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咒语力量 攻略,咒语力量三部曲开了秘籍画面怎么关掉啊

时间:2022-09-17 16:55:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,咒语力量三部曲开了秘籍画面怎么关掉啊

1开0关

咒语力量三部曲开了秘籍画面怎么关掉啊

2,咒语力量秩序黎明攻略

春之碎片在诸神之墙矮人基地里左边下路的木头下面,里面有群蜘蛛那里

咒语力量秩序黎明攻略

3,求咒语力量完全攻略

魔法简介 魔法艺术在Eo(咒语力量的世界中)中占据了中心位置。魔法就象一种无所不在的能量,它存在于大自然的力量中,存在于生命中也存在于死亡中,但同时它存在于上帝的力量中。魔法和Eo中的生物及其命运息息相关的。它是许多奇迹的源泉,但也蕴藏着潜在的危机。 法力 为了施放魔法以及改变凡间系和上帝系魔法,魔法师需要利用自身的魔法能量。这种能量为称为法力。使用魔法需要这种能量,这需要消耗法力,但就像人的力量一样,魔法师的法力可随着时间流逝而再生。在咒语力量中,一个角色所拥有的法力的多少会在状态栏中用智慧数值表示。智力值表示角色的法力恢复的速度。 魔法体系及其分支 供魔法师学习的总共有四大魔法体系,每个体系又分别有三个分支,圣者可以学习各种体系及其分支的魔法,但是对于一个体系的魔法来说,圣者除了学习该系魔法的基础之外,还要学会其每个分支的魔法。 善意魔法:分为生命,自然,恩惠三个分支。 邪恶魔法:分为死亡,巫术,诅咒三个分支。 自然魔法:分为火,冰,土三个分支。 心智魔法:分为迷惑,进攻和防御心智法术三个分支。 法术 魔法的使用方式很多,它可以包含于物品中,作为某种生物的本能,或是以法术的形式存在。法术是包含魔法的一种方式,通过法术,魔法变得可以学习并且易于掌握。法术是一种预先定义的魔法规则,这些规则是由魔法界的先人研究出来并记载下来的。法术是指角色如何使用魔法以及学习崭新的魔法使用方法。在魔法力量中,在卷轴中可以发现许多法术。如果你的角色已经具备了理解法术的必要的知识,那么他就可以把这种法术传送到他的法术书中,并且随时可以使用。为了理解并掌握法术,角色需要各种体系法术的相关知识。 法术的类型及其使用方法 法术是各种魔法的具体应用。这些法术可以有许多种不同的效果。法术可以被如下分类: 定向性法术 这些法术可以向某个特定的目标施放,这个目标可以由施放者来选择。而且这种法术只能用于打击这个既定的目标。除治疗术之外,许多进攻性法术都是定向法术。 非定向性法术 这种法术或者是不需要特定目标(比如生物召唤术),或者是或者是属于可以自动寻找目标的狂野魔法。具有狂野魔法特性的进攻性法术大多极具杀伤力。 区域性法术 这些法术作用于某个区域。因此可以被用来攻击或者削弱多个敌人,或者用来治疗和增强一组同伴。 环形法术 光环法术是一种特殊的区域法术。它们的使用会在魔法师周围产生圆形的效应区,并且会一直持续到魔法师结束该法术或者是他的法力耗尽。一旦这种法术被施放,魔法师无需再进行其他的动作,该法术就会环绕着他持续生效。 按法术的持续时间分类如下: 即时性法术: 这类法术会立即释放出能量,无论这种能量是有益的还是有害的。该类法术的效果一般都很强大,但是持续时间不长。 持续性法术: 这类法术会持续一段时间。增强以及减弱术即属于此类,但是一些进攻性法术的强度只能随时间而逐步增加。这类法术也许最初看起来并不是很强,但是它们的持续性会抵消这一弱点。 消耗性法术: 该类法术可以在任意时期内有效,这取决于施放者的魔法能量。这些法术使用魔法师自身的法力,并且会持续的消耗他的体力。比如,召唤生物术就需要持续的法力能量。 善意魔法 用于召唤和形成神圣力量。它的功用为治疗,抚慰,增强。使用善意魔法的法术常常闪着白光。 善意法术分支: 生命术:强大治疗术和环形治疗术属于此分支。 自然术:该类法术会改变自然规律及其生物,使用自然力量来保护或者支撑。 恩惠术:包括祝福术和增强术。可以用来在战斗中增强魔法师部队的战斗力。 邪恶魔法 这是死亡和毁灭的魔法。它并不使用黑暗之神的力量,而是使用世间固有的黑暗元素产生的能量。使用时常常会产生邪恶的红光和黑烟。 邪恶魔法分支: 死亡术:毁灭是它的最终目标,常常是以最痛苦的方式进行肉体和灵魂的消灭。这方面的专家在毁灭生命方面能力常常是独一无二的。 巫术:该魔法用于将死人带回人间作为奴隶驱使。使用者会召唤和命令各种活死人,并使用它们来补充自己的军队。 诅咒术:诅咒术:诅咒和禁锢可以削弱敌人的肉体和灵魂。其效果是间接和缓慢的,但是产生的影响很大。 自然魔法 这是最纯粹的魔法种类。通过控制自然中各种形式元素,运用自然力量来进行保护或者毁灭。取决于所控制的元素,该法术可以发出各种光影。 自然魔法分支如下: 火系魔法:召唤控制各种形态的火元素。该类魔法有极大的潜在破坏力。 冰系魔法:控制冰与雾的能量。使用它可使敌人被冻住或者被一阵冰雹杀死。 土系魔法:召唤附近巨石保护魔法师或者是压碎敌人,还可以将敌人变成石头。 心智魔法 这是一种复杂的特殊魔法,可以用来控制灵魂。它的效果主要依赖于影响对象意志或使对象丧失意识的能力。使用时常会产生蓝光或者绿光。 心智魔法分支如下: 迷惑魔法:可以控制对象灵魂的强大魔法。使用它,魔法师可以迷惑对手,控制同伴,甚至可以令敌人自相残杀。 进攻性心智魔法:用于蒙蔽或摧毁对手的灵魂。魔法师可用它来杀死敌人或者使大批敌人丧失战斗力。 防御性心智魔法::削弱对手斗志,偷取他的魔力,或者是增强同伴们的法力。 战斗 咒语力量的升级,主要是战斗技巧方面的,这是每个英雄在战斗中求生的必要条件。无论你要成为一名重装骑士,还是一名敏捷的射手,借助于本游戏独特的技巧系统,你都可以将自己控制的角色塑造成心目中的形象。你还可以为他们提供魔法和战斗的混合技巧。因此那些想成为魔法师的人也会对这一大堆有用的技巧感兴趣的。咒语力量的世界里杀机四伏,玩家能做的就是直面危险,以暴治暴。嗜血的游牧部落在大地上四处游荡,摧毁一切绊脚石。使用利刃和重甲是正义对抗邪恶的唯一手段。谁拥有更高级的武器技能谁就会占上风。 角色们的属性和品质决定了他们在战斗中的状态,采取何种防护以及进攻效果如何。 力 量:这决定了一个角色的战斗能力。其值越大,进攻时给敌人造成的伤害越大。 忍耐力:该值越大,生命值也越大。 灵巧度:该值越大,角色受到攻击时进行还击命中率也越高。 敏捷性:该值越大,角色成功躲避敌人攻击的可能性也越大。 属性之间的相互关系 “灵巧度”和“敏捷性”这两个属性是一次攻击能否奏效的决定性因素。如果攻击者的“灵巧度”异常高,被攻击者的“敏捷性”又很低,那么击中目标的可能性就非常高。这种情况下,攻击者的力量值决定了被攻击者将要损失多少的生命值。 如果攻击者的“灵巧度”属性非常低,被攻击者的“敏捷性”非常高,那么击中的可能性就微乎其微。如果不能击中目标,那么被攻击者就不会损失生命值,也就能进行反击。 轻量级战斗艺术 战争的轻量级艺术主要包括使用“疾速”武器和装甲,也就是使用这些武器和装甲可以让使用者移动自如。一个角色必须要有与众不同的“灵巧度”和“力量”属性才能真正掌握战争的轻量级艺术。 分类如下: 冲刺武器:有匕首以及类似的冲刺武器可能角色使用。这是老练的武士和其他精于魔法角色的重要武器。 片手剑:使用该类武器可使角色长于近战。该类包括单手剑,短剑以及战斧。 片手钝器:该项技能可提高诸如单手棍棒,链枷,节杖,手杖的操控性。后者更是精于魔法的角色的常用武器。 轻量铠:它不会降低战士移动的“灵巧”和“敏捷”。在不妨碍移动的同时,它还能为战士提供很好的保护。 重量级战斗艺术 角色需要有很高的力量值以及耐久力才能运用战争的重量级艺术。这需要掌握大而有力的武器,铠甲已经盾牌。只有级别较高的角色才可以使用这些武器,佩带这些铠甲。这会让他们在战斗中凶猛异常,强壮异常。 分类如下: 双手剑:这些武器以极强的破坏力而著称。阔剑和战斧可以是单手的,也可以是双手的。 双手钝器:巨大的击打武器包括单手、双手锤,链杖以及其他战斗武器。这些武器也可以被那些精于魔法的角色使用,从而在近战中给对手以最大打击。 重 铠:该类最厚重的装甲可以使穿著者抵御住非常强烈的攻击。 盾 牌:装备最好的盾牌意味着拥有最大的防护从而可以抵抗无论近处还是远处袭来的任何形式的攻击 射击战斗 在远距离战争中,角色可以使用弓和弩通过射击来给敌人造成伤害。掌握这些武器需要角色有较高的灵活度和足够的力量。 弓:弓掌握起来要比弩简单。可以快速重复发射,而且距离很远。 弩:和弓相比,弩需要使用者有更大的力量,但是弩的有效射程比弓短。弩具有很强的穿透力。因而防护力弱的敌人尤其害怕它。 战斗技巧 如果角色的战争艺术达到了某个水平,他们就会自动获得某种战斗技巧,同时攻击选项也会相应增加。一旦被使用,则这些战斗技巧需要经过一定时间才能恢复从而重新被使用。因此,要有选择性地使用它们。这些技巧是: 祝 福:用它,一个单位可以重生,或者是重新获得失去的生命值。 避难所:在一定时间内,一个单位可以免受敌人任何形式攻击的伤害。 忍耐力:该技巧可以使一个单位的生命延长10秒钟,在此时间内,该单位只会受到轻微伤害。作为交换,该单位降低敌人生命值的能力也会受限。 呐 喊:令人鼓舞的呐喊可以提升周边最多10个同盟单位的士气。短时间内,这些单位可以给敌人以异常猛烈的打击。 支 持:该项技巧可以给最多10个单位提供有限的治疗,因而他们可以在战斗中坚持更长一些时间。 保 护:像“避难所”技巧一样,该技巧可以同时为最多10个同盟单位提供对任何魔法的异乎寻常的耐受力。 稳 定:像“忍耐力”技巧一样,可使一个单位少受损伤。但同时也会减少攻击力。但该技巧可以同时对最多10个同盟单位使用。 命中目标:“命中目标”技巧可以在短时间内增加射击武器的效力。在这种情况下,射击武器的每一次命中目标都会给造成敌人非常大的损害。 钢铁外壳:“钢铁外壳”可以使用它的单位在短时间内完全地免于敌人射击武器的伤害。 群 射:该技巧可以是一个单位在使用射击武器时同时射出多支箭。但为了达到射击的最佳效果,敌人必须在同一行,而且和射击者同一方向。 咒语力量-秘籍 SpellForce:the Order of Dawn Bring up the console by pressing the CTRL key and at the same time the ] key. When u got the console window up type: Application:GiveMeGoods(99999) and press Enter 游戏中同时按Ctrl+ ] 真的要同时 (要求很严格) 按才行,连大小写都有严格要求,成功过后以后 只需要按"]"就可以开启consolo Application:SetGodMode(1) 无敌模式 Application:FastHeroCast(1) 施法不用等待时间 Application:SetNoManaUsage(1) 法力无限 Application:SetFigureTechTreeMode(1) 不明(我用了,有启动但是不知道效果在那里) Application:SetBuildingTechTreeMode(1) 不明(同上) 以上是1.03版的 Application:SetBuildingFastBuildMode(1) 快速建造 Application:GiveMeGoods(99999) 全部资源99999 以上是1.01~1.02通用 PS: 1为启动 0为取消

求咒语力量完全攻略

4,按理说即使锤子之前是海拉的但雷神在雷神1奥丁给锤子下了咒语海拉为什么还能举起

因为在绝对的强者面前,雷子之锤就只是个锤子,更何况海拉是雷神之锤的上一任主人雷神之锤是由矮人王用乌鲁(一种金属,强于振金)打造的锤头,用世界之树的树干作为锤柄而形成的一件神器。后来被奥丁施加魔法:谁人若手持此锤,且当之无愧,必将拥有雷神之力”这也就成为了只有少数几个人能拿动雷神之锤的原因。《雷神3》中海拉不仅接着了雷神投过来的雷神之锤,还徒手把雷神之锤捏爆了。当时相信很多观众都惊呆了,那可是雷神引以为傲的喵喵锤呀!海拉为什么能拿得起雷神之锤呢?我的理解是:海拉的能力远在雷神之锤之上,在绝对的能力面前,即使有奥丁的魔法加成而无济于事。雷神之锤的主要能力就是雷神之力,然而觉醒了雷神之力的雷神用闪电全力一击攻击海拉,海拉都一点事儿没有,可见海拉的能力已经超越了雷神之力,自然可以接住雷神之锤然后好不费力的给它捏爆了。海拉的实力无限接近奥丁,所以奥丁施加的这个魔法对海拉的作用微乎其微,甚至可以猜想海拉根本就不把这个魔法放在眼里。最重要的一点就是海拉是雷神之锤上一任的主人,海拉正是拿着它和奥丁创建了阿斯加德,雷神之锤让雷神出了名,而海拉是那个让雷神之锤出名的人,你说雷神之锤认不认同海拉!而且我还猜测海拉根本没把雷神之锤当成一把神器过,在阿斯加德奥丁掩盖的壁画中我们可以看到,海拉并没有一直拿着雷神之锤作战,就算是面对围剿她的女武神们,海拉都是使用的自己投射出来的剑。如果在海拉眼里雷神之锤是一把神器的话,她肯定会一直拿着使用就像雷神一直使用雷神之锤一样,更不会一见面就把雷神之锤捏爆了。所以雷神之锤在海拉眼里算不上一件好的神奇,拿起它肯定也就不在话下了。

5,咒语力量3最强套装武器怎么获得 最强装备获取方法

有了这几件装备,除了流血伤害基本没办法死了!!体力弄到11点抗性全100,无敌!其他装备都是忽悠装备可以通过杀龙制作出来第一把刀在永光城拿。一个商人附近的酒馆有好几排桌子,跟最左边桌子的人对话会开打,打完了送装备
下这个 http://www.gamersky.com/soft/200907/21139.shtml

6,咒语力量三部曲黄金版求攻略魔幻战役进行到大裂谷完成了女法师的任务

大裂谷不必清怪,那里面一堆25的群魔攻的眼罩,过去以后只好保护npc回去就可以,气不过等级高了回头清里面三步曲名字不一样其实内容一样戒指任务要找怪打完才可以拿到盔甲

7,咒语力量2昔日恶魔 秘籍如何使用

同时按下 [Ctrl] + K 呼出控制台,然后输入以下秘籍:UI:FOWEnable(0) 关闭战争迷雾(为1时开启)LogSender:GiveGood(#) + 资源(#为数字,下同)LogSender:AddMoney(#) + 钱LogSender:GodMode(1) 无敌模式(为0时关闭) 不过实在不知道到底有什么用,用了主角依然会死LogSender:NoManaUsage(1) 魔法无CD注意:1、输入时区分大小写,没有空格。2、不适用遭遇战模式。

8,咒语力量3怎么只有一个种族

因为咒语力量3玩家只能选择一个种族,所以会只出现一个种族。咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险。咒语力量3游戏攻略在己方势力的城镇内可按下快捷键K或者鼠标点击右下角建筑选项来搭建建筑。建筑主要分为资源建筑和军事建筑,资源建筑可以帮玩家每一定时间内获取一定产量的资源。建筑也分等级,所有建筑都需要先取得蓝图后才能进行建设。选中可进行搭建的建筑物后用鼠标决定搭建位置,绿色即为当前地形允许搭建,按下鼠标左键可以翻转方向。搭设建筑需要消耗一定的资源,选择搭建后城镇中会出现工人进行建造,大约一分钟左右即可完成建造。建筑搭设完成后,鼠标选中建筑,在建筑中间位置会显示当前建筑内工人数量,可通过增派工人来提升此种建筑特定的工作效率。需要注意的是,屏幕上方有当前城镇的人口指数,右侧为封顶数。使用军事建筑消耗资源制造出来的士兵会占用当前城镇的人口数量,一旦新造士兵人数大于当前剩余可容纳人口数量时,此单位新造士兵则无法完成建造。

9,咒语力量2暗影战争共略

召唤兽恶魔有一个魔法效果是回复所有HP,死亡时复活在空中被敌人击中,会有一段昏迷时间。而在空中被打死,也是会掉在地上在发动复活如果敌人的攻击力大幅低于我方的防御力的话,被攻击就没有硬直方法很简单,先装备复活魔法,再找个打自己不会有硬直的敌人,在空中被打死,就会发现:召唤兽直接在空中使用复活魔法,复活后,就可以自由在空中走动了。。。跳一下就会下来
关键看你天赋如何加,记得要把任务都做了,不然等级跟不上,主角首选战士,个人喜欢双刀+弓,放血加散射,配角需要出3个会圣光加血各和魔力转换的。其他两个战士就是输出加送死,需要与主角平衡好,个人推荐也加散射或双手武器。因为不论配角怎么加点防御力始终顶不住。

10,咒语力量3龙杀不杀

咒语力量3龙杀。屠龙任务攻略:一个后期屠龙的任务,在去打铁人的主线触发后会有一个侦查兵过来给任务,任务一共有三种完成方法,其中一条流程顺序不对会出现bug,不但不能继续任务,连地图都进不了。首先是双方全部敌对的路线,有两种方式但收益都不高都不建议走:1、先跟猎龙人合作,帮他们把古龙杀了,然后分赃的时候表示要独吞,就能反水干掉猎龙人拿材料,目测能比普通路线多拿两个龙眼,但是没有龙骨。2、进地图到猎龙营地的时候直接表是你谁啊谁要和你合作给我滚犊子,然后直接去打龙,结果就是什么奖励都没有,连一分钱都不给你掉。第二个是普通的屠龙路线,此路线没啥好说的,就是和猎龙人合作屠龙,然后分赃时不反悔,可以拿到十个龙骨,和其他材料一起可以找猎龙人打造装备。因为所有装备都要用到龙骨,所以能打造几件全看个人搭配,装甲三件套正好十个骨头。第三条路线就是和古龙认怂,对话的时候一直不选攻击,古龙就会给一个去沼泽关闭裂隙的任务。恶性bug注意,和古龙说话前一定要保证先和猎龙人建立合作关系,并帮助他们清除龙巢,让他们钻草丛。如果和猎龙人说话的时候直接让他们滚或者任务没做到他们偷偷钻草丛,那么和古龙接完任务后会无法回到大地图,古龙也不能杀直接卡在地图里出不去。三个裂隙都在沼泽里面,第一个在主基地的左下方,就在领土范围内一个树底下,第二个在地图左上角四个哨站中间一颗树底下,第三个在城堡下方的一座废墟里。任务完成后回去找那条龙可以在4个黄金装备中选一个,这4件装备应该在其他地图中能捡到,捡到过其中三个,性价比很低,不如直接屠龙然后找猎龙人做装备,但是可以拿到一个成就“古龙低语着”,我准备这周目继续玩不杀龙的流程,看看最终战会不会有惊喜。四件装备分别为凤凰之盾、神圣仪式戒指、夺魂者、埃利斯的誓言。猎龙人能打造的装备分别有7把双手武器、5把单手武器和三件装备,消耗材料如下:单手:15000金币,3龙骨,4龙牙,龙族之斧伤害21-24。15000金币,3龙骨,3龙牙,龙族之锤伤害27-29。15000金币,3龙骨,3龙牙,龙族锤杖伤害27-29。15000金币,3龙骨,4龙牙,龙族之斧伤害21-24。15000金币,3龙骨,4龙牙,龙族之剑伤害19-21。双手:20000金币,7龙骨,6龙牙,龙族巨斧伤害47-49。20000金币,7龙骨,4龙鳞,龙族巨锤伤害57-59。20000金币,7龙骨,4龙牙,龙族之弩伤害37-39。20000金币,7龙骨,3龙牙,龙族之弓伤害31-34。20000金币,7龙骨,4龙鳞,龙族巨棒伤害58-60。20000金币,7龙骨,5龙牙,龙族巨剑伤害32-34。15000金币,3龙骨,4龙牙,龙族之矛伤害33-35。装备:50000金币,5龙骨,12龙鳞,龙族盔甲。30000金币,2龙骨,5龙鳞,龙族头盔。25000金币,3龙骨,8龙鳞,龙族之盾。龙骨一共只给10个,能做几件装备完全看龙骨怎么分配,战士的话推荐装备三件套,刚好10骨头,或者不做盾牌出件单手。

11,咒语力量秘籍问题

游戏中同时按Ctrl ] 真的要同时 (要求很严格) 按才行,连大小写都有严格要求,成功过后以后 只需要按"]"就可以开启consolo Application:SetGodMode(1) 无敌模式 Application:FastHeroCast(1) 施法不用等待时间 Application:SetNoManaUsage(1) 法力无限 Application:SetFigureTechTreeMode(1) 不明(我用了,有启动但是不知道效果在那里) Application:SetBuildingTechTreeMode(1) 不明(同上) 以上是1.03版的 Application:SetBuildingFastBuildMode(1) 快速建造 Application:GiveMeGoods(99999) 全部资源99999

12,咒语力量三部的详细攻略

  魔法简介  魔法艺术在Eo(咒语力量的世界中)中占据了中心位置。魔法就象一种无所不在的能量,它存在于大自然的力量中,存在于生命中也存在于死亡中,但同时它存在于上帝的力量中。魔法和Eo中的生物及其命运息息相关的。它是许多奇迹的源泉,但也蕴藏着潜在的危机。  法力  为了施放魔法以及改变凡间系和上帝系魔法,魔法师需要利用自身的魔法能量。这种能量为称为法力。使用魔法需要这种能量,这需要消耗法力,但就像人的力量一样,魔法师的法力可随着时间流逝而再生。在咒语力量中,一个角色所拥有的法力的多少会在状态栏中用智慧数值表示。智力值表示角色的法力恢复的速度。  魔法体系及其分支  供魔法师学习的总共有四大魔法体系,每个体系又分别有三个分支,圣者可以学习各种体系及其分支的魔法,但是对于一个体系的魔法来说,圣者除了学习该系魔法的基础之外,还要学会其每个分支的魔法。  善意魔法:分为生命,自然,恩惠三个分支。  邪恶魔法:分为死亡,巫术,诅咒三个分支。  自然魔法:分为火,冰,土三个分支。  心智魔法:分为迷惑,进攻和防御心智法术三个分支。  法术  魔法的使用方式很多,它可以包含于物品中,作为某种生物的本能,或是以法术的形式存在。法术是包含魔法的一种方式,通过法术,魔法变得可以学习并且易于掌握。法术是一种预先定义的魔法规则,这些规则是由魔法界的先人研究出来并记载下来的。法术是指角色如何使用魔法以及学习崭新的魔法使用方法。在魔法力量中,在卷轴中可以发现许多法术。如果你的角色已经具备了理解法术的必要的知识,那么他就可以把这种法术传送到他的法术书中,并且随时可以使用。为了理解并掌握法术,角色需要各种体系法术的相关知识。  法术的类型及其使用方法  法术是各种魔法的具体应用。这些法术可以有许多种不同的效果。法术可以被如下分类:  定向性法术  这些法术可以向某个特定的目标施放,这个目标可以由施放者来选择。而且这种法术只能用于打击这个既定的目标。除治疗术之外,许多进攻性法术都是定向法术。  非定向性法术  这种法术或者是不需要特定目标(比如生物召唤术),或者是或者是属于可以自动寻找目标的狂野魔法。具有狂野魔法特性的进攻性法术大多极具杀伤力。  区域性法术  这些法术作用于某个区域。因此可以被用来攻击或者削弱多个敌人,或者用来治疗和增强一组同伴。  环形法术  光环法术是一种特殊的区域法术。它们的使用会在魔法师周围产生圆形的效应区,并且会一直持续到魔法师结束该法术或者是他的法力耗尽。一旦这种法术被施放,魔法师无需再进行其他的动作,该法术就会环绕着他持续生效。  按法术的持续时间分类如下:  即时性法术:  这类法术会立即释放出能量,无论这种能量是有益的还是有害的。该类法术的效果一般都很强大,但是持续时间不长。  持续性法术:  这类法术会持续一段时间。增强以及减弱术即属于此类,但是一些进攻性法术的强度只能随时间而逐步增加。这类法术也许最初看起来并不是很强,但是它们的持续性会抵消这一弱点。  消耗性法术:  该类法术可以在任意时期内有效,这取决于施放者的魔法能量。这些法术使用魔法师自身的法力,并且会持续的消耗他的体力。比如,召唤生物术就需要持续的法力能量。  善意魔法  用于召唤和形成神圣力量。它的功用为治疗,抚慰,增强。使用善意魔法的法术常常闪着白光。  善意法术分支:  生命术:强大治疗术和环形治疗术属于此分支。  自然术:该类法术会改变自然规律及其生物,使用自然力量来保护或者支撑。  恩惠术:包括祝福术和增强术。可以用来在战斗中增强魔法师部队的战斗力。  邪恶魔法  这是死亡和毁灭的魔法。它并不使用黑暗之神的力量,而是使用世间固有的黑暗元素产生的能量。使用时常常会产生邪恶的红光和黑烟。  邪恶魔法分支:  死亡术:毁灭是它的最终目标,常常是以最痛苦的方式进行肉体和灵魂的消灭。这方面的专家在毁灭生命方面能力常常是独一无二的。  巫术:该魔法用于将死人带回人间作为奴隶驱使。使用者会召唤和命令各种活死人,并使用它们来补充自己的军队。  诅咒术:诅咒术:诅咒和禁锢可以削弱敌人的肉体和灵魂。其效果是间接和缓慢的,但是产生的影响很大。  自然魔法  这是最纯粹的魔法种类。通过控制自然中各种形式元素,运用自然力量来进行保护或者毁灭。取决于所控制的元素,该法术可以发出各种光影。  自然魔法分支如下:  火系魔法:召唤控制各种形态的火元素。该类魔法有极大的潜在破坏力。  冰系魔法:控制冰与雾的能量。使用它可使敌人被冻住或者被一阵冰雹杀死。  土系魔法:召唤附近巨石保护魔法师或者是压碎敌人,还可以将敌人变成石头。  心智魔法  这是一种复杂的特殊魔法,可以用来控制灵魂。它的效果主要依赖于影响对象意志或使对象丧失意识的能力。使用时常会产生蓝光或者绿光。  心智魔法分支如下:  迷惑魔法:可以控制对象灵魂的强大魔法。使用它,魔法师可以迷惑对手,控制同伴,甚至可以令敌人自相残杀。  进攻性心智魔法:用于蒙蔽或摧毁对手的灵魂。魔法师可用它来杀死敌人或者使大批敌人丧失战斗力。  防御性心智魔法::削弱对手斗志,偷取他的魔力,或者是增强同伴们的法力。  战斗  咒语力量的升级,主要是战斗技巧方面的,这是每个英雄在战斗中求生的必要条件。无论你要成为一名重装骑士,还是一名敏捷的射手,借助于本游戏独特的技巧系统,你都可以将自己控制的角色塑造成心目中的形象。你还可以为他们提供魔法和战斗的混合技巧。因此那些想成为魔法师的人也会对这一大堆有用的技巧感兴趣的。咒语力量的世界里杀机四伏,玩家能做的就是直面危险,以暴治暴。嗜血的游牧部落在大地上四处游荡,摧毁一切绊脚石。使用利刃和重甲是正义对抗邪恶的唯一手段。谁拥有更高级的武器技能谁就会占上风。  角色们的属性和品质决定了他们在战斗中的状态,采取何种防护以及进攻效果如何。  力 量:这决定了一个角色的战斗能力。其值越大,进攻时给敌人造成的伤害越大。  忍耐力:该值越大,生命值也越大。  灵巧度:该值越大,角色受到攻击时进行还击命中率也越高。  敏捷性:该值越大,角色成功躲避敌人攻击的可能性也越大。  属性之间的相互关系  “灵巧度”和“敏捷性”这两个属性是一次攻击能否奏效的决定性因素。如果攻击者的“灵巧度”异常高,被攻击者的“敏捷性”又很低,那么击中目标的可能性就非常高。这种情况下,攻击者的力量值决定了被攻击者将要损失多少的生命值。  如果攻击者的“灵巧度”属性非常低,被攻击者的“敏捷性”非常高,那么击中的可能性就微乎其微。如果不能击中目标,那么被攻击者就不会损失生命值,也就能进行反击。  轻量级战斗艺术  战争的轻量级艺术主要包括使用“疾速”武器和装甲,也就是使用这些武器和装甲可以让使用者移动自如。一个角色必须要有与众不同的“灵巧度”和“力量”属性才能真正掌握战争的轻量级艺术。  分类如下:  冲刺武器:有匕首以及类似的冲刺武器可能角色使用。这是老练的武士和其他精于魔法角色的重要武器。  片手剑:使用该类武器可使角色长于近战。该类包括单手剑,短剑以及战斧。  片手钝器:该项技能可提高诸如单手棍棒,链枷,节杖,手杖的操控性。后者更是精于魔法的角色的常用武器。  轻量铠:它不会降低战士移动的“灵巧”和“敏捷”。在不妨碍移动的同时,它还能为战士提供很好的保护。  重量级战斗艺术  角色需要有很高的力量值以及耐久力才能运用战争的重量级艺术。这需要掌握大而有力的武器,铠甲已经盾牌。只有级别较高的角色才可以使用这些武器,佩带这些铠甲。这会让他们在战斗中凶猛异常,强壮异常。  分类如下:  双手剑:这些武器以极强的破坏力而著称。阔剑和战斧可以是单手的,也可以是双手的。  双手钝器:巨大的击打武器包括单手、双手锤,链杖以及其他战斗武器。这些武器也可以被那些精于魔法的角色使用,从而在近战中给对手以最大打击。  重 铠:该类最厚重的装甲可以使穿著者抵御住非常强烈的攻击。  盾 牌:装备最好的盾牌意味着拥有最大的防护从而可以抵抗无论近处还是远处袭来的任何形式的攻击  射击战斗  在远距离战争中,角色可以使用弓和弩通过射击来给敌人造成伤害。掌握这些武器需要角色有较高的灵活度和足够的力量。  弓:弓掌握起来要比弩简单。可以快速重复发射,而且距离很远。  弩:和弓相比,弩需要使用者有更大的力量,但是弩的有效射程比弓短。弩具有很强的穿透力。因而防护力弱的敌人尤其害怕它。  战斗技巧  如果角色的战争艺术达到了某个水平,他们就会自动获得某种战斗技巧,同时攻击选项也会相应增加。一旦被使用,则这些战斗技巧需要经过一定时间才能恢复从而重新被使用。因此,要有选择性地使用它们。这些技巧是:  祝 福:用它,一个单位可以重生,或者是重新获得失去的生命值。  避难所:在一定时间内,一个单位可以免受敌人任何形式攻击的伤害。  忍耐力:该技巧可以使一个单位的生命延长10秒钟,在此时间内,该单位只会受到轻微伤害。作为交换,该单位降低敌人生命值的能力也会受限。  呐 喊:令人鼓舞的呐喊可以提升周边最多10个同盟单位的士气。短时间内,这些单位可以给敌人以异常猛烈的打击。  支 持:该项技巧可以给最多10个单位提供有限的治疗,因而他们可以在战斗中坚持更长一些时间。  保 护:像“避难所”技巧一样,该技巧可以同时为最多10个同盟单位提供对任何魔法的异乎寻常的耐受力。  稳 定:像“忍耐力”技巧一样,可使一个单位少受损伤。但同时也会减少攻击力。但该技巧可以同时对最多10个同盟单位使用。  命中目标:“命中目标”技巧可以在短时间内增加射击武器的效力。在这种情况下,射击武器的每一次命中目标都会给造成敌人非常大的损害。  钢铁外壳:“钢铁外壳”可以使用它的单位在短时间内完全地免于敌人射击武器的伤害。  群 射:该技巧可以是一个单位在使用射击武器时同时射出多支箭。但为了达到射击的最佳效果,敌人必须在同一行,而且和射击者同一方向。  咒语力量-秘籍  SpellForce:the Order of Dawn  Bring up the console by pressing the CTRL key and at the same time the ] key.  When u got the console window up type:  Application:GiveMeGoods(99999) and press Enter  游戏中同时按Ctrl+ ]  真的要同时 (要求很严格) 按才行,连大小写都有严格要求,成功过后以后  只需要按"]"就可以开启consolo  Application:SetGodMode(1) 无敌模式  Application:FastHeroCast(1) 施法不用等待时间  Application:SetNoManaUsage(1) 法力无限  Application:SetFigureTechTreeMode(1) 不明(我用了,有启动但是不知道效果在那里)  Application:SetBuildingTechTreeMode(1) 不明(同上)  以上是1.03版的  Application:SetBuildingFastBuildMode(1) 快速建造  Application:GiveMeGoods(99999) 全部资源99999  以上是1.01~1.02通用  PS: 1为启动 0为取消

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