接下来我们在看这两个游戏公司的手游。3、好赌之人,这种人不太注重输赢,只要每天有牌打,就会心满意足。首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。由于老房拆迁,政府分房赔偿,很多人一夜之间就变成了所谓的爆发户。
怎么代理一款手游?
这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。
2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。
这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。
如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。
(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。
怎么样评价天天打麻将的人?
对于天天打麻将的人来说,要看是那一种人,不能一概而论。如果说是退休的老年人,那就无可厚非。毕竟辛苦了大半辈子,退休下来也没有事干,天天打打小麻将可以解除孤独,打发时间,而且还能健脑益智、舒展筋骨,对老年人而言还是有益身心健康的活动。但是对年轻人来说天天打麻将那就要另当别论,这种人一般有四类:1、以赌博为生,这种人对于麻将深有研究,甚至于还会出千,以麻将为赚钱工具。
2、拆迁户,这类人员在生活中我遇到不少。由于老房拆迁,政府分房赔偿,很多人一夜之间就变成了所谓的爆发户。有的人生活一下变轻松了,没有压力没有负担,工作也不找了,成天就在麻将馆里消磨时光。3、好赌之人,这种人不太注重输赢,只要每天有牌打,就会心满意足。4、烂赌之人,这种人最不可取,不管兜里有钱没钱,哪怕就是借钱也要赌,而且赌瘾还大。
骗腾讯的“老千妈”,游戏礼包码能够赚多少钱,值得如此冒险?
天天教人如何防骗,没想到自己栽了跟头,这是2020年最大的瓜了吧。“老干妈”搜索量增长407% ,鹅多难腾讯的游戏礼包到底多值钱,值得三个人利用老干妈的名义骗了腾讯1600多万,刚开始听到这个事情的时候,觉得特别奇怪,有的人竟然为了游戏礼包而冒险,没想到这背后有巨大的利润,目前500万转手买到100多万,说1600多万留游戏包可以赚200多万,普通人对于200多万来说也是一种特别奢望的一个数字,有的人一辈子可能也赚不到这么多钱,所以值不值得去冒险。
腾讯“自黑”模式,今天中午的辣椒酱突然不香了腾讯一直是游戏界的老大,所以不管是皮肤还是王者荣耀,几乎每一个皮肤都是价值几百块钱或者是几个亿,所以1600多万对于腾讯只是九牛一毛而已,它是一种无本万利,只要有开发牛人,只要能带火一个游戏,就可以赚到盆满钵满,还不说周边有多么火,所以腾讯游戏到底有多赚钱,从打王者荣耀的规模来看就可以知道腾讯有多赚钱,所以游戏包只是延伸的另一个产品,用娱乐游戏这种方式打发一些闲散的时间,所以游戏是一个热门热门行业。
腾讯游戏和网易游戏谁更坑钱?如果必须放弃一个,你会放弃哪个?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注今天题主的问题还是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。首先是在端游方面,端游方面腾讯的招牌可以说是《英雄联盟》以及《穿越火线》,这两款游戏可以说是腾讯端游收入的主要来源,一个是卖英雄皮肤,一个是卖武器,《英雄联盟》层出不穷的抽皮肤活动梧桐暂且不提,就说《穿越火线》的各种英雄武器,一个赛一个的变态,一个赛一个的昂贵,梧桐曾经也是《穿越火线》的忠实玩家,也曾经一手大炮一手消音M4称霸战队赛。
但是如今呢?《穿越火线》早就不再是大家记忆中的《穿越火线》,腾讯的吃相也是极其的难看。在看网易游戏,网易游戏招牌端游大致有两个,一个是公测已达15年之久的《梦幻西游》,一个是去年曾经火爆一时的《逆水寒》,《逆水寒》梧桐玩的不多,所以不妄下断言,但是《梦幻西游》梧桐却玩了15年,诚然玩《梦幻西游》的投入要远远超过腾讯游戏,但是《梦幻西游》依靠藏宝阁有一套完整的交易体系,你所投入的每一分钱都可以在游戏中体现价值。
甚至在你准备弃坑退游时还可以把号卖掉换成等价的现金。所以从端游角度考虑,腾讯游戏的主旋律是不充钱也能玩,但是充钱就是打水漂。而网易游戏的主旋律则是不充钱你玩不了,但是充了钱不白搭。这也是为什么梧桐在选择端游时选择《梦幻西游》而放弃腾讯游戏的原因。接下来我们在看这两个游戏公司的手游。腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,但是这里做对比就对比一下同类型游戏。
首先在moba游戏上网易的所有游戏完败给了腾讯的《王者荣耀》,在氪金程度上只能说是半斤八两。而另一个大火的大逃杀手游中,《荒野行动》、《终结者2》也是败给了腾讯游戏的《刺激战场》和《全军出击》。从国服的角度考虑,网易的吃鸡游戏已经演变成为了装扮类游戏,各种花里胡哨的涂装、时装撬动着玩家的钱包,而反观腾讯吃鸡却一直未开启充值通道。
但是这里梧桐想说的是腾讯的吃鸡手游,不管是光子的《刺激战场》还是天美的《全军出击》未开通充值渠道只是因为未能获得批号。当有一天腾讯获得了批号之后,也将毫不犹豫的开启氪金模式,这一点从《刺激战场国际服》就可以一看究竟。所以说在端游方面,网易要比腾讯更有良心,而在手游中,网易与腾讯只不过是五十步笑百步而已。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1