综上在航海王燃烧意志手游中,想要提升竞技场排名最好的办法就是挑战战力不如我们单身排名比我们高的玩家、。我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。强!强!强!强!强!强!真的非常强!理由如下:德雷斯罗萨的竞技场之神居鲁士有多强?为什么?在海贼王动漫中,多弗朗明哥在剧情的10年前通过耍手段,获取了德雷斯罗萨的整体控制权!明哥家族手下强者众多,高级干部都多达5个。
《海贼王》有哪些种族?
在香波地群岛时,人贩子手上的报价单,已经明确了海贼王里的所有种族:这个报价单上,写得很清楚,有:人类、小人族、巨人族、长手族、长腿族、蛇首族、鱼人族、人鱼族、毛皮族。海贼王连载到现在,所有的种族都出场过了,不过就“蛇首族”的介绍还比较少。蛇首族在蛋糕岛篇时,登场了很多个,其中这个两兄妹最明显,然后鬼夫人阿曼德也是...(有不少人说莫利亚也是蛇首族,但是官方还没有确定)都知道,海贼王不同的种族,都有独特的先天优势,比如巨人族力量强,毛皮族带电,小人族臂力惊人,速度奇快...但是想不明白,蛇首族有哪些优势....另外,不得不提的就是草帽大船团,因为尾田从种族上,下了一盘大棋:1.海尔丁。
海贼王燃烧竞技场中打名次比自己底的会增加名次吗?
航海王燃烧意志竞技场是每个玩家都会参与的模式,实力强劲的玩家可以获得非常好的排名,并且还会获得一定的声望奖励,感兴趣的小伙伴一起看看玩法介绍吧。竞技场规则:竞技场每天有10次挑战次数,挑战其他玩家后如果胜利,就可以和对方互换排名,此外竞技场的对局都是纯自动,无法切换手动,用最通俗的话来说的话,竞技场其实就是让玩家手动进行战斗力的一个排名,每次胜利后可以获得一定的声望奖励,排名越高奖励也会越好,每天晚上9点会根据排名结算奖励。
排名提升方法:想要让竞技场排名提升,最好的办法就是专门挑战那些排名比我们高,但是战力比我们低的玩家,因为竞技场几乎只看战斗力决定胜负,所以挑战战力比我们高的很难胜利,剩下就是要想办法提升自己的战斗力了。综上在航海王燃烧意志手游中,想要提升竞技场排名最好的办法就是挑战战力不如我们单身排名比我们高的玩家、。
《海贼王》中德雷斯罗萨的竞技场之神的居鲁士有多强?你如何评价?
强!强!强!强!强!强!真的非常强!理由如下:德雷斯罗萨的竞技场之神居鲁士有多强?为什么?在海贼王动漫中,多弗朗明哥在剧情的10年前通过耍手段,获取了德雷斯罗萨的整体控制权!明哥家族手下强者众多,高级干部都多达5个。反观德雷斯罗萨,力库王的部下大都只是普通士兵与民众而已,似乎基本就是以卵击石,只能乖乖送出德岛的控制权。
然而德雷斯罗萨的战斗力真的这么不堪吗?其实并非如此!在德雷斯罗萨还有一个大家熟悉的人,或者说很多海米都对这个角色的实力持有怀疑态度。居鲁士是多弗朗明哥控制的德雷斯罗萨王国里,唯一算得上是强者的存在!那么居鲁士究竟有多强呢?居鲁士曾经是一个为了好友杀了人的杀人犯,原本他必须死,但是利库王给了他机会,让他在竞技场中用实力夺取自由!头条号:绿头巾动漫原创!然而就是因为这样的机会,居鲁士不仅仅通过100场连胜赢得自由,甚至在未来3年内获得1000场连胜,10多年时间里获得3000场连胜!成为名正言顺的竞技场之神!居鲁士一生都在战斗,即使居鲁士断腿,变成玩具,到后来被乌索普解救,他依然没有败过一次!在他光荣的一生里,哪怕面对多弗朗明哥的最高干部,他都不出意外的赢下了战斗!这就是尾田对他的实力最好的证明!可能会有海米问,证据呢?这些还不够。
当然有!10年前,多弗朗明哥为了抓住居鲁士,不得不利用手中的力库王进行要挟。如果说居鲁士实力不行,多弗朗明哥何必自降身份,直接派一个干部去抹除掉他就行了嘛!还有一个细节被大家忽略了,在所有变成玩具的角色中,只有居鲁士依然保留着相当的实力,虽然没有原来强,但是对付一般的海贼都绰绰有余。甚至在玩具的形态下,获得外号:愤怒的雷兵!在德雷斯罗萨潜藏10年都没有被多弗朗明哥抓住!如果说这样都叫弱,那么海贼王的世界里强者该是什么样的呢?当然这还没完!居鲁士的实力怎么可能这么简单就交代完了!10年后,居鲁士与明哥家族的最高干部迪亚曼蒂战斗!居鲁士只有一只腿,战斗已经很不方便了,但是面对恶魔果实能力者,居鲁士并没有怂!正面进攻,一击就秒杀了最高干部迪亚曼蒂!迪亚曼蒂可是竞技场中守卫烧烧果实的守擂者,和萨博大战300回合的强者!所以说10年前,如果不是砂糖突然出现将居鲁士变成了玩具,当时断腿的可能就是明哥了!。
为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?
腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。
我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03