别说,真的有《影子传说》的正统续作,是在nds平台,这是2016年发行的游戏《影子传说2》。《影子传说》在FC时代的确令玩家留下来深刻的印象,那么这款游戏在后期有没有续作呢?这就要说到Taito开发的另一款游戏《不动明王传》。在这里,玩家们可以在方寸之间尽享侏罗纪的魅力,霸王龙,迅猛龙,蛇颈龙,剑龙,雷龙。
华为出售荣耀,你怎么看?
我看,从根本上说,华为明明是要让荣耀通过去独闯江湖来达到自立自强,这一点再明显不过了!我总的观感是:华为出售事挺大,荣耀独立事很大。1 华为把荣耀一手带大并一力扶强后出售带和扶的历史就不必细说了吧。华为对荣耀已经达到了“扶上马送一程”的程度。简言之,荣耀产品的诞生同样基于华为科技研发体系,荣耀员工的成长同样基于华为人才培养体系,荣耀的能力和手机的销量正是依托于这2个体系。
华为赋予荣耀的使命倒是与其大哥颇为不同。主要是让负责与小米及红米手机等中国产和外国产中低端性价比互联网手机竞争,争夺以年轻人为主的国内外手机用户,大哥则是被安排去迎战世界一哥级的苹果和三星,期望达到平级。显而易见,荣耀手机和华为手机原本就是各自为战、各辟疆土,赵明之于荣耀居功至大,主导者当然都是消费者业务,余承东之于荣耀和华为都居功至伟。
当然,又得益于任正非当初对手机业务整体不出售的拍板定案。华为扶强荣耀之后为什么出售了?台积电不是在中低端芯片上获得给华为代工的许可了吗?高通不是可以供应华为中低端芯片了吗?华为手机困境没变,荣耀手机处境已好。一言以蔽之,就是要任由荣耀手机通过自我努力成为目前为止的华为手机——华为手机 荣耀手机/高端 中低端,而荣耀在成为了这样的国产手机厂商之后将不会像华为那样被美国打压,即便将来搭载了应用华为海思设计技术而由台积电代工的麒麟芯片,为什么这样说?美国禁止台积电代工的华为芯片是指涉及到5G的,禁止高通卖给华为的也是,只因为华为根本上是1家中国通信供应商,却竟然成为了连美国都盖过的5G技术世界领先高科技跨国企业,对中国5G领先世界的助力是直接的;美国的本意是阻遏华为海思半导体5G芯片设计这个战略竞争能力的发展势头,进而阻遏华为5G技术整体领先之势,捎带着打击和压制华为高端麒麟芯片,不让再有用在华为手机上的,这主要是为了削弱华为用以支撑核心科技发展的整体经济实力,荣耀手机则可以有华为自设计的芯片,中低端的无关大局,又有利于美国企业大卖高端芯片。
华为手机将在一个时期内做不成了,余承东做高端和顶级智能手机的理想受阻,手机核心业务回归之路较长,关键是志向本就不在中低端机上,所以不如放荣耀单飞,何况单飞后还能搭载高通的高端骁龙,卖多少钱倒在其次,华为后续科技包括手机科技、芯片科技的研发有这个钱当然好,没有也仍将持续。2 华为出售决策主要是基于荣耀翅膀已经足够硬华为认为荣耀已强并且将更强才给出售了。
否则就绝不会出售,这完全可以肯定,所以我说,华为的出售具有很强的主动性,就实质而言并非无奈。华为认为荣耀手机将来会强到什么程度?在华为手机缺席国内外手机高端市场的那段时间里,近期,荣耀手机能继续留在国产手机销量四高、国内手机销量五高、全球手机销量三高当中;远期,能成为国产手机第一强,与OPPO、vivo共为国产手机科技三强,所依靠的是中低端机和高端机都强。
华为当然知道仅仅7岁的新荣耀现在已经强到什么程度了。独立之后,荣耀在“大牌”国产手机厂商中是最年轻的,之前的7年,却已经在销量上1个赛过小米 红米 2 个,单个赛过了整个,倒是还没赛过整个的O和整个的v;并非清一色做中低端机,2019年所发布的13款新机就是低、中、高端全覆盖。这一切,无疑都是基于已足够强的技术能力,独立后,此强必定仍强着,即便在使用高通以及联发科芯片的情况下;能够具备这样强的技术能力,只因为同华为手机一样基于科技自立之心,独立后,此心必定仍守着,也就是荣耀的魂依旧系于“华为”2字上。
华为还知道新荣耀将更强。无论谁家,都必定清楚分家另过、另起炉灶的孩子会不会要强,就像清楚自立的能力是怎样的。华为对新荣耀一定是放心的,所以才放手了,这是由于知道除了荣耀自己一定会更加致力于科技自立自强,还有那么多渠道商和供应商将专门力挺着,力挺就是在挺他们自己,虽然算不上自救,所以 足够强的30 多家企业才都自动自觉、心甘情愿地掏钱“接手”。
金庸武侠题材的手游有哪些?
好玩金庸题材的手游真的很少,它们不是氪金就是款餐,像那种真正耐玩的金庸武侠手游基本两只手就可以数过来。而小编下面要介绍的这类手游,就是其中的一部分,它们几乎都是单机零氪金的手游。《金庸群侠传x》小编本人最喜欢的一款武侠游戏,背景基于金庸先生的15本小说。它有着大多数人都想有的武侠元素。首先是上百种的武学和内功,相互组合下还可以发出不同的奥义和被动。
其次丰富的物品种类,包括了秘籍、残障、装备、丹药、毒药等,并且这些装备还会各种不同的属性和品质。另外,游戏的整体框架非常自由,并且还有周目系统,通关后可以进入下一个周目(通关可以存储部分物品带入下一关),体验不同的武学组合和队友搭配。周目越高难度越高,但是武学等级上限也会越高,不过等级上限也可以通过打怪获取残障解锁。
《汉家江湖》前面我们提到《金庸群侠传x》是不可多得的武侠神作,但是它因为版权等原因无法在继续投放市场,所以原工作室制作了新的手游《汉家江湖》。它是一款联网性质单机游戏,背景故事是架空的武林世界。和《金庸群侠传x》一样都是战棋回合制游戏,并且继承了其大部分玩法,并且游戏还支持很多的互动玩法PVP。《英雄群侠传Ⅱ珍宝阁》在玩法方面有很多都类似前两款游戏,如物品系统和武学系统,但是这款游戏的战斗方式是经典的RPG回合制。
游戏有13个门派可供选择,每个门派都有不同的武学和剧情故事。游戏玩法一点也不比《金庸群侠传x》少,有着结婚、奇遇、经脉、采集、皇位等等十几种玩法,你甚至还可以在游戏中购买自己的别院,可以放置家具、和种田,还可以安置队友。另外,游戏有一个独特的放置挂机玩法,可以自动打怪刷装备。《金庸群侠传之侠客行游行》(兼容差,建议完其他的)原本的电脑移植游,河洛工作室发布于2002年的武侠游戏,如今的《河洛群侠传2》有着很多它的影子,甚至在某些玩法上可以说更胜一筹。
游戏由金庸先生的十四部小说组成,采用经典的战棋回合制玩法。玩家需要通过十四部小说的主线拿到对应的“天书”才可通关。在此期间玩家可以召集强力队友获得强力的整容,还可以探索隐藏剧情发现神器神功。《江湖风云录》一款比较小巧的竖版RPG回合制游戏,整个游戏只有不到50MB还是图文制的设定,但是游戏的玩法却非常丰富。
世界上走私的军火都是那里出售的?
战争对普通人来说是地狱,但是对于那些从武器销售中获利的人来说,战争是能带来巨额利润的大生意。这就解释了为什么即使在经济困难时期,全球武器销售仍在蓬勃发展,美国公司是世界上最大的军火商。 全球军火市场可以分为三个部分:首先是合法销售,即政府从公司购买军火。其次是黑市销售。第三个是法律上的灰色地带,政府、军队和情报机构与阴暗腐败的交易者相互勾结,以实施诸如政权更迭和暗杀之类的秘密计划。
2010年,武器和军事服务销售额超过4000亿美元,前10大武器生产公司占武器销售总额的56%。对美国人来说,最麻烦的应该是美国在这个5万亿美元的市场上用致命武器轰炸世界的角色。 从2006年到2010年,美国占世界武器出口的近三分之一。然而,在2010年,尽管经济衰退,但美国的市场份额增加到了惊人的53%。
作为无可争议的战争大王,美国向62个不同的国家运送武器。 在全球20大武器交易商中,有16家是美国公司。这些公司包括:洛克希德·马丁公司、波音公司、诺斯罗普·格鲁曼公司、通用动力公司、雷神公司。 此外,世界上最大的武器销售国包括俄罗斯、德国、法国、英国和我国。加上美国,这些国家提供了超过80%的武器。
如果制造和出售武器,显然必须有人购买。印度无疑是最大的武器进口国,其次是韩国、巴基斯坦、中国和新加坡。总体而言,这五个国家占所有国际武器进口的30%。 2003年利比亚领导人穆阿迈尔·卡扎菲交出大规模杀伤性武器后,英国、法国和美国开始向他出售价值数十亿美元的武器。奇怪的是,与此同时,反卡扎菲的叛军正在黑市上寻找高科技武器,如火箭榴弹和机枪。
没有名气的书画人怎么能把作品卖出去?
我是个三无画家,无名气,无门派,无资历。可是我已经经营自己的画廊十余年了,我每年画的牡丹,山水基本售完,有图片为证。我是怎么做到的哩。第一,不骄不躁,尽自己最大的能力认真画画。第二,价格随行就市,只要有人喜欢,价格不是问题,尽量做到让顾客满意。第三,当有人问及什么会员级别,参加过什么展览之类的,实话实说,就是因为自己喜欢,自己自学的。
千万不要套用什么某某大师之徒,几代真传弟子等等,说多了反而让人生厌。第四,自幼喜欢绘画,家贫无力拜师,全凭自学绘画的我,从来不会假冒什么协会会员,和什么名家高人沾亲带故,我就是我,看上就买,看不上无所谓。第五,自吹自大,其实就是自取灭亡,厚道本分,不断学习,才是真实的自我。第六,拍马溜须,巴结权贵,指望能够提升自己,还不如俯首勤奋,不断学习,和老百姓打成一片,让人人爱书画,家家挂字画。
第七,老百姓挂画,主要是用于家庭装饰,寓意要美好吉祥,比方,山水画挂到沙发背景墙上,有着靠山靠水,调顺风水,纳财聚气的寓意,牡丹挂到玄关或者卧室,有着富贵吉祥的寓意。还有白菜,谐音百财,葡萄,代表多子多福,竹子,代表节节高升的美好寓意,画家自当考虑一下一些民俗元素进去,大多数老百姓当然还是非常喜欢这些中国传统文化的东西。
第八,画画要雅俗共赏,前贤们说的太好了,画画要在似而非似之间寻找出路,太似则媚俗,不似则欺世。有些画家画的画,老百姓不但买不起,主要是看不懂,只能在行家之间交流欣赏,不管你怎么样的极力学术解释,他们看不懂就不喜欢。第九,当然,我们这些没有名气的画家要学习齐白石,张大千,什么石涛八大,将来会怎么样的,成为什么样的大师等等,我这里坦白的告诉大家,人不管学什么行业,刻苦认真当然无可厚非,那要看自身的学历,文化底蕴高低而言。
慢说将来若干年以后的事情,目前见不到好的经济收入,除非自己家底殷实,举家人父母妻儿不靠自己养活,我认为这些美好的愿望和理想,都会因为画买不掉,没有经济收入的支撑而胎死腹中。第十,社会随着时代的发展和进步,人们的观念也会随着时代的发展而改变,这几年一些协会,书坛,贪污腐败,吹牛皮,拉山头,搞利益集团,坑蒙拐骗,哄抬虚价,一些画家和书法家的作品充满着狂怪奇丑,荒诞无稽。
有哪些不为大众所熟知的精良的手机游戏?
手机上好玩的佳作简直数不胜数,不过这也导致一些佳作被埋没,那么接下来,棒棒堂就简单给大家推荐几个神作吧,一定有你喜欢的。六发左轮牛仔,猎枪,骏马,浓浓的西部风味扑面而来,简直就是手游版的荒野大嫖客,作为GAMELOFT旗下大作,六发左轮的品质还是相当之高的。在这里,玩家们可以四处探险,捕获盗贼,吸血鬼,做一名赏金猎人,也可以策马狂奔,用你的马术征服你的对手,多样的武器装备,众多的挑战任务,一定让你大呼过瘾,强烈推荐。
方舟生存进化方舟生存进化在PC平台可谓是大名鼎鼎了,庞大的恐龙世界,有趣的部落战争,再加上紧张的孵化,建造系统,绝对的生存冒险大作,而值得庆幸的是,本作已经移植到了手机上。在这里,玩家们可以在方寸之间尽享侏罗纪的魅力,霸王龙,迅猛龙,蛇颈龙,剑龙,雷龙。。。这里应有尽有,再加上无限可能的建造元素,刺激的驯化系统,可以说是相当耐玩了,强烈推荐。
泰坦之旅这是一款自PC移植而来的精品大作,庞大的世界,史诗般的剧情,超多的怪物,再加上爽到爆的刷装备体验,难得的手游神作。游戏不仅为我们提供了超多的怪物boss,供我们挑战获取装备,更是精心设计了三十多种细分职业,让我们百玩不厌,而再加上丰富的剧情,世界各地的壮丽景色,一定让你爱不释手。恶霸鲁尼这同样是一款由PC移植而来的佳作,其品质无需多言,你只需要知道它是R星的作品就够了,超高的自由度,可以给你前所未有的校园生活。
在这里,你既可以好好学习,做个三好青年,也可以打架,逃学,谈恋爱,做你任何想做的事情,简直为所欲为,相信朋友们的校园生活都有不如意的地方,那就来这里实现你的梦想吧。混沌与秩序系列本作完全可以称得上是手游版的魔兽世界了,广阔的奇幻大陆,多样的的种族,无数的武器装备,再加上有趣的坐骑捕获系统,可谓是不可多得的佳作。
游戏世界极其庞大,森林,沙漠,丛林,应有尽有,而各种技能武器也是不计其数,此外,游戏还有着有趣的交易和公会系统,还是相当耐玩的。暗影之枪传奇这是一款画质堪称惊艳的手游FPS大作,画面之精美简直媲美主机,而游戏的战斗体验同样也是不遑多让,巨大的机甲战士,血肉横飞的战场,再加上恰到好处的bgm,可以说是难得的佳作。
本作具有单机和多人模式,每一种玩法都是乐趣多多,而在这里,玩家们还可以自由组装拆卸自己的枪支,无数的搭配,可以给你完全不同的射击体验,更值得一提的是,游戏完全无需氪金,只要你愿意肝,你就可以拥有一切,这一点,可以说是相当良心了。农夫与英雄本作可以称得上是一款少有的MMORPG手游大作了,广阔的世界,多样的种族,拉风的坐骑,创意的季节性设计,再加上钓鱼,放牧,采矿等丰富的生活职业,绝对值得一玩。
经典街机游戏《影子传说》到底有哪些续作呢?
说实话《影子传说》并不是特别的好玩,而且流程很短,循环场景多,但是当年却在红白机上面大火,这是什么原因呢?就是因为《影子传说》跳跃的设定,当年经常看武侠片的我们都有一个轻功梦,幻想自己能一飞冲天。而这款游戏就可以帮我们实现这个想法,轻轻一跃就是十米八米的。要不是场景有限高,玩家或许可以通过左脚踩右脚飞到月球上去吧!《影子传说》的剧情相信大家都是了然于胸了。
在江户时代末期,大魔王“雪草妖四郎”苏醒了,他派遣军团抓捕了公主“雾姬”已达到不为人知的目的。而城主这边派出多名高手前去营救,但是偶读了无音讯,怀疑全都被灭口了。这时候,一个叫“影”的年轻人为了救出公主向魔城进发。但无论是FC游戏还是街机平台,我们都能看到公主是在主角“影”的眼皮子底下被带走的。不知道是不是他一直在尾随公主,直到被抓走之后才出现。
而公主的造型,右手一直向前伸,本来是逃跑的动作,却被我们看成了“盲人”的动作玩家需要通关好几次才能救出公主,因此要先后经历:青叶之章、红叶之章、白雪之章,而这些场景正好暗示着一年四季的变化,也就是整个救人过程持续了一年多才成功。不过当年我们在意的并不是能不能救到公主,而是这个场景中有没有尽头。因为很多场景中过关的条件都不是要求主角能跑多远,而是需要打败某个关键人物或者打败一定数量的敌兵。
《影子传说》在FC时代的确令玩家留下来深刻的印象,那么这款游戏在后期还有没有续作呢?这就要说到Taito开发的另一款游戏《不动明王传》。这款游戏和《影子传说》在操作上惊人的相似,同样的攻击方式和跳跃能力,多了一些其他玩法。当年很多玩家就认为这是FC时代《影子传说》的正统续作。《不动明王》的传播力度并没有影子传说那么广泛,只要接触过的玩家都能感受到两款游戏惊人的相似。
不过《不动明王》的画质并没有什么突破性,还是保留了原来的风格,甚至还不如影子传说简洁。这款游戏也并不是影子传说的续作,仅仅是同一家游戏公司而已,因此也不存在抄袭之类的说法。别说,还真的有《影子传说》的正统续作,是在nds平台,这是2016年发行的游戏《影子传说2》。游戏中的主角仍然是三十年前那个人气极高的“影”,另外增加了一名女主角“千寻”。
高清化之后,我们终于可以看清楚“影”和公主雾姬的真是样貌,果然没有让玩家失望。NDS平台可以完美呈现当年《影子传说》的精髓,人设画风真心不错当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
《影子武士2》声称玩家在亲人墓碑贴游戏海报,官方会支付部分葬礼费用,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。两年前,六小龄童因为“灵堂卖片”的事情遭到了广大网友们的抨击。当时在杨洁导演去世的葬礼上,六小龄童还不忘记推销自己的电影,而那个“两开花”的梗也是由此衍生而来。然而,“灵堂卖片”这种事情其实早已不是先例,有家欧美游戏公司早在十多年前就开创了“灵堂卖游戏”的神奇操作,这是怎么回事呢?咱们就得从《影子武士2》这款游戏和他的发行商Acclaim开始说起。
《影子武士》最早是发行于N64平台的一款主机游戏,游戏的故事讲述的是一名普通的英国学生,他能往返于“生界”和“冥界”,虽然在“生界”是个名副其实的弱鸡,但在“冥界”中他就成为了斩妖除魔的影子武士。而游戏玩家在玩游戏时会无时不刻和“死亡”这个词联系紧密。最初,N64版的《影子武士》这种有趣的世界观赢得了玩家们的喜爱,虽然游戏由于主机性能的限制其画面比较糟糕,但是依然获得了不错的销量。
这时候发行商Acclaim看到了这款游戏的发展前景,便决定花钱在PS2平台来创作游戏的续作。进入2000年左右,游戏存储载体由卡带变成了CD光盘,其容量发生了巨大的增长,这给了游戏厂商们更大施展空间的同时也使得游戏的制作成本水涨船高,再加上PS2平台那奇葩的底层架构,让不少游戏公司在PS2上开发游戏都需要花费大量的人力物力。
自然Acclaim在投资开发《影子武士2》的时候也花了不少钱,甚至因此还让公司背负了不小的债务,这一波必须得把他赚回来。于是Acclaim的游戏营销们接受了老板的指令,绞尽脑汁想了一个堪称前无古人后无来者的营销方式。营销策划们为了结合游戏中“死亡”的主题,于是做了这么一个鬼才策划:“在近期你有亲人或者家属离世的话,如果你愿意在他们的墓碑上粘贴一张游戏的宣传海报,那么Acclaim公司会为你亲人的葬礼支付一定的费用。
”仔细想想,在亲属的葬礼上,墓碑上贴着一张《影子武士2》的游戏海报,这场景到底是诡异呢?还是搞笑呢?大概就是这样的↑当时,Acclaim公司还振振有词的表示:“他们这么做是一种对于贫困弱势群体的“终极人文关怀”让他们逝去的亲属能够拥有一个体面的葬礼。”但北美地区的玩家肯定不认呀,都是信基督的人,在葬礼上搞这么一个灵堂卖游戏,这不是对死者的不尊重么?于是不少人将Acclaim告上的法院,最后还为此支付了不少的和解金才结束了这场闹剧。
后来游戏上市以后其实表现也只能算是一般,勉强混到了一个及格的分数就再也没有开发续作的计划了。然而,你觉得到这边故事就结束了么?那你就大错特错了,Acclaim时隔不就又想出了一个鬼才营销方案,不知道这些营销策划是不是老板亲戚,经过了上次的失败都没被开除,这次又来作妖啦。在后来公司新发行的一部竞速游戏《火爆狂飙2》中,竟然对外宣称将报销在游戏发售当天超速驾驶者的罚单,这个言外之意是要鼓励玩家去超速驾驶么?可能也是Acclaim的行为惹得天怒人怨,老天都看不下去了,Acclaim公司于2004年8月30日宣布破产,可以说这家公司最后落得个晚节不保。
小弟打死也要说:在游戏史上,各大厂商为了吸引眼球所做的营销方式层出不穷,自然就会出现一些令人无法理解奇怪脑回路。或许刚开始真的能吸引到一些玩家的眼球,但是有时候得到的效果往往适得其反,而Acclaim这种灵堂卖游戏式的营销应该称得上是前无古人,后无来者了吧!一个正惊问题:你还见过哪些游戏界中的奇葩营销模式?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1