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自己怎么制作游戏,如何自创游戏

时间:2022-10-26 10:25:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,如何自创游戏

你是说自己开发吗?那要看什么样的游戏了,要是FLASH游戏的话自己就能做,要是象星际那样的就复杂了,首先你得开发引擎,然后策划一个游戏的故事背景及一切细节,再做原画,模型等一切美工的工作,再根据引擎的能力制作每一个元素的存在及运动方式,再把每一个单独的个体整合成一体,再反复测试。简单说吧,假如你想做星际2那样的游戏,你拿个2亿人民币出来,再在全球范围内招募制作人员,全力以赴做个3年就差不多了。
我是猪
大型游戏不是一个人可以完成的,是一个团队。就是粗制滥造也要几个人。目前我看过非团体自创游戏是“第九区”3个人完成。和暗黑2有一拼(从经费人员的角落来看)
爱上对方规划及卡拉是大方过后就klz现场vbnmzxcvbnmqwertyuiopqwertyuiop

如何自创游戏

2,如何自制游戏

付费内容限时免费查看 回答 您的问题似乎描述的不够详尽,请您做进一步的描述以便能进行精确的答复. 如何制作游戏软件?在制作游戏的时候我们首先应该确定一下自己要制作什么样的游戏,市场上其实有很多的游戏类型,付费游戏、单机游戏、大型网络游戏等,其实还分为枪战游戏、小游戏、微信游戏、H5游戏等,不同的游戏它们的属性和特点都是不同的,在进行制作游戏的时候我们应先确定一下方向。 在游戏制作的时候其实一个人是比较难完成的,因为一个完美的游戏需要制作人、策划、原画、程序开发、美术、音效和测试等一个大团队来一起完成,大型的游戏甚至需要几年才能完成,一个小游戏也需要几天才能完成。 那么该如何制作游戏软件?如果只是想要尝试一下如何制作游戏的话可以先尝试制作一下小游戏,市场上其实也有直接制作游戏的软件,如果是从事这个行业而想要学习制作游戏的话,最好还是学习专业的课程,这些课程包括游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论、动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、三维动画、游戏设计和开发音像艺术等。 更多2条 

如何自制游戏

3,怎么制作游戏

游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。 是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。第一你要先去准备好素材。赛车行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。回答不了那么多了,手麻了,吃饭先

怎么制作游戏

4,如何制作一个游戏

SRPG95极品的制作SRPG游戏工具http://58.251.57.206/down?cid=BEE18CB75CEBAC3C6914DFA421A239CD0E3738E4&t=1&fmt=
需要技术的,不过想法还是值得鼓励的,好好学习还是有可能的!
游戏制作绝对绝对是一个人完成不了的,人家名牌电子科技大学学了三年也才能做个文曲星的游戏。游戏包括很多领域:如艺术设计,程序设计等等你喜欢曹操,我也喜欢,我也喜欢,那分就给我吧~~~
游戏公司都是自己开发软件制作游戏 制作一款游戏需要3D制图技巧和编程技术和大量的人力及资金
制作游戏不是一个人就可以完成的,需要策划,开发,美工,测试一系列的操作,是需要团队完成的,除非你的游戏是个小游戏。以下是如何制作一个游戏的详细介绍,希望对你有帮助^-^

5,如何自制游戏

如何自制游戏如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

6,怎么自己制作游戏

说了你也不懂,这些涉及到很多方面游戏制作的概念比较宽泛,因为游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们需要学习的软件都不同。游戏美术方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。,每一个都要学会才能制作出来,就像你会玩电脑却不知道电脑的构造,知道嗲脑的构造你却制造不出来,造的出来内存卡造不出来CPU一个道理。就算是一个打火机都涉及了很多行业。塑胶行业,钢铁行业五金行业。机床行业染料行业,等等缺一个你连打火机都造不出来。楼主还是撸撸睡吧、望采纳谢谢
程序、音乐、美工一肩挑?这种全才不会在百度知道上问这种问题吧!
下个游戏引擎,UDK之类的,利用里面提供的资源随便琢磨一下就能差不多能弄个自己的小游戏了,。
因为游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们需要学习的软件都不同。游戏美术方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。
实在不行,你可以用 RPG MAKER XP RPG MAKER VX RPG MAKER VX ACE任选一个。可以做一个小型RPG

7,如何自己做游戏 如何制作一个属于自己的游戏

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位:在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 2、设计自己的游戏剧情:每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。 3、选择制作游戏的开发工具:不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。 4、设计游戏人物的原画和场景画:游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理:原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。 6、选择好的游戏背景和场景音乐:在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 7、制作自己的游戏的开发和测试:游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。 8、把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣:游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

8,怎样做游戏

详细一点说,这里可说不完。你得先知道游戏开发的流程。好比做个家具,你得先知道板凿斧锯都是怎么用,才能到设计家具那一级别。不然你设计的太好,没法实现出来,等于白搭。知道了这个流程之后,你就要有好的创意点,把这个创意点落地成可玩性,这样你就有了游戏独特的玩法卖点。然后再按照之前的流程把它实现出来就行了。大概就说这么多了,详细的你可以到paws3d上去看看
做游戏自己一个人是很难做的,也就只能做做小游戏,做游戏要好会电脑编程的,还有还要会游戏建模等等很复杂的,如果你真的想学做游戏,可以找一个游戏制作的学校学习看一看。
flash游戏你倒是可以试试,不过那个也需要一些画工,然后了解一下里面的一些命令,这样你就可以自己做些简单的小游戏或者动画了,你可以试试自己自学一下flash的,3d游戏的话那是一个大的团队合作完成的,不是一个人能做出来的,还有大学其实有这个专业的,你可以到大学学游戏专业,加油考个好大学吧··
要跟你要做游学类型来进行相关的说明,比如说文字游戏的话,你只需要图片加文字的形式,进行简单的代码编程,如果是其他的三d或者是二d的形式的话,就需要更高超的建模,剧情设计,流程引导之类的。
编程(任意编程语言,三天就能上手,随便什么软件拿起来就能用,熟悉Unity、Unreal4引擎,自己独立开发过网络对战游戏)美术(系统地学习过游戏美术,配色/调色很拿手;3DMax 建模、骨骼、蒙皮、贴图绘制;Zbrush雕刻,Substance Painter贴图绘制,动画制作,运动捕捉,基本啥都会)声音(音效处理,给电影做过音效配音; 懂乐理、会用一些编曲软件,会弹钢琴)其他(以前玩摄影摄像,做过大型舞台摄像、随行摄影;会用AE、PR做做宣传视频,做做小动画片。高中的时候还有点小文豪,现在好多年没写段子了,不过一本正经的胡说八道还是一如既往地擅长)上面这些是我的技能树,每一个单项技能和专业人士是没得比的,但基本都往就业水平去学了。

9,怎样制作一款游戏

付费内容限时免费查看 回答 制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 ?步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低 步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 ?步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 更多1条 

10,怎样自己做游戏

纯自己做,自己做的话,做手游还比较现实,会程序的话,图片去找点现成的像素素材就好了。我是一个游戏迷,但不是游戏玩家之迷,而是游戏站长迷,我是去年暑假开始接触网站的,在这个一年来的时间里先后做过4个游戏站,所以我称自己为游戏迷一点也不过分吧o(∩_∩)o... 不废话了,开始正题: 游戏站好做的原因有几个,首先表现在题材范围很广泛,在SEO里应该是称之为关键字多。多不多你不信,我随便举例一个,光17173这个站就十分明了的告诉有多少游戏,一个游戏一个题材,但是在这个主题里的关键字那是多了不能再多,如:劲舞团主题来说,关键字随便一抓就一大把。 劲舞团关键字: ●劲舞团舞步:8K,卡步,卡P,连P,各个版本舞步,3.3舞步,3.4 舞步…… ●劲舞团经验,心得,赚钱,任务,技巧,交友,录像视频,宠物,服装…… ●劲舞团歌曲:220歌曲,230歌曲,各个版本歌曲,3.3歌曲,3.4歌曲…… 以上这个举例大家一看应该就清楚了吧,如果还不清楚那就么办法了。 以上这个例子我们可以看出,游戏的关键字很是丰富,抓关键字应该不难,做起来感觉很有劲。 再次游戏站好做就好推广,推广的方法很多,我在这里就说上几个, 第一个推广方法,自己去游戏中宣传拉人,这个方法不错,在游戏里建立一个家族或者公会,然后慢慢扩展,通过一个人传一个传到大家; 其二推广方法,到一些免费游戏公会拉人,如到U9U8,5D56等这些提供免费论坛的地方拉一些公会入驻你们的论坛,这个方法如果有一点赞助模式来诱惑他们,应该很顺利的。 方法就随便点以上2个,还有很多其他方法,大家可以继续去发现。 游戏站好做,还体现在优化上。好优化,关键字好做。 就劲舞说:你可以做舞步歌曲,比如说,现在劲舞是3.4版本,现在出现的是劲舞团3.4舞步,劲舞团3.4歌曲,这个时候你如果把握到第一时间做到这个舞步和歌曲关键字那是相当不错,如果没有做到,你也别急,错过月亮了就别在错过星星,马上着手准备下一个关键字,劲舞团3.5舞步,劲舞团 3.5歌曲。 至于这些内容就要看你自己怎么整理了,如果想让用户体验,建议你可以好好整理一下大量舞步或者歌曲资料用做这个内容发布,然后在文章最后说明最新劲舞团3.5舞步,劲舞团3.5歌曲即将更新发布,敬请期待.........。 这样用户来了至少看到了大量整理归纳的内容,也是很丰富的,不会很生气。实际上做游戏站,对于关键字你最需要的关注的就是这个游戏官方网站,随时注意官方网站的更新公告,每一次更新都是会出现关键字。 善于把最新更新在QQ交流联系到自己网站去。在权重方面,我要提醒的一点,不要把自己网站辛苦整理或者原创的资料文章转发到其他知名网站,这样往往会被搜索引擎误解的,虽然我听GG官方说,他们有很一流的技术维护原创方,但是他们很多时候是维护权重高的,如果要转发增加外部连接,那最好等你这个要被转发的文章资料确实被搜索引擎收录了,你再发不迟,这样或许你的原创权益得到保护,外链起到作用。 游戏站原创方法,原创是一个网站权重和生成的基础之一,游戏站的原创有技巧,对于那些从来不玩游戏的好站长来说写一篇原创游戏经验心得或者任务文章那不如不做站了,确实是这样的!
学咯

11,怎么自己制作游戏 自己怎么制作游戏

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。 2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。 3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果:有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。 4、 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些:游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。 5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找: 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。 6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景:接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。 7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景:不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。 8、 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音:好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。 9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试:当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。 10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整:当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。 11、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣:当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了。

文章TAG:自己怎么制作游戏  如何自创游戏  自己  怎么  制作  

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