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3ds 时之笛 中文攻略,3ds塞尔达时之笛3D攻略 我要的是第2模式就是左右反过来的

时间:2022-12-25 09:11:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,3ds时之笛最终BOSS怎么打

技术不够很容易就死了,当年我魔法用完了四个妖精,被他活活虐死五次~~有些柱子你让加农打坏,里面有道具的,有妖精和魔法瓶子之类的。反正是光箭射晕,然后去后面用锤子或者大剑砍尾巴。如果魔法用完了,就从加隆裤裆下面滚过去砍尾巴,砍了一定次数以后会拿回大师剑,接着砍,砍到死为止,至少要砍10下吧~~具体几次忘记了。最后砍倒了以后,要你砍最后一次,据说只能用大师剑。

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2,3ds塞尔达时之笛3D攻略 我要的是第2模式就是左右反过来的

其实告诉你一件事,你说的那种模式就是《塞尔达 里 时之笛》,去百度上搜搜里时之笛攻略就有了。不发链接了,容易审核不过。望采纳

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3,3DS机型有哪些推荐

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3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。
3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。亲测,买2ds吧。3ds的3d功能不健全,new的3d优化很多,但还是很鸡肋。而且现在很多新游戏已经不支持3d功能了。
3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。亲测,买2ds吧。3ds的3d功能不健全,new的3d优化很多,但还是很鸡肋。而且现在很多新游戏已经不支持3d功能了。我跟题主正好相反,先买3ds,然后买的宝石v。3ds的画面比psv还是要差不少的,如果你喜欢车枪球这这一类的游戏就不要选择3ds了。我买的new 3dsll,带右摇杆的版本。右摇杆是一个小圆点,你最好是手不容易出汗的体质,一出汗,右摇杆就容易失灵。整机的体积略大,稍微有点重,拿久了手容易酸。由于采用翻盖的设计,用久了容易转轴容易松动。该系列主打的裸眼3d功能对近视眼似乎支持的不好,我有几个近视的同学在开启3d后都看不清屏幕。3ds要玩中文游戏的话,那最好买破解版(A9破解)的3dsll。不过买破解版也是迫于经济压力哇,有钱还是多支持正版吧。而且使用盗版有一个坏处,游戏得到的太容易了,容易陷入下游戏,删游戏的循环,难以静下心来将一个游戏玩玩整整的体验一遍。对了3ds的系统是没有中文,一般买的都是日版的破解。个人认为比较好玩的游戏有:口袋妖怪系列:我就玩的口袋妖怪Y,里面的宝可梦都好萌呢,完全是为了收集那些宝可梦而坚持玩下去的;塞尔达传说:众神的三角力量;还有满分神作塞尔达传说:时之笛,不过时之笛我没有坚持玩下去,可能对我来说有点难了,经常不知道下一步怎么做,又不愿去看攻略。马里奥3D大陆:这个特别是个使用3ds的裸眼3d功能,开启之后,特别好把控马里奥与那些方块的距离。怪物猎人系列:现在最新的怪物猎人XX好像也被破解汉化了。不过说真的,用3ds玩怪物猎人真的挺蛋疼了,右侧的那个小圆点摇杆调整视角太费劲了,特别打怪的时候又容易激动,手回出汗,一出汗那个小圆点就失灵。。。生化危机启示录:3ds上难得一个真实系的游戏,恐怖氛围营造的很好,胆小的同学就不要玩了(比如我)。马里奥赛车7:一开始还玩的挺带感的,但自从看了switch上的马里奥塞车8后就越玩越觉的难受,差距好大啊,无论是画面还是可玩性。等工作以后一定要买和switch。任天堂明星大乱斗:这跟其他格斗游戏的规则有些不一样,它的获胜条件是将对手击出场外。一局比赛可以选择3~4人记性格斗。每个角色都有自己的特点。超喜欢用卡比,可以吸收别人变身,还有变成石头下落将敌人轻松的击出场外。勇者斗恶龙系列:经典的jrpg游戏,我就玩过joker3,因为里面有骑乘系统,骑着那些怪兽走来走去的。它和口袋妖怪的撞怪方式不太一样,口袋妖怪是随机的,它是把怪自己显示在场景中,你从怪的不同方向撞上去,效果是不一样的。路易鬼屋,暗月:解密收集类的游戏,一开始玩的时候感觉十分新奇,不过到后面,容易感觉谜题的解决方式有些重复。不过它的光影效果在3ds的游戏中也是数一数二的。俄罗斯方块:玩到最后,最耐玩的还要属俄罗斯方块,现在玩的最久的也就是这个游戏了。映像比较深刻的差不多就是这些游戏了。题主如果钱足够的话最好还是买个switch吧。
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3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。
3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。亲测,买2ds吧。3ds的3d功能不健全,new的3d优化很多,但还是很鸡肋。而且现在很多新游戏已经不支持3d功能了。
3ds掌机是任天堂的又一款优秀的掌机,与他同场竞技的PSV被他在当时碾压,其优势还是在于任天堂的游戏真的很强。推荐几款耐玩好玩的游戏。《精灵宝可梦X/Y》《精灵宝可梦:太阳/月亮》 掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任天堂的宝可梦系列从来没有失误过。《任天堂全明星大乱斗》这款是老美最喜欢的任天堂游戏了,美国人就是喜欢大杂烩,从每年圣诞节要拍群星大电影到漫画中的各种联盟,美国人就喜欢那些牛逼的人物在一起打一架,最好还不是一个系列的,于是大乱斗诞生了,而3DS上的大乱斗依旧十分精彩,掌机便携而且带有联网功能,你懂了吧?和朋友来场大乱斗真是太促进“友谊”了。 《怪物猎人4G》最后推荐一款非任天堂的作品,《怪物猎人4G》。卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机游戏,一起组队打野怪这种设定其实非常突出,而且并不像网游,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,还是3D的,这种体验真的很舒服了。NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:1、中文系统界面和字库的意义没那么大现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。2、任天堂不傻君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。亲测,买2ds吧。3ds的3d功能不健全,new的3d优化很多,但还是很鸡肋。而且现在很多新游戏已经不支持3d功能了。我跟题主正好相反,先买3ds,然后买的宝石v。3ds的画面比psv还是要差不少的,如果你喜欢车枪球这这一类的游戏就不要选择3ds了。我买的new 3dsll,带右摇杆的版本。右摇杆是一个小圆点,你最好是手不容易出汗的体质,一出汗,右摇杆就容易失灵。整机的体积略大,稍微有点重,拿久了手容易酸。由于采用翻盖的设计,用久了容易转轴容易松动。该系列主打的裸眼3d功能对近视眼似乎支持的不好,我有几个近视的同学在开启3d后都看不清屏幕。3ds要玩中文游戏的话,那最好买破解版(A9破解)的3dsll。不过买破解版也是迫于经济压力哇,有钱还是多支持正版吧。而且使用盗版有一个坏处,游戏得到的太容易了,容易陷入下游戏,删游戏的循环,难以静下心来将一个游戏玩玩整整的体验一遍。对了3ds的系统是没有中文,一般买的都是日版的破解。个人认为比较好玩的游戏有:口袋妖怪系列:我就玩的口袋妖怪Y,里面的宝可梦都好萌呢,完全是为了收集那些宝可梦而坚持玩下去的;塞尔达传说:众神的三角力量;还有满分神作塞尔达传说:时之笛,不过时之笛我没有坚持玩下去,可能对我来说有点难了,经常不知道下一步怎么做,又不愿去看攻略。马里奥3D大陆:这个特别是个使用3ds的裸眼3d功能,开启之后,特别好把控马里奥与那些方块的距离。怪物猎人系列:现在最新的怪物猎人XX好像也被破解汉化了。不过说真的,用3ds玩怪物猎人真的挺蛋疼了,右侧的那个小圆点摇杆调整视角太费劲了,特别打怪的时候又容易激动,手回出汗,一出汗那个小圆点就失灵。。。生化危机启示录:3ds上难得一个真实系的游戏,恐怖氛围营造的很好,胆小的同学就不要玩了(比如我)。马里奥赛车7:一开始还玩的挺带感的,但自从看了switch上的马里奥塞车8后就越玩越觉的难受,差距好大啊,无论是画面还是可玩性。等工作以后一定要买和switch。任天堂明星大乱斗:这跟其他格斗游戏的规则有些不一样,它的获胜条件是将对手击出场外。一局比赛可以选择3~4人记性格斗。每个角色都有自己的特点。超喜欢用卡比,可以吸收别人变身,还有变成石头下落将敌人轻松的击出场外。勇者斗恶龙系列:经典的jrpg游戏,我就玩过joker3,因为里面有骑乘系统,骑着那些怪兽走来走去的。它和口袋妖怪的撞怪方式不太一样,口袋妖怪是随机的,它是把怪自己显示在场景中,你从怪的不同方向撞上去,效果是不一样的。路易鬼屋,暗月:解密收集类的游戏,一开始玩的时候感觉十分新奇,不过到后面,容易感觉谜题的解决方式有些重复。不过它的光影效果在3ds的游戏中也是数一数二的。俄罗斯方块:玩到最后,最耐玩的还要属俄罗斯方块,现在玩的最久的也就是这个游戏了。映像比较深刻的差不多就是这些游戏了。题主如果钱足够的话最好还是买个switch吧。

3DS机型有哪些推荐

4,时之笛3D怎么样才能显示简体中文

3DS MAX2009正式简体中文版破解说明1 双击SETUP.EXE安装,弹出向导后输入注册密码visualize输入后按回车(ENTER)进行正式安装。2 安装时选择激活产品,被问到激活时,选择使用激活码方式,使用 653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969作为序列号。3 安装完毕后打开3DS MAX2009,选择激活产品,复制申请号(request code)粘帖到XFORCE算号器,生成激活码,复制激活码,粘帖到软件激活界面内,完成破解。

5,N64的塞尔达传说时之笛全功略

【故事缘起】这是很久以前的传说....在世界形成与诞生之前,有三个黄金女神降临在海拉尔(Hyrule)这个混沌未开的土地上.这三位女神-黛(Din),南希(Nayru),费洛莉(Farore),分别掌管力量,智慧与勇气.Din用她强壮的手臂耕种这块土地,进而创造出陆地.Nayru用她的智慧使得这世界拥有井然有序的定律.Farore则就在这规律下用其丰富的心灵创造出生命.而后,这三位女神回到天上,离开时留下神秘的黄金三角力量.从此以后,这神秘的黄金三力量便成为神照顾海拉尔这块土地的基本.在这广阔无垠的空间,海拉尔的森林深处中,住有一任职神的监护者-Great Deku Tree(伟大的迪库树),而住在这旁边的便是科奇里(Kpkiri)族.每个Kokiri人都有他们监护及保护自己的妖精.除了林克(Link)之外....Link每天晚上都做同样的一个恶梦-在一暴风雨的夜晚,Link看见他自己站在一神秘的城堡前面,而一骑士骑著马胁带一个女生离开,这女孩好像要说什麼似的看著Link,而后有位黑衣的骑士用著轻视并带威胁的眼神瞪著Link.....「Link!起床!Link!Great Deku Tree有话要跟你说!」当Link睁开眼,看见一妖精在他面前,而这妖精的名字为Navi,代替Great Deku Tree请Link过去找它.....Link在此将展开其壮大的冒险旅程.【Option选项说明】Sound:音响效果选择,主要有Stereo(立体声),Mono(单音),Headset(耳机),Surround(环绕)Z Target:可分为两种模式:Switch:当您按下Z钮,焦点游标将接近,再按一下Z钮便会消失.这适合初学者使用Hold:按一下Z钮焦点游标就会接近.这比较适合游戏高阶者使用.【操作方法】◎Z钮大致可分为以下几种用法:1.视点导正:游戏中按一下便会把视点移至Link的后面,此为冒险顺畅需要常常用到的功能.2.跟远处的人说话:看见远处的人使按A便可以跟他们交谈.3.与敌人战斗:可以锁定一名敌人然与其战斗,这为游戏中极为重要的技巧.另外,冒险途中会出现的标记大致可分为三种颜色,其个别说明如下:1.黄色:Navi知道这敌人的弱点,快与Navi交谈吧.2.绿色:有用的提示.3.淡蓝色:是个人或是记号.此时请按A钮.◎操作杆走路:轻轻往要走的方向推.跑步:往要跑的方向推到底.游泳:往要游的方向推.跳跃:推方向杆即可潜水:按住A钮移动操作杆.◎A钮(动作钮)爬上,爬下,下降,说话,开宝箱,调查.攀爬:上+A推或拉:按住A抓住东西,然后移动操作杆至欲推拉之方向.投掷:按住A抓东西,然后可以操作方向再按一下A便可以投掷出◎B钮(攻击钮)垂直斩:Z+B横向斩:B+操作杆方向左右+B突 刺:Z+操作杆上+B旋转斩:按住B不放,最后释放...跳跃斩:Z+A后 跳:Z+操作杆下+A侧 跳:Z+操作杆左或右+A滚动击:操作杆上+A◎R钮盾防御◎L钮地图切换◎C组钮上:与Navi交谈(当画面右上方C上钮出现navi)没有出现navi时可以切换视点观看四周左,右,下:道具使用.(道具可以在状态画面中切换)◎ 攻略~Link童年时代游戏一开始要替主角取名字,我们终於原作就把主角取名为林克(Link)好了.Great Deku Tree叫Navi去找一个没有妖精在旁守护的少年,并且要带他来见Great Deku Tree...【Kokiri Forest】走出房子后,会遇见Saria(莎拉),她很高兴Link终於有了精灵.Link来到地图左下角有篱笆围著草的地方,可以看见前面有一小洞,爬过去后(贴近洞口按A)往左走,闪过大石头可以看见一宝箱,里面装有第一把剑-Kokiri之剑.(记得把它装备起来)有了剑就可以到处收集Rupee(卢比).卢比是海拉尔金钱的称号,卢比的取得方法有很多种,例如割草,丢石头,丢罐子,撞树等.取得剑以后的Link,就在村庄里到处逛逛,村人看见Link有了妖精都替他满高兴的.收集了40卢比后,Link来到商店里面买了DekuShield(Deku之盾),把它装备起来后,Link便开始踏上雄大的冒险之旅.来到地图右边,那平时就讨厌Link看见Link有备而来便让路给过,途中把几只树妖解决掉便可以得到Deku Stick(Deku树枝),记得把它装备在C组钮以备将来使用.来到了Great Deku Tree面前,Deku Tree便用宏伟的声音跟Link说:「谢谢!Link!你的睡眠这一阵子一定很不安稳充满著不安,而堕落的风气即将扩散到全世界...真的,你们必须感觉到...时间将会测试你的勇气.我已经被诅咒了,我需要你的勇气与智慧来消除我的诅咒,你愿意帮我吗 」Link当然豪不犹豫选择了Yes,而Deku Tree这时就会将身体打开让Link进去....【Inside the Deku Tree】解谜攻略:□1F打死树妖可得到Deku Nut(Deku果实)->上2F□2F途中有宝箱(地图)->进入里面内部的门->将门内的妖怪解决(用盾将其果核反弹回去,然后跑去跟它交谈)->走进前面的门,里面有两个宝箱(妖精弹弓)(补血)->用弹弓射楼梯使其降下->出门到原先拿地图的地方,用弹弓将墙壁上的蜘蛛打死->爬上去躲过最上面的蜘蛛,到顶往右再往下爬->3F□3F进门->用树枝将火引往另一边->踩开关->直跳走取得指南针->左跳走解决大蜘蛛(砍其背面)里面有补血的,另外用弹弓解决在墙上爬行的蜘蛛可以得到Gold Skulltula(黄金骷颅头)->出门然后从缺口跳下去将1F的蜘蛛网撑破□B1F踩开关->用弹弓将铁栏上的蜘蛛打死可得到黄金骷颅头,另外将藤蔓上爬行的蜘蛛打死也可以得到黄金骷颅头->用树枝引火烧另一边的蜘蛛网->进门将妖怪解决,然后用弹弓射门上的眼睛->进去门后先下水,水池左边中间里面有一开关,潜水下去按开关->水下降搭乘板子过去->解决蜘蛛后推箱子->进门引火点燃其他两座火台->进门后引火烧蜘蛛网,可以看见一小洞,爬过去可以来到刚开始掉下来那地方的对岸->将箱子推到水中->到对岸将火引过来烧地上的蜘蛛网->跳下去B2F□B2F依照中,右,左的顺序将妖怪解决->进门头目GOHMA打法:进门后画面会转暗,这时往房间中央走去,将视点往上移动观看天花板,会发现GOHMA眼睛的亮光,与之对看后,便开始战斗.首先用果实丢它的眼睛,它会一时间无法动弹,然后趁机快点去打它.打几下它会跑上去天花板生小蛋,将掉下来的蛋尽快解决...反覆如此的顺序很快就可以将GOHMA打死.打死它后可以得到加命的心形,然后就从亮光处传送出去吧.【Kokiri Forest】「很好,Link!我知道你们足以实现我的愿望.邪恶正在找寻海拉尔神的领域,进而想取得神的遗产-三角神力.三角神力含有神的本质,无论是谁持有三角神力便可以实现任何愿望.但是没有人碰过也没有人知道黄金三角神力的圣域在哪边....Link!去HYRULE城,在那边你将遇到左右你命运的公主,遇见她后便献上这块石头给她,我预知她将知道任何事情.」Deku Tree说完后给Link这神圣的石头-kokiri,sEmerald.在临终时,Deku Tree说了最后一句话:「未来将倚靠在你身上,你必须要非常勇敢...」Link眼中含著泪光,迈往其未知的旅程....回到村庄后,去地图左边的出口准备离开这边前往海拉尔城,正当Link要离开时,莎拉在后面叫住他...「你要离开 我知道你总会有一天要离开.因为你不同於我与我们的朋友们.但没有关系,因为我们永远都是好朋友,不是吗 」「我送你这只陶笛,请你好好照顾它.当你吹起笛子时,希望你会想到我,并回来村庄玩」Link虽然依依不舍,但是为了拯救这世界,还是勇敢的出发吧!晚上再进来村庄一次,进来后往右转大树屋后面可以看见一只蜘蛛,打死可以拿到黄金骷颅头.【Hyrule Field】离开村庄后,映入眼前的是壮阔的原野,走著走著会出现猫头鹰,这只猫头鹰在往后将会常常出现帮助Link并给予link提示.初次见面,它跟Link说明在外面时间将会有所转变-早上,白天,黄昏,晚上....看著地图往上走,便可以来到海拉尔城....进去城门后,右边有一房间,进去破坏罐子可以得到很多卢比!记住!这里是赚钱的好地方...(破坏房间内某一箱子,可以得到黄金骷颅头)【Market】来到市集,Link打听情报得知城堡旁有一个小洞可以偷偷进去,Link二话不说赶快向城堡走去...附Market的基本构造图:┌———————┐│海 拉 尔 城 │└———┬———┘│┌————┐ ┌———┴———┐ ┌———┐│Back │ │ │ │时间 ││Alley ├—┤ Market ├—┤神殿 ││ │ │ │ │ │└————┘ └———┬———┘ └———┘│原 野在Market中的小游戏中,有弹弓靶场可以玩,只要将10个卢比都射破,老板便会给Link一个可以装满50个弹弓种子的袋子.而晚上来到Market,也有两个小游戏可玩.一个是帮住在BackAlley里的一位妇人找狗,而这只狗就在商店(Bazaar)旁边的那只白色的狗,带它回去找主人,妇人便会给Link心之碎片(只要收集四个便可以加一格命).另外一个游戏在猜宝箱过关的房子中,顺序是左左右左右,而在里面也可以得到心之碎片.【Hyrule Castle】撞正前面的树会有黄金骷颅掉下来,回到市集再进来会在藤蔓旁见到Malon,她来自Lon Lon Ranch.她爸爸来城堡运送牛奶后便没有回来,所以她来这边找她爸爸.她会给Link一Weired Egg,等到清晨鸡鸣时使用这便会变化成一只鸡.从藤蔓爬上去,躲过卫兵,来到地图最左边,爬墙过去后跳下护城河,游到右边后上岸会见到正在打呼熟睡的Talon(Malon的爸爸),用鸡来叫醒他,他醒后知道他女儿在找他他便急急忙忙的离开了.将旁边两个牛奶箱子推到河边,然后利用箱子跳过去对面的小洞...【Castle Courtyard】躲过重重的卫兵,来到中庭花园会见到前面有一个女孩正在偷看窗内..「!!谁 你是谁 你是如何通过卫兵的 」「嗯 那是什麼 那是妖精 你....你是不是来自森林 然后...你..是否有带一颗神圣的石头来了 」选择YES「哈!跟我想的一样.我常做一个梦,梦中黑色风暴将席卷海拉尔,但是有一闪电打至森林,这光亮变成一个人,这个人拥有神圣的石头,旁边有一妖精跟随...」「对不起!我一直在说故事,而忘了介绍自己.我是Zelda(萨尔达),海拉尔的公主...那你呢 」「Link..这名字听起来好熟悉...」「我要告诉你圣地的秘密,你可以保守这秘密嘛 」选择OK「Temple of time(时间神殿)是入口,但是入口现在封闭了,要打开需要三颗圣石才可以,另外要加上我家族的宝物-时间之笛,才可以进入圣地...你了解我说的嘛 」选择YES「太好了!对了,我忘了告诉你,我刚刚正在偷看窗户里...我常梦见的那坏人就在里面,你要不要看 」选择YES「你可以看见那人的眼睛嘛 他是Ganondorf,西边Gerudos镇的领导人,他看起来似乎对我父亲很忠诚,其实我不相信...」这时Ganondorf看了Link一眼!「他看见你了 !但没关系,他不知道我们在计画什麼.Link,只有我们能救海拉尔了...他正在使用恐怖的力量破坏海拉尔.但是幸运的是你来了,我们一定要阻止他取得三角神力,我会尽我最大的力量保护时之笛,而你必须快一点找到其他两个圣石,另外,带上我写的手纸,你一定可以用到的.」之后,公主的随从Impa保护Link出城,并且教Link王室之歌-Zeldas Lullaby(萨尔达催眠曲).【Lon Lon Ranch】晚上来时,放牧场周围栅栏的门上有一蜘蛛,打死它可得一黄金骷颅头,另外,放牧场旁有一颗树,把蜘蛛撞下来打死又可以得一黄金骷颅头.白天可以到Talon的房子里玩抓鸡游戏,抓对三只他会给Link序盘重要道具-Lon Lon Milk(可以回复五格血).放牧场中央,Malon会给Link介绍Epona这只马,而在她面前使用笛子,她便会教Link一首歌-Epona??@song.放牧场里面有一房子,房内有许多牛奶箱子,把这些箱子推一推进入里面的小洞,可以得到心之碎片.【Kokiri Forest】回到村庄,来到地图上方,可以进入The Lost Woods.【The Lost Woods】一进去往右走可以看见前面一有靶,用弹弓射连续三次100分便可以得到弹弓袋.另外这森林中打赢那些吐果实的怪物,它们通常可以帮Link加道具的使用量,但是需要卢比去交换.从开始的路往右左右左中左右顺序走,可以来到森林的圣域,进入到最里面会遇见莎拉,她会教Link莎拉之歌(演奏时可以与莎拉对话).从开始的路往左走,站上台上对著吹笛人演奏莎拉之歌,他会给Link心之碎片.从开始的地方往右走,下去下面站在树木台上,跟著两个吹笛人演奏三次成功也可以得到心之碎片.走向原野地图的右上方,可来到这村庄.【Kakariko Village】进入村庄后,首先会看见很多鸡在叫与乱跑.Link走到篱笆围著前的的一位妇女交谈,她请求Link帮她把散落的鸡抓回来放进篱笆里...鸡总共有七匹,有四匹可以很简单的找到,另外三匹就要用一点技巧了.有一只鸡在高高的篱笆后面,这时要先抓一只鸡在手上,然后从对面沿著栏杆往那边跳,取得那只鸡.另一只鸡躲在箱子里,到处找并把箱子打破看看吧.总之,利用抓鸡飞翔法是很重要的.将鸡全部找到后,妇女会送给Link一个空瓶子(Empty Bottle).这是满重要的道具...在地图左下角爬楼梯上去的房子内,可看见一只牛与心之碎片,到牛前对著牛演奏Epona??@song,便可以补充Milk(牛奶)晚上进来此村庄,撞映入眼帘的第一颗树,便可以得到黄金骷颅头.到未建完的房子砖头上也有一只蜘蛛,打死它也可以得到黄金骷颅头.中央的高塔上也有一只蜘蛛,在下面用弹弓打死它后爬上去也有黄金骷颅头.还有,在登山口下的家,墙壁上也有一只蜘蛛,打死也有黄金骷颅头.村庄里有间叫做House of Skulltula的,里面有很多人被诅咒,而之前收集的黄金骷颅头就是要解放他们,收集十个时就来这边看看,他们会给Link一些礼物.晚上在这栋房屋外面有蜘蛛,打死也会有黄金骷颅头.来到地图右下方的墓场...若晚间六点到九点之间来,会遇见掘墓人,给他10卢比他便帮你挖掘地上,运气好时有时会挖到心之碎片,卢比等等.另外,右边的墙壁上也有蜘蛛,打死它同样可以获得黄金骷颅头.白天来到墓地,在里面王家之墓前(站在三角神力标志上)演奏萨尔达催眠曲,墓碑便会破裂出现一小洞穴,跳下去后便会来到王家墓地里.在里面将妖鸟都打死后们便会打开,进入后一直往前走,最里面可以习得Sun??@Song(太阳之歌,可以颠倒日夜).还有,晚上可以将墓碑往后拉,在其中一个墓碑前面有花的那里面,有Hylian之盾.另外,还有一个墓穴拉开进去后,会见到一个死尸在那,先将它打死后演奏Sun,s Song,便可以得到一心之碎片.到村庄的上方,将公主的手纸给卫兵看,卫兵希望Link回海拉尔城去帮他买面具.先回海拉尔Market,进入面具店买个面具.回去后可以卖给这位卫兵...【Goron City】通过死亡之山通道,便可以来到此地.直接跳到最下层,在封起来的门口演奏萨尔达催眠曲,门打开后进去便可以见到Goron王,它似乎不太欢迎Link的到来,Link在它面前演奏莎拉之歌,Goron王听了痛哭流涕跳起舞来,最后并且给Link一个手镯,这手镯可以拿起炸弹花.拿树枝在Goron王房间引火出来点燃外面所有的火台,此时中间的人偶便会转动.另外,引火点燃镶在墙壁上的炸弹花,把墙壁炸开后里面有商店.上2F尝试用炸弹花丢入1F转动的木偶里面,两次成功后便可以得到一个心之碎片.到Goron City外面,把右边的炸弹花往下丢,此时便会将先前有石头堵住的洞穴炸开....下去进入洞窟,用炸弹花将前面的墙壁炸破...【Dodongo??@Cavern】□1F先往左边跳下去,然后沿著墙壁边走->爬上楼梯,先用炸弹花解决那种会射光线的敌人->用炸弹花将不同颜色的墙壁炸破,里面可以得到地图->到地图的右边,一样用炸弹花将墙壁炸破->在地图右下方引诱死了会爆炸那种妖怪到房间墙壁口,炸破后进入有一只蜘蛛,打死有黄金骷颅头->出来后,见到一门前有两座石像,推石像去压开关,便可以打开门->在里面打死两只恐龙后另一边门便会打开(装备铁盾可以防御其攻击)->进去后用树枝将火引到其他三个火台,另外一边门也会打开(在地上爬的恐龙打法是用炸弹花丢到其嘴里)->踩下通道口的开关,对面的门便会打开->进入对岸的门,进去后可以看见一堆炸弹花,先到旁边单独炸弹花那边把墙炸破,进去后打中间那个石像,它会移动,这时快点去开宝箱,里面有指南针,然后等它回到原位时,先将两边的石像拉到其旁边前面堵起来,然后用炸弹花炸给它死,门便会打开->出来后拿炸弹花放在围在柱子周围唯一没有炸弹花的地方,连锁反应炸开后,2F的楼梯便会出现.□2F2F上面的藤蔓上,打死蜘蛛便可以得到黄金骷颅头->进门后推最里面的石像上楼梯按开关,门便打开->直走跳过断桥,直走后下楼梯,要小心下面的刀刃->走到另一边有楼梯的地方上去,跳过对岸那宝箱与炸弹花,并且将炸弹花丢回对岸的墙壁(可以等炸弹花闪动五六次再丢)->用弹弓社门上的洞,火便会消失->直走通过走道开门->一样,打死两只恐龙门便会打开->连续用弹弓射前面与旁边的开关后直走->跳到对面开宝箱可以得到炸弹袋->再来按下通道的开关,柱子便会开始升降->在断桥的两个缺口旁丢下炸弹到石像的两只眼睛洞里->搭乘升降柱下去.□1F进入石像的嘴里->走进最里面上方,用炸弹炸开墙壁,打死里面蜘蛛可以得到黄金骷颅头->将上面的箱子推到地上的开关里,门便会打开,进去后用炸弹中间地上炸开,跳下去打头目.King Gogodo攻略法拿起炸弹花,按Z锁定它,等他嘴巴张开吐火时快点把炸弹花丢进去,这时它会倒地,用剑去砍它的头.它还会用滚动攻击,这时只要靠在墙壁边即可.传送出来后,Goron王会大大赞扬Link一番,并相当感谢Link解决它们的问题,这时Goron王便会给予Link第二颗圣石,并告诉Link往山上走去找伟大的妖精......攻略至此,玩家应该有16个黄金骷颅头,七颗血.如有遗漏再往先前的攻略看看,下次将为各位玩家介绍其余攻略与所有道具取得法,请期待.^_^走出Dodogo??@Cavern后,先往下走到登山道入口处附近,将看起来不一样的墙壁炸开后,打死里面的蜘蛛爬上去便可以得到黄金骷颅头.拿到后,上来到红旗子左边将石头一一炸破,然后往上爬.这当中有一石头里有洞穴,进去后可以看见牛,这时可以补充牛奶.这时Link身上一定要装备Hylian Shield,因为再上去会有火山熔岩掉下来,用这盾可以完全防御.再往上走攀爬墙壁前,先用弹弓解决蜘蛛,比较不会自讨苦吃.爬到山顶会遇见猫头鹰,它告诉Link去见大妖精,并且它会在这边等Link,以便带Link下山.用炸弹将岩石炸开,进去后,在神坛面前演奏萨尔达催眠曲,力之大妖精便会出现,会传授Link回旋斩,并告诉Link在海拉尔城还有另一个大妖精.出洞穴后可以搭乘猫头鹰下来,下来在屋顶上先环顾四周,可以发现原来是降落在有牛的那间屋上,跳下旁边的平台走进小洞,便可以取得在牛旁边那个心之碎片.经过Market来到海拉尔城堡外,可以见到一石头挡住路,用炸弹炸开可以看见小洞,进去后在神坛前演奏萨尔达催眠曲,魔力大妖精便会出现,她会传授给Link魔法[email protected]妖精告诉Link,说莎拉有事跟他说.这时只要演奏莎拉之歌便可以与莎拉谈话,莎拉替Deku Tree传话,要Link去Zora族的领地.来到外头原野,往地图右边走渡过河,可以来到Zora??遉鞥?瞱 /P>.进来后先撞前面的树,可以得到黄金骷颅头.往右走可以看见有人买魔法豆,关於所有魔法豆种植地方以后会说,现在暂时可以先不管它.抓著鸡穿越河流,走到中间的地方往回看可看到一条小路,抓著鸡飞过去可以到达,然后爬上楼梯,把上面的石头炸开可以下去妖精之泉,用罐子装妖精使用可以将体力补满.最后再抓著上面的鸡就可以飞到有心之碎片的地方.再继续抓著鸡往地图的右边走,途中也可以看见心之碎片,走到最高的地方抓鸡飞下,又可以得到一心之碎片.另外,在瀑布下楼梯有一蜘蛛,打死也可获得黄金骷颅头.在瀑布前面演奏萨尔达催眠曲,瀑布便会打开一门,进去后可以来到Zora??@Domain.【Zora??@Domain】进来后,一直走到最上面,会看见Zora族的国王,而他在正寻找他的宝贝女儿Roto的下落.往左走可以玩迷你游戏,只要捡完水里的银币,便可以学到潜水术.而后,用树枝将火依序往下引燃,到最后的瀑布里,全部依序点然后,便会掉落一个宝箱,里面有心之碎片.在水面仔细看下面,水里有一洞穴的地方可以潜下去....【Lake Hylia】仔细看水里,会发现一个瓶子在下面,潜水下去拿起来.地图右下角有一小岛,游泳过去晚上可以拿到黄金骷颅头.地图右边小屋可以玩钓鱼游戏,只要钓到50磅以上的鱼,就可以得到心之碎片.从原野出去往上走,到地图的左方处,可以进入Gerudo Valley.【Gerudo Valley】目前在这里面暂时无法通行过去,而来这边的目的是要拿两个心之碎片.抓起鸡往峡谷左边走,往下看可以看见有一落点地旁有一箱子,就抓著鸡跳下去,打破箱子可以得到一个心之碎片.再重新进来村子一次,抓著鸡往右走,然后往瀑布的方向向下跳,可以飞到瀑布里的隐藏洞穴,里面也有一心之碎片.【Zora??@Domain】回到这去找Zora国王,将信纸拿给国王看,原来Ruto在LordJabu-Jabu肚子里.国王说Jabu不可能会吃Zora人民,但是自从Ganondorf来后就变得怪怪的,而国王希望Link帮他找到爱女,於是便慢慢慢慢的移动其身体让Link过.先到下面的浅滩上用空罐子抓鱼,然后再来进去国王让路的地方...【Zora??@Fountain】先到地图右下角地方,撞那颗树可以得到黄金骷颅头,然后用炸弹将石头炸开,进去后在神坛前演奏萨尔达催眠曲便会看见魔法大妖精,她会传授林克(Link)Farore??@Wind.(只能使用在迷宫里,可以避免迷路)【Inside Jabu-Jabu Belly】要进入鱼身体之前,将一只小鱼放在大鱼前.大鱼会张开嘴,将小鱼吸入,主角也会跟著被吸入大鱼的体内.刚开始在於体内会有一面墙壁挡住去路.抬头看会发现一个类似喉头的东西,使用弹弓打击,墙壁将会打开(这里的怪物用一般的武器攻击的话,自己反而会被电).先别去地下室(去了也没用!),继续往前走会看到Ruto公主,上前跟她谈话,她会被地洞吸进去,当然不用怀疑,林克可是来英雄救美的,所以走到地洞上,让地洞把林克吸进去吧!在B1可找到公主,与她讲话后,就可以将她抬起来带著走(抬或丢她,她都会叫,有意思).注意:有一些红色,绿色的柱状物,攻击它没有用还会受伤的,暂时别去里它们.回去一楼的路上会经过一凹地,先把公主丢到对面在去踩按钮,让水位升高再游过去(这房间里有一只黄金蜘蛛,别忘了干掉它拿金骷颅).到了升降石那里,如果你有银色鳞片(玩潜水游戏)就可以潜水过去到一个房间,里面有一个怪物(用盾牌来反击的那种)打败它后可以买东西.抬著公主回到一楼后,往里走会有三条岔路,先往右走.踩在按钮上再把公主放下来,就可以进入房间,此房间里有几条鱼(等它跳起来后干掉它),杀光后就可以得到回力标.用回力标来打敌人,真是爽快阿!不会再被电了!之后到左边的房间里,打一条柱状怪物,用回力标打.如果距离太远它会缩上去,所以要靠近引诱它出来.打死后可得到地图.这附近的房间里共有三只,通通干掉它们.有一个房间里,要在限定的时间内把泡泡怪杀光就可出现宝箱.接下来回到有地洞的房间里,从左上方的地洞掉下去,就可以到水的精灵石的房间(房外平台那里有两只黄金蜘蛛,仔细听声音,用回力标把金骷鲁带回来)接下来就是魔王登场啦,用回力标打它,它就会被暂停一下,如果是面对著你,就用炸弹炸,背面就直接打那绿色的地方,干掉它后往里走.有两条红色柱状体,用回力标打它让它安静一下,再走过去.到了外面踩按钮让地板掉下去,自己也跳下去.搬个箱子去刚刚掉下来的地板那里,有个按钮老样子,踩上去后把箱子放下来,就可以进去了.这里要爬上墙壁(这也有黄金蜘蛛,找找看)才会发现一个喉节,用回力标打那里(弹弓打不到),就可到大魔王的房间.这魔王先用回力标把组织砍断,依然用回力标打它,等它发呆时,再用剑打,等到小水母(一开始附在魔王身上的那个)掉下来时赶快把它们打死,小水母打光后在打魔王,才能打败魔王.胜利后就可和公主离开这里了!!到了外面公主会把水之精灵石交给Link,还要Link别告诉她父亲呢!![楼 主] | Posted: 2006-01-05 16:52Chomp级别: (5)VirtualBoy精华: 8发帖: 403威望: 19 点金币: 137 枚贡献值: 0 点好评度: 19 点注册时间:2006-01-05最后登录:2007-03-03攻略~Link成年篇『Link...』『Link..挑选者..起来...』『我是Rauru,古老的贤者之一,很久以前,我们几位贤者建造了时之神殿来保护这圣域.而现在这里是时之神殿中央,Ganondorf邪恶的力量无法侵害到这边,而王者之剑是通往圣域的最后钥匙...』『Link..不要担忧..看看你自己...』Link看著自己,发现自己已经长大成人 !Rauru告诉Link,他必须成为时空英雄,所以让时间前进七年,他希望Link去找到其他的贤者,收集另外五个徽章,拯救

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