都还没到城市中心)后来我才发现,这款游戏竟然能设置难度,一开始默认的是噩梦难度,怪不得我感觉这游戏怎么这么难,换了别人早已经游戏结束了吧(求生类游戏我玩的还是挺多的)。
上帝模式就是无敌,打什么都是一下,夜晚相对恐怖,即使是上帝模式下也能吓人一跳。所以一定要带个亮子,要么就呆在屋子里面别出去,等天亮再行动。(晚上黑的啥都看不见是真的可怕,心理素质极好的就无所谓啦)1.《聚爆》超越了手游级别的精品之作,不玩后悔的那种,3D未来科幻科技。打斗类游戏,关卡是丰富多彩,BOSS做的也是很有威慑力。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
为什么没有崩坏三的换皮手游,米忽悠的技术水平很高吗?
以崩坏3为例,米哈游对于Unity引擎的运用和理解确实在世界一流的水平。但因为成立时间不长,在公司的底蕴上确实有所不足,发展方向上也有偏科,总结一下就是拥有国内准一流开发实力的二线公司。对于这种移动端高品质卡通渲染的制作,在2017年就让整个游戏业界惊艳了一把。但是,这种技术力的代价就是米哈游必须把整个公司的全部精力、财力都投入其中。
潜在的风险就是,整个公司的产品线单一,抗风险能力差。原神也是如此,没有例外小厂没有这样的财力投入其中,必定做不出换皮游戏。但是放眼国内的游戏大厂,他们并不是做不出,而是并不值得这样去做。投入大,风险高,何必硬要去趟这趟浑水呢。大厂的策略就是不会把鸡蛋放在一个篮子里,用“养蛊”的方法去打败竞品,侵吞市场,造就一个赢者通吃的世界。
有玩家认为魔兽世界怀旧服米奈希尔之力就是吹出来的“神器”,米锤真的是“米吹”吗?
前言:众所周知,米奈希尔之力(下文简称为米锤)是魔兽世界60年代最强大的一把双手武器,然而随着怀旧服开放时间越来越久,一部分玩家却认为米锤根本就是吹出来的极品武器。米锤属性超过70级蓝装米锤是NAXX尾王克尔苏加德掉落的一把双手锤,作为60年代守关BOSS,克尔苏加德掉落的每件装备都是真正的极品,而米锤同样如此。
如果单看米锤的属性或许感觉不到这把武器的强大,但是当我们把米锤和TBC版本的武器放在一起的是就显现出了米锤有多么的“超模版”。左边的武器的TBC版本70级蓝色武器,可以看到无论在白字伤害,还是在秒伤方面都不如米锤,而在耐力加成上还不到米锤的一般,虽然攻强比米锤多了10点,但是缺少了2点暴击,可见米锤有多么的可怕,在60级就能获得一把比70级蓝色武器还要强大的武器,米锤的意义早就已经不言而喻了。
剑专收益并无想象中那么高那么为什么有玩家会认为这把武器是吹出来的“神器”呢?原因就是一部分玩家认为对于战士来说锤专远远不如剑专。怀旧服战士武器天赋中有四种武器专精,分别是:剑类、锤类、斧类以及长柄类,虽然这四类专精都非常强大,但是玩家们显然更加痴迷剑类专精,毕竟在很多战士的PVP视频中一个剑专触发就足以秒掉脆皮职业,这也导致剑类武器比锤类武器更加受欢迎。
那么剑专真的有很多玩家想象中那么强大吗?显然并没有。剑专即便是点满之后也就只有5%的几率,换句话说就是打100次大概可以触发5次,当然如果较真起来并不能这么计算,毕竟每一次都是5%的几率,运气好的话连续出,运气不好的话可能100次也不出。可见剑专完全就是一个“拼脸”的技能。剑专是“拼脸”,锤专同样是拼脸,点满之后也就是6%的几率击晕三秒,因此在触发上两者差不多,不过锤专触发一次却可以让战士多打2个技能(公共CD为1.5秒),多一刀平砍,可见锤专也某种意义上来说甚至优于剑专,即便是不优于剑专,至少是不相上下的。
既然剑专和锤专不相上下,那么米锤唯一的缺点也就没有了。在“超模”武器面前,武器专精意义全无除了武器专精的影响之外,一部分玩家还拿米锤不能PVE来说事,其实在怀旧服中双手狂暴战本来就比如双持狂暴战,但是在双手狂暴战中米锤同样可以发挥出强大的效果,更何况像人类狂暴战这种同时拥有锤专和剑专天赋的种族,在PVE方面使用锤类武器和使用剑类武器仅仅就是5%剑专触发的区别。
举个例子:使用AL一刀暴击可以打1500的血,使用米锤一刀暴击可以打2000点血,按照100次来计算,米锤比AL多了5万点血量,这5万点血量需要出发33.4次剑专才可以追上,剑专的触发显然不可能有这么高,可见而在米锤强大的属性面前,所谓的武器专精早已经没有任何意义了,而米锤就是整个怀旧服中最强大的双手武器,并且没有之一。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03