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游戏中的鸡肋是什么意思,鸡肋什么意思

时间:2022-09-12 05:57:15来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,鸡肋什么意思

丢了就舍不得,拿着又没有什么味,这个意思

鸡肋什么意思

2,鸡肋是什么意思

鸡肋即鸡的肋骨,在网络上一般用来形容没有什么用处或者意义的事物。鸡肋一词出自《后汉书·杨修传》中的“夫鸡肋,食之则无所得,弃之则如可惜”的成语典故,除了形容事物或者人无用,还可以形容一个人很瘦弱的样子。

鸡肋是什么意思

3,电脑 之前不懂被骗买了gtx630玩什么游戏都是鸡肋还买了400

你先用鲁大师检测一下你整体硬件型号发个图看看,你这上面说的太含糊了,是在不好推荐

电脑 之前不懂被骗买了gtx630玩什么游戏都是鸡肋还买了400

4,游戏中那些鸡肋的武器你都知道哪些

穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。最没用的是玩游戏的人!
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。最没用的是玩游戏的人!现在地下城与勇士的工会其实挺鸡肋的。最早年代的DNF工会还是有点用处的。因为那个年代新手比较多,很多副本是需要组队来完成的。很多任务也需要大号带才能过去。曾经DNF的工会还是很热闹的。随着版本一次次的更新,现在地图基本都是自己单刷了。很多团本也都是花钱找人带了。工会频道可能一天都没有人在里面发言一句。现在DNF的工会就如同可有可无一样。不能说DNF的工会是个鸡肋吧,但起码它已经失去了游戏开发者的初衷。也违背了我们加入工会的初衷。
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。最没用的是玩游戏的人!现在地下城与勇士的工会其实挺鸡肋的。最早年代的DNF工会还是有点用处的。因为那个年代新手比较多,很多副本是需要组队来完成的。很多任务也需要大号带才能过去。曾经DNF的工会还是很热闹的。随着版本一次次的更新,现在地图基本都是自己单刷了。很多团本也都是花钱找人带了。工会频道可能一天都没有人在里面发言一句。现在DNF的工会就如同可有可无一样。不能说DNF的工会是个鸡肋吧,但起码它已经失去了游戏开发者的初衷。也违背了我们加入工会的初衷。在传奇中装备的品种有好有坏,还有一些稀少而且鸡肋的装备。今天我就来为大家引见几个游戏中那些鸡肋的名牌配备,看看你都晓得哪些。第一个要说的便是道士的心灵手镯了,这件配备在游戏中的知名度可不低。晚期传奇当中道士玩家都以拥有这件配备为荣,而且这件配备还带有隐藏属性就是可以添加火符的损伤。由于这个隐藏属性自然也是遭到了有数玩家的追捧,但是随着玩家等级的添加这件配备的属性无疑不再那么适用。由于到了前期这件配备带来的增幅微乎及微完全比不上前面的那些初级配备,因而这件配备自然就成了玩家的弃儿。第二个要是的便是特戒中的火焰戒指,按理说游戏中的特戒都是十分珍贵而且实用性也很普遍。但是这么多特戒当中唯独这件配备的作用非常鸡肋,甚至还不如一些沃玛配备。这件配备可以让佩戴者学会火球术这个技艺,乍一听这件配备还不错但是细心想想这个学来的火球术完全没有作用啊。而且这件装备的价钱及其昂贵。最初一个要说的便是战士的骑士手镯这件配备,虽然这件配备是祖玛配备但是作用却很鸡肋。由于这件配备的属性真实是太差了,就连有些白板配备都要比它好。而且白板配备也是最容易呈现极品属性的配备,就像死神手之类的完全碾压骑士手镯的属性。再加上骑士手镯价钱比拟贵,所以渐渐的也就没有玩家情愿运用它了。现在和朋友在玩飞扬神途 176版本的 想玩的私信我~
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。最没用的是玩游戏的人!现在地下城与勇士的工会其实挺鸡肋的。最早年代的DNF工会还是有点用处的。因为那个年代新手比较多,很多副本是需要组队来完成的。很多任务也需要大号带才能过去。曾经DNF的工会还是很热闹的。随着版本一次次的更新,现在地图基本都是自己单刷了。很多团本也都是花钱找人带了。工会频道可能一天都没有人在里面发言一句。现在DNF的工会就如同可有可无一样。不能说DNF的工会是个鸡肋吧,但起码它已经失去了游戏开发者的初衷。也违背了我们加入工会的初衷。在传奇中装备的品种有好有坏,还有一些稀少而且鸡肋的装备。今天我就来为大家引见几个游戏中那些鸡肋的名牌配备,看看你都晓得哪些。第一个要说的便是道士的心灵手镯了,这件配备在游戏中的知名度可不低。晚期传奇当中道士玩家都以拥有这件配备为荣,而且这件配备还带有隐藏属性就是可以添加火符的损伤。由于这个隐藏属性自然也是遭到了有数玩家的追捧,但是随着玩家等级的添加这件配备的属性无疑不再那么适用。由于到了前期这件配备带来的增幅微乎及微完全比不上前面的那些初级配备,因而这件配备自然就成了玩家的弃儿。第二个要是的便是特戒中的火焰戒指,按理说游戏中的特戒都是十分珍贵而且实用性也很普遍。但是这么多特戒当中唯独这件配备的作用非常鸡肋,甚至还不如一些沃玛配备。这件配备可以让佩戴者学会火球术这个技艺,乍一听这件配备还不错但是细心想想这个学来的火球术完全没有作用啊。而且这件装备的价钱及其昂贵。最初一个要说的便是战士的骑士手镯这件配备,虽然这件配备是祖玛配备但是作用却很鸡肋。由于这件配备的属性真实是太差了,就连有些白板配备都要比它好。而且白板配备也是最容易呈现极品属性的配备,就像死神手之类的完全碾压骑士手镯的属性。再加上骑士手镯价钱比拟贵,所以渐渐的也就没有玩家情愿运用它了。现在和朋友在玩飞扬神途 176版本的 想玩的私信我~皮肤包括武器皮肤和降落伞皮肤等,皮肤这个东西对道具本身只是起到美观的作用,没有任何实质的增益属性可言,是可有可无的东西,皮肤重不重要、有没有用,其实还是要看你怎么看待它,要是你特别追求视觉感受,喜欢皮肤无可厚非,当然,要皮肤加持属性的想法是不太可能会实现的,毕竟这样会影响游戏的公平竞技性。游戏中散落的装扮物资装扮是有用的,但只是针对一些特殊的来说,比如一套绿色的装扮能助你在雨林或海岛图玩法中更好地伪装隐藏自己,不过,像游戏实战中刷出的那些帽子、衬衫、裤子、鞋子等大众装扮,大部分都是没有什么用处的物品,我们在游戏中或多或少都会遇见一些,潜意识下更是将它们直接忽略,充分证明了这种东西的存在感是多么的低。狙击枪口补偿器说狙击枪口补偿器没有用,主要是针对单发狙而言,狙击枪口补偿器的重要作用是大幅度地削减后坐力,保持武器的稳定性,单发狙每次只打出一发子弹,不讲究什么后坐力和压枪,况且手游《刺激战场》中还没有端游上的那种屏息设定,所以把补偿器装在单发狙上面是没啥用处的。客观地讲,存在即合理,游戏中设计某种物品的目的,肯定是要让它发挥一些作用的,没有什么最弱小、最没用的东西,只有相对而言你喜不喜欢用、能不能用上的东西,就拿皮肤来说,有玩家认为它花里胡哨、根本不需要,而有的玩家则特别喜欢、视若至宝,两种态度没有谁对谁错,只是观点不同,那么在你心中,《刺激战场》里面最没用的物品是哪些呢?欢迎大家补充讨论、指正不足!
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用。心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了。你们还知道哪些鸡肋的装备呢,一起留言评论吧!“威压”这个特技,在三国志11原版中和《血色衣冠》的历代更新中,有过数次的调整。至于它现在是不是鸡肋,咱们聊完了,你再说。一、原版的“威压”原版的“威压”,只有一个效果,那就是“所属都市的领内不容易出现盗贼或异族的根据地”。这里面的“不容易”,并不是降低概率的问题,而是降低了出现贼兵或者异民族所需要的治安值的下限。原版出现贼兵或者异民族的首要条件,就是城市的治安值需要低于80点。而“威压”的作用,就是把这个出贼的治安阈值,在原来的基础上,再次降低20点,变成了60点。看着好像有点用,实际上是真没用。主要有两点原因:其一,贼兵和异民族在原版中都是战五渣,有时候会利用他们来练将刷P。三国志11:刷P技巧,如何快速地获得技巧点比如上面链接的文章。故意引出来一个贼兵,用一个谋士很容易就给他控住了。然后用1兵的枪兵队互爆,或者弩兵乱射之类的,武将的功绩、经验、技巧值涨得飞快,还没有任何负担和压力。至于上图,你就假装文聘是贼兵就得了。其二,治安值直接决定城市的收入比例。三国志11:内政建筑之金钱类详解,怎么造才是受益最大化的上文链接的最后一部分我专门做过测试。治安值是多少,就相当于你的城池收益是总收益的百分之多少。比如,你在过月的时候,治安值是90,那么,这次的金钱或者粮食收益,就是理论值上限的90%。所以来说,除非你想故意引贼兵,不然,就必须始终保持治安值在一个高位,最起码应该是90+,因为这直接关系到你的经济收入。而且,你现在不搞治安,以后也得搞。既然是早搞晚搞,早晚得搞,那为什么不早点搞还能多收点钱呢?所以,原版的“威压”,更多的作用是给委任军团用的。因为电脑AI是比较2的。它们虽然也会维持城池的治安值,但是,它们一般只会维持在80+。而每个月过月的时候,都会进行一次掉治安的判定,没准就凑巧掉到80以下了,没准就凑巧出来贼兵了。要是大后方的内政都市,出个贼兵也是够恶心的。要是在里面扔个“威压”,把出贼的治安阈值降低到60,那基本上就高枕无忧了。就这么点用。二、血色衣冠中的“威压”说是血色衣冠,其实就是修改器sire的配置。在sire的早期版本中,“威压”的效果和原版几乎是一样的,就是把出贼的治安阈值下降20点变成了30点。看似一样的鸡肋。不过,因为在血色衣冠的高级难度配置中,城市的出贼阈值是100,也就是说,每个城池在过月的时候,一旦掉治安值,都会有可能出现贼兵或者异民族。这就很烦了。关键是,出现贼兵还好,虽然比原版的厉害很多,但是也还能对付。要是出现了异民族,那对于一些小势力来说,就是灭顶之灾。这就是四夷的武将和战法。不服你可以自己去感受一下。反正,云南的吴三桂经常性的暴毙家中,就是最好的榜样。这么来说的话,有个“威压”在城里,尤其是在会出现四夷的城池,还是非常让人安心的。不然前期单城的时候给你出个这个,那真是要了命了。在sire进化到1.29版的时候,增加了一个可选项“威压可防止对城市的流言”。如果打开的话,那对于一些欠缺智力谋士的小势力来说,就又稳了一大块。我忘了我之前玩哪个小势力了,本来还能苦苦支撑,结果被电脑AI连着流言了2次,手下的二五仔的忠诚度几乎全部掉到了警戒线95以下,我连赏赐的钱都没有。看着一个一个的被拐跑,真是欲哭无泪。在sire进化到2.0d版的时候,去掉了“威压可防止对城市的流言”的选项,换成了“巡查效果提升”的效果。实际上就是效果翻倍。也就是说,在大量征兵或者没有很好的巡查将领的时候,会使治安值大量的回复。在这一点上,有点类似于最新版的“法治”的效果。最新的法治,是“治安值下降幅度降低80%”。但是“威压”还可以降低出贼阈值,所以,可能更好一点。当然,前提是不被敌人“兵临城下”。而在最最最新版的sire2.01d中,新增了人口系统,“威压”又多了一个效果,那就是“流民归附”。这个具体能增加多少的增长比例我还没有具体测试,但是很明显的,在中原地区的城市(也就是不会出现四夷的城市)中,如果有“威压”武将的话,那么农村人口的增加速度会增加。这又是一个非常实用的效果。因为在人口系统中,农村人口的数量,直接关系到城市的军粮产量和征兵数量,是一项非常重要的指标。结语就这样,“威压”这个特技从开始的鸡肋,慢慢地变得有用,甚至重要了起来。RK大神的血色衣冠,就是在努力的使每一个特技都有用。现在是不是鸡肋,你自己说吧。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。最没用的是玩游戏的人!现在地下城与勇士的工会其实挺鸡肋的。最早年代的DNF工会还是有点用处的。因为那个年代新手比较多,很多副本是需要组队来完成的。很多任务也需要大号带才能过去。曾经DNF的工会还是很热闹的。随着版本一次次的更新,现在地图基本都是自己单刷了。很多团本也都是花钱找人带了。工会频道可能一天都没有人在里面发言一句。现在DNF的工会就如同可有可无一样。不能说DNF的工会是个鸡肋吧,但起码它已经失去了游戏开发者的初衷。也违背了我们加入工会的初衷。在传奇中装备的品种有好有坏,还有一些稀少而且鸡肋的装备。今天我就来为大家引见几个游戏中那些鸡肋的名牌配备,看看你都晓得哪些。第一个要说的便是道士的心灵手镯了,这件配备在游戏中的知名度可不低。晚期传奇当中道士玩家都以拥有这件配备为荣,而且这件配备还带有隐藏属性就是可以添加火符的损伤。由于这个隐藏属性自然也是遭到了有数玩家的追捧,但是随着玩家等级的添加这件配备的属性无疑不再那么适用。由于到了前期这件配备带来的增幅微乎及微完全比不上前面的那些初级配备,因而这件配备自然就成了玩家的弃儿。第二个要是的便是特戒中的火焰戒指,按理说游戏中的特戒都是十分珍贵而且实用性也很普遍。但是这么多特戒当中唯独这件配备的作用非常鸡肋,甚至还不如一些沃玛配备。这件配备可以让佩戴者学会火球术这个技艺,乍一听这件配备还不错但是细心想想这个学来的火球术完全没有作用啊。而且这件装备的价钱及其昂贵。最初一个要说的便是战士的骑士手镯这件配备,虽然这件配备是祖玛配备但是作用却很鸡肋。由于这件配备的属性真实是太差了,就连有些白板配备都要比它好。而且白板配备也是最容易呈现极品属性的配备,就像死神手之类的完全碾压骑士手镯的属性。再加上骑士手镯价钱比拟贵,所以渐渐的也就没有玩家情愿运用它了。现在和朋友在玩飞扬神途 176版本的 想玩的私信我~皮肤包括武器皮肤和降落伞皮肤等,皮肤这个东西对道具本身只是起到美观的作用,没有任何实质的增益属性可言,是可有可无的东西,皮肤重不重要、有没有用,其实还是要看你怎么看待它,要是你特别追求视觉感受,喜欢皮肤无可厚非,当然,要皮肤加持属性的想法是不太可能会实现的,毕竟这样会影响游戏的公平竞技性。游戏中散落的装扮物资装扮是有用的,但只是针对一些特殊的来说,比如一套绿色的装扮能助你在雨林或海岛图玩法中更好地伪装隐藏自己,不过,像游戏实战中刷出的那些帽子、衬衫、裤子、鞋子等大众装扮,大部分都是没有什么用处的物品,我们在游戏中或多或少都会遇见一些,潜意识下更是将它们直接忽略,充分证明了这种东西的存在感是多么的低。狙击枪口补偿器说狙击枪口补偿器没有用,主要是针对单发狙而言,狙击枪口补偿器的重要作用是大幅度地削减后坐力,保持武器的稳定性,单发狙每次只打出一发子弹,不讲究什么后坐力和压枪,况且手游《刺激战场》中还没有端游上的那种屏息设定,所以把补偿器装在单发狙上面是没啥用处的。客观地讲,存在即合理,游戏中设计某种物品的目的,肯定是要让它发挥一些作用的,没有什么最弱小、最没用的东西,只有相对而言你喜不喜欢用、能不能用上的东西,就拿皮肤来说,有玩家认为它花里胡哨、根本不需要,而有的玩家则特别喜欢、视若至宝,两种态度没有谁对谁错,只是观点不同,那么在你心中,《刺激战场》里面最没用的物品是哪些呢?欢迎大家补充讨论、指正不足!谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已拥有一百四十余位英雄,越晚出的英雄其技能机制越复杂,而那些出的比较早的英雄技能机制就相对简单得多的,虽说简单不代表不好,但是很多时候会产生一些鸡肋效果,下面,鸽神就跟大家聊聊英雄联盟中一些比较鸡肋的英雄被动技能。第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。以上就是英雄联盟中几个比较鸡肋的英雄被动技能啦,除此之外你认为还有哪些呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
穿越火线:1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!?4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!·AK12-天启。·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?AK12-天启·AK47-机械迷城。·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。AK47-机械迷城·AN94-超新星。·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?AN94-超新星·加特林-炼狱。·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。加特林-炼狱·武圣套装。·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。

5,网络中狗血鸡助是什么意思

狗血可以用来形容情节比较老套,剧情幼稚的电视剧或小说,鸡肋就是指某些方面指没有实用价值
一般来说是指电影的情节很常见。俗点说就是垃圾。
你好!意思是垃圾,可以忽略如果对你有帮助,望采纳。

6,网络用语鸡肋什么意思

1、鸡肋:鸡的肋骨,一般为7对,个别为8对。肋骨间破 内有肋间肌,并有血管和神经沿肋骨后沿下行。2、鸡肋: 肉少骨多,吃的过程比较麻烦,所以如今现代对这句话又有了新一层的解释3、食之无肉,弃之可惜。(就是吃没什么肉,但不吃也可惜。)4、“鸡肋”一词被广泛应用在工作、生活、感情等方面,描述的是现代人的一种亚健康的生活状态。5、运用到网络上大部分现在是指不能够帮助到或者不能实现的状态。6、方法可行,但实施起起来困难。扩展资料衍生词:鸡肋男“鸡肋男”是指结婚,觉得他条件没有达到你的要求;放弃,担心今后遇到的人还不如他。如同鸡肋,食之无味,弃之可惜。有一类男人,在爱情中全身而退的几率却很高,即使两个人分手了,女人的报复欲也很低,彼此的事端也相对较少。这类男人,称之为鸡肋男,或者说中庸男。概括起来,鸡肋男的特点是,长相不难看也不好看,或偏于难看;个子不高也不矮,或偏于矮;收入不高也不低,或偏于低。参考资料来源:百度百科-鸡肋参考资料来源:百度百科-鸡肋男

7,鸡肋是什麽意思

我想应该是召唤吧···还有跑跑流·跳蚤·· 没有鸡肋的职业只有鸡肋的人玩起来才有人叫鸡肋的职业 懂?
鸡肋的现代解释就是鸡的肋骨。新一层的解释,鸡肋食之无肉,弃之可惜。同时“鸡肋”一词被广泛应用在工作、生活、感情等方面,也可描述现代人的一种亚健康的生活状态。
鸡肋是鸡身上的一个部位,肉少可但怎么说也是块肉,于是引出了“食之无味,弃之可惜”用在军事上就是保护一个并不是很重要的城市或区域,如果加兵保护,感觉不是很有意义,如果丢掉让敌人去抢夺,又很可惜。由此引出很多………………不一一列举。。如果你碰到一个事,,说重要也不重要,说不重要又挺重要。。那就叫它鸡肋好了~
食之无味弃之可惜的东西
鸡肋肉很少,吃着费力,扔了可惜。所谓:食之无肉,弃之可惜。

8,鸡肋是什么意思出处是什么

史书的记载: 《三国志·魏志·武帝纪》裴松之注引《九州春秋》曰:“夫鸡肋,弃之如可惜,食之无所得,以比汉中,知王欲还也。” 根据以上史书,《三国演义》的描写: “第七十二回 诸葛亮智取汉中 曹阿瞒兵退斜谷 ...操屯兵日久,欲要进兵,又被马超拒守;欲收兵回,又恐被蜀兵耻笑,心中犹豫不决。适庖官进鸡汤。操见碗中有鸡肋,因而有感于怀。正沉吟间,夏侯□入帐,禀请夜间口号。操随口曰:“鸡肋!鸡肋!”□传令众官,都称“鸡肋”。行军主簿杨修,见传“鸡肋”二字,便教随行军士,各收拾行装,准备归程。有人报知夏侯□。□大惊,遂请杨修至帐中问曰:“公何收拾行装?”修曰:“以今夜号令,便知魏王不日将退兵归也:鸡肋者,食之无肉,弃之有味。今进不能胜,退恐人笑,在此无益,不如早归:来日魏王必班师矣。故先收拾行装,免得临行慌乱。”夏侯□曰:“公真知魏王肺腑也!”遂亦收拾行装。于是寨中诸将,无不准备归计。当夜曹操心乱,不能稳睡,遂手提钢斧,绕寨私行。只见夏侯□寨内军士,各准备行装。操大惊,急回帐召□问其故。□曰:“主簿杨德祖先知大王欲归之。”操唤杨修问之,修以鸡肋之意对。操大怒曰:“汝怎敢造言乱我军心!”喝刀斧手推出斩之,将首级号令于辕门外。...” 由于这个典故,“鸡肋”多被用于形容“食之无味,弃之可惜”的进退两难境地。

9,三国杀杨修鸡肋是神马意思

恃才放旷·杨修鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。[Q] 若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束?[A] 鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。(例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除)[Q] 若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动?[A] 受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。(举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌)[Q] 某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌?[A] 不能。(例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出)[Q] 被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出?[A] 可以。(例如,鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用)[Q] 被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌?[A] 可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。(例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。)[Q] 某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉?[A] 不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。[Q] 被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉?[A] 弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。[Q] 张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定?[A] 不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。[Q] 一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋?[A] 1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。[Q] 夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2?[A] 只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。[Q] 被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能?[A] 可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。[Q] 被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌?[A] 不能。[Q] 被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点?[A] 可以。拼点不属于使用、打出或弃置。[Q] 于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑?[A] 可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。[Q] 于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉?[A] 弃掉。该牌作废后不属于任何人。[Q] 被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸?[A] 能。重铸不属于使用、打出或弃置。[Q] 被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在?[A] 存在,持续到回合结束。

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