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烈火雷霆手游职业攻略,烈火一刀职业选择攻略

时间:2023-01-27 18:47:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,烈火雷霆法师加攻击还是加血

加攻击。建议你用攻杀和烈火,还有用雷霆剑法的话你最好是选一把,比如怒斩或是雷裂这样的武器要是用裁决的话就学烈火吧。

烈火雷霆法师加攻击还是加血

2,烈火一刀职业选择攻略

烈火一刀手游是一款魔幻题材的经典传奇战斗手游,100%再现传奇经典玩法;在这个手游中一共有着三大职业战士、法师、道士。各位玩家选择的是什么职业呢?那个职业会比较好呢?接下来和小编一起来了解一下吧。希望对各位玩家有所帮助。 战士: 技能以近战、群攻为主,擅长接近敌人正面做战。强力的击打,霸气的攻击,高防御、高血量。绝不惧怕近身搏斗,言语间一言不合便拔刀相向。 在长年累月的历练下练就了过人的体魄,并对攻击的理解更加纯熟。由于训练得当,体格健硕,所以即使穿着很厚的铠甲,也可活动自如,毫不显笨重。对战斗的理解也是高人一筹,总会抓住对方弱点,给敌人致命的蓄力一击。(想想就帅帅哒~) 法师: 远程魔法职业,具较低的物防和中等的魔防,和很高的魔攻。炫目的魔法,神秘的技能,徘徊于敌人外围,看准时机往往出其不意的一招便可斩敌于无形之中。duang…duang…duang。。。 具有能操纵魔法的能力者,加上冷酷外表,他们身上的一切都只是个谜!法师于人群中一直都是高傲非凡的存在,总独来独往,不留下任何痕迹。他们运用自然界的基本元素进行修行,幻化出雷霆万钧的魔法攻击,对敌造成严重的爆发伤害,并使其一定时间内丧失战斗能力。假若能克服自身体力较弱的漏缺,那么他们将会成为最恐怖的存在。(想想就酷酷哒~) 道士: 历年来道家一脉香火不断,擅长迷幻之术和救治之术,他们具有极强大的精神力作为支撑,对世间一切都有强烈求知欲望,他们知识渊博,飘逸潇洒,在修炼过程中,不仅强化自身武道根基,在同伴需要救助时,利用医疗术使其回血。博学的头脑,飘逸的走位,在队友需要时见缝插针给予治疗,也可出其不意的召唤异兽参与作战。战场上只要有他们存在,就会给队友胜利的强大信心。(想想就萌萌哒~。) 更多烈火一刀实用攻略,敬请关注烈火一刀手游专区。

烈火一刀职业选择攻略

3,传奇世界手游复古区里哪个职业最强

看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。 补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。 补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾), 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊! 补救方式:没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。 补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。 补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管 补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷 缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能,但是现在,天怒的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下 补救方式:王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的方式变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的压迫力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以杀人的,只是要等机会。 补救方式:王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救方式:病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想杀人,那。。。。。 补救方式:其实没什么补救方式,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。。。。。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎 优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救方式:只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑 补救方式:上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,杀人放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想杀人,没有百万军中取上将首级的霸气 补救方式:其实也没救了,杀人是奢望,但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢 补救方式:也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救方式:真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。 补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。 补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾), 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊! 补救方式:没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。 补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。 补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管 补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷 缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能,但是现在,天怒的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下 补救方式:王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的方式变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的压迫力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以杀人的,只是要等机会。 补救方式:王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救方式:病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想杀人,那。。。。。 补救方式:其实没什么补救方式,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。。。。。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎 优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救方式:只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑 补救方式:上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,杀人放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想杀人,没有百万军中取上将首级的霸气 补救方式:其实也没救了,杀人是奢望,但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢 补救方式:也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救方式:真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。 补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。 补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾), 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊! 补救方式:没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。 补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。 补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管 补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷 缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能,但是现在,天怒的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下 补救方式:王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的方式变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的压迫力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以杀人的,只是要等机会。 补救方式:王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救方式:病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想杀人,那。。。。。 补救方式:其实没什么补救方式,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。。。。。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎 优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救方式:只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑 补救方式:上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,杀人放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想杀人,没有百万军中取上将首级的霸气 补救方式:其实也没救了,杀人是奢望,但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢 补救方式:也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救方式:真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。

传奇世界手游复古区里哪个职业最强

4,传奇手游排行榜 人气 第一名 经典

传奇手游排行榜:1、《烈火雷霆》超高爆率设定,让玩家们无需在为神器而发愁,丰富的挑战副本为让整个游戏难度的到极大提升,多样化的职业让玩家们拥有更多选择。更多趣味玩法模式,等待着玩家们下载游戏去体验一番。2、《裁决王座》想要再一次在游戏当中使用裁决吗?这款传奇手游就可以满足大家的愿望,超高的爆率还可以让玩家们获得更多的游戏神器。还有大量游戏内容等待着玩家们下载之后去自行体验。3、《传奇世界3D》一款采用了3D画面的传奇手游,玩家们可以在游戏当中体验到更多细节,独特的人物技能也将变得更加酷炫,危险的副本让游戏难度变得更大。4、《王者传奇》简单式的操作让整个游戏更加轻松,玩家们只需要利用自动战斗即可实现挂机,丰富的人物职业是本款传奇手游的一大亮点。独特的趣味副本和玩法等待着玩家们去游戏内了解。5、《烈焰龙城》本款游戏中最大的亮点就是攻城战,玩家们可以加入到自己满意的公会当中,与战友一起并肩作战,独特的套装设定提升了游戏的趣味性。更丰富的副本内容和主线故事等待着大家去发掘。

5,雷霆之怒什么职业好

] 《雷霆之怒》怎么玩战士职业?有什么技巧? 在雷霆之怒游戏里,每个职业都身怀绝技,玩家想要将每个职业玩好,就要更熟练的掌握它的技能,在各种战斗场合上,才能站立于不败之地。今天小编为大家介绍雷霆之怒战士职业技能使用技巧,希望对大家会有所帮助。   雷霆之怒战士技能有职业技能和高级技能两类,职业技能共有6项分别为基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、圆月剑术、野蛮冲撞、烈火剑法。基本剑术和攻杀剑术2项技能是被动技能,剩余4项技能为主动技能。由于被动技能会自动释放,大家唯有掌握好主动技能就好。   玩家需要使用这4项主动技能,最好方法就是通过快捷键来释放。大家进入到技能栏,在对应职业技能后面的小按键处,可调整技能快捷键的使用。此外,大家也可以直接将技能拖放到快捷键栏去使用。   大家调整好技能后,还要灵活地配合使用技能,才能发挥出职业优势。雷霆之怒战士职业技能使用方法:   刺杀剑术—-开关型技能,技能开启后,对第一格目标造型相应比例普通伤害,对第二格目标造型破防状态的相应比例伤害,该技能建议在pk、打boss时使用;   圆月剑术——开关型技能,技能开启后,对攻击目标造成相应比例的普通伤害,对周围目标造型较少伤害,该技能建议在挂机战斗是,群体刷怪默认使用;   野蛮冲撞——辅助型技能,可以将面对的2个低等级目标撞开,等级越高,成功几率越高,该技能建议在追人、突围、逃跑时使用;   烈火剑法——爆发型高攻技能,召唤技能后,20秒内首次攻击,必定造成相应比例的基础伤害,召唤CD为10秒,该技能建议在pk时,看准时间再手动召唤。   雷霆之怒战士职业技能都有等级之分,等级越高技能伤害效果越高。大家平时可多释放各种技能,提高技能训练度,将技能等级提升起来。

6,手游传奇哪个好

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