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三国群英传手游开局攻略,三国群英传怎么玩

时间:2022-09-30 20:06:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,三国群英传怎么玩

你说的单机呢还是网游呢
QQ三国: 以前是到20级就能点亮图标,但是现在QQ三国点亮方案改了 等级达到20级之后,你就可以在游戏中收取15级以下的玩家为徒。 只要你的徒弟等级达到20级之后,你的三国图标就可以点亮了. 这里需要注意的是:在这个过程中是不可以解除师徒关系的哦!

三国群英传怎么玩

2,三国群英传新手怎么玩 新手必备攻略

新手的话建议玩群雄割据~原因如下: 1.这个时期属于三国中前期~很多有名的武将都已经陆续出来了~可以满足你的需要~ 2.顾名思义~这个时期的势力最多~也就意味着他们之间混战的几率越大~你没攻击的几率相对较小~前提是你得找个安静的地方... 3.这个时期的将领不多也不少~不会像黄巾之乱一样出现一个城2-3个将的惨状~也不会像赤壁之战出现50-60个将的麻烦~ PS:所以还是根据楼主自己的喜好来定咯~

三国群英传新手怎么玩 新手必备攻略

3,三国群英传1攻略

玩游戏攻略,多少东西归到一句就是利用BUG。1代是老游戏,BUG尤其多。 1、武将BUG,1代文官基本是没有用的,武力才是王道,所以有机会要多让自己武力高的武将打仗,多找敌人武力高的武将抓。 2、兵种BUG,1代只是百人战,但是兵种相克可很厉害,总结起来就是扑刀克远程,远程克所有。一队长枪带4队弓箭是最佳搭配。 3、阵型BUG,1代的阵型活动性很差,大部分都没什么用,不过有一个例外:鱼麓。配合远程兵种使用,文官可以挑武力90左右的武将,超级猛将可以1挑3甚至更多。方法很简单,只要你有兵,对手肯定全军突击,然后你的兵向后撤(唯一可以全军后撤的阵型),然后等敌军接近你武将的时候,先前队前进,然后中队后队,扑刀兵照样灭。 4、地图BUG,无论什么武将,就算是有赤兔的吕布照样抓。在有信心稳赢的战斗前,先派一队弓箭攻击,不打全军撤退,在军队很没有离开该城市图标的时候马上选中,把军队派到敌人可能会逃跑的路上驻扎,然后就等着空血没兵的武将来打吧。(注意,不能离城太近,不然直接越过去。如敌方有多条逃跑路线,就多派几个人)。 5、招降BUG,1代武将忠诚设定很死,不用投降的武将在势力被消灭前永远不会投降,所以要消灭曹操、刘备这类势力的时候,最好能一鼓作气。因为1代武将不能自动升级,在牢房里关太久的,再猛的武将出来都是垃圾。我曾经用刘备玩,第一年就抓住了夏侯敦,但是过了很就才消灭曹操。等夏侯敦投降的时候才2级,我的关羽已经15级了。

三国群英传1攻略

4,三国群英传手游新手攻略 武将怎么养成

三国群英传手游招募系统怎么玩武将获得攻略,三国群英传手游招募系统怎么玩,想要搭配出一个超强的组合,首先要有合适的武将,而玩家初次进入游戏中拥有的武将数量有限,那么问题来了,如何获得高品质的武将,下面我们就一起看看三国群英传手游最重要的功能招募系统。主公们点击主界面下方的“招募”按钮,可进入武将招募界面,招募模式分为三种:武将招募,神将招募,群雄招募。【基本规则】:?武将招募可招募绿、蓝、紫将,主公们每日可进行3次免费招募,如果免费次数用完或者在cd中,则需消耗武将令进行招募;?神将招募可招募蓝、紫、橙将,10连抽得12武将!主公们可消耗神将令或元宝进行招募;达到vip8级,主公们可开启神将20连抽功能,进行20连抽可获得24武将,至少一个橙将哦。?群雄招募可招募蓝、紫、橙将,各种阵营持续两天(魏将招募、蜀将招募、吴将招募、群雄招募进行轮换),每天24点会重置招募次数,15抽必出橙将!主公们可消耗元宝进行招募。要提升实力,进行武将招募绝对是各位主公首先考虑的一种途径哦~

5,3国群英1 的秘籍

三国群英传1秘籍 执行主程序SANGO.EXE的后面加参数 -DM 便可以启动密技模式, 或者也可以修改游戏安装完成后会出现的三国群英传快捷方式小图,将其内容─路径 目标中的SANGO.EXE的后面加参数 -DM ,然后进入三国群英传中。 使用方式如下: 在开始选单中选执行,键入C:ODINSOFTSANGOSANGO.EXE 参数。 参数内容如下: -DM   进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直到此地无人为止 -AUTO  计算机代替玩家出战、征兵,金钱与预备兵只增不减 -BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵后可获得金钱9150元 -INFO  在屏幕左上显示内存使用状况,进入战斗会显示屏幕,所在的X,Y轴坐标 -MAPMODE 同上,但只得金钱 -AIOFF  关闭人工智能,使敌军不能动作 -AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN 使三国武将技大混战,使用后不能离开游戏,所以在使用前请考虑清楚 在大地图模式中: F1:大地图的日期停止增加(停在当时的月份不动) F2:直接进入一年的最后一刻,如没有使用F1的功能时,便会进入内政 F3:城内增加10000金 F4:城内的预备兵补满 F5:所有的武将等级加一级 在作战画面下: F8:武将技的气会马上集满 F9:作战TIME=999 F10:作战TIME=0

6,三国群英传7最强攻略

三国群英传可以说是非常经典的三国策略 游戏 了。这款 游戏 大概是那些90后和80后经典的回忆。 《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀 游戏 公司设计制作的即时战略单机 游戏 ,于2007年12月正式发售。该 游戏 针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。 本人玩【三国群英传】系列大概有两三年了,话闲话少说,下面就开始介绍攻略。 先闲谈冲阵,冲阵这货稍微有点心计的都可以100%冲胜,然后经验又高,又不耗兵,还能加熟练度,打个比方,群雄割据剧本,选公孙瓒,赵云直接去旁边的袁家攻城,只冲阵,冲完撤退,在冲一波,基本上就接近20级了,等个内政,官一封,一个赵云就可以过关了,所向无敌。所以有了冲阵系统,这个 游戏 的平衡就大大的打破了。 1-7级莲花陷阱8级后浮雷 第一排1357 第二排2468 最后一排开始排掷雷兵隔一排码,冲阵开始后,后面的兵走位到最前一排的兵那里,堵死路,等人冲完后,一起冲出去就行。还有很多种站位,比如边上突破,中间稍微一档就行。 另一个不平衡的就是可以自设阵型,在阵型上有很大优势,毕竟开局一人只有一阵,我们却都能克! 然后说特性。骁勇 疾风 迅雷这些不用说都是神技 疾风和迅雷还有加成,所以战力关羽天下第一,毕竟疾风这特性只有他有。 行军航船的技能也算神技,行军徐庶有,不过徐庶需要激发剧情才出,行军方略比较难出特别现在1.22版后,不能重复冲怪后。航船就容易多了孙权有孙策女儿有周瑜有,而且速度比行军还快一倍,并且攻打港口后,落水武将的逃生率很低。利用速度攻打各弱势港口,乘机抢俘虏,航口战争多,所以总能捞很多俘虏,而且航船是霸王再临中不可或缺的技能。 另一大神技,屯田,姜维\苏飞\石苞和石崇,看机会离间苏飞,几率还行。 千万要注意水战时,敌方武将是否有水战擅长或熟练,等于凝神+功+智打的又准又疼。 在说兵种。 不多说,只谈下个人认为最强的兵种。 这里所谓最强,并非战力,而是指性价比。 强弩兵。 弩兵能以最少的损失造成最大的伤害 基本上不用带很多,只带30个左右就很牛逼 一个弩兵在攻城时可以灭一个军团 因为有城墙,所以在边上的兵出来时候是一条,一个弩兵站准位置,等待一箭穿几个 而且弩兵绝对是最快升级的兵种 重弩后的杀伤力变态,当然水兵升鳞甲后也很变态不过难以培养,并且只在水战成神 然后相比弩车,机动力高,没升级的弩车太废。 弩兵绝对是禁冲阵天下归魏剧本的不二选择 战法: 方阵队对准地方方阵在前进 进入射程就后退一个射程,破第一排弩兵后第二排继续后撤一个射程。 敌兵全灭后吧兵撤到最后站一排,武将把敌武将上下带,放风筝 小心得 自设3个阵型 一样一个克阵 打野,阴魂缠控死,水怪鳞甲加强弓,陆怪强弓就行。野军团没必要打,浪费时间 玄铁,钨钢才500块 攻城时如果和山寨关系不好,最好一对兵马后退到底,封路山寨乱入出不来,还可以防后伏兵! 带大型单位的用伏兵效果好一倍,比如带步兵一个排阵出10个,骑兵也是出10个不过按单位算多一倍! 霸王再临剧本的过发很多,有个 BUG 日本岛有个无主有将的城(应该是项羽的部队,要不项羽的人就少刘邦太多了),占领后有些妖魔部队,天地之阵, 还有就是偷俘虏(这个不解释了吧,应该很多人都知道),这些我想铁血硬汉应该是不屑的。 我来说说硬过发 前期因为敌军绝大都是天地阵 所以靠硬的死的很惨 台湾建都 姜维屯田 诸葛亮 卑弥呼之流可单挑 孙权 周瑜航船偷袭,顺便捞船,可能捞到木铜铃和水镜阵法书啊,有一次我第一个船就捞到了水镜阵,爽翻。 火山什么的怪没有天地之阵,可以优先下手 有个升级窍门 最好用吕布或赵云有飞马的,如果碰到没有兵的将,可以吧部队向上或向下一排 敌军武将不带兵就有很大几率卡在兵线一侧,然后武将绕过去拆城墙, 就算卡不了武将,一排兵上上下下也能得到很多时间。 靠这样速度升级,速度带将用情谊技 输出基本靠情谊技 以刘备孙仁的龙凤为首,这个是最省计的 次之就是孙权周泰的共工霸海,两人的水兵加共工超牛逼 中期刘关张的仁义齐天效果最好 后期就浮云了,赵云,关羽等还有骁勇的几位都可以单骑走了,不过如果是魔弓女兵,就得悠着点。 不冲阵过天下归魏的办法 最好选夷州,航船距离远,敌军过来有充分的时间备战 二个将带骑兵专砍步兵 三个将带弩兵,一个主要,二个备用 特技学专心,聚精 其他都米什么用 这样扛过前期,抓到苏飞或姜维,底气就硬了,抓到航船的货,就可以反攻了。 天下归魏其实不是很难,不过很烦,烦的人精尽人亡! 关于最强专属必杀技 不算后来的箭雨什么的 个人认为最叼的应该是孙仁的那个蝶光斩舞,一个精通乱舞加蝴蝶,单挑出一个碉堡了大半管血啊! 武将计比较常用的 初阶 冻血刀系列,前期单将屠兵斩将的神技 阴魂缠,这个是封武将计神技 刁魂引,智将杀人越货的神技 进阶 武将,腾龙,伏兵 智将,灭元炮,太极门,后伏 后期不谈,以上武将计是最常用的。 嫌升级慢什么的 可以考虑一下策略 难度最高 单将冲阵, 个人认为最好群雄割据,公孙瓒势力 把公孙瓒和公孙婷卖掉,送给敌军 一个赵云冲阵冲到个20多级30多级 等几个内政,全图的等级就都上来了 1个小时全图估计就平均15级以上了 迅速进入后期。这个时候还有许多名将未出生 可以考虑抓君主 孙策 刘备 之类的 曹家名将不咋地 如果你就一独君主的话,别收押,不降就放,放几次一招就降了。不然收押了也没人招降! 最后坐等名将上门,没有败绩的 想10级兵的话,需要把全图弄到25级 个人是完美主义者 喜欢结局CG 所有出场武将都是未尝败绩的 碉堡了推荐最强出装 后期,有石崇,石苞,苏飞,姜维,吧山寨关系都弄好 水妖皇 水妖王 全灭 装备不愁 关羽装备 九天玄铁(体回,铁壁) 追风白凰(迅雷)武器浮云 综合骁勇,斗志,疾风,迅雷,体回、铁壁 (速度最快)。 赵云(40级飞将吕布) 九天玄铁 白玉麒麟 武器浮云 骁勇 迅雷 飞马 铁壁 体回 凝神 (快 准 狠) 40级汉中王刘备 九天玄铁 白玉麒麟 冰凰炎凤 王道 人望 仁义 剑精髓 迅雷 凝神 刘备这样装不是很理想,没有骁勇不能靠必杀吃饭,所以可以换成穷奇马,这样有不屈,可以加必杀。也可以换成绝地钨钢,紫金赤兔马,靠武将计吃饭,紫金马又有铁壁,生存高! 看到这里不知道有没有勾起一些老玩家的回忆,最后推荐一下我最近一直在玩的三国手游吧微信关注公众号:霸业三国志 即可免费下载还可以领取新手大礼包,帅的人都已经收藏了,各位看官你们呢?

7,三国群英传手游武将怎样升级快 武将升级攻略

首先,主公们要明确了解一项规则:副本经验=主公等级*10,当您的主公等级达到16级之后即可开启扫荡功能,可以对以3星评价通过的副本进行扫荡。基本别人打1次副本的时间足够你扫荡20次了哦。,通过副本扫荡功能来大大提高升级速度是您快速冲级的不二之选。所以想要领先一步,就赶紧一路主线副本达到16级,然后畅快地扫荡吧!等级上去战力提升的空间就大大提升了,升级升到爽歪歪。
【武将突破】 这次为大家介绍的就是武将培养的最后一个方式——武将突破,当武将等级达到50级的时候,武将突破功能就会开启。每一次武将突破都将带来武将属性的巨大提升,大家只需要点击武将面板里的“突破”就可以打开武将突破界面了。武将的突破主要需要银两、突破石与突破道具,突破至一定等级,再进行武将突破还需消耗同名武将卡。突破的道具可以通过精英副本收集,也可以进入突破商店进行购买。为了方便玩家对武将进行突破,游戏中还准备了一项功能,就是道具预览,点开左上角的道具预览,我们既可以看到武将突破到不同级别所需要的道具了。 【突破商店】 武将突破是武将培养的重要方式之一,突破需要消耗大量突破道具。如果从精英副本获取的突破道具不够怎么办?这时,我们可以选择到突破商店进行购买。大家只要在主界面点击中上端的突破商店按钮即可进入。突破商店每两小时赠送一次免费刷新次数,最多保留10次,可供玩家免费刷新,在商店中玩家可以使用神魂或元宝来购买道具。此外,玩家还可以使用刷新道具来手动刷新武将商店,若道具不足也可使用元宝代替。突破商店每日有刷新次数的限制,达到上限后则该日无法再进行手动刷新

8,三国群英传1的详细攻略

1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,关羽---倚天剑+9-----108张飞---蛇矛+9------108吕布---青红剑+8-----108赵云/许楮--方天画戟+10--108典威---青龙郾月刀+10---108当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6 时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下: 190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。 三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下: 曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5; 夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5; 典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5; 徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2; 曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5; 曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7 乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。 曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。 李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。 周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。 其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。 190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2 191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。 字串4 191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。 192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。 192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。 字串5 193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要! 193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。 字串4 194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。 194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5 纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5! 字串3

9,三国群英传VII攻略

朋友,天下归魏难度确实是比较大。 首先建议你在自设武将时,大致上4武2文。 首先一定要选择好根据地,原则是方便逃跑和搜刮金钱 推荐地点:西凉、小沛 选择西凉的话,逃跑范围较小,其重点工作是偷袭抓姜维。他在天水,有“屯田”特性,初期其他的人都不要都可以,只要得到了姜维,让他当军团的元帅,每天50两的经济收入,不无小补(当然,如果你用修改器给自设武将修改一个屯田特性,要不要姜维也无所谓)。 选择小沛的话,就是逃跑的活动范围比较大,基本上西至长安(五丈原),东至下邳,北至黄河(虎牢关),南至白帝(长坂坡)的广大范围都可以活动。(如果能抓到郭嘉,通过其募兵特性,可以解决野外流浪时兵力补充的问题) 下面再说具体操作: 第一个内政周期内,在根据地适当进行修整,随时观察曹操军动向。一旦发现快到自己家门口了,立即按<F1>暂停时间,同时点击城市,进入城市指令界面,进入“城防建设”,在其中将所有的城防设施全部拆除。然后点击“军团出城”,携带所有的金钱出城,将一座空城留给曹操(当然,撤离前,一定要把利用预备兵,将所有武将的兵力尽可能补充满)。 在城外进行流浪的时候,随时观察自己可活动区域内的曹操军的城池情况,一旦发现有1~2人的城池(因为全力攻打你,其后方这种城池很多),便用兵力充足的军团去攻打。攻打下来后,能招降的就招降,能收押的就收押。在这座城中进行短暂修整,重点进行兵力补充。一旦曹操军进行反扑,立刻拆城防设施撤退。 如果有武将尚未完全恢复体力、技力,可以双击军团,调出军团指令界面,在其中勾选“扎营”(每名武将80两扎营费用),可以在营帐中修改,恢复速度为城池中的1/3。一旦修整完毕,再次寻找下一个袭击目标。 如此反复攻、拆、逃、野外扎营休息,反复与曹操打拉锯战,逐渐增长我方实力。 关于招人的问题,初始贵精,不贵多,还是尽量选择那些有特殊造型(多是名将)、专用必杀技和好特性的武将来抓。 至于招降,一定要把握好攻城时机,尽快在内政前10天内攻下城池,这样就可以在内政中对俘虏进行有选择的招降。 这只是本人的一些浅见,希望对你有参考作用。 祝你玩得愉快!!!

10,三国群英传7新手攻略

怎样士兵增加?答:你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!

11,三国群英具体攻略怎么样能速度占领城池统一 搜

三国群英传7的话呢 本人推荐玩刘备 选择官渡时期或者赤壁时期比较好 那时候手里天生有赵云 而诸葛亮也很快就有或者已经有了 如果你玩新君主 强烈建议选城市的时候和赵云所在的城市近 游戏初期就以抓赵云为首要目标 有了赵云 一切都简单起来 赵云带本部骑兵 单将去灭别人城市 过去 先用冲阵对决 由于赵云的智力高 88点 所以一般对方都会答应和你冲阵 而冲阵练级最快(怎么才能冲阵必赢我在别处写过这里就不多说了,如果你要弄明白,去找我以前的回答或者追问) 举个例 开始赵云是一级 去打一个别人城里有15到20个将领的城市 只要有大概10多个武将选和你冲阵 冲阵完了赵云已经升到16-18级了 这个时候赵云的枪系必杀技旋樱 豪烈 暴雨都出了 全系必杀也出了 大喝 乱舞 之后 没有和你冲阵的你选单挑 这个时候由于赵云必杀出的多 几下都可以K死别人 不管是哪个 要快速统一的话呢 单独练4个队伍 赵云 关羽 诸葛带张飞 孙策带黄忠 过去主要是冲阵(4个主将智力都不低) 四面八方打架 和对方接触的关卡那里多多堆兵 (只要你的兵力和你附近别人的城市里面兵力比例不低于0.6还是0.7 他就不会主动进攻) 就是占据一片 比如 我可以在高唐 乐陵 昌黎多多堆兵 里面的带方啊北平啊南皮啊这些都可以只留2个武将开发和搜查 还有比如说下面的江南一大块 你只要在外面几个港口多堆兵 里面就可以少放武将了 另外 推荐你早点把周瑜啊程普啊孙霓裳抓到 徐庶是自动投奔的 这几个都有快速跑路的 要进攻的时候跑的快 呵呵 前三个有航船 后面个有行军 要想一挑1000 主要是你武将装备 还有技能 装备 道具要玄铁系列(加体回) 技能 首先是冻雪刀雷电枪之类的要学 然后是玄冰站这个直线攻击的要学 然后是腾龙这个强力攻击的要学(如果别人没弓兵 那么开冻刀和电枪 杀的快 如果有弓兵 注意点放玄冰 杀直线) 说实话 有赵云关羽这样的BT人物 打架输不了
整个三国历史上也就千把的武将,前面的照上面那人说的就行,发展好箭头部队以后不要去管一城一地的得失,先劫掠武将,争霸最重要的是人,是人才!不是武将 最好找几个有行军属性的带领箭头部队(跑的飞快) 25级左右就可以让箭头部队打神仙加属性了,我曾经把典韦武力练到450。绝对NB 有了人,还用什么攻略吗?
本人崇尚暴力 所以~~ 首先开始游戏要选有几个很强悍的武将的君主,比如一开始选刘备就可以拥有关羽,张飞! 100 吕布 ·99 关羽·98 张飞、许褚、马超、典韦 ·97 赵云、黄忠、庞德、太史慈、文丑 。 然后在早期尽可能的先灭掉附近几个势力比较弱的君主,也就是武将少,武力低的。单挑是最有效的战斗方式,单挑时要用上冷冻刀的技能,可以加50点左右攻击力。争取先把几个武力高的武将等级提升上去,然后在商店买到龙骨 道具 龙骨 等级13 武力+25 智力+25,个人认为这个道具很变态,加的属性实在是太高了,需求等级又低,到这时再加上武器等其他装备的属性,武力就上升到差不多130~140了, 并且才13级的时间,单挑时再加上技能145~180的武力, 天下无敌了! 这是初期的攻略,到了后面你就自己体验吧。

12,三国群英传手游版名将副本甘宁怎么过

【开启条件】主角达到28级可开启名将副本。开启名将副本后,点击主界面左下角的“名将”按钮【基本规则】每个玩家每日可攻打副本的次数是有限的,即使是土豪玩家每日也只可攻打5次名将副本。主公可以通过攻打名将副本获得银两,经验,将魂、兵魂等珍稀资源,同时还会获得首次通关的元宝奖励哦。需要提醒主公的是:每3个关卡后方会有一个标志,点击后可以进入副本进行战斗,这些副本完全是给大家的福利,是不消耗战斗次数的,而且通关后会掉落天书残卷哦。通关副本后,标志变为。国战就选 风云天下 ios就可以↓
《三国群英传》完整攻略  三国群英传是系列作品最新的一个版本,同时这款游戏支持各种mod的使用,让很多玩家能够体验到游戏众多的扩展内容,对于新手而言,建议从头开始游戏,然后逐步深入。  新手攻略  首先选势力玩黄巾起义选刘备就拿这个来说,选择完势力选择难度新手玩简单,如果想挑战的话就选择困难。困难其实也不难,看个人喜好。  进入游戏首先映入眼帘的就是襄平这座城池,里面有刘关张三人。先点下这座城池或者点下本国信息或外交信息,让时间暂停下来。然后就然后选择整备调兵,把兵种调好,例如关羽前期最好用弩兵,张飞木槌,刘备骑兵。接下来就是城市开发让刘备,关羽征兵,张飞搜索。  很快就会有兵,还会有武将自动投靠,例如费诗、郭攸之、陈到、黄忠、高翔等加入,刘备的妻子也会投靠。然后就安排他们下车间,黄忠训练,刘备夫人糜珍治安、剩下随便找一个能力高的人筑城。等等所有武将兵都满了,士气也满了,并且城中预备兵有300的时候,派刘关张出城攻击。  第一次战斗,对决公孙瓒,但是也可以选择不打他,战斗时候关羽学了冻血刀后就可以关羽在前士兵在后这么设置了,关羽在前边释放冻血刀,后边弩兵就一顿射。张飞的木槌兵前期非常厉害。刘备的骑兵克在地下走的兵,打木槌吃力。  战斗下来俘虏了不少人。  现在说说内政,内政有册封官,劝降敌将,说服人才,外交你就自己看吧,商业物品那很傻瓜的操作自己一看就明白,运输补给还可以把钱从一个城移动到另一个城,外交有游说可以增加别的势力的友好度,离间武将可以让别的忠诚低的武将投靠你,前提武将智力高离间成功率就高。还有同盟协议,等等。内政最后一个是情报,其他不说了军团情报就是在大地图没回到城里武将的情报。基本就这些。  刘备战略方针基本就是灭黄金和一些小势力来扩充人才和物资这样很快就能强大起来。希望我的回答对你有帮助。  建议新手注意一下武将的特性,其中像骁勇(大幅提高必杀释放几率)、迅雷(大幅提高攻击速度,就是武器挥舞比普通武将快很多)这样的特性是非常变态的。  选刘备当君主一开始就拥有两名具备骁勇特性的武将张飞和关羽,中期还会有更变态的赵云(迅雷和骁勇两大特性,三国武将仅此一人,比吕布猛多了,虽然武力比吕布少1点)来投。  所以说前期多打仗,经验增长快,积累功勋,功勋使用时要节省点,前期的军师技和武将计鸡肋比较多,迅速将武将官阶提升为8级,然后就可以带5名武将,后期打仗基本不用兵,带上几个有骁勇特性的武将,必杀学的越多越好,必杀需要武器熟练度,255满,每种武器都要练。  学会所有必杀技后还有三个隐藏的全武器必杀,霸者之威、王者之风、皇者之路,非常变态,文将在里面也比较有用,想阴魂缠和阴魂死缠这些技能可以使对方不能释放武将计,还可以给自己武将加血,我的队伍一般都是三个武将配上两个文将,不过到最后全是文武双修(武将学会增加经验的军师技后就撤职,再修文将,野外经常有些神仙老头出现,千万别放过,可以增加基本武力和智力,还有体力和技力上限)。

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