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老皇帝游戏内政攻略,天下3势力内政怎么玩

时间:2022-09-16 00:37:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,天下3势力内政怎么玩

势力成员,挖报纸,流光梦境,打半点怪,怪出月钻,日钻的。每天积分高的,势力可以拿100J
势力建设自己去看吧,势力1级升120金,2级升3级300金,和别的条件无关

天下3势力内政怎么玩

2,老游戏 皇帝 内政问题

这游戏大概十来兆。开发取决于多个因素,首先是被开发地区的人口数,人口越多一次开发的面积越多,其次取决于皇帝的智力和地方刺史的智力。当皇帝智力500,刺史智力90+时,手动开发一个壮丁总数为(注意是壮丁总数而不是某一职业人口数)1000的地区时,每次大约可以涨八点多,无论开发的是农地还是牧原,都是涨八点多一点,基本是按这个1000:8的比例增长的,当一个地区总人口为5000时则每次可以开发出45左右的面积,也就是皇帝智力500,刺史智力90+时每一次手动开发生产量(此游戏中所谓的生产量=特定职业开发面积/特定职业人口数,即人均生产量,但生产量的最大值不能大于该地区民忠的2倍)大约可以涨一点,我说的是平均数,如果某地区壮丁总数1000,工人只有一百,你开发一次矿区,就可以涨8点多的面积,8点多除以100就是此次开发矿区所提升的生产量,远远不止1,所以我说的是平均数。所以人越多,一次开发的面积的绝对值越多,带来的人均生产量的提升值不变,带来的税收也越多,皇威也越高,人口多的负面效应只有两点,不断派驻军到地方,不断修建筑提升民生。训练值和皇帝武力值和中央将军武力值成正比,和中央士兵数成反比。另外不能频繁sl,每读一次档,训练值掉一点。你钱多是因为你不打仗,你打起仗来试试,还有中期你开始修陵寝、圆明园、长城也需要大笔银子。

老游戏 皇帝 内政问题

3,怎样玩好皇帝养成计并且活的长久些

攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有
攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!
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攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。如果大家喜欢三国题材的SLG游戏,但是却苦求无门的话,不妨来一起体验体验。很简单,充钱充钱充钱记住没

怎样玩好皇帝养成计并且活的长久些

4,老皇帝游戏怎么让太子继位

清朝之前一般为皇帝立诸子之中自己最喜欢的或者是长子为太子,待老皇帝驾崩后自然接位,清朝雍正以后,采用秘密立储法,不立太子,择贤而立,事先将储君人选拟写两份,一份置于乾清宫正大光明匾后面,一份随身携带,等老皇帝驾崩后,当众对照验看,并宣读继位者。
目前的版本不能升级皇子爵位,成年以后封的爵位就固定了,不能更改目前没有封太子的功能

5,老游戏 皇帝 内政问题

这游戏大概十来兆。开发取决于多个因素,首先是被开发地区的人口数,人口越多一次开发的面积越多,其次取决于皇帝的智力和地方刺史的智力。当皇帝智力500,刺史智力90+时,手动开发一个壮丁总数为(注意是壮丁总数而不是某一职业人口数)1000的地区时,每次大约可以涨八点多,无论开发的是农地还是牧原,都是涨八点多一点,基本是按这个1000:8的比例增长的,当一个地区总人口为5000时则每次可以开发出45左右的面积,也就是皇帝智力500,刺史智力90+时每一次手动开发生产量(此游戏中所谓的生产量=特定职业开发面积/特定职业人口数,即人均生产量,但生产量的最大值不能大于该地区民忠的2倍)大约可以涨一点,我说的是平均数,如果某地区壮丁总数1000,工人只有一百,你开发一次矿区,就可以涨8点多的面积,8点多除以100就是此次开发矿区所提升的生产量,远远不止1,所以我说的是平均数。所以人越多,一次开发的面积的绝对值越多,带来的人均生产量的提升值不变,带来的税收也越多,皇威也越高,人口多的负面效应只有两点,不断派驻军到地方,不断修建筑提升民生。训练值和皇帝武力值和中央将军武力值成正比,和中央士兵数成反比。另外不能频繁sl,每读一次档,训练值掉一点。你钱多是因为你不打仗,你打起仗来试试,还有中期你开始修陵寝、圆明园、长城也需要大笔银子。

6,求教关于三国志14内政系统攻略

游戏中有城市、区域和关隘三种地区。城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分。区域则是围绕城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成。关隘则可以驻扎武将士兵,用来防守要道,但不会对百内政提供任何帮助。本次的内政,分为两个大部分。度一是区域内政,二是城市内政。区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响势力每月上旬的资金、兵粮和士兵增长。每个区域你只能指派一名武将,定向提升商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提升,相关收入也会增长。经验累积到一定程度,还可以升级。内内政提升度和武将的能力值有关,还有不少武将个性可以促进某一方向的增长。城市内政,是城市专有的策略项目,一般来说就是募兵和训练两种。募兵武将可以带来士兵的容稳定增长,但会消耗资金。训练武将则可以提升城市驻军的整体士气,同样要花钱。此外,你还可以针对城市制定内政方针。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的麻烦。如果还有不清楚的,可在网页链接这了解下了
正版:steam\userdata\remote 离线版:我的文档\romance_of_the_three_kingdoms_14\profile\valve

7,信长之野望14创造篇的内政要怎么玩

首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。内政 - 开发创造一样是每月收钱,九月收粮。特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手。内政 - 政策有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。其中比较要注意的是通用政策中的伝马制,伝马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开伝马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面。普请 - 建设人口低的据点可优先盖加人口的建筑。以收入来说二阶建筑:灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场三斋市>锻冶场=茶室>>>米问屋但考虑到周边建筑加成,三阶总合最高最方便的还替钱屋和果树园。农产市虽然只有固定收入120,不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错。一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑,位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑,至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没差别,所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵。普请 - 拡张一般选+的多的种类,或参考四周区画种类,寻求最大邻接加成。普请-整备只有三阶道路会加人口,其它都不加。一阶二阶道路都不加人口增长,四阶五阶也不再加。增加幅度大约一条路12?15人口增长,可能与据点的人口有关。有几条路加几次,反应交通方便之地人口也加的快。所以所有连到据点的道路都要盖到3阶。中后期钱多労力多时,可以点整备中的委任,会自动在这回合帮你铺路,看到有人写到点路点到手都抖了。外交-工作要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升。通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错。二到三个月就超过20可以开始收钱。每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱。调略-怀柔建议别用,省下来。国人100%支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能100%。除非次月有合战出兵协力或削弱对手需求,就别浪费钱了。调略 - 取込对一些用不到的国人可以收来加人口。调查 - 巡察有机会发现矿山,银山收入250,金山收入500,不过都是命。

8,橙光游戏 是什么游戏啊

“橙光游戏”是使用“橙光制作工具”制作出来的以文字、音乐、图片以及选项等为基础,通过不同选项的选择以获取不同剧情体验的游戏。橙光制作工具是目前国内使用最为广泛的文字类互动作品制作工具,具有操作简便、容易上手等特性。玩家在作品中可以攻略男主或女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以做一切你在现实生活中所无法完成的事情。目前橙光已有多达几十万款的精美作品,这些作品全部是由橙光用户制作而成。根据类型,站内作品共分为几大板块:古风、现代、架空、非遗、明星。扩展资料:1、玩法根据剧情走向,作品中会出现让你选择的情况。根据选项的不同,作品剧情的发展也会受到影响。所以一般碰到选项的时候,先存档。存档就在菜单界面里,可以按C键呼出菜单。如果没有存档的话,再一次进入作品后玩家可以按Z键快进到上次玩耍的地方。2、作品举例如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》等等。
橙光RPG游戏是国内文字游戏的优秀代表,174399橙光小游戏专题收集了经典的橙光文字游戏,橙光宫斗游戏,66rpg橙光游戏最具代表的有清宫计、十万个冷尸兄、琼宫、进击的剑三、帝王养成计划、狐狸、遇见exo、皇妃升级计划等……希望大家玩得开心。求采纳!!!
橙光游戏:是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。由业余游戏制作者制作的给类题材原创、独立、同人游戏尽在橙光游戏。橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏
橙光没有这个游戏
橙光游戏我最爱玩了!它是一款角色\人物扮演游戏,,比如说有凤来仪,逍遥游,北方有佳人。。。。。。名字都很好听。有的也是养成,比如说美少女,皇帝,皇后养成计划都有的。最近新出款北方有佳人,很不错的。4399,7k7k都有的。

9,三国志12内政攻略有哪些

【三国志12】内政篇:三国志12内政有着十分庞大的体系,三国志12的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非常有用的啊。1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。

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