不过,玩家在实际游戏中发现,新版黑暗收割实在太怕了,因为在路人局中,触发黑暗收割并不是难事,更重要是,在团战中参与击杀可以重置冷却,因此一波团战中黑暗收割可以打出巨额的伤害。阿茫认为黑暗收割真正恐怖的地方是在大乱斗模式中,由于中途不能回家,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。
lol的黑暗收割是怎么收集灵魂的?
新改版的黑暗收割,还是挺有趣的你在打敌方的时候,敌方血量小于百分之50的时候,你的伤害技能可以触发黑暗收割,只要触发一次,就可以收集一层灵魂,内置有40?还是25s的cd,但是你收割的这个人被杀,不管你得到人头,还是助攻,都会刷新他的cd时间作为现阶段最强天赋技能之一,黑暗收割已经是各大中路刺客,打野,收割形态的英雄必带天赋,比如死歌,铁男,艾克,易茯苓,男刀,阿卡丽,等等,后期能力真的非常强势。
英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样?
英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧。
首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了。
还有就是这个天赋是有冷却的,没有参与击杀只是单纯的消耗了百分之五十生命值一下的英雄,冷却时间是45秒,参与击杀冷却时间只有1.5秒。可以说这个天赋在后期或者是中期的打团是很容易就混起来的。再来说说玩法,现在的黑暗收割再也不是AD英雄的专属天赋了,因为技能就能触发伤害的原因,很多传统的AP英雄就能轻而易举的使用这个天赋,而且可以凭借手长的优势先把对面消耗到百分之五十生命值以下在收割灵魂,可以说现在的黑暗收割天赋面向英雄的种类更多了。
英雄联盟无限乱斗第二次改动,远古龙、黑暗收割被大砍,会带来哪些影响?
今年的策划是不想好好过春节了吧,无限乱斗才出来两三天,就有了两次改动,第一次是加强了一批英雄,第二次又是加强了一批英雄,当然了,还远远不止这些,为了使游戏更加公平有趣呢,策划也是对另外一些因素进行了调整。 这次调整总共包括了三个方面: 第一:英雄调整一大批英雄得到了加强,但是不用看,有些英雄再怎么加强也始终改变不了他的地位,正好像有些英雄你再怎么削弱,他也依旧是高居胜率榜的常客。
说真的,无限乱斗更看中的是英雄的技能机制,而不是那一小点技能伤害,所以这点调整在我看来,依然改变不了他们的劣势处境。 第二,远古龙调整 大家应该对现在的远古龙影响深刻吧,賊特么猛,基本上你能率先拿下远古龙,优势就可以率先确立,不管是打架还是推塔都太猛了。而这次调整的是,降低了无限乱斗中第一条出生的远古龙对防御塔的伤害!这样的调整呢其实就是避免一些玩家偷完远古龙就直接平推的局面出现,更多了打架的空间,让游戏也更加有趣了不是。
第三,黑暗收割调整 黑暗收割知道吗,就是那个专门为大乱斗无限乱斗量身定做的打架天赋,不管什么英雄都是一手黑暗收割,实在是无聊。 所以这次对黑暗收割的调整是大砍了一刀,在无限乱斗中黑暗收割的收益直接从每一个5点伤害降低到2点,1级时的基础伤害由20降低至15,18级时的基础伤害由60降低至55,AP加成由0.15降低至0.1!可以说伤害直接砍了一大半,以后基本上就带不到这个天赋了(仅无限乱斗中),当然了,也因此解放了更多的天赋,大家也就可以挑选更适合自己的天赋了,对于游戏性呢,我是觉得更有意思了。
LOL季前赛,新符文“黑暗收割”太过强大,官方不得不紧急削弱,你怎么看?
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。LOL更新S9季前赛版本后,有两个新符文引起了大家的关注,一个是“护盾猛击”,顾名思义,当你拥有一个护盾时会获得额外的双抗,护盾效果消失后,可以增加下一次普攻的伤害,因此这个新符文与自带护盾技能的英雄完美契合。另一个引起关注的就说新版“黑暗收割”了。由于新版的暗黑收割过于强大,现在LOL屹然变成了“黑暗联盟”,几乎绝大部分的输出型英雄都在使用。
如图所示,重做之后的“黑暗收割”,触发条件是:对生命值低于50%的英雄造成自适应伤害时,同时永久的提升5点符文伤害(之前是8点),黑暗收割基础伤害40-80,冷却时间为45秒(参与击杀时重置到1.5秒)。官方紧急削弱新版的黑暗收割,看起来似乎并没有那么强,与电刑的伤害更是没法比。不过,玩家在实际游戏中发现,新版黑暗收割实在太怕了,因为在路人局中,触发黑暗收割并不是难事,更重要是,在团战中参与击杀还可以重置冷却,因此一波团战中黑暗收割可以打出巨额的伤害。
即使是王者局,暗黑收割也是人人必带的天赋,就连Faker最近在游戏中也经常使用这套符文。由于新版符文超出了设计之初的预想,官方不得已紧急削弱了黑暗收割的基础伤害,永久提升也从8点降到了现在的5点。不过即使这样,黑暗收割依然要比其他符文更有价值,下个版本,拳头显然还会继续削弱“黑暗收割”。阿茫认为黑暗收割真正恐怖的地方是在大乱斗模式中,由于中途不能回家,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1