谢邀!正确的行动,加永不言败的坚持,的确是许多人成功的秘诀。基本同意。不过,并不是放之四海而皆准的法则。原因如下:一,什么叫正确?真理和谬误只差一步。人和人看法也不同。有人认为正确,有人就认为错误。二、正确的行动,有可能成功,也有可能不成功。什么事都是相对的,没有绝对。三,正确的行动,还必须得匹配良好的政治氛围,以及良好的人脉资源,加上周围的环境因素。所谓天时、地利、人和,才有可能成功。四、成功,多多少少和运气也有较大的关系。同样的生意,有人成功,但大多数人却都失败了。五、成功与失败,具有多方面因素。比如,性格因素、经营理念、方式方法、强大的背景等,都是成功的要素。综上所述,我个人认为,并不是有正确的行动和良好的坚持,就一定能够成功。没有人能够随随便便成功。另外,对于什么才是成功,每个人看法也不一致。有人认为,钱多就是成功;有人认为,当了大官就是成功;有人认为,在社会上为所欲为、欺男霸女就是成功;有人认为,一生平安就是成功;有人认为,平平淡淡就是成功。谢邀!正确的行动,加永不言败的坚持,的确是许多人成功的秘诀。基本同意。不过,并不是放之四海而皆准的法则。原因如下:一,什么叫正确?真理和谬误只差一步。人和人看法也不同。有人认为正确,有人就认为错误。二、正确的行动,有可能成功,也有可能不成功。什么事都是相对的,没有绝对。三,正确的行动,还必须得匹配良好的政治氛围,以及良好的人脉资源,加上周围的环境因素。所谓天时、地利、人和,才有可能成功。四、成功,多多少少和运气也有较大的关系。同样的生意,有人成功,但大多数人却都失败了。五、成功与失败,具有多方面因素。比如,性格因素、经营理念、方式方法、强大的背景等,都是成功的要素。综上所述,我个人认为,并不是有正确的行动和良好的坚持,就一定能够成功。没有人能够随随便便成功。另外,对于什么才是成功,每个人看法也不一致。有人认为,钱多就是成功;有人认为,当了大官就是成功;有人认为,在社会上为所欲为、欺男霸女就是成功;有人认为,一生平安就是成功;有人认为,平平淡淡就是成功。Dota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。Dota 的有趣之处Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。CNDOTA BEST DOTA谢邀!正确的行动,加永不言败的坚持,的确是许多人成功的秘诀。基本同意。不过,并不是放之四海而皆准的法则。原因如下:一,什么叫正确?真理和谬误只差一步。人和人看法也不同。有人认为正确,有人就认为错误。二、正确的行动,有可能成功,也有可能不成功。什么事都是相对的,没有绝对。三,正确的行动,还必须得匹配良好的政治氛围,以及良好的人脉资源,加上周围的环境因素。所谓天时、地利、人和,才有可能成功。四、成功,多多少少和运气也有较大的关系。同样的生意,有人成功,但大多数人却都失败了。五、成功与失败,具有多方面因素。比如,性格因素、经营理念、方式方法、强大的背景等,都是成功的要素。综上所述,我个人认为,并不是有正确的行动和良好的坚持,就一定能够成功。没有人能够随随便便成功。另外,对于什么才是成功,每个人看法也不一致。有人认为,钱多就是成功;有人认为,当了大官就是成功;有人认为,在社会上为所欲为、欺男霸女就是成功;有人认为,一生平安就是成功;有人认为,平平淡淡就是成功。Dota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。Dota 的有趣之处Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。CNDOTA BEST DOTA目前不是有没有比李铁更合适的教练,是有谁愿意淌中国男足的混水。一个球队教练固然重要,好的教练能带出全面发展提升能力的队伍,临场指挥应变自如,巧妙运用球员,最大限度发挥每个人的能力和特长,起到事半功倍的效果。但是队伍文化氛围、球员个人能力是基础,现在男足是差到一定程度了,是历史最差,存在问题不必细说,大家都知其一二,这样的队伍谁接手都是烫山芋拿不住,只能是毁掉自己的荣誉。另外我们这么多年都是一再过于重视教练,而不愿正视足球发展症结,先后请过N个著名洋教练了,实践证明效果不明显,没有少花冤枉钱。所以现在不是讨论教练的问题,应该全面审视这项运动真正问题,反思问题,找准方向,制定解决问题方案,科学务实的发展足球运动,不要指望短平快,否则永远没有出路!谢邀!正确的行动,加永不言败的坚持,的确是许多人成功的秘诀。基本同意。不过,并不是放之四海而皆准的法则。原因如下:一,什么叫正确?真理和谬误只差一步。人和人看法也不同。有人认为正确,有人就认为错误。二、正确的行动,有可能成功,也有可能不成功。什么事都是相对的,没有绝对。三,正确的行动,还必须得匹配良好的政治氛围,以及良好的人脉资源,加上周围的环境因素。所谓天时、地利、人和,才有可能成功。四、成功,多多少少和运气也有较大的关系。同样的生意,有人成功,但大多数人却都失败了。五、成功与失败,具有多方面因素。比如,性格因素、经营理念、方式方法、强大的背景等,都是成功的要素。综上所述,我个人认为,并不是有正确的行动和良好的坚持,就一定能够成功。没有人能够随随便便成功。另外,对于什么才是成功,每个人看法也不一致。有人认为,钱多就是成功;有人认为,当了大官就是成功;有人认为,在社会上为所欲为、欺男霸女就是成功;有人认为,一生平安就是成功;有人认为,平平淡淡就是成功。Dota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。Dota 的有趣之处Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。CNDOTA BEST DOTA目前不是有没有比李铁更合适的教练,是有谁愿意淌中国男足的混水。一个球队教练固然重要,好的教练能带出全面发展提升能力的队伍,临场指挥应变自如,巧妙运用球员,最大限度发挥每个人的能力和特长,起到事半功倍的效果。但是队伍文化氛围、球员个人能力是基础,现在男足是差到一定程度了,是历史最差,存在问题不必细说,大家都知其一二,这样的队伍谁接手都是烫山芋拿不住,只能是毁掉自己的荣誉。另外我们这么多年都是一再过于重视教练,而不愿正视足球发展症结,先后请过N个著名洋教练了,实践证明效果不明显,没有少花冤枉钱。所以现在不是讨论教练的问题,应该全面审视这项运动真正问题,反思问题,找准方向,制定解决问题方案,科学务实的发展足球运动,不要指望短平快,否则永远没有出路!最不应该有的明明是亲密关系好不好?!!作为一个单身大学汪,每天为了防止吃狗粮都不带晚上出去宿舍的!每天宿舍楼下都是卿卿我我,让我怀疑自己去的是小旅馆……每逢过个节,七夕、520、521……更是如此,想打游戏发泄一下自己旺盛的精力,结果,开了一局我方两对情侣,两~对~一对还好,就选英雄时让我把ad让给他对象,他用的猴子,ap被另个女生拿了,她对象用的肉,我能怎么办?只能用大乔了。刺客不会,战士没有……打这局的过程中,法师那对儿一直秀恩爱啊!“老婆,过来拿!”“老婆,你等我!”“老公,对面干将打人真疼。”……我……嗯,被秀了一脸。猴子比较给力,最后赢了。我结束后默默退出了游戏,上分也弥补不了我受伤的心灵? ? ?只后悔当时没有截屏啊!Dota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。Dota 的有趣之处Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。CNDOTA BEST DOTADota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。Dota 的有趣之处Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。CNDOTA BEST 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