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七日之都穆娅好感攻略,永远的7日之都穆娅喜欢什么礼物

时间:2023-01-17 22:48:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,永远的七日之都如何攻略安

在第3天之前好感一定要达到max,之后在第3天开始安跑了之后选择去追安,这里好感不够安就会离开,只有到了max剧情才会往后继续,之后会和安一起回到中央庭,剧情结束之后会更换主要任务,需要到100信任度,要带安一起去中央庭,东方街,中央城区,学园还有研究所巡查,根据巡查完成任务。完成一个区域会加20,中央庭和东方街需要巡查3次,中央城和研究所巡查1次后需要分别建购物中心和歌舞伎町,学园要升到4级,全部完成信任度是100。任务都会告诉你该干什么,跟着任务走就行了。这些东西比如升级和建造都可以提前弄,如果前面没有准备的话行动力肯定不够,可以放到下一天继续做,在第1天之前做完就行了。全部做完之后就等第1天触发剧情,选项选择“放过安”,之后就只能在中央庭里呆一天。到了最后有选项,根据选择不同结局也不同。

永远的七日之都如何攻略安

2,永远的7日之都穆娅喜欢什么礼物

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >永远的7日之都穆娅送礼攻略1、多肉植物是穆娅比较喜欢的礼物,送了以后可以增加8点好感度。2、其他礼物都可以增加5点好感度,目前还没收到穆娅不喜欢的礼物,有任何不喜欢的我们会第一时间更新

永远的7日之都穆娅喜欢什么礼物

3,永远的七日之都还有救吗

二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】

永远的七日之都还有救吗

4,永远的七日之都如何提升神器使好感度

大家都知道吗?在《永远的七日之都》中有许多剧情需要某个神器使的好感度达到一定数值才能出发,那么有哪些方法提升好感度呢? 1-带神器使进行战斗,每场战斗获得好感+1 2-日常巡查,在带上神器使进行巡查后,点击进入巡查触发的“日常巡查”事件,每次获得好感+4 3-在某个区域建造“购物中心”可以让女性神器使在该区域每次巡查获得的好感度+1; 建造“歌舞伎町”可以让男性神器使每次在该区域巡查获得的好感度+1; 计划在一周目内攻略多名神器使时可以考虑建造这两种建筑,以提高行动力收益,否则不推荐; 在安主线的攻略中则是个特例。由于主线需要,玩家迟早要在“中央城区”建造“购物中心”并且在“研究所”建造“歌舞伎町” 4-支线攻略过程中,每次达成一段新剧情系统基本都会提升该神器使好感度,一般系统会在神器使支线剧情完成过程中送出40点左右好感度。 也就是说玩家只需要考虑如何提升剩下的60点左右的好感度就足够了(好感上限为100); 5-送礼物,来一波地下的py交易,但是请注意,每个周目每个神器使最多只会收下你的5件礼物。如果已经送礼物超过5件,你还继续送礼物的话,铁面无私的神器使不仅不会领情,而且你的礼物也会打水漂。虽然这么做能让你享受到神器使的特别语音(别问我是怎么知道的!), 另外,每个神器使在对礼物的看法上都不一样,比如艾露比不喜欢书签等等。千万别给神器使送些不对他们胃口的礼物哦QAQ 对《永远的七日之都》依旧抱有疑问的小伙伴请在下方评论区留言,小编会尽力为大家解答QAQ,感谢各位阅读铁骨网的《永远的七日之都》游戏攻略!

5,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关

  永远的7日之都一周目怎么玩? 这个一周目氪金和不氪金之间是存在区别的,小编为大家带来了这个游戏的一周目过关方法,还不知道的小伙伴还在等什么呢?    永恒的7日之都一周目通关思路  在上次测试安卓测试中,1周目有很多支线和主线都是缺少的。尤其是1周目拿不到老师了。所以缺少建设力9的强力角色,零氪和小氪在起点上会比氪爆卡池的巨佬拉开很大距离!但是微氪和小氪与平民差距还不是很大。  一周目对平民和微氪角色有几个方向!  1.咸鱼。这个最简单啥也不干直接咸鱼过去,领完咸鱼影装直接进入2周目玩完整版的游戏  2.攻略安支线,无论是谁1周目都是可以获得安的,而且安需要在前4天就攻略出来的特性,必须全心全意的去攻略才行,所以完全可以在1周目去攻略安的支线,而且安是有一个结局的。在1周目攻略也是最简单最容易成功的。  3.全黑核主线。全黑核到手然后达成一个结局,有助于萌新认清楚这个世界!而且这样的话,会把所有的关卡都打通,可以获得所有地图资源(每个地图的神器使角色)。为后续周目开路,也能对各个关卡的幻力要求和攻略难度有一个清晰的认识。对后续攻略会非常重要!  4,.东一榔头西一棒槌的咸鱼!这个懒人不看攻略的那种!随意玩,然后攻略其他角色的支线!最后获得一个毁灭解决,比咸鱼强一点点会有一个迷之钥,不推荐这种玩法!  无要求全黑核的路线  注意  这是之前大佬总结的攻略,新的版本黑核需要自己去找,每个关卡需要多耗费2点行动力,所以在观看攻略的时候请用批判的目光!  城区的黑核的获得条件如下:  高校学园:通关后巡查一次。  东方古街:通关后巡查一次和事件人物交谈得知黑核位置后再次巡查。  中央城区:通关后在白夜馆购买蜂蜜蛋糕巡查。  研究院:通关后开发一次再进行巡查。  海湾侧城:通关后在论坛获取阿岚行动信息,于东方古街巡查一次触发剧情,建造购物中心后再次巡查东方古街。  旧城区:携带十万金币通关后巡查。  港湾区:通关后先于研究所巡查,获得潜艇的建造条件建造后再次巡查港湾区。  攻略开始  这个游戏一轮回有7天  每天24点行动力  一共168点行动力  说一下如何利用好这些行动力建造  神使的数量是影响建筑的重要因素  一周目可在区域拿到7个神使  学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐  全黑核的最低要求:无  300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造  第一部分  先确保3天内能35科技75情报  3天一共72点行动  第二部分  有老师的直接跳过这个部分  没有老师的可以拿一下老师  珈儿和安巡查中央 70  打通学院+东方+中央 34  隔一天珈儿和安巡查中央拿到老师 32  第三部分  在学院建立35科技:(地研+大型)·3 6次行动 占3格 剩12格 20行动  在基地和中央/东方建立70情报:大型·7 7次行动占7格 剩5格 8行动  第四部分  每天先点情报阻止偷黑核+看异界动向阻止毁建筑  8+96=104点 减去副本48点 剩56点有老师的是60点  7个区域副本失败不消耗行动点(最终战打不过就直接下周目了)  可以等打不过再建幻力  剩余的行动力可以用在特殊建筑/好感度剧情/cg获取/支线/新人物获取上面  17神使27建造300幻力黑核版本

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