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辐射4 生存模式 攻略视频,辐射4生存难度不吃东西能饿死吗

时间:2022-10-25 06:32:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,辐射4生存难度不吃东西能饿死吗

好像不会,但是会降低属性
没这么真实再看看别人怎么说的。
不会直接饿死,但是比如饥饿和口渴到最顶级只会受到持续的伤害,会被这个掉血致死而已,和出血病一样,不知道会不会出血和饥饿口渴3个叠起来一起出血

辐射4生存难度不吃东西能饿死吗

2,辐射4生存模式玩法解析攻略

《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,有游戏玩家问辐射4生存模式怎么玩,现在给大家分享一下辐射4生存模式玩法。希望大家喜欢。 点击下载:《辐射4中文版》 辐射4生存模式玩法 因为没想好旧档玩不玩生存而且切换回低级就回不到生存模式了(这个可能是Beta暂时的),所以开了个新档,走近战流,低耐力出门的,来测试一下新模式怎么个玩法。现在的进度是到达钻石城和刽子手小巷。本人萌新,没玩完前几代,有错误请谅解(不过我觉得也不会提到) 1,旧的生存模式应该是现在的“非常困难”,在1.4版本已经可以发现多了一个模式了。 2,存档机制和以前的自动存档差不多,也就是说会有3个自动存档,可以读之前的自动存档,只要你不是连续睡了好几觉 3,生病这个事情好像是随机的,有时候你一觉起来就发现生病了。有的时候生病会扣血有的时候不会,估计还分种类?扣血的话是隔一段时间跳一下,不治疗就一直会扣。治疗的药物有的时候能在医疗箱里搜刮到,不过前期还是数量相当少。 4,饿了以后吃食物不加血不加状态,直到吃饱了才加。如果不怕辐射的话可以在饿的时候吃包装食物和果子,有属性的肉可以留着必要时吃。另外,只有那些饿着的时候回HP为0的才能填饱肚子,一些合成用的植物,比如发光蘑菇?在饿着的时候仍然能加血,好像是不算食物的。 5,但是渴的时候喝水会正常回血。我利用这一点,一路上没法治疗疾病的时候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血点数还是成比例,但是我前期用这个方法确实能有效抵消疾病影响,同时不口渴。就是喝的时候肉疼,感觉喝的都是钱啊 6,睡觉不要贪多,不累的时候只是为了保存就睡1小时都行,一开始我8小时8小时的睡,起来的时候一直又饿又渴,一脸懵逼,然后没得睡的时候又会有疲劳状态,看描述好像喝核子可乐可以抵消。困了,累了,喝红牛(大雾)来瓶核子可乐吧! 7,纯水在目前除了卖钱对于自身状态也很重要,建议走到哪个据点都修俩抽水机。然后有个很有意思的小细节:你身上如果有玻璃瓶类的垃圾(啤酒瓶、可乐瓶等)可以在抽水机那里换纯水(对的瓶子就不见了)然后在野外水坑那里可以装脏水。觉得脏水不够做饭的废土厨师废土食神有福了 8,关于战斗,自己感觉就是容错率小了,动不动就被敌人秒了……不过我玩旧生存玩得也不久,可能对比不太客观。然后自己攻击力也确实挺高的,很多时候也能秒人了(不知是不是流派选取原因)然后肾上腺素的Perk我没关注,没法做出评价 9,对话的时候生病状态扣血照样扣!!!记得治好或者先给自己来一针再进行长对话。撑不住了也可以想办法把视角移开。 10,负重扣血比生病扣血跳的频繁,虽然我知道大家按耐不住啥都想捡,不过还是精挑细选一下吧。如果自己负重莫名很大,记得检查子弹情况,不用对应的枪就把子弹存起来吧。 先说这么多,继续先玩着,有要补充的楼下再继续说,我个人还是很喜欢新模式,觉得在这个模式下路线规划等策略很重要,为了找床位也会去野外探索。而且作为一个萌新,这个难度我也能很快上手。不过新模式不太适合比较没有耐心跑路读档的玩家,那样的话可以把模式调为“非常困难”回归原来的游戏体验。 以上就是小编为大家带来的辐射4生存模式玩法,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全! 热门攻略推荐 图文攻略大全 按键操作说明 武器属性图鉴大全 控制台代码大全 开发者房间代码介绍 弹药代码指令大全 手柄按键操作说明 人物超强属性代码一览 低配画面优化教程 常见问题方法 闪退跳出解决方法 黑屏无响应解决方法 游戏没有声音怎么办 鼠标卡顿解决方法 A卡闪退解决方法 加技能闪退解决办法 视频攻略推荐 剧情流程视频攻略 啪啪啪方法视频 偷东西赚钱方法视频 隐藏房间进入方法视频 结局剧透视频 热门MOD推荐 mod合集大全 死亡爪随从MOD 蕾丝长筒袜MOD 弹药代码MOD 陷阱地雷美化MOD 清凉透视内衣MOD 修改器推荐 无限建筑空间修改器 十七项修改器 无限属性点修改器 属性洗点器 二十项修改器 辐射4补丁大全

辐射4生存模式玩法解析攻略

3,辐射4生存模式的开局有哪些好的建议

作为辐射老玩家,首先用血的教训告诉你:不要轻易开控制台!不要轻易开控制台!不要轻易开控制台!重要的事情说三遍,除非遇到了恶性bug之类的问题……自从我把辐射系列安利给好友后,他们纷纷玩成了gta5……并且一边玩还一边抱怨这游戏射击手感不好,没有汽车……等等?但是,如果你真的想玩懂这个游戏,你需要有一颗敢于冒险的心,一双乐于发现的眼睛……当你在一台台尘封的终端机中,如拼图一般将蛛丝马迹拼接为战前、战后各个年代的小故事,领悟各个人物的喜怒哀乐后……当你不专注于突突突,见人就杀,而是用各自手段与途径达成目的与做出抉择时……当你见证了废土上怀着不同理想或者仅仅为了活下去的形形色色的人、势力,并且做出自己内心的选择,无论是道德的还是现实的,无论是自私的还是理想的……当你瞻仰了一个又一个地标,探索了所有的角落后,在海边看着久违的阳光透过辐射铅云照耀在身上,安详的在某个躺椅坐下,打开一瓶核子可乐,仿佛直到时代的尽头……耳边若是再传来那首悠扬的《The end of the world》时,你若是能潸然泪下,或者内心有所悸动,那么你为这个世界所付出的时间与精力就是完全值得的……所以说,辐射不是个游戏,而是个世界,需要你用心体悟发现的世界(用心捡垃圾)它充满了绝望,又蕴含着无尽的希望,这里有人类的命运与时代跌宕,更有小人物的喜怒哀乐,若是能乐在其中,自然会有自己的独特而又难以言传的收获与故事……
作为辐射老玩家,首先用血的教训告诉你:不要轻易开控制台!不要轻易开控制台!不要轻易开控制台!重要的事情说三遍,除非遇到了恶性bug之类的问题……自从我把辐射系列安利给好友后,他们纷纷玩成了gta5……并且一边玩还一边抱怨这游戏射击手感不好,没有汽车……等等?但是,如果你真的想玩懂这个游戏,你需要有一颗敢于冒险的心,一双乐于发现的眼睛……当你在一台台尘封的终端机中,如拼图一般将蛛丝马迹拼接为战前、战后各个年代的小故事,领悟各个人物的喜怒哀乐后……当你不专注于突突突,见人就杀,而是用各自手段与途径达成目的与做出抉择时……当你见证了废土上怀着不同理想或者仅仅为了活下去的形形色色的人、势力,并且做出自己内心的选择,无论是道德的还是现实的,无论是自私的还是理想的……当你瞻仰了一个又一个地标,探索了所有的角落后,在海边看着久违的阳光透过辐射铅云照耀在身上,安详的在某个躺椅坐下,打开一瓶核子可乐,仿佛直到时代的尽头……耳边若是再传来那首悠扬的《The end of the world》时,你若是能潸然泪下,或者内心有所悸动,那么你为这个世界所付出的时间与精力就是完全值得的……所以说,辐射不是个游戏,而是个世界,需要你用心体悟发现的世界(用心捡垃圾)它充满了绝望,又蕴含着无尽的希望,这里有人类的命运与时代跌宕,更有小人物的喜怒哀乐,若是能乐在其中,自然会有自己的独特而又难以言传的收获与故事……

辐射4生存模式的开局有哪些好的建议

4,求助辐射4 生存难度 伤害模式伤害增加的问题

生存难度首先要考虑的是生存,而不是伤害,我都70级了,也只能秒一些低等级的小喽啰。前期伤害装备都没有的时候更不要想着秒怪了,不可能的。力量,耐力,魅力这三系技能在生存模式里的作用被放大了,是必须要加高点的。等你可以保证自己的生存的时候就可以考虑如何打伤害了。
支持一下感觉挺不错的

5,辐射4 生存难度怪物等级和强度的关系

辐射4游戏本体里怪物等级随着玩家等级上升而上升,当玩家超过一定级别后,怪物种类会改变,变成更强的种类,血更多,防御更强,攻击更高。但大多数地点怪物的等级存在上限,达到上限后就不会再增强了(不论是等级还是种类)。另外,游戏本体的传奇怪等级是固定的,只要种类定了,任何地方的同种传奇怪等级都是一样的,与玩家等级无关(玩家等级只决定传奇怪的种类),而且大多数地方也是有上限的,比如上好佳超市,固定9级,国防军训练营固定22级传奇等游戏DLC,比如机械大师、远港,怪物的等级也是随玩家等级提升而上升,并且也会改变种类,不同的是,当玩家等级很高后,怪物的种类达到最强之后,它的等级仍然会随着玩家等级上升而上升,这有一定随机性,而各种传奇怪的等级永远与玩家是一样的(或者高于玩家)
没看懂什么意思?

6,辐射4僵尸辐射蝎等难点怪物打法心得 僵尸辐射蝎怎么打 搜

前代蝎子本来就因其极快的速度和不俗的攻击力而令人胆寒,而这代蝎子有个特点,就是会钻地,然后从你菊花下面钻出来爆你。你永远不知道他会从哪个方位钻出来,即使你一直处于移动状态,它也极有可能会预判你的位置从你移动的那个方向钻出,然后弄死你。前代跟蝎子近身本来就是作死,这代还强迫其必须跟你近身,简直丧心病狂。3、蚊子  这代敌人的AI大幅上升,凡是玩过的都明白,而最能印证这一点的就是坑新最强的蚊子。在远处碰到它的时候,它会飞过来,而经历过僵尸洗礼的你肯定会想尽办法不让其如愿,而蚊子本身判定面积就少,速度也不低,不开V手动射几乎是打不到的,而最可恶的是什么呢,这蚊子还会走位!它绝对不会一条直线冲过来,而是以斜线乃至于Z字走位过来的!这就更加大了手动瞄准的难度——实际上,加上枪械的命中率,你手动基本是打不到的。然而等到它近身了……你也就等死了,它会跟僵尸一样一边绕着你一边搞你,你无论第三人称还是第一人称都极难打中,或者说,只能祈求自己打中。  目前还在探索,死爪、老鼠这些相比前代也更难缠了,但比
尾晶蝎的坚硬外壳对于近战来说或多或少的都是一种灾难,建议拿大剑或者大锤吧,这样破防难度方面会减少不小的压力。而近战打尾晶蝎还有一个好处,那就是它的尾巴放水晶射线的时候由于角度的问题压根打不到。  而远程打尾晶蝎就简单的多了,找到怪拉开弓直接就开干吧!  这里分享一个小技巧:在刚见到尾晶蝎它还没出土的时候,站在猎弓的远距离不靠近射击,是不会触发尾晶蝎现身的,这样可以很轻松的将尾晶蝎打出濒死状态

7,辐射4手游怎么玩

首先说下建筑。建筑大致分三大类:资源类: 水 电 食物;功能类:播音室 仓库;训练类,对应的special每个字母一间。建筑能合并和升级。记住高级的和大间的比较好。合并的条件是同样类型和等级的建筑在横排靠在一起的时候能自动合并在一起。记住,要同样类型和等级,另外最多只能三间合并在一起。 其次是人员,人员有分类,分男女两类。其属性是special每个字母一种,开始的时候,s a p 最重要,因为把他们弄到房子里会自动给你增加资源,保证你不饿死,渴死。至于没电了,你肯定会给饿死渴死的。 L也是有用的,不过较次,只是外出寻宝会弄点东西回来,这个,我想各位欧洲人是不靠它的。 有了房子和人员后,最头疼的事情来了,系统开始给了几个人后,野外就不来人了。人力资源不足,游戏就没法子玩下去。那么解决问题的方法就是:生吧,我们不实行计划生育。把一个c最高的美男子放到起居间,然后把所有的女孩子都放到起居间去,没问题,一会儿,女的肚子就全大了。然后,把大肚子的塞回原岗位,该干嘛干嘛去。大概三个小时怀孕后,娃就生下来了,然后,恭喜,你的居民数增加了。刚生下的娃是不能干活的,到处游荡,三个小时后,你的娃就全大了,干活的好手哦。 至于这个时候,我看了,N多的坏娃娃就开始启动坏念头了,我告诉你吧,你的孩子会和你在一起欢度家庭时光的,不得不说这比sim要那个好。你们还想做坏事?可以,换个男主(zhong)角(ma),把所有的女孩子派过去吧,诶,黄帝啊。这个时候就有个问题了,这个那个,该怎么称呼呢?当你排上第三位男主角的时候,我想这个,那个就很麻烦了 当然啦,为了保持我们基因的先进性,新血是很需要的,所以就有了广播室这个东西,能通过广播把野外的幸存者吸引过来,不过等级和能力都基本上比较低,而且,这个东西是有成功率的,不是到时间就来人哦,升级房间可以增加成功率。 其余的经验有: 缺电就全完了,一切建筑停用,所以优先把电力建设搞好。 缺水会降低hp上限,缺食物会降低hp。解决的方法是建造那两个需要I属性的建筑,针加血,袋子治疗上限。 箱子一开始任务会送你几个,而后就越来越少了。想要大量的箱子,咳咳咳咳咳咳,氪金吧。 箱子的质量好像是随机的,所以多初始化几次程序吧,多刷几次箱子,开始的那几个箱子真是重要无比,活的苦逼还是滋润,真的有决定性作用的。 最后的两点心得: 别克金,买了箱子这个游戏就没什么意思了,收集狂例外。 别看我的攻略,属于剧透,破坏体验,我是坏人啊。 一个遗憾: 这个游戏是好模式,可惜的是游戏深度不够。度过了最初的激动后我才知道,这是勾引我去买辐射4的。

8,辐射4三大阵营怎么样 三大阵营详细分析攻略

http://www.3h3.com/gl/39934.html辐射4故事设定为玩家提供了四种势力,三种主要的结局。先说说各个势力的个人见解1.民兵:一班怀着赤子、正义之心,守望相助的好邻居,老好人,路线是把学院打爆。你没有,我给你,你做不到,我帮你做,没什么好说。2.铁路:一个没人力、没财力、差一点也没有技术力的合成人解放组织,「好心做坏事」的理想道德派,路线是把学院和兄弟会打爆。即使对方是机械人,也无私地给予帮助是本来是一件非常值得敬佩的事,但是在游玩过程中,提及到需要为合成人清除记忆,并重新植入"某人"的记忆,好让合成人能够不在别人怀疑下生活在废土世界。唯独在这一点上让我非常之难以接受,如果原本的合成人是非常危险的暴力机械,这点倒是可以说得过去,但事实是逃走出来合成人的人格都是较和善的劳工形合成人,合成人本应维持着学院的记忆好让他自己随时戒备,不要重蹈覆辙。如果只是希望这些合成人可以适应废土的世界,何不直接让这些人短期加入组织,一举两得? 游戏后期会接到一项任务,请述一名原本的合成人成为了土匪的头目,在废土世界大开杀界,涂炭生灵。这组织让我想起现今社会上的左派组织,大部份都令人不敢恭维。3.学院:一群没什么「人性」的顶尖科学家,被整个联邦一致认为是危险组织,路线是把铁路和兄弟会打爆。游戏中提及到早期联邦试图组成联合政府,学院也参与其中,但废土中的各组织在会议争相不让,然后在不知名的原因下,会议的人被学院的合成人大屠杀。WTF!? 这样做学院被视为最危险的组织也是理所当然吧,学院的善意就这样吗?学院的主要问题有两点,第一点:合成人。学院要研发合成人,减轻研究的劳动人负担,我也是非常认同,可最大问题是学院把这些机械人设定得「太有人性」,让大部份人不自觉地受到强烈的道德枷锁。如果机械人的智慧设定得与人无异,那分别在于有机?无机?人工制造?生物制造? 我们还不是常常向一些人说「禽兽」「不是人」「披着人皮的禽兽」,这里带出一个很大、争论不休的议题:「人的本质是什么?」「怎样被视为一个「人」」,在此不作讨论。第二点:为科学不择手段学院最为人害怕的,是无声无色地把一个人换成合成人,好让合成人在地表上执行任务。那原本的人去哪了? 如果你不能在地上出现,那就该把你带到地下,但又如果你没有在地下生活的价值时,就只能把你带到另一个世界。但学院做的事情的确是为人类贡献非常,在加入学院后会接到一个任务,把基因改造的种子带去给合成人农夫,测试是否可以在辐射污染的情况下种出健康的农作物。学院的领导人常常说学院是人类的未来,守护着人类,但做法和兄弟会一样,令人不敢苟同。4.钢铁兄弟会:原美军,后独立势力,军人组织,与学院性质差不多,为了秩序不择手段,路线是把学院和铁路打爆。宗旨是除掉所有危险因子,独揽所有危险科技,免得危害众生。兄弟会做事的方式非常暴力,直接了当,在常人眼中并不好受,甚至有些人会认为只是持着有军队和自以为是的正义的匪徒,但其出发点与学院一样,都是为了人类。对于游戏的感受,在游戏结局的选择中,基本上是把除了民兵之外的其余两种势力清除,这真的让我觉得不好受,无论选哪一边都觉得不对。铁路拥有最道德的「人性」,学院拥有最具希望的「科技」,兄弟会拥有最正当的「秩序」,却因理念不同而非要歼灭对方不可。把铁路歼灭了我们可以得到什么? 更意味着学院(霸权)不能反抗?把学院歼灭了我们可以得到什么? 把可以改善人类未来的科技摧毁还可以得到什么?是否要再浪费多200年?2000年?来再次得到这些技术?把兄弟会歼灭了我们可以得到什么? 把唯一愿意守护这片大地的势力清除好让其它更不堪的势力胡作非为?废土的世界设定里充满着这些矛盾,没有绝对,在错的表面上总是有些地方是对,反之。说说一个小支线任务。有一家人生存了400年,源于这家庭的父亲在古迹中发现了一件神器,而据儿子说他的父亲因而性情大变,杀害了很多人,故此把他禁固。同时是生物学研究学家的儿子在研究父亲的改变时发现父亲的血液有一种本质上的改变,因而发明出一种可令人停止老化的血清,据说差不多找到解决方法。事情最后的发展因为土匪的介入,需要你把父亲杀掉或者解放父亲向儿子报复。任务的过程中会出现了一些使用了血清而狂暴化的土匪,我相信儿子所说的是一部份事实,而当我选择帮助父亲,和父亲的对话却显得和善无比,这真的是儿子口中所说的危险吗? 而且足足400年的时间,这位儿子一直在做些什么而导致这位父亲要大义灭亲? 可惜游戏中并没有对此着墨太多。游戏是否好玩,很多时候在于有没有足够的细节,而欧美游戏界对此非常擅长和熟练,虽然有不少值得吐糟的设定。最后对于Fallout 4整体的评价,一个字:Bravo。
没玩过
没看懂什么意思?

9,建造视频攻略 辐射4城堡基地怎么建造

建造基地,首先要有可以把基地围起来的围墙,可以先用混凝土地基+墙板建造几个房屋,然后用围墙将房屋“连接”起来(将房屋本身作为围墙的一部分),就可以省去一部分围墙,并且因为混凝土地基有平整地面的作用,所以可以在一些不方便建造围墙的地方用地基铺平地面然后建立房屋。建立围墙之后记得给找一块合适的围墙,将其拆掉后在工房的围墙分页里找到“门框墙”这个选项,将门框墙放在拆掉的缺口里后装上一道门以便让居民自由进出。门框墙的长宽规格和墙壁是一样的,将3个连在一起的墙壁中间那块挖掉再设立门框墙的话,门框墙就会自动对准并且嵌进去,不过要注意,如果要被挖掉的墙壁下部半埋进了土地里那就不要用这个地方做门框墙,因为门框墙也会半埋进去而导致你根本不能从这个门进出(蹲下来也不行),所以要在正常设立墙壁的地方设置门框墙(如果是使用地基先铺地的话就不存在这个问题,地基本身就把地面铺平了,并且地基的最上层就是一块地板,而墙壁和门框墙都是设置在这个地板上的)。如果设置好地基+门框墙后大门高于地面,可以通过设立“木造”→“楼梯”选项里最短的那个两级楼梯来垫脚,两级楼梯会自动对准大门。其次,如果想建立有通道功能的围墙,你就可以考虑只使用混凝土地基把安全区围起来,然后在地基上建立双层围墙外加天花板,这种围墙不仅仅拥有通道功能(可以在地形允许的条件下顺着围墙建立房屋),还可以在围墙上方随意建立防御炮塔和探照灯。建立好围墙之后就可以设置防御炮塔了,初期“枪支迷”和“科学”这两个perk没有点起来的时候炮塔设置轻型炮塔(使用5.56mm口径步枪弹)即可,每隔大约5个天花板的距离设置1个即可,后期perk点起来之后就可以选择重型炮塔(使用.45英寸口径手枪弹),重型炮塔是惟一一个不需要电力支持(不需要和发电机连接)的高攻击炮塔,在大门口可以设置重型雷射炮塔(使用镭射攻击,需要2电力),然后在制高点可以设置2—3台导弹炮塔(使用导弹攻击,需要2电力),顺带一提,探照灯(需要2电力)这玩意设不设置其实无所谓,毕竟不是360度无死角照射。建立好防御措施之后就可以在安全区里建设基础设施了,首先房子是必不可少的,绝大部分安全区本身提供的房屋要么破损要么不可进入,像庇护山庄那样提供了大量可以入住的完整房屋的安全区毕竟是极少数,所以利用混凝土地基、楼梯、墙壁、天花板来建立房屋就是很重要的了,虽然做出来的房子一般就是个豆腐块不会很好看,但至少你可以做做室内装潢(“装饰”分页),并且如果觉得用地基铺地然后再加墙壁和天花板很麻烦,你还可以直接选择“木质”→“预制”,“预制”分页的最后一项就是一个分了上下两层的大房子,不过老实说预制房子虽然大,但可用的空间并不多,所以还是老老实实用地基铺平地面做豆腐块比较好。(铺平地基的一个注意点:不要把一个安全区的全部地面都拿地基铺平,你还要留下一部分土地来种植粮食作物和放置抽水泵,这两种资源只能放在土地上。)房子是可以分层的,楼梯可以选择内置也可以选择外置,我一般是内置的,感觉更安全一些,当然外置也可以,外置楼梯可以很方便的顺着楼梯做露台让房子更美观一些。(楼梯分层小技巧:不要使用木造结构里的“楼梯”选项,而是使用“地板”选项里的那个嵌在两层地板中间的楼梯,那个楼梯放室内放室外都可以,非常美观也很容易对齐)(提醒:安全区不仅仅有范围限制,还有建设高度限制,一个安全区建设高度为10个楼高,超高将会提醒你超过可建造范围并且会在5秒后自动退出工房模式)房屋分层后,第一层建议放置各种工作台,一个完整的安全区,化学工作台、武器工作台、装甲工作台和炉灶是必然要有的,至于动力甲工作台,除了主要安全区(比如庇护山庄)之外,其余的安全区放不放其实无所谓,毕竟你不会把辛辛苦苦搜集来的动力甲分散在各个安全区里,放在一起才好管理。设置好工作台之后就可以去二层设置商人区,在房屋二层设置一些商铺(服装、武器、护甲、弹、饮食),然后在安全区拥有空闲居民时就指派居民去商铺进行经营活动,你平时就可以向他们出售东西或者找他们购买需要的道具。商人区设置完毕后就可以在第三层设置休息区,也是可以大幅度装饰的区域,设立床铺、沙发、椅子、桌子、收纳柜、收纳箱、地毯、壁画……等等等等,只要你能想到一个家需要些什么你就设置什么吧,如果你有闲心盖起第四层,你就可以把床铺全部放在第四层作为专门的睡眠曲,第四层可以用墙板做隔间,一个隔间一张床,再挂上一些壁画以更美观。最终,你可以在最高层的天花板上再开个口,做个梯子通上去,然后在楼顶做好一圈围栏把楼顶做成个大阳台,放上几个桌子,每个桌子配一个遮阳伞几把椅子,然后在角落里设置1台发电机和1个招募信号塔(需要1电力),再用导线把发电机和信号塔连起来——这样一来,只要你不手动关闭信号塔或者拆除信号塔,这个安全区就可以无限制的招募新居民了。当然,在设立商人区和休息区前,你还必须先设置房屋的照明系统,这就涉及到发电机和电力线管铺设,每一层在墙角设置1台小型发电机即可,然后在墙壁上每隔一段距离布设1个线管接头,最后将发电机、线管接头全部用电线连接起来(对着发电机或线管接头按空格键,然后对准另一个发电机或线管接头再按一次空格键就可以完成一次连线),然后在每个接头附近设置一个灯泡,你可以用只能放在天花板上的悬挂式灯泡,也可以用只能贴在垂直壁面上的工业壁灯,个人根据空间分部混搭使用,混搭的话亮度是最好的。(电力系统小知识1:如果没有已经接好电线的线管接头,那么光靠一台发电机是无法点亮任何东西的,一个接好电线的线管接头也有电力供应范围,范围大约是3块大地板/大墙板/大天花板的距离,算好这个距离再安置线管接头的话,就不用愁灯泡装上去却不亮了。)(电力系统小知识2:因为电线不能穿过物体设置,所以需要先设立好电力系统再建立商人区、休息区、睡眠区和装饰,不然的话有些贴墙放的东西会挡住电线去路,你就不得不多设立一个接头或者改变整个室内布局。)室内设置完毕后就可以看看室外的要求了,首先建立水源,如果安全区内有自然水域的话,那就可以直接在自然水域里建造净水器以获得大量的水资源,净水器有两种,一种是需要2电力的小型净水器,可以生产10单位水,一种是需要5电力的大型净水器,可以生产40单位水(大型净水器需要等级1的科学perk支持),而如果区域内没有天然水域,那就只能通过在土地上建造多个抽水泵(不需要电力,生产3单位水)来获得水资源了。水资源设置完成后就可以继续在土地上设置粮食作物了,粮食作物是需要指派居民去耕种的,任意一种粮食作物都可以提供0.5单位食物/棵的资源量,而一个居民最多可以负责6个单位的食物也就是12棵植株,粮食作物可以使用一种,也可以使用不同种类。(这里说下幸福度:当食物资源量、水资源量、防御值、床数低于居民数时则会以红色显示提醒你资源不足,资源不足就会对幸福度带来负面影响,防御值由建设防御系统获得,也就是各种哨岗、防御塔和陷阱)当上述内容全部设立完毕后,一个安全区的基础功能就算是建设完成了,你可以在安全区内交易、休息、烹饪、改造武器、改造护甲,闲着没事做还可以跑到最高的大楼楼顶看风景……虽然这一套系统做下来超费时间,但做完之后必然是很爽的。

文章TAG:辐射4  生存模式  攻略视频  辐射4生存难度不吃东西能饿死吗  辐射  生存  

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