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黑暗之魂二剑士攻略视频,黑暗之魂3 黑暗之魂3 113附魔BUG使用方法教

时间:2023-01-22 05:41:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,黑暗之魂3 黑暗之魂3 113附魔BUG使用方法教

黑暗之魂3帕奇剧情BUG 黑暗之魂3帕奇不出现怎么办。不少玩家在黑暗之魂3做剧情任务的时候,一直都无法触发帕奇事件,下面99单机网小编给大家介绍黑暗之魂3帕奇剧情BUG 黑暗之魂3帕奇不出现怎么办。 黑暗之魂3帕奇剧情有个地方一定要注意,就是见帕奇之前绝对不要先去找重生之母,否则的话就会造成BUG,导帕奇不再出现,至于防火女的魂拿不拿都没事。

黑暗之魂3 黑暗之魂3 113附魔BUG使用方法教

2,黑暗之魂2的荣华大剑如何进入双刀流的状态 我是左荣华右普通大剑但

荣华和普通大剑好像是不行的,我推荐你去B站看一个视频,AV2480376,这里面有荣华大剑的双刀流的一个片段,弹幕里面有怎么配

黑暗之魂2的荣华大剑如何进入双刀流的状态 我是左荣华右普通大剑但

3,黑暗之魂2攻略流程

黑暗之魂2攻略流程:十字键切换所装备的道具、左右手武器,上格的法术、咒术、奇迹需要在篝火处才能切换且需装备对应的法杖、咒术手套、圣铃施放,B按一下向后退,LS+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯子时按住快速上下梯子。《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是由From Software开发,Bandai Namco Games发行的一款动作角色扮演游戏,于2015年4月2日全平台发售。玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。

黑暗之魂2攻略流程

4,为什么黑暗之魂2在整个魂系列中评价如此之低

旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)
旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)

5,黑暗之魂2到底怎么玩好像就地图跑了跑去杀怪没任务吗刚下载

跟NPC对话不是会清楚的告诉你吗?要杀死四个巨物,而且不是都告诉你在哪了吗?怎么还不知道?难道非得NPC脑袋上一个叹号,让你去帮她找走丢的孩子,被狼叼走的羊,收20棵白菜,再找回花心老公才叫任务?
左转黑魂吧
明明是个连地图都没有的破游戏,都让你打到幽邃教主群了接着去地下墓穴,再去冷冽谷伊鲁席尔

6,黑暗之魂2 打完不死神庙boss以后后面有个拿剑的国王他身后得一个国王

传送到王城国王门前的营火,带上刚拿的国王戒指,门就会开。进去召唤两个NPC去打一男一女的BOSS。再然后传送到虚影森林歧路遗迹营火,往中间门出发直奔安迪尔馆大门,带上国王戒指开门进去。

7,黑暗之魂2黑铁刀怎么用 玩法技巧攻略

耗精确实高了一些,但并没有多太多。双手轻击一刀平均是32左右的耗精,常规太刀一刀是28-30左右的耗精,只是多了3左右,对于一把攻速不是很快的太刀来说,例如150左右精力,其他太刀砍5刀,黑铁一样是砍5刀,并没有因为耗精多了一些黑铁就少砍一刀,有何区别呢(黑魂是回合制游戏,敢情你一个回合就要把精力打空?)
双持模式左手重击即可激发。

8,黑暗之魂2国王戒指旁边的剑士怎么打

你说的是活尸状态的老王吧,这个要先在卫龙巢穴见到古龙,对话后获得灰雾核心。获得后就可以进入巨人的回忆。在巨人陨落之森,有好几个变成树的巨人,过去调查就会进入巨人的回忆,在里面可以拾取到巨人的灵魂,一共可以获得5个,每获得一个就可以增加对老王的伤害,5个是上限。然后就可以去打老王,否则打他基本没什么伤害

9,黑暗之魂2单机怎么获得太阳直剑

这把剑单机比较难获得,要20个太阳徽章,不联机的话要营火探究者刷
黑暗之魂3太阳直剑获得攻略:太阳骑士套拿巨人果实,洋葱骑士的酒,返回骨片,雷壶可以和鸟巢换齐。太阳直剑是在打猎龙铠甲的的地图的某只宝箱怪掉。那位置有两只龙喷火,火龙那里有一个缺口,龙的脚趾被深渊侵蚀了,射死脚趾跳下去,里面有个宝箱怪。盾是刷古龙顶召唤龙血骑士和刺剑哥的蛇人法师,掉一把杖,那把杖去鸟巢换太阳盾。

10,黑暗之魂2怎么加点

1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整 一龙 二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。扩展资料《黑暗之魂2》职业玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。属性效果生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化 持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度 体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒 记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速 力气主要影响攻击 力气,少量影响HP、防御 物理。 敏捷主要影响攻击 敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御 物理 适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度 智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度 信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度 参考资料:百度百科-黑暗之魂2

11,黑暗之魂2原罪学者适应性有必要加吗

新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍
没有

12,黑暗之魂2原罪 2周目怎么通关

前面一次打最终boss时摔死了,惨。。。PSN一天只能下一次存档,所以只保留了个刚开始的。1周目纯物理,2周目果断洗了个法爷降低难度。只是为了戒指,不是为了挑战难度,用的是删补丁跳冬庙方法。攻关过程比想象简单,说下心得吧。120级,刻意停在这等级,怕以后联机找不到人。一无所有开局,力量加到15能拿守护者之盾,敏捷加到12能拿短弓,持久20。记忆16,3格法术,加上南庙戒指+1,一共5格足够了。适应22,迅速正好100,太低有的攻击不太好滚。智力加到49能拿睿智之杖,后来才发现暗术头增加1点智力和1点信仰,所以可以少加1点智力,加到其他地方。剩下的全部加血。装备:法术睿智之杖+5,质变成法术增加攻击。火之长剑+10,清某些小怪比较好用,比如废渊的和森林的。守护者之盾+5,15力量能拿,100%物理格挡,68抵挡。王座守护者魂换。雷之短弓+10,毒箭999,清怪神器。暗术头(智力信仰20以上菲尔金给,增加咒文使用次数,+1智力和信仰,没石头强化了...),其他都是狮子+10(增加施法速度)。三龙戒指,南庙戒指+1,澄清戒指+2,绿化+1。除了南庙,其他戒指流程中都可以根据需要换成其他的。澄清戒指+2一周目添火打骷髅王掉。道具:50个左右滴石,99黄昏草,20个左右修理粉。我准备了99滴石,最后只用了20多个,99修理粉只用了10个不到,元素瓶一开始为了节省没喝,最后通了都没喝。。。法术:4个灵魂枪,1个洪流,灵魂枪比较好刷,装备暗术头共12发灵魂枪2发洪流。洪流用吸香降低智力要求。注意点:1.全程只点如密一个篝火2.时刻注意装备耐久,一旦坏了,修理要跑死。3.注意咒文使用次数,别biu爽了发现没弹药,一颗草回复5次。4.遇到怪群殴或打不过就跑,怪有个追击范围,不会一直追你,所以所有怪都能这样屈死。路线:废渊 → 迷雾森林跳冬庙 → 王城 → 阿玛纳祭坛 → 不死庙 → 安迪尔之馆 → 龙祭坛 → 巨人森林 → 渴望王座废渊出来直奔如密,点火,换上猫戒指和减轻掉落伤害装备,跳坑。下来后在桥上射死自爆怪,射死一个其他的会自动走出来。到废渊后小心别被围殴,小怪攻击很高。到底层用弓射爆硫酸罐,下去拿到香木,回城。迷雾森林第一次到入口这肯定会被坑,一拉机关后路被断,然后冒出一群胯下挂着巨蛋的怪,直接被OOXX死。流程中这里还会通过3次。现在,我有个100%安全的方法。先不救NPC,进门把左右房间的怪砍死,然后用弓射开右上靠入口的门,射一箭里面的怪,然后收弓跑到门外等怪出来,一 一砍死。之后大摇大摆救NPC,拉机关等开门。一路杀到冬庙,四臂怪远远射箭毒死,边上一个垃圾红魂直接砍死。怎么跳冬庙百度知道,唯一要说的就是把跳跃设置成默认的L3,反正设置成X我没成功过。王城路上3个小兵一发灵魂枪一个,两个巨像兵用弓射了勾引后两发洪流,没死就上去补刀。面对大门左边的弓兵远远射死,正好触发吸魂机关,右边有个红魂,射了勾引过来biu死。之后往左走一点会出现一群怪,赶紧往回跑,怪不会追下阶梯,慢慢迂回biu死,记得留一个引到右边干掉触发吸魂机关。一路来到篝火边上的房间,站门-口望远镜+灵魂枪干掉最右边石像怪开门,然后直接跑过去。穿过硫酸房,滚过面具房,上面弓兵可以先射死。两个拿盾的骑士可以在房间里迂回,第三个堵着门不会主动攻击,也可以勾引到外面弄死。一路到boss门-口,后面暗灵直接可以不管。boss:双龙骑进门一发洪流,然后往射箭的下面跑,勾引下面的龙骑把高台打掉,射箭的就会掉下来,这样好观察什么时候射箭。我的打法是先干掉射箭的,让两boss在一直线,灵魂枪一箭双雕。继续前进,开门后先不要下去,站上面射箭勾引怪,然后biu死,记得留个触发吸魂机关。进入大厅小心两边射箭的黑骑士,靠近**射箭引象人过来,两发洪流,没死再biu一下。引骑士远离门后冲刺开门,也可以杀了,开门后立即往右跑上梯子,biu死3个黑骑士,跳下biu死一个骑士,然后做电梯上去。开门一个红魂,老样子biu死,开箱子拿钥匙。来到王之回廊,站门-口射死雕像怪,忘了哪个可以一个个试,不幸雕像怪苏醒就往电梯那跑,不会追过来。boss:镜子骑士进门举盾,一般boss会跳斩,绕圈灵魂枪biu,直线雷电不知道能不能防,其他所有的攻击都能盾防。boss招暗灵是最好输出时机,绕菊花锁定暗灵放灵魂枪,一箭双雕。阿玛纳祭坛下楼biu死一个近战兵,直接跑到屋子开门进去,回头,这时应该会跟过来一个水怪,砍死。往前靠左边开门,这样不会被诅咒到。前面有好几个怪,还跟着个加血的,远远射中毒其中一个,然后跑进屋子,怪不会追进来。出屋子发现怪都站在火把附近,一个个射箭毒死。穿过洞穴射死第二篝火左边法师怪,biu死水里的怪,这里有个红魂怪,射箭引过来,勾引他一次攻击后直接连放灵魂枪biu死。河马旁边的法师怪可以用柱子挡住他的法术,射死河马,然后射死法师。进房间招NPC,射箭引怪,一路跟在后面biu过去,入侵暗灵用火剑砍死,法术效果不好,直接到boss门-口。释放NPC,因为这个boss只能打脸不能爆菊,有NPC在影响击杀时间。boss:人脸青蛙垃圾一个。不多说。不死庙射死暗法师,二周目这里多两个双盾怪,射死法师后随便打。记得和NPC对话,boss战能召唤。一路到雾门,进门砍碎右边墓碑,记得别用完精力,幽灵剑士会攻击你,留点用来防御。继续往右砍碎另一块墓碑,爬上梯子biu死法师怪,跳下进房等暗灵入侵,直接biu死。往前两个双盾怪,远远多射几箭,他们会自己走过来,biu死。跳坑直接往左前方通道冲刺,进入boss前大厅,下楼梯砍死下面敲钟怪,前面怪会两个一起过来,不用怕,跑出房间,怪不会追太远,不行就这样慢慢耗死,清光怪,招NPC打boss。boss:王大锤进门一个洪流,放两个也可以,不过会被砸一锤子,不会死。有NPC顶着,这boss完全是靶子,唯一要注意的是别biu太爽,忘了吃草恢复。安迪尔之馆进门遭遇暗灵,直接biu死。一路跑到有笼子的走廊,右边可以放个法洛斯之石照亮走廊。往前打开左边的门,打死笼子里的怪,第一只河马可以射箭破墙,第二只可以去捡个尸体,然后往回跑,勾引两只河马到这房间门-口屈死。保险起见可以把房间附近画像后的怪杀了,门对面是个普通怪,门边上的画像里是个红魂,很垃圾,别怕。boss:红龙进门一个洪流,补几发灵魂枪,完事。龙祭坛绕过两条红龙,注意第二条那洞里有个爆炸兵,中了装备会损坏。高台biu死第三条龙,来到龙祭坛。直接跑过第一第二个怪,跑到楼梯那回头射死法师怪,前面两个怪不会下楼梯,直接射箭毒死。古龙前面阶梯上的怪都不会跑下来进房间,所以全部射箭勾引到下面弄死,无难度。和古龙对话,回城。巨人森林跑巨人森林,一路正常攻略,来到龟壳怪那,右边巨人回忆前有个龟壳红魂,无视,直接冲过进去巨人回忆找队长对话,然后等时间自动出来。biu死红魂龟壳,正常打到巨人boss那。boss:最后的巨人进门先防御,巨人会冲过来,拉远距离biu,结束。boss:巨人王国王戒指开门那有两个红魂,不过不会过桥,可以远远biu死。boss招队长当肉盾,自己站高台biu,注意有时boss会对你释放纵斩,所以不能biu的太欢。渴望王座继续跳冬庙,冲王城,通往王座的门-口会多两个红魂,一个近战一个远程,小心点。可以勾引一下后爬梯子上去,再下去,逐个击破。boss:守护者2人+王妃 两连战上次就是打的太保守,绕啊绕,然后摔死了,人间惨剧。招了苍之剑大叔进门一个洪流,boss所有攻击都能防御,记得两boss击杀间隔不能太长,听说杀死一个会复活另一个,反正我是没见到过。打完有一会会休息时间,吃两个草等最终boss进门。最终boss:垃圾一个,随便biu就死了,大叔顶着,远程没一点危险。完工,历时三小时多点,法师和近战真不是一个等级的,简单太多,如果不是法术被削弱了,估计通关更快更简单。

13,黑暗之魂2职业系统攻略

我个人觉得,无论是1代还是2代,制作人的思路都是不存在什么职业系统的,游戏的出身系统虽然有不同的划分,但是他更多的是让玩家能够以不同的方式开局,而不是引导玩家对角色的成长方向,因为你不能从出身获得任何独一无二的特殊待遇,出身的待遇无论何种出身都是能够在游戏中获得的。游戏中的装备不会有任何的对出身限制,只要符合属性点就能使用。游戏中的等级可以说没有上限,主要是属性点限制了等级,每种属性都能到99才封顶,但是属性点超过50后带来的收益会变得非常小。也就是说,游戏中无论何种出身,最后满级后在裸体状态下都是一样的。游戏制作者希望更多的是把各种角色特性放在了武器,防具,戒指,咒法的搭配上,角色的强弱更多的是体现在不同的搭配,玩家不再像传统rpg那样拘束于等级,加点的限制来塑造角色,而是玩家可以按照自己所想,所需要的来塑造角色,这就是黑魂想带给玩家的职业系统.不过也许因为游戏公司的技术和资金问题,也许很多想法都没有完全付之实现,使黑魂这个游戏出现了各种问题和不平衡。不过总的来说,黑魂的职业系统的思路还是值得肯定的,不过还是需要游戏公司持续的打磨才能体现出它的特点。

14,黑暗之魂2哪些剧情中有契形石块

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;游民星空  角色创建  游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;  玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;游民星空游民星空  玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;  基本操作&游戏界面  基本操作:  △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;  更多操作技巧:点击进入  游戏界面:  左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;游民星空  灰之墓地(灰の墓所)  进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);  第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

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