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mobile empire人才攻略,我这配置能玩翡翠帝国特别版吗配置如下

时间:2022-10-22 05:33:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,我这配置能玩翡翠帝国特别版吗配置如下

能。
特效要调低,里面那些抗锯齿呀,垂直同步呀,之类的都不要开

我这配置能玩翡翠帝国特别版吗配置如下

2,城市帝国Urban Empire新手攻略

城市帝国Urban Empire新手攻略、接下来和小编一起看看 第一时代就是全铺纯工业区,住宅和商业一定要混合,商业对于住宅有加成效果 还有关于高密度和中密度工业区没有大量前2种人口不要建回赔钱 关于纯工业区就把基础建设网络加上一个下水道就可以,道路是有需求在建,住宅区有钱就提升基础设施建设 还有一些,就是公共建设没必要全建。还有什么问题请回复我,我也正在慢慢探索 以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网。 ??

城市帝国Urban Empire新手攻略

3,如果幽云十六州没丢宋是否能成汉唐一样的帝国

我曾在欧洲生活了14年,担任过新兵入伍的考核官工作,也接触过很多黑人朋友。根据自身经历谈点最直接的感受。战争作战能力强弱跟身体素质并没太大的关系,当然有一定的关系,但是并没想象那么大。一 黑人笨。这里是说普遍现象,可能有朋友要说我种族歧视。可这是真实存在的原因。大家可以看看各国军队中黑人占比都不会太多,这跟种族歧视无关,而是征兵工作中第一项考试,智商测试。我们用的智商测试题是国际通用的门萨测试,网上有,大家可以自己去百度,满分200但欧洲军队的智商测试是20分制,满分20,这个智商测试跟学历,文化水平,语言完全无关。是逻辑水平,推理能力,认知能力,反应速度的一个综合测评。大概就像上图这种题,当然军队用的要简单一些。这样说吧,满分20,军队入门门槛是达到9分,9分以下属于智商不合格,12分以上可以进行多种职业培养,比如想当狙击手,医疗兵,机械兵这些需要智商测试12分以上或更高(部队里有七十多种职业选择),13分以上可以有资格报考军官,17分以上属于超高智力。那么一般情况,亚洲人的平均分在15分左右(大多数是没上过什么学的偷渡国人),白种人平均分在13分左右,黑人的平均分在7分左右。智商普遍不如亚欧人民。其实这也好理解,跟基因关系很大,亚欧都属于农业畜牧业社会,我们祖上要不断的劳动,研发技术,协同配合。而非洲物产海产资源丰富,狩猎采集类社会,老祖宗跑得快,跳得高就有果子吃就有动物肉吃,对智力的要求不高,对社会分工需求也不是很大,一个家族一个部落也能正常生存。所以根据遗传学,亚欧人种的智商一代比一代高,科学技术也越来越发达,而非洲人的智商一直没有得到很好的基因发展。二 黑人懒。这是因为非洲的自然条件决定的。我曾四次去过非洲维和,那边的人民特别散漫,这里说的懒不是懒惰,而是懒散。由于天气常年4,5十度,人稍微一劳动就容易虚脱,所以那边的规定工作时间为早上4点到10点左右。而且大多数人都是不干活的。即便移民到欧亚的非洲人大多数骨子里还是带着这种懒散的习性,依然不工作,吃政府福利。总之,能坐的时候绝不站着,能葛优躺的时候绝不坐着。在那边维和看到最多的景象就是黑人饿的干瘦,也躺在自己家门口土地上晒太阳。家门口红海是世界海产最丰富的海,随处可见大群大群的鱼,他们哪怕拿个网去近海随便捞点都饿不到,可就是不愿意劳动。三 非洲自然条件太过恶劣,不具备建立大帝国的条件。这里我要说个我自己的理论,越是寒冷的地方,人民的意志力和战斗力越强,越是热的地方人民的意志力越差。具体对不对,你结合自己的观察品一下。非洲天气炎热,各种病菌的天堂,直到现在人民的平均寿命还是30多岁(这里是说中非,北非。南非稍微高一点)。古代非洲人的平均寿命不到20岁。从硬性条件来说,就不满足超级帝国的条件。四 没有赶上风口。人类历史上几次科技大变革非洲都没赶上,中国清朝gdp占当时全球的三分之一,那么强大的一个王朝,错过了工业革命的下场是怎么样的?何况非洲连续错过几次人类科技革命,没有科技的支持,身体在强悍也是毫无战力可言,用木枪竹弓去对抗坦克飞机吗?在我其他文章里我说过军事强大,战争胜利的九大要素,因为篇幅的关系,这篇问答里我就不累述了,有兴趣的朋友可以看我其他的文章。综上所述,非洲黑人无论在自然条件还是人文条件,都不具备建立超级帝国的条件。附一张我非洲维和图。图为本人,谢绝转载。
我曾在欧洲生活了14年,担任过新兵入伍的考核官工作,也接触过很多黑人朋友。根据自身经历谈点最直接的感受。战争作战能力强弱跟身体素质并没太大的关系,当然有一定的关系,但是并没想象那么大。一 黑人笨。这里是说普遍现象,可能有朋友要说我种族歧视。可这是真实存在的原因。大家可以看看各国军队中黑人占比都不会太多,这跟种族歧视无关,而是征兵工作中第一项考试,智商测试。我们用的智商测试题是国际通用的门萨测试,网上有,大家可以自己去百度,满分200但欧洲军队的智商测试是20分制,满分20,这个智商测试跟学历,文化水平,语言完全无关。是逻辑水平,推理能力,认知能力,反应速度的一个综合测评。大概就像上图这种题,当然军队用的要简单一些。这样说吧,满分20,军队入门门槛是达到9分,9分以下属于智商不合格,12分以上可以进行多种职业培养,比如想当狙击手,医疗兵,机械兵这些需要智商测试12分以上或更高(部队里有七十多种职业选择),13分以上可以有资格报考军官,17分以上属于超高智力。那么一般情况,亚洲人的平均分在15分左右(大多数是没上过什么学的偷渡国人),白种人平均分在13分左右,黑人的平均分在7分左右。智商普遍不如亚欧人民。其实这也好理解,跟基因关系很大,亚欧都属于农业畜牧业社会,我们祖上要不断的劳动,研发技术,协同配合。而非洲物产海产资源丰富,狩猎采集类社会,老祖宗跑得快,跳得高就有果子吃就有动物肉吃,对智力的要求不高,对社会分工需求也不是很大,一个家族一个部落也能正常生存。所以根据遗传学,亚欧人种的智商一代比一代高,科学技术也越来越发达,而非洲人的智商一直没有得到很好的基因发展。二 黑人懒。这是因为非洲的自然条件决定的。我曾四次去过非洲维和,那边的人民特别散漫,这里说的懒不是懒惰,而是懒散。由于天气常年4,5十度,人稍微一劳动就容易虚脱,所以那边的规定工作时间为早上4点到10点左右。而且大多数人都是不干活的。即便移民到欧亚的非洲人大多数骨子里还是带着这种懒散的习性,依然不工作,吃政府福利。总之,能坐的时候绝不站着,能葛优躺的时候绝不坐着。在那边维和看到最多的景象就是黑人饿的干瘦,也躺在自己家门口土地上晒太阳。家门口红海是世界海产最丰富的海,随处可见大群大群的鱼,他们哪怕拿个网去近海随便捞点都饿不到,可就是不愿意劳动。三 非洲自然条件太过恶劣,不具备建立大帝国的条件。这里我要说个我自己的理论,越是寒冷的地方,人民的意志力和战斗力越强,越是热的地方人民的意志力越差。具体对不对,你结合自己的观察品一下。非洲天气炎热,各种病菌的天堂,直到现在人民的平均寿命还是30多岁(这里是说中非,北非。南非稍微高一点)。古代非洲人的平均寿命不到20岁。从硬性条件来说,就不满足超级帝国的条件。四 没有赶上风口。人类历史上几次科技大变革非洲都没赶上,中国清朝gdp占当时全球的三分之一,那么强大的一个王朝,错过了工业革命的下场是怎么样的?何况非洲连续错过几次人类科技革命,没有科技的支持,身体在强悍也是毫无战力可言,用木枪竹弓去对抗坦克飞机吗?在我其他文章里我说过军事强大,战争胜利的九大要素,因为篇幅的关系,这篇问答里我就不累述了,有兴趣的朋友可以看我其他的文章。综上所述,非洲黑人无论在自然条件还是人文条件,都不具备建立超级帝国的条件。附一张我非洲维和图。图为本人,谢绝转载。并不能。导致两宋面对北方持续被动挨打的,并不是地理因素,而是“挥刀自宫”般的重文轻武国策。丢掉幽云十六州后,中原政权的军力并不弱没了幽云十六州,所以中原王朝面对契丹就得被动挨打?这是一个天大的误解,也是对唐末中原政权武力的轻视。在石敬瑭割让幽云十六州后,契丹不仅得到了地和人,更获得了先进的生产力,其综合实力得到了质的提升,但这并不代表它面对中原具备了一边倒的优势。以割地的后晋为例。石敬瑭死后,他的儿子石重贵对契丹翻脸,双方关系紧张。公元943年,后晋境内遭受了连续天灾:春夏两季旱灾,秋冬水灾;而且蝗灾肆虐,史书称,后晋境内,西起关中,东到江淮,北抵燕云,草木皆尽。连续的灾害,导致了严重的饥荒,数十万百姓被饿死冻死;再加上之前数十年的战乱,后晋实力空前虚弱。公元944年,契丹趁机入寇,贝、恒、邢、沧等北方重镇全线告急,兵锋直抵太原、邺都。石重贵求和被拒后,只得调兵遣将与契丹全面开战。与我们想象中不同的是,国力虚弱的后晋,也够契丹人喝一壶的:马家口之战,契丹人则被李守贞打哭。在占据了黄河沿岸的马家口后,契丹万名步兵修建营垒,上万骑兵在外围警戒,其他数万人则分批渡河。后晋义成节度使李守贞率军抵达后,直接进攻,契丹骑兵败走,施工的步兵被杀得七七八八,渡河的也被杀死淹死近万人;对岸的契丹人目睹此惨状,大哭而去,自此不敢渡河往东。其后,契丹主耶律德光与后晋皇帝石重贵均亲自御驾亲征,双方在澶州城北遭遇,契丹兵力超过十万,其中精骑数万。在契丹骑兵左右冲击之下,晋军毫无畏惧,“万弩齐发,飞矢蔽地”,双方均死伤无数。耶律德光无奈,夜里引军撤退。后来双方多次交战,互有胜负。在公元945年,后晋军在阳城击败携全国精锐而来的耶律德光,取得了阶段性的胜利。但连续的征战,使后晋原本虚弱的国力进一步恶化;阳城大捷,也使石重贵失去了进取心,以为契丹人不足为虑,开始骄奢淫逸;政治也逐渐混乱。公元946年,契丹再度入寇,后晋领军大将杜重威率晋军投降,远在太原的刘知远则按兵不动,契丹人长驱直入,石重贵被俘,后晋灭亡。借着中原军民反抗契丹的机会,刘知远建立后汉。耶律德光带着战利品撤回国内的途中病死,仰慕中原文化的兀欲即位后,重用汉人,压制部落酋长,国内陷入乱局,暂时无暇南侵。后来,后汉朝政也陷入了混乱的怪圈,大将郭威建立后周。在他死后,养子郭荣即位,他就是后世闻名的后周世宗(本姓柴,也称柴荣)。他在位期间,对内发展经济、整顿朝政,对外积极扩张,虽强敌环伺,但后周陆续从后蜀、南唐、契丹手中夺得大片土地。正当他准备一鼓作气收复燕云十六州之际,却英年早逝。被寄予了托孤重望的赵匡胤则黄袍加身,北宋建立。五代十国战乱频繁,中原政权兵力为何强盛?可见,在五代十国时期,华夏大地四分五裂,统治区只集中于黄河流域的中原政权换代如家常便饭,国力大受削弱,但军力仍然彪悍。无论空前虚弱的后晋,还是逐渐恢复元气的后汉、后周,不仅步兵精锐无比,骑兵也同样能与契丹掰掰手腕。这得益于当时几乎等同于军国主义的制度。我们都知道,李隆基时期蓬勃发展的节度使制度,将一个区域的军、政、经济大权集中于节度使手中,高度集中的资源调动权,使得唐朝的战争机器无比强大,就这样,李隆基时期的大唐军力达到了顶峰;但也正是同一制度,唐朝因安史之乱苟延残喘,一直处于和地方节度使的拉锯战中,最终走向灭亡。到了五代时期,除了后唐取代后梁外,后晋、后汉、后周都是内部武将篡权,虽然执政者意识到了武将权力过大的恶果,但严峻的内忧外患,使他们无暇/无能力调整,甚至要依靠节度使来应对来自各方面的危机。比如后晋时击败契丹人的李守贞等名将,都是地方节度使。直到雄才大略、颇具唐太宗遗风的柴荣掌权后,才对军事制度进行了改革。他的核心措施,是面向全国精挑细选,大力强化禁军,使其力量远远超过地方藩镇的郡兵。正是靠着这一股中央精锐,他在位期间四面出击,甚至让人看到了收复幽云十六州的希望。可惜的是,他防住了藩镇,但防不住禁军统帅。在他死后,禁军的殿前军都点检赵匡胤篡权,宋朝建立。挥刀自宫、自废武功,赵匡胤兄弟俩的新政对造成盛唐以来200多年混乱局面的武将拥兵自重现象,黄袍加身的赵匡胤自然有着刻骨铭心的体会,他与弟弟宋太宗赵光义在位期间,从制度入手,彻底改变了千百年来中原王朝武力强盛的基因:内重外轻、重文抑武。(一)内重外轻。中央直属的禁军一半集中在皇帝身边;剩下的分散在各地。同时,驻军统帅时常调动,“兵无常帅、帅无常师”。(二)军人待遇、地位低宋朝时的禁军与后周时期相比,虽然名字相同,但实质已变。在柴荣手下,禁军是令行禁止、待遇优厚的虎狼之师;在宋朝,禁军则变成了被人轻视的对象,他们的待遇只够养家糊口,地方部队则更惨。为了生存,军人们不得不从事合法、不合法的不相关活动,战斗力直线下降,很多人沦为了兵油子。(三)提高文人地位和待遇这个致命招,把造就强汉盛唐的尚武之风彻底灭绝:1、把进士的录取人数提高到惊人的幅度。在唐代时,每年获得进士身份的文人在10-40人之间,宋代平均每年可达150多人。2、在唐代,中了进士不等于能做官;宋代则完全相反,获得功名就能成为公务人员。为了他们,宋代的闲职多到令人发指,而且待遇优厚,甚至造成了政府的财政困难。3、赵匡胤兄弟传下家训:不杀大臣及言官。4、宋代的文官爵位可以当做遗产送给后代及亲朋好友。简而言之,文人=当官,当官=高工资、高地位;当兵=收入可怜、薪酬微薄、地位轻贱。趋利避害是人的本性,所以在两宋时期,几乎全部的社会精英都弃武从文,这就不难理解,为何宋代的文化如此繁荣。所以,宋朝之所以军力孱弱,失去了幽云十六州并不是主因,体制上重视内忧超过外患才是关键。不然,以远远超过后汉、后周数倍的国土与人口,再加上持续恢复的经济实力与科技能力,宋朝若决心对外,不可能被被契丹、女真、西夏等少数民族揍得满地找牙。因此,不要老是以幽云十六州来为赵宋开脱。没有能力平衡军事与政权稳定,干脆就自废武功。两宋之所以孱弱,说到底还是赵匡胤兄弟的综合水平与刘邦、李世民相比,差的不是一个量级。
并不能。导致两宋面对北方持续被动挨打的,并不是地理因素,而是“挥刀自宫”般的重文轻武国策。丢掉幽云十六州后,中原政权的军力并不弱没了幽云十六州,所以中原王朝面对契丹就得被动挨打?这是一个天大的误解,也是对唐末中原政权武力的轻视。在石敬瑭割让幽云十六州后,契丹不仅得到了地和人,更获得了先进的生产力,其综合实力得到了质的提升,但这并不代表它面对中原具备了一边倒的优势。以割地的后晋为例。石敬瑭死后,他的儿子石重贵对契丹翻脸,双方关系紧张。公元943年,后晋境内遭受了连续天灾:春夏两季旱灾,秋冬水灾;而且蝗灾肆虐,史书称,后晋境内,西起关中,东到江淮,北抵燕云,草木皆尽。连续的灾害,导致了严重的饥荒,数十万百姓被饿死冻死;再加上之前数十年的战乱,后晋实力空前虚弱。公元944年,契丹趁机入寇,贝、恒、邢、沧等北方重镇全线告急,兵锋直抵太原、邺都。石重贵求和被拒后,只得调兵遣将与契丹全面开战。与我们想象中不同的是,国力虚弱的后晋,也够契丹人喝一壶的:马家口之战,契丹人则被李守贞打哭。在占据了黄河沿岸的马家口后,契丹万名步兵修建营垒,上万骑兵在外围警戒,其他数万人则分批渡河。后晋义成节度使李守贞率军抵达后,直接进攻,契丹骑兵败走,施工的步兵被杀得七七八八,渡河的也被杀死淹死近万人;对岸的契丹人目睹此惨状,大哭而去,自此不敢渡河往东。其后,契丹主耶律德光与后晋皇帝石重贵均亲自御驾亲征,双方在澶州城北遭遇,契丹兵力超过十万,其中精骑数万。在契丹骑兵左右冲击之下,晋军毫无畏惧,“万弩齐发,飞矢蔽地”,双方均死伤无数。耶律德光无奈,夜里引军撤退。后来双方多次交战,互有胜负。在公元945年,后晋军在阳城击败携全国精锐而来的耶律德光,取得了阶段性的胜利。但连续的征战,使后晋原本虚弱的国力进一步恶化;阳城大捷,也使石重贵失去了进取心,以为契丹人不足为虑,开始骄奢淫逸;政治也逐渐混乱。公元946年,契丹再度入寇,后晋领军大将杜重威率晋军投降,远在太原的刘知远则按兵不动,契丹人长驱直入,石重贵被俘,后晋灭亡。借着中原军民反抗契丹的机会,刘知远建立后汉。耶律德光带着战利品撤回国内的途中病死,仰慕中原文化的兀欲即位后,重用汉人,压制部落酋长,国内陷入乱局,暂时无暇南侵。后来,后汉朝政也陷入了混乱的怪圈,大将郭威建立后周。在他死后,养子郭荣即位,他就是后世闻名的后周世宗(本姓柴,也称柴荣)。他在位期间,对内发展经济、整顿朝政,对外积极扩张,虽强敌环伺,但后周陆续从后蜀、南唐、契丹手中夺得大片土地。正当他准备一鼓作气收复燕云十六州之际,却英年早逝。被寄予了托孤重望的赵匡胤则黄袍加身,北宋建立。五代十国战乱频繁,中原政权兵力为何强盛?可见,在五代十国时期,华夏大地四分五裂,统治区只集中于黄河流域的中原政权换代如家常便饭,国力大受削弱,但军力仍然彪悍。无论空前虚弱的后晋,还是逐渐恢复元气的后汉、后周,不仅步兵精锐无比,骑兵也同样能与契丹掰掰手腕。这得益于当时几乎等同于军国主义的制度。我们都知道,李隆基时期蓬勃发展的节度使制度,将一个区域的军、政、经济大权集中于节度使手中,高度集中的资源调动权,使得唐朝的战争机器无比强大,就这样,李隆基时期的大唐军力达到了顶峰;但也正是同一制度,唐朝因安史之乱苟延残喘,一直处于和地方节度使的拉锯战中,最终走向灭亡。到了五代时期,除了后唐取代后梁外,后晋、后汉、后周都是内部武将篡权,虽然执政者意识到了武将权力过大的恶果,但严峻的内忧外患,使他们无暇/无能力调整,甚至要依靠节度使来应对来自各方面的危机。比如后晋时击败契丹人的李守贞等名将,都是地方节度使。直到雄才大略、颇具唐太宗遗风的柴荣掌权后,才对军事制度进行了改革。他的核心措施,是面向全国精挑细选,大力强化禁军,使其力量远远超过地方藩镇的郡兵。正是靠着这一股中央精锐,他在位期间四面出击,甚至让人看到了收复幽云十六州的希望。可惜的是,他防住了藩镇,但防不住禁军统帅。在他死后,禁军的殿前军都点检赵匡胤篡权,宋朝建立。挥刀自宫、自废武功,赵匡胤兄弟俩的新政对造成盛唐以来200多年混乱局面的武将拥兵自重现象,黄袍加身的赵匡胤自然有着刻骨铭心的体会,他与弟弟宋太宗赵光义在位期间,从制度入手,彻底改变了千百年来中原王朝武力强盛的基因:内重外轻、重文抑武。(一)内重外轻。中央直属的禁军一半集中在皇帝身边;剩下的分散在各地。同时,驻军统帅时常调动,“兵无常帅、帅无常师”。(二)军人待遇、地位低宋朝时的禁军与后周时期相比,虽然名字相同,但实质已变。在柴荣手下,禁军是令行禁止、待遇优厚的虎狼之师;在宋朝,禁军则变成了被人轻视的对象,他们的待遇只够养家糊口,地方部队则更惨。为了生存,军人们不得不从事合法、不合法的不相关活动,战斗力直线下降,很多人沦为了兵油子。(三)提高文人地位和待遇这个致命招,把造就强汉盛唐的尚武之风彻底灭绝:1、把进士的录取人数提高到惊人的幅度。在唐代时,每年获得进士身份的文人在10-40人之间,宋代平均每年可达150多人。2、在唐代,中了进士不等于能做官;宋代则完全相反,获得功名就能成为公务人员。为了他们,宋代的闲职多到令人发指,而且待遇优厚,甚至造成了政府的财政困难。3、赵匡胤兄弟传下家训:不杀大臣及言官。4、宋代的文官爵位可以当做遗产送给后代及亲朋好友。简而言之,文人=当官,当官=高工资、高地位;当兵=收入可怜、薪酬微薄、地位轻贱。趋利避害是人的本性,所以在两宋时期,几乎全部的社会精英都弃武从文,这就不难理解,为何宋代的文化如此繁荣。所以,宋朝之所以军力孱弱,失去了幽云十六州并不是主因,体制上重视内忧超过外患才是关键。不然,以远远超过后汉、后周数倍的国土与人口,再加上持续恢复的经济实力与科技能力,宋朝若决心对外,不可能被被契丹、女真、西夏等少数民族揍得满地找牙。因此,不要老是以幽云十六州来为赵宋开脱。没有能力平衡军事与政权稳定,干脆就自废武功。两宋之所以孱弱,说到底还是赵匡胤兄弟的综合水平与刘邦、李世民相比,差的不是一个量级。

如果幽云十六州没丢宋是否能成汉唐一样的帝国

4,太阳帝国的原罪我的配置行吗

还可以。移动版显卡有点弱。 太阳帝国的原罪 参考配置: CPU:Pentim 4 1.8GHz以上 内存:512MB以上 与Direct9.0c兼容的128MB以上的显卡

5,M c are you mobile chicken

MC的原义Micphone Controller,也就是“控制麦克风”的人 MC也是Menstrual Cycle指女性的月经 --------------------------------------------------------------------------------- Are you Mobile Chicken? 你去遛鸡吗?

6,手游远古帝国的制作商是哪家

《远古帝国》是经典游戏啊!很耐玩... 《远古帝国》是美国GLU公司出品的,Glu Mobile是一家美国的手机游戏开发公司,由Macrospace(欧洲顶级手机游戏商,一度仅次于Gameloft)、Sorrent(美国无线游戏开发商)和Cartoon Network等公司合并而成,统统加起来已经有数百款的游戏产品,水平自然也参差不齐。代表作有、孤岛余生(Stranded)、垄断大富翁(MONOPOLY HERE & NOW) 参考资料:http://www.downjoy.com/djweb/adv/topic.html?postId=692769
Magitech

7,如何让PC版页面在手机端跳转到对应的移动端页面 帝国cms

在pc端模板里面添加JS跳转代码.百度很多,帮你搜索了一个var browser = versions : function() var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;return mobile : (!!u.match(/AppleWebKit.*Mobile/) || !!u.match(/Windows Phone/) || !!u.match(/Android/) || !!u.match(/MQQBrowser/)) && !u.match(/iPad/)//是否为移动终端 };}()}if(browser.versions.mobile)window.location.href="<a href="http://www.xxx.com/wap.html";" target="_blank">http://www.xxx.com/wap.html";</a>}
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8,金钱帝国的游戏特色

真实的股市交易和操作模式,在虚拟的游戏中体验真实的股市运作,在现实中你可能无法成为上市公司的老总,无法成为股海中决定牛熊的大佬,无法成为豪气干云的大庄家,但是《金钱帝国》为你提供了这样的机会。游戏中的股市系统模拟了现实的股市交易,在游戏中玩家可以进行股票交易,公司上市,新股发行,和申购股票,淋漓尽致的让玩家体验到股市的跌宕起伏。满足下列条件后,您的公司就可以向证监会申请上市了:1) 公司等级达到10级;2) 拥有25间满级的工厂或商店;3) 总资产超过10亿;4) 公司知名度达到100万;5) 上周收入达到300万G;6) 同时缴纳手续费10万G。 工厂是游戏中玩家一切物资来源的基本出处,工厂生产各种能够使玩家最终获利的产品。商店是将工厂生产的产品销售出去的主要出口,商店的等级和店长的能力决定了销售速度的快慢。 游戏中分为5大行业,每一个行业都有着独有的特点和个性。汽车业是一个需要勇气和魄力的行业,最高投入和可观的回报是您付出的动力,但是中间略显漫长的投资过程没有耐性的人将很难获得成功。电子业是高科技产业,技术含量高,投入大,回报也高,是最容易上手的行业,但是这里善意的提醒您,人才是所有行业中最难培养的。医药业是一个非常平衡的行业,投资、回报以及人才培养方面都没有特别突出的特点,但是稳中取胜往往是企业长久发展的最佳方式。服装业是领导潮流的行业,投资虽然不大,但回报却极其丰厚,但是潮流因素经常会侵袭这个高利润的行业,风险同样很大,人才培养上与电子业相比更加不济。食品业可能是一个永远都不会被淘汰的行业,民以食为天,历经千年而不改,少量的投入和不高的利润,作为资金回流速度最快的行业完全可以在速度上与其他行业一较高低。

9,前期发展心得一览 手机帝国前期怎么玩

心得:这游戏有个时间轴,不要乱研究技术,留钱,等你钱没压力了在去研究那些贵的,时间轴到了,就算是中端机也赚不少钱。有钱的再追科技,记得和商家合作,合作5家减10%成本,反正我玩起了很轻松的手就一直研究一开始推荐的手机和品质,可以换点自己能达到的卖点赚点经验,其实意义也不大,就是存钱,只研究自己钱1/10的项目,什么性能和自制系统别碰,优先研究电池啊 屏幕便宜的,反正新手跟着自己的钱的。凑合看吧,培养人才最好是找勤勉高的,练到80,你要是有3个勤勉80的S级,用第4个战略点的技能你等于多了3次S人物,制作真的简单,而且勤勉高每年涨技能多,不会被淘汰,不然你们会后悔的......我有个天赋被我培养到90的S级,但勤勉50,能力实在是跟不上了.....丢到自己擅长的项目都调掉5点数值....只能开除等手上S级勤勉都100了,开始培养天赋了,你也基本无敌了我的流程很简单,就是一直做开始推荐的档次,一直做到8个人。中途有一段时间钱很紧,就停掉科技,千万别去升或者贷款,一直做手机,手机不要断,不要等科技。中途有一段利润很少很少,顶住,能赚就行。到大概10年左右吧,一样的手机突然就能赚不少钱,然后也别急着追科技,一定留20亿左右,多去挖人才,挖到S的培养不要断,A级勤勉高的也培养,其他人才每过一年记得看下市场的能力,低了都要换血。
铁路帝国攻略技巧一览1、信号灯的问题:如果开始界面选择的道路类型为“真实”,那一条轨道上有两趟车,那结果就是全不走了,提示为“正在等待xxx至xxx”,所以需要设置信号灯,好多人说教程太迷糊,说不清楚。其实很简单,如下即可:绿色箭头表示本次列车的行驶方向,停止标志表示如果对面有车,则在此处停止等待,可以在设置信号灯的时候看下方的介绍,都是要和shfit键组合使用。2、路线的立交问题:如果有钱(桥和隧道很贵,虽然科研的“公司”科技树有“隧道成本减少40%”,但是前期一般也没人能点),设计线路的时候可以按住shift看看,可以调整线路的建设坡度,强行架桥和挖方作业(提示同样在画面下方)。3、货物的搭配和配送线路的种类有“快运”、“货物”、“自动”和“手动”,好多人选了手动找不到哪里可以搭配货物,其实在这时,看画面左边的“站点列表”,鼠标放上去,第一个是“调整顺序”,第二个就是“货物管理”,点进入可以选择在本站装的货物种类和数量,包括最小和最大值,如果产地不能满足最小值,列车是不会发车的。4、站点线路大型火车站有4条轨道,对于选择“手动”模式的列车,同样在设置路线的“货物管理”界面,上面有“1、2、3、4”线路。5、在某些有“需要收购对手”的关卡里,可以一开场就购入对手的企业 95%的股票,然后发行债券,和对手同步发展,等对手和你的线路符合你预期时,直接并购,这样下来20w作由就能发起并购了,不然到后期对手的股价会导致并购的现金缺口很大。6、城市只有在货物满足需求60%的时候才会发展,同时增加人口,在某些要求人口的关卡里要注意这点。同时你可以在城市刚升级的时候建立企业,推荐的企业最好是资源需要运输的,前期只有“肉类加工”、“啤酒”、前者需要牛,后者需要小麦,不过建立企业需要40w左右的资金,要留意自己的现金。7、战役关卡里“南北战争”的那关,运输武器的线路有很大的可能会被抢劫,配置一个保安就好了。8、记得建立维护站。9、仓库在资源分散附近又没有城市的时候很有用,你可以用列车把资源集中到仓库后再安排专列负责转运。10、城市有纺织厂,可以买块棉花地,不过建议在没有连接起来时候购入,买的时候比较便宜,一旦连接起来价格飞涨。11、大城市之间设立直达“快运”比较赚钱。12、“武器”的原料是“木料”和“铁”还有“化学制剂”,前两者是原始资源,后者则需要用“煤”加工。13、补给点下如果新建并行线路,补给点是会自己加宽的。14、在画面最上面的“火车库”界面里,右边可以看到 “$ =$= x ”三个图标,第二个可以根据你的要求(使用年限、车辆类型)整体替换掉现有火车头。15、建议在设置里打开“等高线”,这样便于调整坡度。

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