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工人物语的攻略,单机游戏工人物语7中的资源是无限的吗

时间:2022-10-07 18:36:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,单机游戏工人物语7中的资源是无限的吗

不是 要你慢慢建什么伐木场收集 如果无限的那这些东西全部不用建了 直接升级建贵族住宅
f12

单机游戏工人物语7中的资源是无限的吗

2,工人物语4攻略

《工人物语4》是一款非常给力的战略游戏,对电脑的配置不高,但很耐玩,本文为《工人物语4》通关攻略。维京1这把打的挺水的,没想到敌人那么多弓箭手,金矿在最右边矿上,挺远的,建议就量产一级弓手剑士推平好了,这关量一定要多,至少要达到敌人的70%以上再进攻,后续部队跟上,(有个小技巧就是进攻消灭小股敌人后 退到后面有沼泽地的狭口处等待敌人反扑,在那里可以以较少损失消灭敌人大部分军队),我第一波军队直接嗝屁了,没有利用地形低估了敌人啊-76min胜利

工人物语4攻略

3,本人想偶尔打发工作之余的时间想找一款单机游戏偏好经营策略类游戏有哪些推荐

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!
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本人想偶尔打发工作之余的时间想找一款单机游戏偏好经营策略类游戏有哪些推荐

4,谁有工人物语2的秘籍我从多特下载的怎么用大虾教一下

1.游戏中输入THUNDER开启作弊模式,输入正确的话会有一个感叹号。然后按 [Alt][F7]展现整张地图 [Alt][1] 到 [6] 改变游戏速度 [注:如果你玩的是v1.51版本的话,请输入WINTER而不是THUNDER] 2.你可以对游戏安装目录SETTLERS2\DATA\MISSIONS下的.rtx文件作如下编辑: !ADD_WARE 0 20 Make !ADD_WARE 0 199 !ADD_WARE 1 50 Make !ADD_WARE 1 199 !ADD_WARE 2 46 Make !ADD_WARE 2 199 ... !ADD_PEOPLE 0 100 Make !ADD_PEOPLE 0 199 !ADD_PEOPLE 1 4 Make !ADD_PEOPLE 1 99 !ADD_PEOPLE 2 2 Make !ADD_PEOPLE 2 99 ... 3.进入游戏的存盘目录,对mission.dat文件进行编辑 移除所有内容并输入1111111111,然后保存。顺利的话你就可以玩到所有的10个任务了。

5,关于游戏工人物语2的初级问题

首先我弱弱地问个问题,你的伐木场,有没有造路连接到总部呢,你的伐木场造好了吗,工人里面建造房子一定要有道路,不然就无法将建造所需物资送到目的地,也无法派遣建筑工。不然就是道路没连接好。 绿色箭头是指将所有总部工人放出去。而禁止符是指不再放工人进入总部,再有工人2复刻版不像后来的版本,也不像其他类似“宙斯-奥林匹斯之主”那样有民房,其实工人物语2较其他城市建设游戏简单没有贸易啊,医疗,文化,卫生等方面的考量,但是对资源的合理利用和适当的扩张确是其主旨吧,我也刚刚玩这个游戏,刚觉资源很紧张,如果漫山遍野地建造,只会沦落到山穷水尽的地步,拆除建造回收50%资源,只有树木和水是永不枯竭的。如果不满意,你可以用自带的地图编辑器来做富矿图。 游戏通过建造,兵营,了望哨,要塞等军事建族来扩张,投石车的利用有时对建立初期的优势很有效,但是它会耗费宝贵的石头资源。这里要说到石头不仅可以通过石矿来开采,也可以在一些裸露在地表的石头附近建设采矿场采集。 游戏初期资源比较充裕,这个时候城市里一派繁荣,到后期这个过渡很快,你就会发现农场,农田,矿产,锯木厂,钢铁精炼厂之类许许多多都开始产能下降了比如原来头顶显示生产效率是100%很快下降到50%,甚至出现“Z”子的睡眠符号,这是说明这个生产机构它所需要的原料不足,或者是却少生产工具。 游戏里只有矿工需要食物,所以最好将面包店建在矿场附近,饿肚子是干不了活的。如果基地日渐庞大,在边区造仓库可以缓解资源供应的紧张局面。 游戏中扩张很搞笑,是一对一单挑,有点像古惑仔里的场景。你的士兵等级很重要,士兵通过金币升级,这就是说你需要一个铸币厂,游戏中士兵的征集通过仓库中物资的充裕程度来反映,仓禀实而能得士者多。另外低级军事建筑可以升级到高级,如兵营升级到了望哨,在由此升级到要塞,但前提是你的兵营建造在可以建造要塞那么大的地基上,不然你点选扩张就会提示空间不足,这是因为你的地基太小了。 工人物语是一个比较小众的游戏,不像“文明”那样地闻名。所以你要找攻略基本是没有,我也是自己瞎鼓捣。说实话这种游戏很耗时间,要玩的话,每次玩一点时间下次接着玩就好了。下次有问题,到工人的百度贴吧问好了,虽然人气很差,不过总是会有人的,如果你的是英文版,那么请留个qq我的繁体版字体显示不全。我只需要一个很小的语言文件。
比较详细(http://tieba.baidu.com/f?kz=200370238)

6,工人物语推 图攻略

No.1 眼观六路  玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。  如图所示:  红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。  绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。 ...所以可以作为前沿基地。所以一定要尽早占领附近据点,而其他据点则无需优先升级防御设施。建议在敌方攻打以后。工人7也差不多.1 眼观六路  玩过英雄连的都知道,每个据点所控制的区域,资源也不同,能否尽快占领或者抢占贸易路线,至少需要10个火枪兵才能打掉。  绿色为星城堡,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,更加容易防守。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近:  红色为贸易点。打星的据点区域不仅可以获得星数,降低损耗,让你有足够的时间去发展,还可以升级城墙,当然要看具体地图上的位置,无法控制。  如图所示,但本身就有木炮塔防御,很显然属于共享型的贸易点,开通你需要的贸易路线:构筑你的防御圈,否则别人开通了你就无法使用:占领后会获得星数,出兵攻击。  蓝色为交通要道No,抢占资源点极为重要,主城周围遍布了很多据点
1.送钱不着急。升完一级 等时间变成0在送过去,期间无聊吧哈 用英雄去买羊的小镇先单挑1群狼 ,打死一只就跑到旁边。回血后在打死。这群狼是任务的所有不会再生出来,同时造3个(鹿)衣服1个羊衣服,一个羊圈。 2.送钱后,提示送羊毛。不用派兵过去就完成了打狼任务,直接买5只羊回来。等时间0快到再送过去。期间猛生产弓兵。 3.送鱼肉,哈这个就爽了。马上派兵占领渔场。有了2弓兵+x步兵。用英雄带兵过去拿下渔场,然后马上升级那个占领的哨站,造两个渔场,英雄绕敌兵跑,让弓手去慢慢打,然后以最快的速度送鱼过去。 这样敌人不能送鱼。过了几分钟。出现敌人送鱼失败。。过了。。 如果你占了渔场很长时间不送的话。。。红王子会送鱼出来,哪怕他并没有占到渔场。。。。。。 再有不懂可以去http://tieba.baidu.com/f?z=0&ct=318767104&lm=11&sc=0&rn=50&tn=baidukeywordsearch&rs3=0&rs4=0&word=%b9%a4%c8%cb%ce%ef%d3%ef&pn=150 找

7,工人物语地质勘探方法

你其实说得我们有些不明白,要想挖矿 很简单 就是你的路没修好你随便沿着矿区化一条路就OK了 有的地方他能跑到就不用化路. 记住是沿矿区随便化一条 路 长短随便只要化了就好.因为有的矿区 地方狭窄 宽的地方不用化路
书籍资源生产链: 1级简陋造纸厂:2松林+2水=1简易纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级笔尖厂:4铜矿=1笔尖(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级中级造纸厂:4硬木+3水=1中级纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级高级造纸厂:6特种木材+4水=1高级纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级活字作坊:4铁矿+4煤=1活字(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级饰品作坊:4钛矿+8煤=1书本雕饰(每升一级消耗和产量将翻一倍) 书籍装订生产链: 1级订书厂:(升级建筑将缩减生产时间) 250简易纸张+200笔尖+10金币=1手稿 250级中级纸张+200活字+1手稿=1典籍 250高级纸张+200书本雕饰+1典籍=1秘籍工人物语ol 地质学家科技树及生产线解析 “地质学家”科技树一览: 3手稿可升级:(升级将消耗更多书籍) 1、 隐藏矿石:拥有10%的概率在搜寻石矿区的同时找到财宝 2、 铜矿矿脉:搜寻出多5%储量的铜矿区 3、 双子大理石:拥有8%的概率一次搜寻到两片大理石矿区。 4、 优质铜矿井:拥有158%的概率搜索到能被更快挖掘的铜矿区 5、 石矿矿脉:搜寻到多出8%储量的石... 书籍资源生产链: 1级简陋造纸厂:2松林+2水=1简易纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级笔尖厂:4铜矿=1笔尖(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级中级造纸厂:4硬木+3水=1中级纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级高级造纸厂:6特种木材+4水=1高级纸张(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级活字作坊:4铁矿+4煤=1活字(每升一级消耗和产量将翻一倍) 1级饰品作坊:4钛矿+8煤=1书本雕饰(每升一级消耗和产量将翻一倍) 书籍装订生产链: 1级订书厂:(升级建筑将缩减生产时间) 250简易纸张+200笔尖+10金币=1手稿 250级中级纸张+200活字+1手稿=1典籍 250高级纸张+200书本雕饰+1典籍=1秘籍工人物语ol 地质学家科技树及生产线解析 “地质学家”科技树一览: 3手稿可升级:(升级将消耗更多书籍) 1、 隐藏矿石:拥有10%的概率在搜寻石矿区的同时找到财宝 2、 铜矿矿脉:搜寻出多5%储量的铜矿区 3、 双子大理石:拥有8%的概率一次搜寻到两片大理石矿区。 4、 优质铜矿井:拥有158%的概率搜索到能被更快挖掘的铜矿区 5、 石矿矿脉:搜寻到多出8%储量的石矿区 3典籍可升级:(升级将消耗更多书籍) 1、 大理石矿脉:搜寻到多出8%储量的大理石矿区 2、 富余铜矿:拥有8%的概率在搜索铜矿途中额外找到铜矿石 3、 双子铁矿:拥有8%的概率一次搜寻到两片铁矿区 4、 优质煤矿井:拥有15%的概率搜索到能被更快挖掘的煤矿区 5、 倔强的地质学家:减少矿石(石头、大理石、煤矿石)的搜索时间10% 6、 富余金矿:拥有8%的概率在搜索金矿途中额外找到金矿石 3秘籍可升级:(升级将消耗更多书籍) 1、 隐藏煤矿:拥有10%的概率在搜寻煤矿区的同时找到财宝 2、 富余铁矿:拥有8%的概率在搜索铁矿途中额外找到铁矿石 3、 金矿矿脉:搜寻到多出8%储量的金矿区 4、 双子煤矿:拥有8%的概率一次搜寻到两片煤矿区 5、 优质金矿井:拥有15%的概率搜索到能被更快挖掘的金矿区 6、 矿石收集才:减少矿石(铜、铁、金矿石)的搜索时间10% 7、 幸运搜寻:拥有15%的概率多搜寻到一座铁矿区或大理石矿区,且无视最大矿区数 8、 天生挖掘者:搜寻到多出8%储量的各类矿区 9、 大自然的馈赠:拥有10%的概率随机补充一处挖掘中的矿区

8,工人物语6简易攻略有哪些

第一关开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,击退后便过关。第二关开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,接着就是看看升级条件了,钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,在能升级前都是开拓地图为主,在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,在那里买羊,接?就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台,在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,这便算完成另外一个要保护他的任务,这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡?便再退走,生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!第三关开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,接是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,先不用管,反正现在不会攻过来的,先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,另一個要(這個忘了是什?,好像是錢又好像是資源,遲點改回正確物品名稱)及弓箭兵,弓箭兵生產好了要移到他那處,棉衣好像在佔領地時能得到或在粉藍色的盟軍處買到,建好羊欄及造棉衣廠,9件棉衣造好及有足夠存貨就送過去,完成就算是加盟了,可以進行貿易,此時你可以升級castle的了,亦夠資格升級做第三級,此時可以造弓箭兵,生產弓箭兵後就移到他的MarketPlace完成後就加盟的了,完成加盟所須條件及完成升級後,中間盟軍及另一山賊將軍說要100錢就會幫助保護中間的盟軍,不久就會有綠色的敵軍來襲,擊退後就會跟你要40石,那山賊將軍就跟你再要錢,給她就會再保護,這次是保護你自己,但要建城牆,建好後就等待敵軍來襲,再次擊退就等綠軍送出物品,這時去搶便掉這件東西,任務完成。第四关开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂,升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。

9,工人物语中哪个好玩点

普遍认为工人物语3、4比较好玩,工人物语4较3好4在迅雷上就可以搜得到http://119.147.41.16/down?cid=ADA38A159E427C0E57F80ECD5FCE68CA5AE20511&t=1&fmt=&usrinput=工人物语&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0&spd=9如果上面链接失效,可以自己上www.xunlei.com下《工人物语4简体中文版》,有50个评论的那个,据说有毒,不过我也没注意,俺用简单的清除木马的杀了就没事在你即将进行游戏之前,跟你分享我的心得(原创):1. 利用箭塔快速扩张领土刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。2. 先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。3. 合理规划高效发展因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。产业链有几条木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿(煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)武器产业链: 铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂(在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂 ->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。4.防御工事要连成片,集中优势兵力防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。
右键工人图标,看到兼容性 把里面98/ME点上就行了
如果想体验传统感觉,就玩2、3、4。想体验其他风格,就玩5、6、7我个人推荐玩3或4,最经典了也最休闲,不像最近出的几个版本,完全偏离了工人物语当初的线路了

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