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英雄联盟ad起来后干什么,英雄联盟 中AD 是什么意思

时间:2023-01-17 19:47:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟 中AD 是什么意思

AD是物理攻击型英雄 AP是法伤攻击型英雄

英雄联盟 中AD 是什么意思

2,LOL ADC有什么用

ADC是指ADCARRY即需要大量金钱来堆积的AD英雄,不一定是远程的,蛮王也可以作为一个ADCarry。他的主要目的是为的在团战中打出DPS,经济来源是靠补刀,一般追捕残血交给刺客型的。尽量多farm,补刀多了,再拿些人头,经济肯定好,DPS肯定高,然后就是Carry全场了~~

LOL ADC有什么用

3,英雄联盟ADC AP什么意识 还有什么

AD是指物理型英雄(一般为上单 打野) ADC是指团队里核心的物理输出(一般跟辅助走下路) AP是指法术型英雄(一般为上单 打野,石头人,木木之类)APC是指核心法术输出(多走中路) DPS是 纯只核心输出(这就要看哪个英雄发育的好坏了) 至于意识 就是你的大局观 知道什么时候该干什么(有时候也称作一种感觉) GANK(帮助队友击杀敌人) 反GANK(击杀想GANK队友或自己的敌人) 节奏 的话就是有 属于自己的一种感觉,刷钱 杀人 插眼 反杀 抱团 推塔 形成了一种规律性。也不好解释的,如果还有不懂得可以追问。 纯手打 望采纳

英雄联盟ADC AP什么意识 还有什么

4,英雄联盟那些ADADC等那些事都是什么

AD 是指物理的主要输出比如赵信 ADC 是指 物理 后期 核心 比如薇恩 AP 法师法术伤害 比如 流浪 APC法师后期 T 指坦克护甲高 血量多 比如盖伦 carry 指的是 后期型 需要大量金币 堆积的英雄 GANK 指的是 游走 偷袭 以多打少 也就是抓人 常常发生在打野身上 AOE 是指技能的范围效果 比如 雪人的大 一个圈 FB 就是 一血 其他的 你经常玩 就会知道啦

5,ADC AP AD 是什么意识

ADC:远程物理攻击 AP:一般指法师 AD:近程物理攻击
ADC是AD就是物理伤害最高的那个, 一般指远程AD英雄 AD是物理伤害英雄 AP是魔法伤害英雄 百度上面就有
ADC是射手把 AP法强 AD攻击
ADC是主要输出 定位是团队主要输出 AP是法师英雄 AD是战士英雄 但是大家习惯把远程攻击的英雄就算成ADC 即使打不出伤害
ADC=主要物理输出(就是辅助要把补兵人头让给他,就像男枪女抢什么的)AP=主要魔法输出 AD=物理输出
ADC是ADcarry就是物理伤害最高的那个,一般指远程AD英雄 AD是物理伤害英雄 AP是魔法伤害英雄

6,lol中一般adc走哪路为什么还有要在团队之中负责干些什么事情

ADC的定位就是团队的物理输出核心,一般都是走下路,靠着下路补兵还有辅助的配合击杀对方下路组合,压制对面发展自己的经济,中期一般都是小龙团一波,然拆了下路,团中路拆,如此拆塔或者团战输出为主。思路,前期稳妥补兵,或者配合好辅助一起击杀对面英雄,中期跟团或者跟着队友,杀人或者推塔,累积优势,后期团战一定要保证自己的输出位置,不能一打就被人秒了,猥琐走位等队友开团再找位置狂输出。能做到这几点,你就是一个好的ADC了

7,我想问一下英雄联盟里的AD和AP是什么意思皮肤有什么总用我

AP指魔法输出,AD指物理输出。而皮肤就是一种装饰,例如你有个火女,你的W的技能是红色的火焰,而买了的火女皮肤例如冰的那个,你的技能就变成了蓝色。
AD是物理输出,AP是法强输出。。。。。皮肤好看,有皮肤特效,但加不加成别的不知道
AD是物理输出,AP当然是法术输出啊,皮肤,据我所知,除了好看,没别的用,下载个盒子大脚,各种皮肤各种换,
物理输出和法系输出,皮肤只是在玩的时候画面好看些,没什么加成。
EZ是探险家 AD是物理 AP是法术 ADS(应该是C)是指物理(AD)C(carry核心,团队中最重要的角色,负责输出) APC法术核心输出,不过一般法师后期无力,大后期都是物理的天下。 所以APC一般前期要钱要等级(走中单),可以在前期打出优势,而ADC则负责后期,前期一般都是保守打线皮肤: http://lol.52pk.com/pifu/
AD是物理输出AP法术输出,皮肤是为了好看
ad是物理,ap是法伤,皮肤用来装逼

8,英雄联盟的ADCAPAD分别是什么意思

1、ADC代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。2、AP代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。3、AD代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。扩展资料:英雄联盟其它术语——1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。10、AOE:群体伤害技能。11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

9,英雄联盟说的英语字母都AD这些代表什么意思

英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下。 A P是指 法术伤害 A D是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出 常用语句 ID: 你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ: 创建游戏房间的人 FB: 1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3: 闪人,撤退 b: 闪人,撤退 卡: 机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag: 一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo: 由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe: 范围伤害,范围攻击。 Gank: 游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS: 抢人头 补刀: 对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult: 大招 push: 推进,进攻。 farm: 打兵赚钱 afk: 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd: 偷塔 mia: 敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鸟 Jungling: 打野 打野: 杀地图上的中立怪物 拉野: 依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流: 是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼: 整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP: 魔法伤害 AD: 物理伤害 ARM/Armor: 物理护甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店: 指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火: 集中火力攻击一个人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 后手控: 在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps: 输出伤害的英雄 Tank: 肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈: 治疗 超神: 在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 闪现技能 stun: 带有晕眩效果的技能 slow: 带有减速效果的技能 brb: 马上回来 弹道: 远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控: 指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默: 对对方英雄使用禁魔技能 持续施法: 需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD: 冷却时间 神装: 全身顶级牛B装备 红药: 加血回血药品 蓝药: 回复魔法值药品 绿药: 增加暴击攻击速度药品 大蓝药: 增加法伤减少CD药品 top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 没魔了 solo: 单独走一路 dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed : 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms: 移动速度 gl hf: good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg: good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

10,英雄联盟ADC怎么玩

导语:9.11版本已经从韩服上线,我们发现下路ADC位置上掀起了致命节奏的潮流,胜率排名前五的ADC不约而同的都选择了致命节奏符文,让我们来看看这样的玩法有何不同吧。新版本下路的形势有着一些改变,像大嘴以及霞这样的英雄胜率有了很大提升,但希维尔和金克丝也依然保持强势。不过有一个地方他们都保持一致,那就是在符文方面选择了致命节奏。致命节奏需要1.5秒的触发时间,在触发后会提供40%-110%的攻速,效果会随着普攻延长至6秒。更关键的是它可以帮助你突破攻速上限,这应该是很多人选择它的重要原因。先来看看大嘴,这个英雄其实一直算不上热门,从登场率就可以看出他在ADC的出场顺位是倒数。不过大嘴的胜率倒是不错,尤其是新版本更是直接来到ADC胜率首位。在大家印象中大嘴是个比较吃发育的英雄,后期装备成型威力异常恐怖。不过从时间上看大嘴其实是全线强势,胜率一直很高,当然随着时间推移强度确实在不断提升。大嘴非常适合致命节奏,可以让他在短时间内打出更高的爆发伤害,尤其在团战中体现的更为明显。符文精密+启迪,基石符文选择致命节奏。属性:攻速,适应之力,护甲大嘴特别依赖高攻速所带来的伤害加成,致命节奏可以帮助他提高攻速还能溢出攻速上限。副系当中饼干配送可以让你在线上续航能力更强。技能加点主W副Q,有R点R。W技能可以提高大嘴的攻击距离,并使得他的普攻附带魔法伤害,Q技能可以提高大嘴的攻速还可以减少敌方的护甲与魔抗。装备破败在前期可以帮助大嘴提高线上的抗压能力,羊刀和飓风的组合是大嘴的核心输出。补充智慧末刃提升大量攻速,让你的普攻带有魔法伤害,最后再选择复活甲增加保命能力。玩法技巧大嘴在线上可以利用W技能射程的优势在补刀的空隙进行换血,不过也不能杀心太重让自己处于危险当中,毕竟前期大嘴还是很容易死的。要配合辅助做好视野防止打野来gank,线上尽量做到安稳发育就好。大嘴团战极限反打中后期团战就是大嘴的表演时刻,高伤害和高攻速让敌方前排英雄变得不在那么坚不可摧。有一点要注意,大嘴需要在团战进行灵活的走A调整站位,否则很容易被敌方刺客切入秒杀。战争女神希维尔在之前几个版本就是下路的T1选择,目前虽然被大嘴抢去了胜率榜首的位置,但在登场率方面也是高居前三的。从时间上来看希维尔在对线期以及大后期都有着不错的表现,反而是中期胜率有所下降。希维尔选择了致命节奏可以让她在中后期打出更高的输出,配合W技能弹射效果非常好。符文精密+启迪,基石符文选择致命节奏。属性:攻速,适应之力,护甲致命节奏可以大幅度提高希维尔的攻速,从而保证她前期的对拼与后期稳定的输出能力。带了传说血统想增加后期吸血能力。技能加点主Q副W,有R点R,Q技能是线上主要的伤害技能,既可以推兵线也能用来消耗对手,而W技能弹射更是线上推进必备。装备吸蓝刀是首选,可以减轻蓝耗压力并缩减技能冷却,火炮可以弥补射程不足的缺陷,无尽则是进一步提升伤害。然后选择绿叉增加攻速与暴击,最后既可以出复活甲提升团战容错率,也能在对操作有自信的前提下选择水银刀。玩法技巧希维尔在线上就是清线与消耗,QAWQ就可以清一波线,在兵线推过去后可以消耗防御塔镀层,加速自己的装备成型,然后配合队友转线推进。希维尔团战强势三杀团战时期希维尔的大招可以配合到队友进行开团效果,当自己的生存环境比较差的时候,选择反手大配合E打团,当己方阵容有优势可以冲阵的时候,先手开大配合队友冲阵打输出。金克丝的胜率一路保持上升姿态,虽然新版本只排在第三,但是从登场率方面来看还是可以稳定在前十当中。金克丝被认为是后期英雄,但是从时间上来看和希维尔有些类似,前期和大后期胜率还比较高,反而是35-40分钟这段时间有很大的下滑。符文精密+启迪,基石符文选择致命节奏。属性:攻速,适应之力,护甲致命节奏配合金克丝被动可以让她在后期团战有着超强的收割能力。选择传送血统也是偏向后期的打法。技能加点主Q副W,有R点R。通过灵活的切换Q技能,可以帮助金克丝在对线占据优势,更好的进行输出。而W技能则是远距离留人必备。装备首件装备推荐无尽,无尽之刃可以大幅提高金克丝的伤害能力,是一件非常适合金克丝的装备。而飓风可以配合Q技能快速推线,火炮可以进一步提升攻击距离,绿叉增加团战能力。最后选择水银或者复活甲进一步提升保命能力。玩法技巧金克丝在线上以发育为主,可以利用炮形态的手长优势,在敌方补刀的瞬间利用炮形态消耗敌方的血量。金克丝被动快速收割团战中的金克丝可以先通过枪形态提高攻速,随后切换成炮形态打输出,炮形态的超远射程给了她较为良好的输出环境,一旦让她打出被动就可以轻松的收割团战。艾希这个英雄的位置倒是一直很稳定,胜率能够排在前五,而登场率堪堪进入了前十名 。而在时间上看,艾希是一个中期发力的英雄,25分钟的时候最为强势。艾希选择致命节奏可以帮助更快的叠满Q技能的被动效果,从而在对拼或是团战当中更占优势。符文精密+启迪,基石符文选择致命节奏。属性:攻速,适应之力,护甲致命节奏在对拼时增加艾希的攻速,而饼干配送也让她在线上有更多回复能力。技能加点主W副Q,有R点R,W技能前期的伤害较高,还拥有范围伤害能力与减速效果,在线上消耗时能够起到极大的作用,Q技能可以增加艾希的攻速。装备破败可以增加艾希的线上续航能力,还可以增加艾希的攻速,飓风可以增加艾希的攻速和暴击,然后推荐无尽之刃可以大幅度强化艾希的伤害能力,绿叉可以帮助增加保命能力,最后选择复活甲增加团战容错率。玩法技巧艾希前期线上以消耗为主,可以通过W技能在补刀的同时压低敌方血量,等到6级后找准机会,大招定住敌方AD,配合队友进行击杀。艾希下路收获双杀团战艾希的R技能是关键,R技能具备超长时间的控制可以先手开团配合队友形成以多打少,或者我们也可以后手R技能当敌方刺客想要击杀我们时,R技能控制配合队友进行斩杀。霞这个英雄虽然在赛场上持续热门,但其实排位当中登场并不多。不过最近霞的胜率与登场率双双上涨,胜率进入了前五,登场率也来到前十的位置。霞的胜率随时间一直在上升当中,尤其是30-40分钟的时间段最为强势,不过等到40分钟以后有所下滑。霞在致命节奏的加持下可以打出更多羽毛,让她在团战当中对敌方产生很大限制。符文精密+启迪,基石符文选择致命节奏。属性:攻速,适应之力,护甲致命节奏帮助霞提升攻速打出更高伤害,选择传送血统同样是延续了后期发力的思路。技能加点主E副W,有R点R,E技能可以将羽毛拉回造成伤害,三支以上羽毛命中还会造成禁锢效果,W技能可以提高霞的攻速。装备霞的出装还是选择暴击流,吸蓝刀可以有效缓解霞使用技能频繁导致蓝量不足的问题,火炮则是增加了霞的射程能够更好的消耗敌人,无尽最大化暴击伤害能力。后续可以出绿叉以及复活甲来增加团战的保命能力。鞋子还是推荐攻速鞋。玩法技巧玩好霞要清楚霞的优势所在,霞的倒钩拥有小爆发与控制,可以在使用普攻时注意羽毛的位置,通过走位使用E技能让更多的羽毛命中敌方,同时也要注意霞的清线能力强,在对线压力大的情况下可以通过快速清线,防止防御塔镀层被过度消耗。霞团战极限输出团战输出最关键的是保证自己的输出位置,尽量在安全的情况下打出更高的伤害。不要和队友脱节,只有配合到队友的控制与保护霞的团战输出才可以最大化。结语:9.11版本的ADC流行使用致命节奏,以大嘴为首的五大射手很可能将改变下路的格局,感兴趣的就来尝试一下吧。查看原文

11,在英雄联盟里面ADAPGANK都是什么意思啊

复制给你。 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。
gank 是抓人ad 是物理伤害ap 魔法伤害其他的:AOE:范围伤害 buff:增益效果或增强(比如XX版本buff了薇恩,意思就是增强了薇恩)debuff:减益效果或削弱carry:打钱类的后期英雄nuke:秒人的连招(比如妖姬) stun:晕眩,控制技能等

12,英雄联盟中ADC是干嘛的

ADC前期刷兵为主(队友说你坑可能就是因为这个,刷兵多少是衡量adc好坏的重要标准)要注意控线 打野来了配合能杀就杀 团战绝对后排注意自己走位 不断输出上单 也是刷兵 带传送比较多 适时支援 团战时前排 直切C位就是你的任务中单 还是刷兵(也是衡量好坏的标准) 多游走上下 要回控线 要是线控的的不好 就是要被打野抓死的节奏 团战也是后排 能秒C位就秒 团战型中单(比如发条)要注意自己走位 因为这类英雄团战作用可以左右一次团战打野 就是野区养猪的 要有哪里有需要 哪里就有你这种意识 然后多入侵对方野区 做视野辅助就是要干扰对方adc补兵 做视野 保护adc 团战中如果劣势 可以把自己卖了
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ad是远程物理输出型英雄,c是carry,算是能带动全场的意思。adc就可以理解为能带领团队获得胜利的远程物理输出英雄。比如 暗夜猎手 法外狂徒 探险家。

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