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星际争霸神族任务攻略两个虫,星际争霸 虫族如何应付神族双兵营rush

时间:2022-11-07 13:15:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,星际争霸 虫族如何应付神族双兵营rush

困难…… 要有一定的技术啊 自己多试几次: 开3个基地,爆小狗 或者用虫子造那个“地保”,最好再加上一些小狗去引, 前期狂徒走得慢,给小狗加了速,把狂徒引到地保能打到的地方,基本上就可以了…… 多试几次应该能成功
首先暴狗牵制对手的XX..然后在2矿那放2个地堡..同时根据狗打XX的1比3的比例关系..如果没有胜算不要与叉子接触.. 接触的时候尽量把被攻击2次的狗往回拉..要包夹打..不要单独一面冲锋!

星际争霸 虫族如何应付神族双兵营rush

2,星际争霸虫海8v1神族怎么玩

我要先说 星际需要练习不断的完善自己的细节 接下来是一些简单的和虫族对抗方法 PVSZ 单矿科技开局是比较需要操作水平和变化理解的 而单矿也有一些打法可以快速取胜 10人口单BG出2个XX 侦查如果对方O9那是来得及 在BY放下后一定要放BF如果侦查到对手有爆狗的迹象路口就要放个BC了 出个龙骑清掉对手在你家的房子 接下来可以开始变化了 这里就说RUSH 可以把兵营藏在角落只有一个BG的XX R到路口 其他都藏起来 第一时间升级1G 然后3BG出XX 在放下BY以后采到400气就可以停了1个龙骑然后VC 升级速度 冲的时候可以前面单BG的那些XX先出去 让对手看到 他会误判你XX数量 接下来后

星际争霸虫海8v1神族怎么玩

3,星际争霸游戏中为什么只有神族和虫族有控制敌人的单位人族没有

哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。金甲虫的使用方法神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。金甲虫的使用方法神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?ZVP精准开局,堂口兄弟再多也没用,神族要认清形势文接上回。囧王者这段时间好久都没有更新星际争霸的先关内容了,主要是因为最近武汉的事情让我有一点点烦躁,再加上体验了几天《魔兽争霸3重制版》(对于WAR3重制版,我很失望),耽误了星际争霸的更新。今天捡起来,再来聊一聊星际争霸的战术问题。熟悉囧王者的小伙伴都知道,人族是我的本命,但现在玩一般都可以选Random。而且在星际争霸的世界中,人打虫的高手,曾经往往都是虫打人的高手。因此对于虫族和神族,囧王者也略有研究。今天我们来讲一讲我经常用的ZVP的战术吧。老规矩,如果没有事先说明的话,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地图为主。那些小狗变飞龙,坦克架大和的邪道攻略,我会提前说明。ZVP,10分钟让神族认清形势写在最前面,星际争霸中没有万能的必胜战术,这个战术是我个人经常用的,并不是没有弱点和克制方法。写在这里是抛砖引玉,大神们一起共同讨论一下。这种战术专门用来针对神族双兵营Rush战术的,并且能保证自己快速开分矿扩张首先,双基地开局。开局用之前提到过的微操,分配工蜂采矿并让领主(overlord)去探路,造满9个农民后等300水晶资源,然后直接拉一个工蜂到分矿处开双基地。接着我们再补一个农民,保持第一个领主的满人口运行。一般这个时间节点,领主还没探到对方,因此我一般会让第九个工蜂出去侦察,然后造领主。接着在气矿的位置偷一个农民,注意此时的人口为10。等到200水晶的时候造血池(D),然后再补3个农民到12人口,同时注意探路的农民和领主,关注神族的开局。第十二农民的时候,记得造气矿,然后再造一个农民。接着,双基地12狗。当我们有了12个农民的时候,分基差不多也建好了,先把幼虫留着不用着急补农民,气矿好了以后,立刻拉3个农民去采气。因为这个时候,我们的血池大概才造了50%的样子,留着幼虫好出小狗(Zergling)。如果以上步骤熟悉的话,在我们血池造好的同时,两个基地刚好各有3个幼虫,正好同时造12只狗。采够50的气后,立刻拉一个农民去造刺蛇穴,初期留两个采气差不多够了。等新的幼虫出来后,手上的资源足够造一个领主和2只小狗了。走到这一步,虫族的初期布局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush还是刺蛇骚扰?当我们正常进行到14只小狗的时候,不出意外的话等第二个领主造好后,我们两个基地又有6个幼虫,并且刺蛇穴应该已经建造完毕。此时,我们可以顺势同时造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以应对神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用这种方法,理由只有一个,那就是第一股部队成型快,不会耽误后续发展。一般段位PVZ玩家,大概率只有以下几种发展路线星际争霸的战术虽然千奇百怪,但是三族开局思路和初期攀科技树的套路其实不多。只有打到中后期以后,才会形成各种稀奇古怪的战术。1.08版以后,神族玩家一般有以下几种开局双基地和攀科技出海盗船开局。这两种情况对虫族来说是最幸运的,因为当我们玩虫族双基地开局,有了14狗和6刺蛇的时候,如果神族是双基地开局的话,那名他面对14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(记得我说过的微操战术吗);而如果P开局是准备攀科技直接海盗船的话,此时P家至多只有3~4个堂口兄弟,或者是2个堂口兄弟加上正在建造中的光子炮台而已。14狗6刺蛇利用龙骑舞微操,吃下这点堂口兄弟,完全不在话下,如果吃不下说明你的微操还不到家。双兵营圣堂路线(走圣堂或者堂口兄弟+龙骑海流)。1.08版以后的神族玩家,大多会以双兵营开局。后期看情况转圣堂路线,或者简单粗暴的堂口兄弟+龙骑海战术。碰到这样的神族玩家,其实是最头疼的,因为在初期他们往往会比较小心,家里的守备兵力会比双基地和海盗船流要多得多。碰到这种情况,囧王者一般会尝试骚扰一波,还是利用龙骑舞微操,用刺蛇攻击堂口兄弟牵扯,等堂口兄弟冲过来的时候,用小狗顶在刺蛇前面,刺蛇和小狗继续拉扯放风筝。如果对面微操不过关,反复拉扯几次之后,可以打开突破口。但是如果对面有2个以上的龙骑的话,那么就需要果断放弃强攻,在路口或者矿区骚扰压制P。我们需要回家发展经济并补好炮台,将战斗拖入中后期。囧王者玩虫族这种开局,虽然在前期会影响经济,但是用它来对付喜欢攀科技或者喜欢玩Rush流的神族玩家特别有效。就算首波的14狗6刺蛇没有能取得非常好的效果,我们也可以转变为3基地开局,至于虫族后期如何应对神族,我们放在下次再讲。感谢驻足观看。
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。金甲虫的使用方法神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?
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哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。金甲虫的使用方法神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?ZVP精准开局,堂口兄弟再多也没用,神族要认清形势文接上回。囧王者这段时间好久都没有更新星际争霸的先关内容了,主要是因为最近武汉的事情让我有一点点烦躁,再加上体验了几天《魔兽争霸3重制版》(对于WAR3重制版,我很失望),耽误了星际争霸的更新。今天捡起来,再来聊一聊星际争霸的战术问题。熟悉囧王者的小伙伴都知道,人族是我的本命,但现在玩一般都可以选Random。而且在星际争霸的世界中,人打虫的高手,曾经往往都是虫打人的高手。因此对于虫族和神族,囧王者也略有研究。今天我们来讲一讲我经常用的ZVP的战术吧。老规矩,如果没有事先说明的话,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地图为主。那些小狗变飞龙,坦克架大和的邪道攻略,我会提前说明。ZVP,10分钟让神族认清形势写在最前面,星际争霸中没有万能的必胜战术,这个战术是我个人经常用的,并不是没有弱点和克制方法。写在这里是抛砖引玉,大神们一起共同讨论一下。这种战术专门用来针对神族双兵营Rush战术的,并且能保证自己快速开分矿扩张首先,双基地开局。开局用之前提到过的微操,分配工蜂采矿并让领主(overlord)去探路,造满9个农民后等300水晶资源,然后直接拉一个工蜂到分矿处开双基地。接着我们再补一个农民,保持第一个领主的满人口运行。一般这个时间节点,领主还没探到对方,因此我一般会让第九个工蜂出去侦察,然后造领主。接着在气矿的位置偷一个农民,注意此时的人口为10。等到200水晶的时候造血池(D),然后再补3个农民到12人口,同时注意探路的农民和领主,关注神族的开局。第十二农民的时候,记得造气矿,然后再造一个农民。接着,双基地12狗。当我们有了12个农民的时候,分基差不多也建好了,先把幼虫留着不用着急补农民,气矿好了以后,立刻拉3个农民去采气。因为这个时候,我们的血池大概才造了50%的样子,留着幼虫好出小狗(Zergling)。如果以上步骤熟悉的话,在我们血池造好的同时,两个基地刚好各有3个幼虫,正好同时造12只狗。采够50的气后,立刻拉一个农民去造刺蛇穴,初期留两个采气差不多够了。等新的幼虫出来后,手上的资源足够造一个领主和2只小狗了。走到这一步,虫族的初期布局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush还是刺蛇骚扰?当我们正常进行到14只小狗的时候,不出意外的话等第二个领主造好后,我们两个基地又有6个幼虫,并且刺蛇穴应该已经建造完毕。此时,我们可以顺势同时造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以应对神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用这种方法,理由只有一个,那就是第一股部队成型快,不会耽误后续发展。一般段位PVZ玩家,大概率只有以下几种发展路线星际争霸的战术虽然千奇百怪,但是三族开局思路和初期攀科技树的套路其实不多。只有打到中后期以后,才会形成各种稀奇古怪的战术。1.08版以后,神族玩家一般有以下几种开局双基地和攀科技出海盗船开局。这两种情况对虫族来说是最幸运的,因为当我们玩虫族双基地开局,有了14狗和6刺蛇的时候,如果神族是双基地开局的话,那名他面对14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(记得我说过的微操战术吗);而如果P开局是准备攀科技直接海盗船的话,此时P家至多只有3~4个堂口兄弟,或者是2个堂口兄弟加上正在建造中的光子炮台而已。14狗6刺蛇利用龙骑舞微操,吃下这点堂口兄弟,完全不在话下,如果吃不下说明你的微操还不到家。双兵营圣堂路线(走圣堂或者堂口兄弟+龙骑海流)。1.08版以后的神族玩家,大多会以双兵营开局。后期看情况转圣堂路线,或者简单粗暴的堂口兄弟+龙骑海战术。碰到这样的神族玩家,其实是最头疼的,因为在初期他们往往会比较小心,家里的守备兵力会比双基地和海盗船流要多得多。碰到这种情况,囧王者一般会尝试骚扰一波,还是利用龙骑舞微操,用刺蛇攻击堂口兄弟牵扯,等堂口兄弟冲过来的时候,用小狗顶在刺蛇前面,刺蛇和小狗继续拉扯放风筝。如果对面微操不过关,反复拉扯几次之后,可以打开突破口。但是如果对面有2个以上的龙骑的话,那么就需要果断放弃强攻,在路口或者矿区骚扰压制P。我们需要回家发展经济并补好炮台,将战斗拖入中后期。囧王者玩虫族这种开局,虽然在前期会影响经济,但是用它来对付喜欢攀科技或者喜欢玩Rush流的神族玩家特别有效。就算首波的14狗6刺蛇没有能取得非常好的效果,我们也可以转变为3基地开局,至于虫族后期如何应对神族,我们放在下次再讲。感谢驻足观看。
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。给你几个最重要的点。。就是电兵要多!!!星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。金甲虫的使用方法神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?ZVP精准开局,堂口兄弟再多也没用,神族要认清形势文接上回。囧王者这段时间好久都没有更新星际争霸的先关内容了,主要是因为最近武汉的事情让我有一点点烦躁,再加上体验了几天《魔兽争霸3重制版》(对于WAR3重制版,我很失望),耽误了星际争霸的更新。今天捡起来,再来聊一聊星际争霸的战术问题。熟悉囧王者的小伙伴都知道,人族是我的本命,但现在玩一般都可以选Random。而且在星际争霸的世界中,人打虫的高手,曾经往往都是虫打人的高手。因此对于虫族和神族,囧王者也略有研究。今天我们来讲一讲我经常用的ZVP的战术吧。老规矩,如果没有事先说明的话,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地图为主。那些小狗变飞龙,坦克架大和的邪道攻略,我会提前说明。ZVP,10分钟让神族认清形势写在最前面,星际争霸中没有万能的必胜战术,这个战术是我个人经常用的,并不是没有弱点和克制方法。写在这里是抛砖引玉,大神们一起共同讨论一下。这种战术专门用来针对神族双兵营Rush战术的,并且能保证自己快速开分矿扩张首先,双基地开局。开局用之前提到过的微操,分配工蜂采矿并让领主(overlord)去探路,造满9个农民后等300水晶资源,然后直接拉一个工蜂到分矿处开双基地。接着我们再补一个农民,保持第一个领主的满人口运行。一般这个时间节点,领主还没探到对方,因此我一般会让第九个工蜂出去侦察,然后造领主。接着在气矿的位置偷一个农民,注意此时的人口为10。等到200水晶的时候造血池(D),然后再补3个农民到12人口,同时注意探路的农民和领主,关注神族的开局。第十二农民的时候,记得造气矿,然后再造一个农民。接着,双基地12狗。当我们有了12个农民的时候,分基差不多也建好了,先把幼虫留着不用着急补农民,气矿好了以后,立刻拉3个农民去采气。因为这个时候,我们的血池大概才造了50%的样子,留着幼虫好出小狗(Zergling)。如果以上步骤熟悉的话,在我们血池造好的同时,两个基地刚好各有3个幼虫,正好同时造12只狗。采够50的气后,立刻拉一个农民去造刺蛇穴,初期留两个采气差不多够了。等新的幼虫出来后,手上的资源足够造一个领主和2只小狗了。走到这一步,虫族的初期布局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush还是刺蛇骚扰?当我们正常进行到14只小狗的时候,不出意外的话等第二个领主造好后,我们两个基地又有6个幼虫,并且刺蛇穴应该已经建造完毕。此时,我们可以顺势同时造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以应对神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用这种方法,理由只有一个,那就是第一股部队成型快,不会耽误后续发展。一般段位PVZ玩家,大概率只有以下几种发展路线星际争霸的战术虽然千奇百怪,但是三族开局思路和初期攀科技树的套路其实不多。只有打到中后期以后,才会形成各种稀奇古怪的战术。1.08版以后,神族玩家一般有以下几种开局双基地和攀科技出海盗船开局。这两种情况对虫族来说是最幸运的,因为当我们玩虫族双基地开局,有了14狗和6刺蛇的时候,如果神族是双基地开局的话,那名他面对14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(记得我说过的微操战术吗);而如果P开局是准备攀科技直接海盗船的话,此时P家至多只有3~4个堂口兄弟,或者是2个堂口兄弟加上正在建造中的光子炮台而已。14狗6刺蛇利用龙骑舞微操,吃下这点堂口兄弟,完全不在话下,如果吃不下说明你的微操还不到家。双兵营圣堂路线(走圣堂或者堂口兄弟+龙骑海流)。1.08版以后的神族玩家,大多会以双兵营开局。后期看情况转圣堂路线,或者简单粗暴的堂口兄弟+龙骑海战术。碰到这样的神族玩家,其实是最头疼的,因为在初期他们往往会比较小心,家里的守备兵力会比双基地和海盗船流要多得多。碰到这种情况,囧王者一般会尝试骚扰一波,还是利用龙骑舞微操,用刺蛇攻击堂口兄弟牵扯,等堂口兄弟冲过来的时候,用小狗顶在刺蛇前面,刺蛇和小狗继续拉扯放风筝。如果对面微操不过关,反复拉扯几次之后,可以打开突破口。但是如果对面有2个以上的龙骑的话,那么就需要果断放弃强攻,在路口或者矿区骚扰压制P。我们需要回家发展经济并补好炮台,将战斗拖入中后期。囧王者玩虫族这种开局,虽然在前期会影响经济,但是用它来对付喜欢攀科技或者喜欢玩Rush流的神族玩家特别有效。就算首波的14狗6刺蛇没有能取得非常好的效果,我们也可以转变为3基地开局,至于虫族后期如何应对神族,我们放在下次再讲。感谢驻足观看。在星际1时代普通的对战模式神族有红球可以控制敌人,星际2时代普通对战模式只有虫族的感染虫能控制敌人,的确如果只是论常规模式下确实是只有神族和虫族拥有控制敌人的单位,不过这个也有区别。在星际1时代的红球他的控制能力可要比星际2的感染虫强的多。红球所控制的单位是永久的,也就是说只要控一个别的单位的农民那么你就能开始生产其他单位的兵种了,而且不占用自己的人口,这样玩下来,神族的人口上限最高能达到600!然而由于星际1时代的节奏比较快,再加上红球控制人口的技能消耗能量太多,导致在职业比赛当中几乎不会有人会用这种招数。到了星际2情况又变了,由于星际2发展逐渐成熟后游戏的节奏明显要慢许多,所以为了平衡感染虫只能控制单位15秒钟的时间,否则如果遇上人族玩机械化,那么虫族出个感染虫完全可以慢慢耗死人族。那么其实在常规对战之外,人族也是拥有能够控制敌人的单位的,那就是在诺娃的隐秘行动这个DLC包中,诺娃能够通过灵能来控制敌人。除了诺娃之外凯瑞甘也拥有能控制其他单位的能力,虽然她在还是人类的时候没有展现出来,但是在和虫族同化之后激活了体能的灵能力量能够轻而易举的控制虫群单位。所以总的来说,不是人族没有能够控制其他单位的能力,而是暴雪为了游戏的平衡只在战役模式中出现过而已哈哈。

星际争霸游戏中为什么只有神族和虫族有控制敌人的单位人族没有

4,星际争霸2后期神族打虫族

刺蛇用隐刀杀,2下1个(废话) 寄生网虫别用凤凰战绩,用虚空,相当恐怖。 你自己多去看看他家有没有造督察,有的话,杀之、灭之、斩之、闪人(不解释) 如果实在打不过,那你还是先练习基本操作吧。(说实话我抢到帐号之后就天天练,但还是打的不好,汗---....) 但是除了我说的那两个之外,正面还是... 记住要经常用虚空去打他的房子 74他 对了,我说了这么半天,怎么忘了巨像呢?? 3下1排,别让对面的侦查到了,否则后果自负 还有就是开局的时候记着别忘了堵对手家门(如果操作不行,可以无视这条) 打了这么多字,手都麻了,希望我的回答对你有帮助,当然那些高手看见了我哪里说的不对的话,tell me,但是别用砖头砸我啊。 对了对了,神族貌似是压虫族的(其实哪个族都差不多,这只是心理上的安慰)

5,星际争霸2神族如何破毒爆虫一波

楼主你好!三种办法1.发现对方毒虫RUSH,当自己的侦查农民去到虫族家中侦查以后,就直接把唯一一个路口用水晶封死,接着家里出2个哨兵,等待对方的自爆撞你的水晶破口。这个时候操作需要注意一点,立场不要很早就放出,要等待对方自爆虫全部上来以后,再放立场切断自曝虫和小狗之间的联系,逼自爆撞掉你的水晶,接着拉个农民重新造出水晶就可以了,利用简单的操作就可以轻松防住。2.双兵营硬防,当自己选择了一个双兵营压制型的开局,而侦查到对方是自爆rush的开局,不要犹豫,马上在家中放下双气矿和机械控制中心,并且自己压制的狂战士不要迅速回防,持续在虫族家中进行压制,因为双兵营生产出来的狂战士很多,对方既然想rush,必然不愿意损失太多的狗,压制到对方狗速升级得差不多了,就赶紧回防了,因为这时你的哨兵也差不多拖到时间出来了,如果你对自己的操作没信心,不敢压制,那么就用1-2个狂战士守住家中路口,让自爆虫一次只能撞1-2个狂战士,这样来拖到哨兵出来就可以利用操作守住了。3.前置兵营 同样这种开局的话,发现对手要自爆rush,防守的难度要比前面两种要大得多,当然还是可以防守住的,侦查到对方是自爆虫rush的话,千万不能放2矿了,利用建筑学完美的堵好路口,并且要给自己的冶炼厂往前面造一格,预留一个补冶炼厂的空间,因为虫族要破口的话,一定是去撞冶炼厂的,并不会去撞兵营之类的,在撞掉你冶炼厂的一瞬间,马上用农民再造出一个冶炼厂,那么就可以轻松地防住了,当然这种前置开局,还是要看你的操作,风险相对于其他2种来说较大些。 个人认为,要勤到对方的基地侦查,侦察到是毒虫RUSH,出追猎者和哨兵,放立场堵口为追猎者的数量争取时间,追猎者数量上来后打毒虫比较快。
毒爆虫前期用追踪者,不停地移动,技能也用上,毒爆虫就炸不死追踪者,后期凤凰反重力技能抓起来或巨像几个,前面用不朽者挡住。我记的神族是唯一不怕毒爆虫的.......
我记得有这个一个视频。Z V T的,人成功防住了。速出坦克,堵口i,。。。

6,告诉我星际争霸人神虫三个任务全攻略

<p _extended="true"><strong _extended="true">《小色教你打星际》</strong>教学视屏:</p> <p _extended="true"><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wfbrood.com%2fmovie%2fxiaose.html" target="_blank">http://www.wfbrood.com/movie/xiaose.html</a></p> <p _extended="true"><strong _extended="true">plu《我教我教我教教教》</strong>教学视屏:</p> <p _extended="true"><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fv.youku.com%2fv_playlist%2ff1306739.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_playlist/f1306739.html</a></p> <p _extended="true"><strong _extended="true">the星际网</strong>教学视屏:</p> <p _extended="true"><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wfbrood.com%2fmovie%2ftvod%2findex.html" target="_blank">http://www.wfbrood.com/movie/tvod/index.html</a></p> <p><strong>星际争霸1数据库</strong>下载:</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.uushare.com%2fgroup%2f10370%2ftopic%2f29738" target="_blank">http://www.uushare.com/group/10370/topic/29738</a></p>
你是不是要作弊码?一般有四个就够了show me the money+回车----10000的矿,10000GASpower overwhelming ----无敌operation cwal----快速生产black sheep wall----地图全显如果不是要作弊码..那就和电脑打呗~~如果是新手的话,那就应该从任务失败中找对策,呵呵...

7,星际争霸1虫族攻略

星际这款游戏3个种族平衡性很高,没有绝对无敌的种族,也没有哪个种族有绝对无敌的兵种组合。有几点要注意:1,地形!2,阵形!3,操作!4,经济!就算我告诉你一个能克制P这种组合的兵种,其中1点你没注意,照样是拼不过!P的兵种跟Z的兵种不同,P是靠质量,Z是靠数量。如果你有一定的操作能力,你可以选择龙蛇,即飞龙加刺蛇,一队飞龙跟一个房子编队聚团利用地形点杀电兵,成功击杀后,刺蛇A过去就能搞定,因为你在数量上占优。如果你有一定的经济实力,牛狗组合直接A过去,不需要什么操作,只要你会A,当然最好配上几只蜘蛛。如果你有地形优势,几只蜘蛛在高地或者路口处排好阵形,他要敢A过来,蜘蛛后面躲着的小够,刺蛇散开进攻掩护蜘蛛输出,搞定,当然如果能有一两队兵能从后路包操,效果更好。如果你想来些有艺术灵感的,你可以出一些皇后,就是Queen,研究爆破,就是中间那个魔法,用B把对放的电兵爆破掉,然后再狗海刺蛇海一窝蜂A上去,没了电兵加持的XX+龙骑,尽管它质量再好,面对虫族数量庞大的狗队跟口水队全是浮云。总而言之,还是之前说那4点。地形!阵形!操作!经济!没有无敌的种族,只有无敌的玩家。前期尽量发展你的经济,即运营,侦查要做到位,不要对方A到你家门口了你还发展得不亦乐乎,操作要经常练习,把握好一定的地形,再了解一些兵种的配合和使用方法,把握好这几点,相信什么组合你都能A掉。希望能帮到你!
这个不好说啊。ZVP本来就比较吃亏,电兵对虫子有特效,不过我觉得,你没钱的情况下,只能靠操作了,刺蛇狗狗和地刺。就行了。有钱的话,弄几个大螃蟹吧,(飞龙进化只能对地的那种。。)射程比较远,飞在天上是,XX兵打不到,龙骑和电兵射程没它远。所以…………。
中期一般是lurker加地堡小狗猥琐防守,也可以刺蛇加lurker、刺蛇加飞龙拼暴兵。后期就是蝎子大牛狂狗a了,对方不出白球甲虫顶不住的。
他是猥琐流。不出门堆地堡的话。那么他有一个真空期。依靠地堡拖时间。没有什么兵的。你大可放心的扩张、开矿、攀科技。等他混合高质量兵种出来的时候。你也应该5矿、4矿,有蝎子牛狗了。lucker一定要多,不能埋在一起。不然一电死一堆。后期xx就是浮云,肉盾的存在。你可以考虑出牛狗+蝎子。他只有电兵龙骑xx的话,一口黄雾,只有xx和电兵在输出,而xx是打不很痛牛的。牛也不怕电。400血,一把电126血。 对于前期破地堡流。刺蛇+小狗轻松拿下。纯刺蛇有攻防也可以。如果他升了xx的1攻,那你就不能出太多狗了。1攻的xx打0防狗只要2下。应该考虑转型出lucker。操作可以的话还可以出点飞龙点杀电兵。
神族的提速XX兵+龙骑+闪电兵组合是pvz常用的组合,从前期来说,z可以快速出一些小狗,主要目的是侦查,第二个目的是防止xx聚兵后一波冲击;与此同时,z应该用1~2地堡+小狗的方式迅速开出3矿,并随着时间的推移,在前线布下更多的地堡,地堡的布局很重要,一般是集中布置效果比较好,等经济上来了,出混合兵种应对比较好,中后期蜈蚣是必须出的,蜈蚣+地刺+狗+大牛,操作对apm的要求较高,需要多加练习。
乱狗加飞龙,爆矿打,前期就靠群狗骚扰,别硬拼,第一,星际的核心在于矿,矿爆的多怎么打都好赢,第二,狗的价值在于前期恐怖的高移动和拆房子的效率,中期飞龙,职责其一是快速骚扰对方没有成型的矿位,在对方没有重火力的分矿强清掉农民跑,以及抓圣堂(闪电兵),圣堂150油的价格,你骚扰的好的话他不会爆出多少的,后期自然是大象+小狗+蝙蝠(忘了叫啥了,空中自爆那个)你的难点在于能否防守住基地,可以考虑造点防御塔,对方一过来所有兵调回家死拼,ZVP骚扰是很重要的,P兵成型并且压住矿点的话,你就很难赢了。 楼上说的地刺蜈蚣可以试试,不过前期我习惯狂暴狗不出刺蛇过渡二本,省下点油对空降

8,星际争霸1虫族打人族和神族怎么打

说说自己的经验:一看地图,马上是判断对手的主基地位置。如果是1对1地图,那最好办直接对角线就是,如果不是1对1地图就要做侦察。一旦发现主基地就好办了。我说的有先后,但实际操作是非常快的,脑到手到、眼到。否则你就没胜算了。再看大地图的同时要兼顾小地图。根据地图判断对手冲过来要用多少时间,预计一下。然后采取策略。这个你不能托大,不能一概认为对手就会等你发展起来。所以实际操作时非常紧张的。基本上如果你在10分钟之内有1到2队左右的蛇兵,基本就没为啥怕的。但有时候地图太小,对方速爆狂战士来砍,你也未必能顶得住。因为神族基本对虫族前期单兵是1:2的拼杀损耗,再不济也有2:3的效率。所以,如果你爆兵不快,就要补3、4个地刺。但实际补地刺不划算,因为地刺损失农民,还得再孵化。所以与其那样,不如速出蛇兵,省级蛇兵的速度和攻击,宿主的速度一定要升。我不太赞同狗扑,因为狗的血太少,很容易牺牲,而且是纯地面攻击没法对空。如果前期一击不中,就麻烦了。一块矿的前提下,双基地孵化,如果第二块矿站稳了,可以用三基地甚至四基地。但一般来说,用虫族的,你就别想打久了。因为虫族整体血少,拼到后期不合算。所以就是依靠蛇兵移动速度快,可以对地又可以对空。依靠升级了速度的宿主,跟着蛇兵队反隐。基本上遇神杀神、遇佛杀佛。这个路子对任何种族就通用。如果你15分钟左右没解决主要战斗。那基本就没胜算了。对方比你厉害。这个战术的关键就是要多基地孵化,源源不断地出蛇兵。切忌千万不要用添油战术,最初准备好两队左右扑过去,这是第一波,记得带上一两个升级了速度的宿主跟着用来反隐。然后你用多基地孵化,马上续上去增援。蛇兵的前线攻击你只要画一个攻击前进的方向终点基本就不用管了,你要把主要精力用来继续暴兵增援。你只要看着小地图上没啥攻击方向性的错误,比如跑错路,那基本就不用管。你只要让兵如潮水一般的补上去就胜了。切记主要的队伍里一定要有飞行速度足够快的宿主来反隐。其他的没什么了。按这个战术如果对手比较菜,基本你都不用等到开第二矿,对方已经完了。如果实力相当,估计得用第二块矿,因为暴兵需要矿啊!如果打这个战术你操作的非常熟练还不过,那就是对方比你更厉害。别想了。如果是岛屿地图,那就的省级空投和飞龙。这个看地图。但如果不是岛屿,基本不用飞龙。为啥?不划算。说说防骚扰。这个说简单也简单,因为对方要骚扰你是会耽误他操作时间的,有那时间你又多出了好几个兵了。类似空投骚扰之类那都是非常落后的,试问等能出空投那都是什么时间了。这个时候你难道你的兵没法防住?所以,那纯是蠢人办法。这么说吧,除非初期骚扰,否则基本没办法。但初期时间宝贵,你只要在路口有几个兵,对方的地面骚扰就没辙了。等后期?关键是对手还有后期吗?不等到后期他就完了。
虫族打人族,前期就是靠小狗和刺蛇,最好是造出来就埋地一部分,让敌人有视觉差,以为你就那几个兵,中后期打人近距离慢投地刺,远距离飞龙骚扰,其间在外开两个分基,分基造工人,主基副基大量制口水龙和地刺,并在LT中间形成包夹之势,各分基加少量防守以防空投,并在人的副基高地上空投地刺。当人推进时夹击,灭了之后主基升第三级,再占岛矿及其它分基,原来发育了的基地全部出口水地刺以待人第二次推进,然后蝎子及大象,人GG。ZVT的战况基本如此。也有爆飞龙后变飞虾、飞蟹的打法,最主要的是不要被人封死;打神族初期 骚扰,不要他开分矿,自己发展!科技,飞龙骚扰也不错, 注意他的海盗机!~~中期升完射程的刺蛇打BC很好打的要是在有攻防升级的就更好了 如果打不过说明你量不够 不管怎么说 数量还是决定一切 拖到科技很高的时候就用飞蟹狗加蝎资加刺蛇,狗要记得升级,3攻3防的狗很变态的
SC的Zerg的关键就是蝎子。。。
一楼不要误解lz,现在虫族打人族双矿MM组合,主流两矿三基地拖把流开局对方单BB转二矿的话就先升二本再提狗速,如果双BB二矿就先提狗速再升二本,二本好后放下龙塔,飞龙牵制〔或龙狗一波包夹的话就要不断补飞龙,如果打后期一般最多出11条龙〕,转地刺,升三本出蝎子。打神族双矿BISU流开局,虫族主流三矿开局二本自杀限制海盗,转刺蛇补到五基地,中后期用大量提速狗、刺蛇加地刺包夹,后期三本出蝎子,配合小狗加刺蛇地刺,也可以用三矿动物园,狗加牛加口水。

9,星际争霸2虫族如何对抗神族速TR分矿

首先思路要清爽,现在版本ZVP 14D裸双是很偷的战术,神族强修地堡确实很难防守。主流开局是14D、15D血池之后再开双矿,运营商不会亏。即便神族直接裸双,虫族的基地也慢不了多少;而且14D血池双矿的,面对神族裸双,可以直接6条狗,神族是来不及堵口的,6条狗上主矿可以干扰神族很久。所以基本战术就是,10D农民探路(2人图探路都可以省了),神族农民侦查到位,虫族14D/15D血池,虫族农民侦查到位。1.神族BF已下,虫族补至15D,下去开二矿,(神族侦查农民走位或是点水晶干扰二矿的,虫族直接开到三矿处,然后是一个农民一个房子,血池好了出两条狗,清理二矿的干扰三开)2.神族裸双,没有BF,打运营的可以按照上述套路走,想骚扰下神族的,可以在双开的同时少补一个农民留卵,第一时间6条狗扑神族家。以上就是Z v P的正常开局。当然也存在,你先血池了神族还要TR你的,几个细节要做好。1.现在天梯主矿下坡有中立建筑,三水晶封不了口,神族只能TR二矿。2.TR二矿傻呼呼不做建筑学的,直接拖农民,一般3~4个农民咬一个地堡地堡就起不来,狗出来神族就是直接GG节奏。3.TR二矿跑到矿后做建筑学的,无非是用2~3根水晶把地堡围在里面,让你的农民打不到。农民要拖得快,看到神族点下一根地堡,就立即拖3~4个农民下来,1个追着神族农民打,2个到水晶两侧去巡逻,不让他造建筑学,二矿开起来就是大优。4.神族地堡造出3个甚至更多的,直接退基地,爆狗rush。还有跟犀利的rush战术,发现神族先BF过来TR封你二矿的,直接侦查农民在对方二矿处建造基地,神族只能拖农民+地堡才能打掉基地,这样大家都延缓二矿时间。如果神族一个大意,让你基地造出来了,那打爆基地再等菌毯消失的时间可以让他的双开说再见了。最后讲个小技巧,虽然现在已经作用不大了。以前主矿下坡没中立建筑,神族可以轻松三水晶封路口的地图,虫族是可以破的。拖所有农民点二矿最远处的水晶穿矿,所有农民会全部集中在一根水晶面前,然后A水晶可以同时攻击到,3~4下就把水晶打爆了。(操作和缩阳入腹缩矿防6D、10D是一个意思)然后最后再说,1楼回答很长,说赶走神族农民直接双开,再下血池靠狗和女王守住二矿的就是胡扯,神族二矿建筑学TR二基地稳掉节奏,而且不看地图,两三水晶一地堡的建筑学哪张地图都能做。
说到猥琐,有谁能猥琐得过人族,两矿人族,一波150人口的高攻防机械化部队推出来,谁能挡得住。 半机械化一般用于tvz,给你推荐一下饭式半机械化: 正常开局,9人口bs,11人口bb,12人口气矿。农民侦察早点,不然遇到9d或者09d开局的虫族,还是有点小危险的。如果能堵口的,尽量去堵口,这样一来就能很好的防守前期虫族的小狗了。第一个侦察农民尽量活久点,那样能知道虫族的一切科技速度和会不会爆狗rush15人口的时候,记得去放第2个bs,不然会卡人口。然后有了100气就造vf。然后1农民采气。机枪看情况而造。如果能堵口一般造1个就够了。vf造了一半的时候,这里要注意了。马上恢复采气。vf好了,造一个雷车,同时放下vs。然后vf挂附件,升埋雷。这里和一般的机械化不同的就是,2矿不急着放。vs好了出一个小飞机,把虫族放在门口的房子清掉~然后去虫族家里侦察。飞机出去杀房子和侦察的同时,家里放下2矿。然后如果侦察到虫族要出飞龙的话马上就要放va和be。准备防飞龙了。侦察的小飞机尽量不要死,最好能存活在虫族飞龙出来之前。在飞龙过来之前,一般bt应该已经造好,然后还会有一个瓦格雷了。那样就正好可以完美的防住飞龙。然后就开始补2-3bb。开始爆机枪了。坦克也要出,大概出3-4个坦克的时候,就可以出门了。剩下的就靠自己的操作了。
你自己要先基地。先血池就行了。先基地的话,人家神族先BF的肯定修你地堡,比赛是比赛,你学得来吗?你有职业选手的操作当我没说。
每当我看到这样的问题,就在想中国的创新型人才越来越少了,都是被中国的应试教育给害了。玩游戏不知道变通,这次人家用这样的招对你,教给你了,下次人家变招了,你怎么办?建议多看看高手的第一视角,要想成为高手就要学会“无招胜有招”。记住这是游戏,不是考试!
解决办法:1.在他还没放下水晶之前,拖一个农民出来,并且将它击杀。或者赶走他。2.跑到三矿那边开个三矿,然后再开二矿3.出去外面偷个矿,让敌人以为你要一波流4.直接一波流,势必将它带走。(要是打不过的话,你就可以GG了。这是大招哦)为什么不看到虫族开矿不TR?因为这个时候已经放下血池了,放TR已经没多大意义了,放BC顶多杀一两个农民,而且这时候说不定小狗都出了。拉一个皇后加上一些小狗直接就把对方的BC拆掉了,而且这时候放BC还会浪费经济,不划算,还不如留些钱回家发展经济。想TR是要很早之前放下BF才有效果。望采纳!!!!欢迎追问!!!!!

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