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什么游戏玩起来难度较大,大家帮我推荐几款你认为游戏难度最高的RPG游戏要耐玩 自由

时间:2022-09-26 01:22:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,大家帮我推荐几款你认为游戏难度最高的RPG游戏要耐玩 自由

扫雷 超高自由度 希望采纳····

大家帮我推荐几款你认为游戏难度最高的RPG游戏要耐玩 自由

2,什么手机游戏益智难度最高

十大益智手机游戏:《诡船谜案》、《脑裂》、《爱莲说》、《布林机》、《纪念碑谷》、《召唤与合成》、《我的世界》、《迷你世界》、《割绳子》、《整蛊邻居》

什么手机游戏益智难度最高

3,生化危机4通关了怎么玩难度更高的是新游戏还是什么

普通难度通关即可解锁专家级难度,要玩更高的难度需要开始新游戏。通关存档是不能跨难度使用的。

生化危机4通关了怎么玩难度更高的是新游戏还是什么

4,全部腾讯游戏中哪个游戏操作难度比较高

当然系DNF地下城与勇者。 第二系QQ飞行岛。 地下城与勇者作为横向过关试街机游戏对操作要求比较高,例如←↓→X,是格斗类游戏的操作模式。 而飞行岛作为飞机类GAME就不用细说啦。

5,你觉得操作难度最高的是哪款单机游戏为什么

在网络不发达的时候单机游戏是最受欢迎的游戏,这些单机游戏陪伴了很多人的青春,因为单机游戏不需要联网玩,所以在一些没有网络的家庭中只要有电脑就可以玩,再加上当时单机游戏有很多做的比网络游戏还要好,所以很多人都爱玩单机游戏。我也十分的喜欢单机游戏,平时也接触过不少单机游戏,在我看来单机游戏中最难的就是流星蝴蝶剑了,因为这款游戏中技能连招需要自己摸索、地图十分的大、在游戏中经常是一打多,具体介绍如下:一、技能连招需要自己摸索流星蝴蝶剑是一款武侠类单机游戏,在这款游戏中画质以及人物刻画都十分的好,之所以认为难是因为在这款游戏中很多武器的技能连招都需要自己去摸索,没有固定的连招,所以想要在游戏中发挥得比较好那么只有不断的试探,自己去创造一些连招,因为玩的时候年纪比较小所以感觉这款游戏真的十分的难。二、地图十分的大在有一个原因就是流星蝴蝶剑中的地图十分的大,如果遇见比较单一的关卡也好但是这款游戏经常出现野外的关卡,有时候在游戏中找电脑玩家都十分的困难,并且这款游戏每一个关卡都有时间限制,所以经常是因为找不到路从而到了游戏结束时间。三、在游戏中经常是一打多流星蝴蝶剑中你可以操作的人物只有一个,但是在游戏中你需要对战的人物有十来个,每一次都是混战,所以很难在游戏中不靠任何外力的加持通关,而且在游戏中人物的血量也是固定的,只要没血了只能是重新再来。各位看官,关于你觉得难度最高的单机游戏是什么,有什么想法可以在下面评论哦。

6,热门网络游戏排行榜中的网游是不是玩起来很有难度啊

并不是排名越靠前难度就越大,龙之传奇玩起来就不难。
没难度,就是看花钱多少
昂龙之传奇上手挺容易的,可能跟我以前玩过网游也有关系。
就是要花钱钱买衣服买装备~
很简单

7,世界上最难的游戏是什么

世界上最难的游戏是:《猫力奥》,《魔界村》,《洞穴探险》,《I Wanna Be The Guy》。1、《猫里奥》是日本的一款2D平台游戏,被称位史上最BT的游戏,是由一名日本民间自己制作的小游戏,发行于2007年2月。它的结构类似于《超级马里奥》,只是人物和怪以及游戏内容改变,所以也有人称之为《超级玛丽变态版》,同时网上也产生了许多该游戏的改版。《猫里奥》一款由日本民间玩家自己制作的单机小游戏,和《超级马里奥》比较相似,我国玩家又称其为《超级玛丽变态版》,英文名字叫《SyobonAction》(《Catmario》)。开局看起来和FC的《超级玛丽》没有很大区别,只是主角变成了一个可爱的小白猫,怪物变成了和馒头差不多的东西。游戏中有很多让人意想不到的陷阱,比如跳跃壕沟的时候头顶上会莫名其妙的多出一个砖块而让玩家掉进壕沟、好好的地面突然会塌陷下去、眼看过关了又有个不明飞行物将玩家砸死...而且其中充满了各种让人意想不到的解谜。2、《魔界村》自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以独特的世界观、超群的难度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月续作《大魔界村》发售,它继承了《魔界村》的世界观,并在系统方面进行了大幅的强化。不仅加入了上、下段两种攻击,还增加了魔法攻击,使《魔界村》系列真正成为家喻户晓的游戏作品。1991年12月,《魔界村》系列的第3部作品《超魔界村》在超任(SFC)上登场。而此次的进化更为明显,不仅游戏画面有了大幅的提高,而且初次加入了“2段跳”、盾的概念,武器和魔法也可以进行强化。《超魔界村》以后过了14年,经过究极进化的《极魔界村》在PSP主机上以全新的面貌登场。PSP的机能使《极魔界村》的游戏画面达到系列前所未有的高度,还加入了新的动作、新的武器、新的魔法,总之在几乎所有的方面进行进化,但唯一不变的就是《魔界村》系列最著名的——超高的难度。

8,腾讯游戏中什么游戏难度最大

DNF(地下城与勇士) 这个游戏是靠的完家的操作能力的 比如你玩过游戏机 格斗类的游戏吗?如拳皇咯 靠的是自己控制能力咯 TX其他的游戏全是烧钱的
游戏没法继续咯咋办?换贝!换什么游戏?几年的qq幻想一下子不是那么容易恭喜你们,你们是本世纪最有希望成为腾讯十大杰出青年的候选人!继续努力啊!

9,魔界村何以被称为最难街机游戏仅凭这三点就让玩家苦不堪言百度

提到当年的街机 游戏 ,想必大家都会说出一个又一个经典的名字,无论是卡普空,还是SNK,亦或是KONAMI和世嘉,它们带给我们的经典回忆实在是太多太多。 但如果我们换个问题,当年最难的街机 游戏 是什么?相信大多数玩家的答案都是一致的,那就是《魔界村》。 而正是这款经典 游戏 ,却成了此后20年间无数玩家的梦魇,更是被有些人当成了“童年阴影”! 其实早在1985年的时候,《魔界村》就已经在玩家们心中留下了深刻的印象 ,对于当时的玩家来说,我们能接触到的每一个街机 游戏 都来之不易,因此大家想的都是“怎么将一个 游戏 币的作用发挥到极致”,与现在玩家们动辄几十个 游戏 币的投资相比,当时的老玩家们所面临的 游戏 难度,明显要比现在大得多。 既然当年的玩家们追求的就是一款 游戏 的可玩性,那么以独特的画风和超高的难度引人注目的《魔界村》自然就成了这些玩家挑战自己的最好方式。一时间,《魔界村》的“超难”头衔就传遍了整个世界,大家都想尝试一下这个他们口中“难度逆天”的街机 游戏 ,究竟有多恐怖。 但是随着“魔界村”这个IP 的爆火,卡普空趁热打铁推出的续作《大魔界村》、《超魔界村》以及《极魔界村》等,难度相较一代却持续走低。 但无论如何,《魔界村》初代无论是从 游戏 的新意还是从可玩性上,都足以配得上“史上最难”的称号,而当年卡普空也是靠着这个金字招牌,成功劝退了一波又一波,也吸引了一波又一波慕名而来的玩家。 那么,魔界村当年究竟为何会“劝退”一批又一批的玩家们呢?这个 游戏 的难度到底体现在哪里呢? 首先是小兵刷新机制的不同,在其他的 游戏 中,小兵刷新的地点都是固定的,玩家处理起来相对较易。但是在《魔界村》里,怪物出现的位置和数量都是随机的,这也就使得玩家们无法做出“背板”的操作,即使你打了无数遍,你能记住的也只有每一关的地图长什么样子罢了。 紧接着就是这款 游戏 的生命值设定了,不同于我们熟知的血条设计和经典的“一碰就死”设定,《魔界村》中的主角是能够靠身上的盔甲硬抗一波伤害的, 一旦玩家们受到了攻击,身上的盔甲就会为其抵挡一次伤害,如果是在无盔甲的状态下,那就只能续币了。 另外,《魔界村》能够拥有如此高的难度,很大程度上都要拜整个 游戏 的操作方式所赐。 现在我们熟知的同类 游戏 ,在跳跃的时候都是可以手动控制角色跳跃的长度和高度的吧,但是《魔界村》却将这一却都设成了定值, 无论你怎么跳,从哪跳,你的距离和高度总是一定的。 而玩家在 游戏 中也只拥有攻击和跳跃这两个键,因此我们唯一可以赖以傍身的就只剩下随身的武器了,按照一般的 游戏 设定,我们能够拾取到的武器一定是要比开局默认的要好的吧,但是《魔界村》却反其道而行之,整个 游戏 中最实用的其实就是我们的默认武器, 如果你不慎拿了 游戏 中给我们的武器,那就只有自求多福了……(不过有些武器还是很好用的) 最令玩家崩溃的就是 游戏 中的一大特色:二周目。 当我们历尽千辛万苦,终于解决了最终BOSS之后,等待我们的却不是公主,而是一个老头,他会告诉我们:“现在才是真正的开始哦~后面还得重新开始拿到限定装备,才能殴打最终BOSS哦~”更何况当时的我们本来就看不懂这里的剧情,只知道我们又要重头开始……老板!我可以砸机器吗? 随机刷新的敌人、僵硬到极致的跳跃、二周目才能通关的“特色”设定, 这三样结合在一起,我相信劝退玩家应该就是分分钟的事情吧…… 好啦,以上就是我今天为大家带来的全部内容了, 如果大家对于《魔界村》还有什么想说的,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!

10,腾讯手机游戏哪个难度系数最大

这个没有玩过很大的手机游戏,要是想玩腾讯的很大的游戏,你可以在应用宝里面搜索一下就可以搜索到的。应用宝中的软件和游戏资源更加丰富,而且经过安全验证,可以放心下载。在应用宝中可以领取非常多的游戏礼包,很多游戏都是在应用宝中首发,腾讯自己的游戏都是在应用宝首发。里面有最新的游戏给你下载。
看对什么人来说了
节奏大师
玩家在野外挂机会缓慢的增加这个系数, 这个系数可通过下副本打副本的boss而快速降低. 比如: 通天塔,天魔劫,极限天魔劫,玲珑塔,冰火双螺,5行副本,81副本,82副本,迷雾沼泽,保卫战,仙居岛,恶魔广场,鬼村,花妖等, 如果玩家与副本boss等级差过大或玩家队伍中最高等级与最低等差过大, 不会减疲劳,防止外挂刷疲劳。

11,哪些单机游戏入门极难堪称新手玩家的噩梦

来说一说军事 游戏 里入门难的。 有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。 模拟重武器的 游戏 你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。 开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。 开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。 开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。 其它的,多打打就精通了。 但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。 首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题: 我怎么玩? 我在哪儿? 谁在打我? 你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。 玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。 学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。 再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。 如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。 希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。 硬核向作战指挥 游戏 世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。 地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。 玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。 如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。 所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。 当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。 呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。 英雄连2 RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。 《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。 黑暗之魂3 魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。 在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。 生化危机7 该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。 《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。 奥日与黑暗森林 一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。 奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。 好啦,这就是我觉得比较难的 游戏 了。你玩过哪些高难度 游戏 呢?欢迎留言讨论啦! 单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。 魂类 游戏 黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。 但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。 当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。 真实模拟类 游戏 那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。 还有像赛车计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。 骑马与砍杀 我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。 至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵…… 没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有…… MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆…… 网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。 LOFC系列。玩到怀疑人生 cs跳跃地图,又叫cskz,这个 游戏 虽然是包着cs外壳的,但是他绝对比任何跑酷都要难,具体 游戏 视频可以看这两个人@蹦跶哥的红警对战视频 @小洋先生丶 《武装突袭》 骑马与砍杀,不作弊的话,很有可能开局被一伙山贼奴役

12,求比较耐玩难度比较高的单机游戏

金山快快强烈推荐:使命召唤,实况足球,极品飞车,哥特王朝,都很耐玩吧,还有就是真三国无双,这个可玩性也是非常的高。如果你敢于挑战,可以试试鬼泣4的DMD模式,无伤通关。
推荐LZ玩骑马与砍杀本人玩2年了还没玩腻游戏本身就很有特色 特别是在马上穿人那叫一个爽另外这游戏还有MOD 原版玩腻了还可以玩其他剧情风格配置要求绝对不高 古董机都能跑 不过人多了会小卡 调整一下人数就OK了
没玩过金山快快,不懂,为什么非要玩那里面的游戏,网上不是有很多好玩的游戏吗。使命召唤,求生之路 都很不错呀
推荐《劳拉与光之守护者》我正在玩这款游戏,感觉很棒我是在九艺地带这个游戏网站下的。在站内搜索就可以找到下载真的很好玩的
三国志11,选最高难度。选几个小人物,难死你。
天之痕就算你是通关3遍的人,也要打满24小时才能通关苍之涛理由同上以上2款游戏,玩完连眼泪都不掉的话算你够冷血

13,PSP上哪款游戏难度系数最高

psp高达游戏:高达seed联合vs扎夫特,高达·战斗编年史,机战mx,机战a,高达战术对决,sd高达g世纪,机战mx, 沙漠之战,高大策略,合共有9部关于高达的psp游戏.7月份即将登陆一新代高达游戏,属于高达.战斗编年史的增强版.游戏中有数百种以上的机体.那么加上就是10部了.
音乐类的。基本都可以。玩点小技巧。。。格斗类。这个见人见智的。如果打AI。没啥大压力。和人玩才有难度。像我朋友。一个拳皇就玩了4年多。在平台还是被人虐的很难看。和我们或AI打。打的一点还手都没。这要看对手。竞速或竞技类的。也是看对手。像山脊。游戏王。实况啥的。。如果单机一个人玩。估计就怪物猎人。梦幻之星。之类的。老版本的ACT类游戏。你玩怪物猎人P3和P2G就能发现。P2G上手难。没有P3打的顺畅。个人感觉。
啥方面的难度啊。这样很笼统,都看个人兴趣的。。以下个人推荐你要说是技巧的话那么去选音乐类,像太鼓达人啊初音啥的,要是费工夫的建议选恋爱养成(美少女梦工厂,兰岛物语)或者是有收集系统的RPG(梦幻之星无限,世界传说系列),战斗难度如果是回合制的话推荐法老控的游戏,及时制就最后的战士,怪物猎人等等。。最好详细点,这样才说的出

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