在这种情形下,官员要想活命只能违法乱纪,贪赃枉法。游戏里随手一截都是高清壁纸,剑侠系列画面最强手游实至名归《刀剑斗神传》——和开放世界说再见,畅快淋漓的手感才是手游的正道在国风游戏都爱整沙盒强调自由度的大环境下,这款“非主流”游戏就显得非常另类。
腾讯游戏该被批判吗?
弊大利小的网络游戏,看似是毁了孩子,其实是毁了国家,有些本可成才的孩子,结果被游戏毁了。商人的本质是盈利,所以不择手段。网游实际上是一把杀人不见血的刀。由于没有法律约束,批判是不管用的。网游最好是禁止,假如网上能多开发出一些配合教学知识的智力竞赛游戏,通过玩这种竞赛去产生流量,设置小小奖金,或以积分换奖金之类,也许对孩子有点吸引力。
有没有武侠游戏可推荐?
现如今,吃鸡一统网游天下,FPS、MOBA类游戏占领游戏圈的大半江山。在MMORPG日渐式微的现在,武侠游戏却仍旧坚守,各种大作层次不穷,为了构建玩家心中那些完美的江湖,网易、腾讯等各大厂商都交出一份答卷,然而萝卜青菜各有所爱,这些游戏内的江湖也各有不同,接下来我们就一起来看看今年到底出了哪些精彩的武侠网游。
《剑侠情缘网络版三》重置版——重生的武侠巨头,再战十年无问题做为一款已经火了近十年的游戏,《剑网三》始终屹立在国风游戏的前沿阵地实属不易。为了将玩家带入那个唐朝逐渐走向衰败的世界,《剑网三》一直没少在故事情节上下功夫。今年,在万众期待之下,《剑网三》重制版终于面试,打破了自己画面上的弊端,迎来了新生。
重制之后的《剑网三》在玩法上并没有太多改动。但是游戏画面、技能特效、人物精细度都有极大的提升。建模上光是一扇小小的门楼就雕了2万多面,而且人物行走间带起的衣摆和广袖,在柔体技术的作用下也显得十分轻盈。有人诟病重制版的《剑网三》72G未免有些太大,然而只有当你切身体验的时候,才会感受这个画面,72G真的不亏。
《剑网三》重置版技能特效比以前好了不止一星半点《楚留香》——市面上唯一一款大世界武侠手游,画质堪比端游在手游市场竞争激烈的情况下,网易接二连三推出手游大作。今年网易又公布了一款国风手游——《楚留香》。游戏一经曝光就受到了玩家的热烈关注。这款手游主打沉浸式江湖,你在游戏能做的不只是刷刷副本打打怪,无论你想做一个大隐隐于市的隐士,还是想做一个众横江湖的知名大侠,抑或是做一个掌控市场的商人,这款游戏统统都能满足你。
作为一款堪比端游的手游,《楚留香》无论是画面还是玩法都做到了极致。为了不让玩家感到枯燥,《楚留香》改变以往手游“自动打怪一条龙”的玩法,游戏自由度极高,你不仅可以和玩家做朋友,还能刷NPC好感度和NPC搞好关系。休闲党也不用逼着自己一直刷怪升级,看看风景在日月精华的地点打打坐也可以获得经验值,千人千面,你的江湖,自然是你自己去掌控。
腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招、倏忽疾坠,轻功的应用随时可能左右战局《逆水寒》——中国武侠游戏最后的希望?经过这一年的筹备,一直犹抱琵琶半遮面的《逆水寒》也经历了两次测试,渐渐掀开了自己神秘的面纱。从公布之初《逆水寒》就打这“武侠绝唱”的名号,誓要给玩家带来最真实的江湖体验。从曝光的情报上来看,也确实挺真实的。
为了让玩家感受到自己是整个江湖的参与者,游戏在许多细节都做了不少调整。攻略NPC这件事儿都是毛毛雨啦,游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,除了收集和刷刷刷之外支线中还包含了很多特色玩法,你要动一动脑子才能找到解决方案。游戏中一些细节也增加了玩家之间的互动,如看剧情的时候可输入弹幕,看着这些吐槽,感觉一下子就舍不得按ESC了。
《逆水寒》战斗中与场景互动可谓游戏中的一大亮点《天涯明月刀》——告别枯燥玩法,敢为开放世界武侠的先驱《天涯明月刀》是腾讯大型国风游戏的开山之作,为了做好这款游戏,无论是画面还是游戏玩法都是实属上层,创新性也是一顶一的好,其中“见闻系统”极大增加了玩家的代入感,为整个《天涯明月刀》的剧情故事增色不少,也为玩家展现了一个更加立体的江湖。
作为一个带有沙盒意味的国风游戏,《天涯明月刀》此前一直摆脱不了其他同类型游戏的桎梏。而今年的一系列更新让我们看到了这款游戏终于找到了自己的方向,先是在万众期待之下终于更新了出海,将游戏自由度又往前推了一大步,随后又发布了终极剧情版本,让玩家来颠覆整个江湖。《天涯明月刀》出海玩法,打海盗可是其中的重要一环《剑侠情缘二》——画面最强,堪比格斗游戏的动作手游《剑侠情缘二》主打虚幻4引擎打造,画面唯美,光效犀利,在手游的画面中实属上乘。
腾讯在打造这款游戏的时候果断在一开始就瞄准了高自由度,打造浸入式的游戏体验,官方暂时还没放出太多游戏玩法的消息,具体有多“浸入”X博士我也不知道,但是从现如今曝光的情报来看,还是非常值得期待的。与以往手游一个门派一个职业不同,《剑侠情缘二》每个门派都分两个流派,你可以选择医者仁心,亦可以选择执剑江湖,就是这么一个一门双流其实就大大增加了游戏的自由度。
战斗方面由于携带的技能有限,所以各种组合就成为了重中之重,通过合理的PVE、PVP技能划分,及不同的心法搭配,让玩家们游戏中获得更多竞技快感。游戏里随手一截都是高清壁纸,剑侠系列画面最强手游实至名归《刀剑斗神传》——和开放世界说再见,畅快淋漓的手感才是手游的正道在国风游戏都爱整沙盒强调自由度的大环境下,这款“非主流”游戏就显得非常另类。
没错,《刀剑斗神传》这款手游不扯什么超高自由度,主打硬派动作格斗,让玩家体验畅快淋漓的手感和战斗激情,电影级的战斗画面充分想你感觉到江湖不只是体验剧情和推动故事发展,打打杀杀有时候才是正经事儿。作为一款主打动作的游戏,在操作设计上《刀剑斗神传》的技能连招可是重中之重,打出一段绚丽的combo,不仅输出爆炸,看着也非常有成就感嘛。
除此之外游戏在剧情上也下足了功夫,另外加上丰富多彩的小游戏点缀其中增加了不少的乐趣,可以说是万事俱备,好的不只是一个方面。此游戏开发组赋予了狂刀压制性战斗的打法,玩家可以抓住机会控制对手,并通过连招造成高输出《古剑奇谭OL》——经典IP再度延续,展示全新的古剑世界《古剑奇谭》这个IP过了这么多年始终在喜爱国风游戏的玩家心中占据了不小的分量。
在这个单机都爱改网游的环境下,《古剑奇谭》也跟了一回风出了网游,然而这个跟风可不仅仅是传承这么简单,其中的创新和突破都十分亮眼且让我们为之一振。《古剑奇谭OL》作为一款MMORPG却另辟蹊径主打PVP玩法。游戏采用无锁定战斗模式,操作起来更加具有打击感。作为单机版的延续,《古剑奇谭OL》角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,无论是粉丝还是普通玩家,相信都能在这款游戏里体验到极佳的战斗感受和江湖。
清朝总兵究竟是多大的官职?
总兵从明朝开始设立,经过几百年的发展,到了清朝之后正式成为一个官职,且官阶为正二品,比巡抚的从二品都要高一级,也算是一个很不错的官阶了,正因为总兵在历史上扮演了比较重要的角色,所以很多人对总兵都比较感兴趣。那么总兵的实权有多大,在清朝时期算得上是什么级别,又拥有多少兵力呢?带着这些问题,我们一起来对总兵这个特殊的职位,进行一番详细分析。
明朝时期的总兵前边就说过,总兵是从明朝时就开始设立的了,只是这个时期的总兵,还不是一个有编制的职位,仅仅是在危难之中皇帝紧急派遣的大员,换言之,这个时期的总兵,一般在朝中担任的是其它职位,只是临危受命,成为总兵去带兵打仗。当然了,就算这个时期的总兵只是兼任之职,也丝毫不影响总兵在明朝历史上扮演的重要角色,比如在靖难之役中,朱允炆在紧急情况下,任命了自己的表哥李景隆为总兵官前去讨伐朱棣。
李景隆当时可是实打实的大将军,又是皇亲国戚,在朝中的地位无可替代,朱允炆在危难之中授予其巨大权力,就足以说明这个时期的总兵,手上兵权可是相当大的,而且对历史的走向影响也很大,必然是皇帝信任之人才会被委以总兵之任,靖难之役中,李景隆手上可是拥有60万兵力啊。到了明末时期,由于女真人的崛起,朝廷开始对镇守边疆一事引起重视,专门派了很多大员去坐镇,而为了给这些在各地坐镇的武将一个合法编制,总兵这个职位正式出现了。
此时的总兵,虽然没有明初时期的总兵那么权力大,但是也绝对都是当时武将中最出色的人,才有资格成为总兵的,比如明末时期的李如松、戚继光、吴三桂、祖大寿等人,在当年可都是九边重镇的总兵。明末时期,全国共有20多个总兵分散在各地坐镇,单纯从兵力上而言,一个总兵手上拥有的兵力,至少也是几万,多的可以达到十万左右,这个时期的总兵,当然也是拥有很大实权的。
清朝时期的总兵兵力要说总兵变化最大的时期,必然就是清朝时期了,在女真人入关之后,虽然大致继承了明朝时期的很多体制,可是也在此基础上进行了大刀阔斧的改革,比如总兵就是其进行改革比较彻底的一个部分了。明朝时期的总兵,拥有的兵力和实权太大,就算是明末时期全国共有20多个总兵的情况下,每个总兵的实权依旧是很大的,所以清朝统治者对这些总兵特别不放心,生怕他们会造反推翻自己的统治,在没有办法的情况下,清廷左思右想,最终对总兵进行了削权。
清廷的削权方式十分简单粗暴,就是直接将原本总兵镇守的地方进行分割,将其变成几个比较小的地方,每个地方都安排一个总兵,就此削弱了原本总兵的实权,经过清廷这样一番操作之后,明末时期的20多个总兵,到了清朝时期迅速增加到了83人。总兵在清朝时期的全称一般是“镇守某某地方总兵官”,这个官职属于绿营兵中的编制,与八旗兵是有本质区别的,这一点我在后边会详细说明一下。
为了对总兵有一个更明确的分工,清廷将总兵所辖的军队称之为“镇”,而在镇之下,还设置了协、营、汛等分驻单位,协设副将,营设参将、游击、都司、守备,汛设千总、把总、外委等。在职位上分工明确之后,总兵在职权上也是要进行分工的,清廷将总兵下辖的一镇军队,分为了两种性质,一种是标营,一种是营汛辖兵,其中标营就是一些经过集中训练的官兵,可用于征战,而营汛辖兵主要是维持地方治安的,很少对其进行训练,就相当于是一群保安一样。
一般情况下,清廷为了防止总兵做大做强,所以对总兵的实权会进行限制,而想要达到限制目的最好的办法就是减小标营所占比例,清朝时期的标营,原则上不允许超过一个镇总兵力人数的三分之一,也就是说一万人的一个镇,标营最多只有三千多人而已。清朝最巅峰时期,全国共计83个总兵拥有63万绿营兵,平均下来每个总兵旗下有7590人,但是真实情况下,总兵所辖的镇大小和重要程度都是不一样的,所以兵力也不会是平均分配,在比较重要的防守之地,总兵的兵力最高可达两万多,而在一些不重要的镇,总兵只有几百或者几千的兵力。
清朝时期总兵地位清朝时期的军事体系分为了八旗兵和绿营兵,其实八旗兵才是清廷最信任和重视的军事力量,因此在权力和地位方面,自然是比较偏向于八旗兵的,比如八旗兵中的驻防将军和都统,其不仅在官阶上属于从一品,比总兵的正二品高一个级别,其在军事实权和朝廷地位方面,也是远远高于总兵的,清朝时期全国总共才有14位驻防将军,其地位和实权自然不言而喻了。
可以说在八旗兵中,就是驻防将军和都统的地位最高,实权最大了,此外,还有总督、巡抚等地方大员,地位仅次于驻防将军和都统,但也比总兵要高,比如清末的两江总督、湖广总督等等,都是实权很大的,当然有时候也会设置抚远大将军,但是因为不常设,我们就不加以分析讨论了。在八旗兵之后,就是绿营兵,可是总兵在绿营兵中的地位,都很尴尬。
在绿营兵中,权力和地位最高的是提督,提督又根据水军和陆军的区别,专门设置了陆路提督和水师提督,清朝时期全国共有12个陆路提督,3个水师提督,提督自然就是绿营兵中实权和地位最高的了,其官阶也是从一品,比总兵高一个级别。综上所述,总兵虽然从明朝时期就开始设立,但是其在清朝时期的地位并不算高,不说和八旗兵的那些长官相比了,单纯是在绿营兵内部,总兵也受到提督的限制,权力范围很小。
结语总兵从明朝时期开始,到清朝正式成熟起来,在清朝时期,全国共有83个总兵,每个总兵的兵力几百到两万不等,虽然表面上看起来他们也还是比较风光的,可实际上总兵地位不仅比不上八旗兵中的驻防将军、都统,地方大员总督、巡抚,甚至连绿营兵中的提督也是总兵的上级,可发挥的空间并不算大!备注:图片来源于网络,侵权必删,欢迎评论留下有趣思想。
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
腾讯游戏我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。
CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤 我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。
刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。
腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。网易游戏梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。
明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。
光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。
三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。
而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。
清朝知县月俸禄只有3两银子,如何养活自己?
常言说“三年清知府,十万雪花银”。这句话是讽刺贪官污吏的,一个廉洁奉公的清官靠薪水连一家老小都养活不了,不饿死就不错了。根据史料记载,一个七品县官的年薪是45两,月薪不到4两。有人说,不是还有禄米吗?不错,七品县官的禄米每年是2700斤。但是县官一家老小,加上轿夫、厨师和丫鬟,这点大米也只是顾得住温饱,根本不会有余粮变卖成钱。
所以康熙时期就有个县官向皇上诉苦:“知县“每月支俸3两,一家一日粗食安饱兼喂马匹,须银五六钱,一月俸不足五六日之费”意思就是说,县官的月薪只够一周花销,还是低消费。在这种情形下,官员要想活命只能违法乱纪,贪赃枉法。所以康熙时期无官不贪,皇帝对此心知肚明。雍正登基后决心对官员进行“扶贫”,因为他知道饿肚子的官员难以保住气节,也败坏社会风气。
雍正采取的措施大家一定熟悉,那就是高薪养廉。“知大臣禄薄不足用,故定中外养廉银两,岁时赏上方珍物无算”。也就是说,皇帝知道大家的薪水不够花,所以设立养廉银,皇上奖励的东西不包含在内。雍正元年(1723年),养廉银开始推行。不过这个养廉银不算在工资内,公开叫做养廉银,时刻提醒官员,我给你的钱,是让你廉洁奉公,当一个清官的。
“因官吏贪赃,时有所闻,特设此名,欲其顾名思义,勉为廉吏也”。 养廉银的来源来自地方火耗或税赋,因此视各地经济水平高地,富庶与否,养廉银数额也均有不同,有地区差异。一般来说,七品知县一年的养廉银有1200两左右,是年俸的将近27倍。清朝时期一石米平均价格一两银子,当时一石米重量约120斤,按照今天米价3元一斤计算,清朝一两银子折合人民币360元左右。
1200两养廉银,价值人民币43.2万元。到乾隆三年,养廉银涨到1400两,折合人民币50万元。年薪都43万了,还顾不住花销?皇帝发的养廉银数额不是随心所欲的,而是经过对消费水平调查后确定的。如果加上养廉银,县官还觉得不够,还需要贪污,那设立养廉银意义何在?所以说,清朝的县官,完全可以维持小康生活,能守住自己的道德底线。
有人说,县衙不是县官一人,还有衙役和其他官员,谁来负担他们的工资?在县级部门, 知县是县衙的最高行政长官。他负责全面工作,赋税征收、决断刑狱、农业生产,征收税赋,维持治安,扶贫救灾,普法教育和征兵拥军无所不包。朝廷除了给其发工资和养廉银,还有办公银160两。一个县的工作,事无巨细都要知县一个人管,跑断腿也不能胜任。
所以除了知县,下面还有 县丞、主簿、典史 (清代叫杂职首领官)三个官员。是知县的辅佐官(相当于副县长),其官级为正八品。主簿 是知县的佐贰官,别称“书记”,类似于秘书长。其官级是正九品,主管全县户籍、文书办理等事物。典史(杂职首领官)相当于公安局长,负责缉捕、看管犯人、管理监狱、维持治安等事宜。巡检,负责练兵,相当于武装部长,九品官。
教谕,为儒学署首席学官,正八品。负责组织考试生员、祭孔等事宜。训导,为儒学署副学官,从八品。以上官员都是朝廷命官,均由吏部铨选,皇帝任命,工资自然是国家财政负担。接下来的县衙工作人员,朝廷不负担工资,但也不会让知县自掏腰包。县衙有吏、户、礼、兵、刑、工六房,工作人员分别称“攒点”、“书吏”、“书办”、“书役”、“胥吏”等。
县衙是国家的行政机构,不是知县家的衙门,不会让知县发工资。但是朝廷不发俸禄,他们也不能喝西北风,他们的收入来源则是很微薄的纸笔费、抄写费、饭食费、补助费。这些人大都是文化人,都是名落孙山之人,科举无望。他们手不能提、肩不能挑,只能靠自己的文化知识混饭吃。其它衙役如皂隶、监禁卒、捕快、马快、弓兵、粮差、仵作等,薪水都来自县衙的税赋,年薪在22到88两银子不等。
以上6房每个部门下属都有几名工作人员,总计不低于20个。比如清代的即墨县衙,共设皂隶20名,全部衙役60名,要知县给他们发工资,根本不现实。其实这些人也是国家工作人员,只不过不在编罢了。由于不是在编人员,所以收入微薄。但是他们都是一线工作人员,县官不如现官,这些人权力很大。因为手握实权,就可以以权谋私、索贿受贿,中饱私囊。
清朝中叶以后,书吏专权已经成为一大公害。清代坊间曾流行一句话:“任你官清似水,难免吏滑如油。”这是对县衙胥吏擅权的真实写照。因为经常鱼肉百姓、臭名远扬,《大清律例》将这类曾在衙门当差的酷吏贬为贱籍,其子孙三代不可入仕为官。此外,为知县听差的尚有门子2名,年工食银11两1钱1分8厘。轿伞扇夫7名,工食银38两9钱1分3厘。
为典史听差的门子1名,工食银5两5钱5分9厘。马夫1名,工食银5两5银5分9厘。全部是县财政负担,从税赋中支取。也就是说,县衙所有官员和工作人员,工资都有着落,不用知县操心。需要知县掏腰包的,只有一个人,那就是知县自己聘任的幕僚。这些人精通刑律,文笔很好,精通人情世故和官场潜规则,是知县的私人秘书,能在关键时刻为知县出谋划策,处理公务,这类人有一个共同的名字师爷。
师爷无俸禄,全都是知县自己酌情给他们报酬。在影视剧中,师爷往往神通广大、手眼通天,黑白通吃。还有的师爷是地头蛇,形成一个利益集团,能左右知县。不管怎么说,在清朝,皇帝给知县的工资足够他们过体面生活,根本就不用贪污。如果真的贪心不足,他们捞取外快的机会多得是。比如在征收粮食库存上做文章;在工程建设维修招标上做文章;在征收粮食质量、重量上做文章;在赋税上缴时间上做文章;也可以虚报灾情减税;也可以征收铜钱兑换、征收银子成色上做手脚;也可以在征收土地面积上耍手腕。
有哪些游戏梗是某个游戏独有的,在其他游戏上并不成立呢?
《上古卷轴》:“老头滚动条”“少女卷轴”“鸡神”“膝盖中箭”。《巫师3》:“伟大的猎魔人,快救救我妻子吧。不过在此之前,先来盘昆特牌吧”《真三国无双》:“敌羞吾去脱他衣”还有育碧的“土豆服务器”“买bug送游戏”《文明》系列,“核平使者甘地”“再来一回合我就睡觉了,什么?天亮了?”《仙剑奇侠传》“十里坡剑神”大家如果还有什么梗分享或者对哪些梗的来源不懂,可以留言哦,我看到马上回复的。
为什么林冲自己总觉得自己是八十万禁军教头,官好像很大,动不动挂在嘴上?你怎么评价林冲?
说起八十万禁军教头,这个官衔大不大,看数字毕竟是八十万,不是八万,所以对于林冲而言,首先这是一份值得骄傲的荣耀,也算是人生炫耀的资本,一个字“牛”。但是这个官衔的含金量有多高,性价比怎么样,我们从宋朝对外战争以战败为主基本可以预想的到。先探讨一下八十万禁军教头的含金量,再看林冲矛盾的人物形象。八十万禁军教头的含金量众所周知,自打宋太祖一出“杯酒释兵权”的戏码后,宋朝的统治政策便定性了,总的基本原则就是“抑武崇文”,对于武将宋太祖一向秉持“厚其禄而薄其礼”,意思就是工资待遇给高点,但身份地位就只能将就一下了。
所以,在宋朝国防部长枢密使是由文官担任的,文尊武卑就是宋廷的朝廷风气,在这种价值观的影响下,武将可能感觉自己像个备胎,要想建功立业,得先把卑微咽下,才能拿出几分豪气去战斗。在宋朝想当武将并不容易。宋朝的科举远远把唐朝甩在了身后,但那是文举,对于武举,并不是靠一场擂台赛就能搞定的。参加武举也得先学习专业知识和技能,宋朝的武学规模不大,但很全面,诸家兵法,经典战役、军队思想建设都有,但武学老师都是由没有实战经验的文官担任的。
老师在课堂上给同学们做得最多的就是思想教育,至于实战得看个人悟性了。武举的录取率很低,考不进前三甲基本可以下线了。但即使考进前三甲,武艺不高也同样得走人。那么小说中的林冲是通过考试进入公务员系统的吗?99%不是。因为在宋朝进入公务员系统,除了科举,还有其它门道。这个门道就是荫补制度,原本是科举选拔文官的补充,却成为选拔武将的主要渠道,但也是有门槛的,必须是在体制内。
意思就是必须是武官、宗室、外戚和技术官的亲属,看来家庭背景在任何朝代都是迈向成功的第一门槛。林冲出生于武将世家,完全符合荫补制度。他之所以能进入公务员队伍,最大可能就是受益于荫补制度。而且荫补制度对于个人素质和综合能力没有讲究,即使是一个品质卑劣的无能之辈也能混进去,比如林冲交往多年的陆虞候,这样没有立场的小人也能混入其中,可见,荫补制度招募的武将多半是层次不齐的。
由此,可以想象,宋朝在对外的历次战争中不占优势,其中一条原因可以归结为没有优质武将,武将的整体素质和能力差,那么整个军队的素质和能力也好不到哪里去了,这也使得宋朝的武将更加没有地位。在宋朝当兵是一件很容易的事儿,募兵制下对于参军人员没有什么要求,有盗贼有罪犯,鱼龙混杂,但是军队的数量庞大,因为宋朝几乎没有哪一天是不面临外敌威胁的,只能加强防范,不断征兵,随时准备开战。
因此,林冲常念叨自己是八十万禁军教头,“八十万”这个数字并不虚,但是鉴于宋朝的现实原因,武将在宋朝地位不高,身份尴尬,口碑和名声都一般,含金量和性价比肯定不能与唐朝相提并论。林冲之所以挂在嘴上的原因,可能有两个:一是自己当这个禁军教头并不容易 ,也是通过激烈竞争上岗的。禁军教头也是一个小官,并不是谁都能当上。
其二,习武之人,又身为国家栋梁,对自己的职业还是充满敬畏感的,别人看不起武将,自己总不能也看不起自己吧。或者说,对于自己尴尬的身份有点不甘,对社会轻视武将发出一种悲叹。林冲扭曲的人物性格了解了宋朝崇文抑武的政策所带来的后果,再去理解林冲,似乎豁然了很多。未上梁山之前,林冲给人的印象就是两极化,一面懦弱,对于官府一味的求和求饶备受质疑,好歹也是八十万禁军教头,面对上级的欺压忍气吞声,一步步将一手好牌打烂。
另一面,习武之人,而且武艺精湛,性格好又广交朋友,这样的人怎么也与懦弱联系不到一块儿。有人说林冲是一被体制化的人,这话一点不假。老婆被调戏,一看是领导义子,思索着要给领导面子,不能动粗啊,冲冠一怒为红颜那不是他的性格。对自己不利的局面,一而再,再而三的出现,几次差点被高俅弄死,老婆自缢身亡,老丈人郁郁而终,他孑然一身败走梁山,最后与高俅在梁山狭路相逢,难道不应该手刃老贼吗?可笑的是,他只能“怒目而视”,有发作之色,却又敢怒不敢言,让高俅胆战片刻便没了下文。
未上梁山前忌惮朝廷,上了梁山又忌惮大哥宋江,招安之后,又为朝廷和大哥两肋插刀,最后还把自己搞成了半身不遂,这样的人生怎一个“惨”字了得!对于林冲而言,生存的法则只在于一个字“忍”,能忍一天是一天,能忍一年是一年,能忍一生就忍一生吧。他的一生就在忍耐中度过了,太符合古典女性的性格了。林冲口中说“不怕官就怕管”,按他的意思,其实他不怕高俅,他怕的是失去那份高额的薪水吗?按照常人的理解,讨好上司,无非就是为了晋升和好处,不然是为了“伟大的友谊”吗?可以说,不管是教头林冲,还是梁山林冲,他的一生都活得很主流,令人敬佩之余,不免哀其不幸,为其忿忿不平,世态炎凉何以至此!但在宋朝武将的下场甚至比林冲还要惨,比如那位智勇双全的名将狄青,出身寒门,凭着自己的能力一步步登堂入室,最后那个朝堂还是容不下他,甚至连宋仁宗也难救他,最后被谣言整得惶惶不可终日,暴病而亡。
作为一名武将本该保家卫国,驰骋于沙场,浴血奋战,死而后已。然而宋朝把武将的地位压得很低,握着兵权,没有战将,不打败仗也挺难的,甚至打了胜仗的岳飞,也难逃冤死的人生境遇,这就是宋朝武将的悲哀之处。水浒小说从某种程度上说,本身带有历史性,作者试图从人物身上在还原一个真实的历史现实,同时输出自己的个人价值观。
我们看到林冲从脱离体制,再回归体制,并且也的确走上了属于他的地盘--战场,凭借自己的能力,剿灭乱匪,也算是人生的另外一种圆满。因此,林冲这个人物在设置上一直处于矛盾之中,似乎总是畏首畏尾,没有鲁智深、李逵那种快意恩仇的痛快。一方面受制于历史因素,上面已述。另一方面受制于家庭成长因素,他的身世还是不错的,出生于武将世家,娶的也是武将世家的女儿,他的成长基本没受过什么挫折。
而且他人缘好,性格好,为人低调,连藏在身边多年的发小陆谦是什么样的人,都没有品出来,身上基本没有被生活施虐过的痕迹。他的背景与才华,注定他只要简单行事就可以过得很好,没有必要与人相争。所以,在人际交往上,他很少谈起家事,而是把更多的精力放在专业上。如果他活在一个法制健全的和平年代,这样的生活方式无可挑剔,但他身处的是一个乱世,你不生事,还有事亲自上门来找你的,你又如何应对呢?当一重又一重的事找上林冲时,他是无力招架的,他的那套处世哲学不管用了,人生一步步陷入泥潭,将自己逼向了深渊。
2023-12-19 / 6.0.1
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