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fc机甲战士最全攻略,机甲战士如何快速升级

时间:2022-10-25 19:34:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,机甲战士如何快速升级

从红狼那里一直往上走,沙漠的左上角有个洞穴,一进去就有2头狼,经验奖励丰富,杀完然后出洞穴再进,这2头狼又刷新了,如此反复,升级很快

机甲战士如何快速升级

2,fc机甲战士秘籍和全攻略

  全攻略 http://post.baidu.com/f?kz=115282611  使人类同伴的HP超过60000的方法有以下三种:  1、在佛里镇战车工具店里买上药箱后使用(至少要有一个同伴),问你给谁补HP,  将手指向要补的人的在人名后面战车的位子上(人必须是坐在战车上),当出现“xxx HP恢复了”,哈哈!  你看他的HP是多少?不仿照此多来几遍,不过最多只能到60000多点,可别太贪了啊。有这么多的HP你还怕谁啊。  2、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,另一个同伴的HP(要达到200以上)会自动减少(每次减少一二百),  你需要先把另一个同伴的HP补满(注意:不是恢复!),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可;  (此法经常用于给主角补HP时,修理工的HP减少)。  3、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,你需要找个怪物打一仗(逃跑也可以),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可。  (此法经常用于给女战斗家补HP时)。  第一种方法在没人使用前一般都可以办到,有一个人已经补过后再用此法就比较难了,而有两人已经补过再用此法就更难了。  可用第二种或第三种方法试试。最难办到的是有两个人已补过后给第三人补HP,  如果第一、三种方法(第二种方法无法使用了)都办不到的话,请给第三人升级!  每升一级再用以上方法试试,一般不超过三次就可办到了。哈哈!三个人的HP都超过60000!  不过,最高加到65536,呵呵,不能再高了哦。  使战车的SP超过60000的方法:  要使战车的SP超过60000,你所惟一需要做的是让战车装备的总重量超过发动机所能承载的重量!  可以疯狂购买装备,而且是越重越好。记住,不包括装甲片的重量。而后给它使用PAG,哈哈,百分之百成功!  你所需要考虑的是,到底让总重量超过发动机载重多少最好呢?  如果是超过了0.1T,那你能补到65536-10=65526;(10片装甲片相当于0.1T)  如果是超过了10T,那你能补到65536-1000=64536;  注意:至少要超过0.1T,相等或少于都不行哦。  你超过得重量越多,其实你所能补到的SP越少。  另一个重要的问题是,战斗中你的战车被重创后会不能动了,不能动了的原因和你补SP时所使用的发动机的载重量有关,  当你的战车的装甲片被打掉的重量等于或大于发动机的载重量后便不能动了。举个例子:如果你补SP使用的是MOT1,载重量是8T,  那么你的战车被打掉800片装甲后就不能动了;如果你补SP使用的是V100,载重量是58T,那么你的战车被打掉5800片装甲后才不能动了。  问题是你用载重量大的发动机补SP时很难搞到这么多的重装备哦,所以你要考虑好补SP时用什么样的发动机最经济实惠。  当然了,在不能动了之后你再给战车使用PAG,呵呵,又完好如初!

fc机甲战士秘籍和全攻略

3,你认为最经典的FC游戏有哪些

今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
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你认为最经典的FC游戏有哪些

4,FC重装机兵怎么通关啊神秘人在拿来打啊

打败所有Boss后,结局是回到他爸爸那,然后点隐退。会出现你所有打败的敌人,记得拿赏金不然没给你盖印的,和出现你所有的战车,一共是八辆我记得。 神秘人在去你拿红狼的车那一大段路中,在红狼死的对面河那。记得一击必杀,不然神秘人很容易逃跑的。曾经为了打神秘人等了N小时

5,FC机甲战士红狼

有一种情况可以让红狼不死,就是红狼和戈麦斯打的时候,红狼的强度取决于主角的强度,如果主角的等级很高很变态(如99级),那么红狼就会打败戈麦斯,但之后会出现一个问题,主角失踪了,而红狼会代替主角成主角,但名字不叫红狼,叫狼。有兴趣就去玩下,不过可能要作弊 去的时候最好全用出租车,不然自己的车会消失

6,机甲战士智力卡的秘籍

LZ 这个游戏我曾经打过一个地方``我只收了俩人(加上主角)```朋友说在大连看到一个人收了4个(同上)我打到一个地方是栅栏`中间有栅栏`两侧有房子`进去之后不让开坦克`只让人物进去``我的那俩人一点都不抗打`进去打那个机器人1点血``机器人打我200多血`4下就倒``2面的房子都是`正好你要不打死他那个道别过去`他在中间堵着`必须打败它过去开机器`两面的都开开就能把中间的栅栏打开`本人现在17`在我16的时候玩的这个游戏`真的很有回味``这个游戏是我见过FC记忆游戏中最难的一个```我希望有人来解答这个问题`我很理解LZ的心情```

7,有没有FC重装机兵的秘籍

我有一个练级的BUG,和几个挣钱的BUG 塔镇上面(就是得到最后一个V100发动机的地方)那个草地的左上角的山洞,(打狼那)一个狼5000经验,一下去刷两个,,再上来,再下去,门口又有两个,,循环..爆快!!但时千万别把里面的BOSS打死了,,死了就不刷狼了~ 挣钱的就去打金蚁毯,一次5000,,有个地方刷的很快,,嘻嘻~自己找一下~~(在地图最后两个可以传送的镇的路上) 三个人都用铁弹~~一个回会就行~~ 还有一个方法:打铁甲猪~~10000+钱~~10000+经验~~但刷的很少~~碰到了两个铁弹搞定~~小心哟~~这怪两个回会没打死它就跑了~ 还有就是在第二个角色出来的那地方赌钱~~一直赌第一只青蛙,,拿个牙签插在A键上~出去玩~~一个下午下来就能买第6辆战车了~嘻嘻~~还有几个没什么印象了~

8,机甲战士秘籍

在波布遇到第一个同伴——机械师的村子里,机械师看到你的战车后回前来骑上,在他骑上去的那一瞬间,选择乘上战车,这时你会看见,你和他两人都骑着战车!这可说又是一个bug!注意:在复制战车之前要先存档,不然复制不成功会很麻烦的,还有复制战车后第一个人不能下车,不然战车会不见的,复制战车后就去波布里买一个铁弹,就出去找怪打,最好是找古炮,打的时候用铁弹打,两辆车都要用铁弹,两辆都用过铁弹后就打完回波布,去买炮弹那里,点击卖炮弹,你就灰发现里面有255颗没名字的炮弹,就按7颗一次把它们卖掉,7颗可得5w多,以此类推就会有999w9999钱.
诺亚是总打都有的,打完了回去它还会在!这么游戏没有终结的,你可以杀光所有的通辑犯找到所有战车之后去你老爸那要求隐退,和之前隐退不同哦(好像会显示你的战绩)这就是结局了.祝你游戏愉快!

9,机甲战士暴富秘籍

因为有很多人的拿战车方式不同所以我把所有车的位置给你 第一个村的东南有个洞,里面有战车可拿NO.I 波布右边的工厂找到没主炮的NO.2 帕特港的那辆战车NO.3 罗克左边的医院中打马歇尔,得到第三辆战车NO.4 弗里往右一直走会看到一条狭长的沙滩通向一个山洞最后一层有一辆战车埋在沙里所以记得买个探测仪(人类工具). NO.5 索鲁镇里有个人让你把下水道的怪物打败.打了就得到NO.6 从伊甸镇的草地通道出来,往下,沿着狭窄漫长的道路一直往前走,会看到瀑布旁有座小屋得到狼的车NO.7 卡拉左上方有座工厂,里面的道路比较复杂。拿第八辆战车的步骤如下:先到地下一层,从楼梯向下走到工作区,会看到一条传送带。走到传送带的起点,下车,上楼梯来到第一层楼(不是上传送带),再上第一层的传送带,随着它落到地下二层,调查计算机打开门。这样就找到第八辆战车NO.8

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