据有关数据统计,手游的平均在线时长已经逐渐超越PC端。游戏本身的分享机制能够让现有的玩家带入更多玩家,游戏厂商可通过奖励或其他方式激励玩家把游戏分享好友或朋友圈,让游戏能在社交圈占据一席之地,发掘更多潜在玩家,这也是手游的有效推广方式之一。通过应用商店的推荐,手游可以获得更大的曝光率,发掘更多潜在玩家。
什么手游玩的人比较多?
大家好,我是小游,感谢邀请。首先由于科技的发展迅速,手机的功能也越来越强大。据有关数据统计,手游的平均在线时长已经逐渐超越PC端。因为手游具有便捷性与移动性。也广泛适用于各种人群,只要手中有一部智能手机。就再也不怕时间过得慢了~下面小游为大家推荐各种类型一款热门手机游戏。策略类《战争艺术:赤潮》这是一款策略类游戏,同时也是一款即时团队竞技游戏。
一种新模式的战争类游戏,十分注重团队的配合,战争场面宏大,需要极强的战略思考,对于那些善于钻研与动脑的玩家来说。绝对称得上是一款值得去体验的手机游戏。推荐指数:★★★★冒险类《第五人格》一款网易的大作,首款非对称性对抗竞技手游。首先从画风上来说,偏哥特式,游戏采用1v4捉迷藏式的对抗玩法,拥有不同的角色类型不同的角色带有各自特殊的技能使得游戏的玩法多变。
游戏存在两个阵营,监管者和求生者。求生者需要找到电报机,同时点亮才可以开启求生通道,而监管者想要取胜则需要抓捕所有求生者。游戏中监管者靠近求生者的时候,逃生者会有心跳加速的音效,给玩家带来紧张刺激的游戏体验。再配上独有的幽暗风格音乐,使游戏更加的生动有趣。小游在这里建议各位,心理素质不好的盆友,千万别晚上自己猫被窝里玩哟。
推荐指数:★★★★☆MOBA类:《王者荣耀》《王者荣耀》作为腾讯旗下MOBA类的手机游戏。该游戏可以称得上是受欢迎程度极高,加上易上手的操作方式,使得这款游戏的受众人群十分的广阔,小到儿童,大到老年人,都对这款游戏有特别的爱好。不得不说这款游戏真正的做到了全民共娱,只要你有一部手机,不论什么系统,都可以驾驭。
从这点上来说,《王者荣耀》的优化做的还是很不错的。这款游戏采用了左轮盘式移动,右侧技能按键摆放也十分合理。游戏的技能也是十分的华丽,整体粒子效果,还有景深阴影都做的很好。总体而言,《王者荣耀》不愧为手机MOBA类游戏的王者。推荐指数:★★★★★射击类《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:刺激战场》作为一款战术竞技型射击类沙盒游戏,这款游戏是由2017年爆火的大逃杀类型游戏《绝地求生(PUBG》衍生出来的一款手机游戏。
刺激战场在还未正式上线便引起广大玩家的关注,因为《绝地求生》PC端游戏需求很高的硬件配置,所以很多热爱这款游戏的人不得不去网吧进行体验,或者是花大量的资金提高电脑配置才能尽情的游玩。然而,这款手机游戏的出现,满足了大多数玩家的需求,使得他们可以在空闲时间便来一局吃鸡。作为当今热门游戏的刺激战场经久不衰,时至今日,依然能在射击类手游排行榜中占据榜首的地位。
由此足以见得这款《绝地求生:刺激战场》的火爆程度。小游也经常在手机上吃个鸡,别的不图,主要是方便呀~推荐指数:★★★★★动作类《流星蝴蝶剑》相信热爱游戏的玩家们一定都玩过端游版的《流星蝴蝶剑》酣畅淋漓的打击快感,绚丽夺目的技能衔接。称这款游戏为动作类游戏的巅峰之作也一点不为过,(毕竟那个年代的画面技术水平仅仅能做到那个程度。
)这款《流星蝴蝶剑》可以称得上是硬核动作手游,需要极高的操作手法,才能在此游戏的PVP玩法中提高自己的段位,游戏的战力平均系统在动作竞技类手游中是至关重要的。所以这款游戏小游还是非常推荐大家尝试下的推荐指数:★★★★以上就是小游为大家推荐的热门手游,喜欢的话给小游点个赞吧~嘿嘿更多游戏资讯,请关注游娱说。
手机游戏推广的渠道有哪些,分别有什么特点?
近年来,手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一,据艾维邑动的数据显示,2015年世界手游玩家达16.75亿人,其中中国手游玩家最多,达3.9亿人。手游市场的扩大也意味着营收也越来越可观,游戏厂商若想在手游市场中分得一杯羹,除了做好手游本身的内容,更要做好全方面的推广,所以作为手游行业一员的你,以下最基础最有效的推广方式你应该要知道。
1、新媒体得民心新媒体影响力的持续发酵越来越影响一款产品的用户量,通过新媒体的宣传可以触发更多的人群,这块主要集中在微博、微信、百度贴吧及各大游戏社区里,是基础性建设,做辅助性宣传。手游的官方人士可以通过这些平台进行攻略分享、发布更新包、相关新闻、版本更新、相关通知、游戏公告等,引导玩家讨论,进行玩法交流,给玩家提供一个吐槽的空间。
新媒体这块虽不能直接为手游带来用户量,但能在很大程度上稳住用户,同时也能让手游保持一定的搜索指数。2、传统渠道应主攻传统渠道是游戏厂商最不容忽视的推广方式,适合手游推广的传统渠道其实并不多,最有效的分发渠道仍是应用商店,如应用宝、360手机助手、小米应用商店、金立软件商店、OPPO可可商店、华为应用市场等,一般应用商店与手游的合作方式是以CPS为主,多种合作方式为辅。
通过应用商店的推荐,手游可以获得更大的曝光率,发掘更多潜在玩家。同时,应用商店的推荐还能很大程度上激发用户的好奇心,促使更多用户去下载产品试用。3、分享机制为助攻游戏分享机制也可以视为游戏的激励机制,这是游戏本身所应必备的内容,但对于手游推广却有十分重要的作用。游戏本身的分享机制能够让现有的玩家带入更多玩家,游戏厂商可通过奖励或其他方式激励玩家把游戏分享好友或朋友圈,让游戏能在社交圈占据一席之地,发掘更多潜在玩家,这也是手游的有效推广方式之一。
4、地推加强品宣地推所覆盖的用户量比较少,但却是一个非常有效的方式,这里的有效并非是指能有效地为手游拉新,而是通过地推与玩家进行互动交流,传达游戏的理念和产品策略,推广产品形象,进行品牌宣传,在小范围内获得良好口碑。地堆主要是“以小见大,点面结合”,从而获得大范围的影响力。值得一提地是,衍生手游的周边产品,在手游的地推中能起到画龙点睛的作用,更有利于手游的品牌塑造,加强手游的影响力。
虽然地推的缺陷比较明显,覆盖范围小,消耗更多的人力物力,但却十分有利于手游的品牌宣传。5、传统广告宣地位手游是互联网时代所兴起的产业,很多游戏厂商可能会认为手游与传统广告(这里代指户外广告与电视广告)有所出入,投放这类广告会没效果。其实不然,虽然传统广告推广成本较高,但诸多案例证明投这类广告的回报与投入的比例还是十分可观的,如《部落战争》、《战争游戏》与腾讯旗下的手游。
国内外许多大型游戏厂商都热衷于投放这类广告,与网络平台的推广一起构成立体式传播,让手游覆盖更多潜在人群,这类复播式的定向广告更容易加深潜在人群对手游产品的印象,更好地曝光品牌,构筑手游的品牌影响力,宣扬自身在手游市场中的霸主地位。推广方式有很多,但重要的是持之以恒,在做好手游本身内容的同时找到适合的推广方式,短期爆发也很容易导致短期消亡。
《PUBG Mobile》手游玩家数达2亿,你怎么看?
谢邀,“吃鸡”端游热度不断下滑 而手游热度却一直居高不下 抛开国际服与国服的运营手段,外挂问题不谈。这种现象也从侧面证实了:手游大时代的到来。 在用户时间越来越碎片化的今天,手机的便利性让越来越多的厂商瞄准了这个市场,无论是从lol到王者荣耀 还是PUBG到刺激战场。只能说手游时代越来越吃香了。(还有蓝洞端游很大一部分是自己玩死自己的)。
DNF手游官网开启,内测充值返利数据可查询,玩家最高消费记录26291元,如何评价?
众所周知,DNF作为一款2D格斗闯关类游戏,已经火爆了11年了,至今还有很多玩家守护在阿拉德大陆之上,不曾离去。可是一款网游的热度不可能一直处于巅峰,DNF也是一样的。如今的在线人数早已不如当年了,所以DNF手游来救场是早晚的事情。最近有网友称DNF手游官方开启,内测充值返利数据可查询 ,玩家最高消费记录26291,这到底是怎么回事呢?首先对于广大勇士来说,还是很期待DNF手游的公测,这样的话我们就能玩到原汁原味的60版本了,以此来缅怀一下逝去的青春。
正所谓期望越大,失望也就越大,DNF手游已经内侧五年了,至今还没有上市,这让很多玩家早已经等得不耐烦了。有的勇士只能通过玩阿拉德大陆来过瘾。虽然DNF手游没有正式公测, 但是大家对其中内容还是有所了解的。尤其是氪金系统,像首冲送、夺宝都出现在游戏之中。为了鼓励玩家在DNF手游中氪金,策划推出了充值150%返利的规则,我们从截图中可以看到有位勇士在游戏中,居然冲了26291元。
不删档可返还277910点券。怎么看这位勇士都是赔了,毕竟用2W多块钱去换一堆游戏数据,真的是太不值了。不过话又说回来了,有钱难买你高兴,这可能就是DNF手游的魅力所在吧。个人感觉虽然DNF手游一直内侧,但是离上线的日期也是越来越近的,毕竟端游的热度已经大幅度下降了,再加上老吊着玩家的胃口也不是回事,所以DNF手游很快就会上线了,至于这款游戏是否会火爆,就要看玩家的体验感究竟如何了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1