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手游炫舞诸神黄昏在哪里,《刺激战场》为何被玩家称为诸神战场

时间:2022-04-11 03:53:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

QQ炫舞手游诸神黄昏怎么玩天使玩法天使进入场景,需要在在场景中寻找散落的神像。诸神的黄昏主要记录在诗体埃达与散文埃达。感谢邀请!我来分享一下个人的观点吧!首先QQ炫舞是腾讯第一音舞手游,开创了音舞游戏的新纪元!》11月15日版本更新后开放新玩法“诸神黄昏”,如果你不知道怎么参与这个玩法,那是因为你没有搞懂玩法规则,看完本文玩法介绍将会帮你在诸神黄昏玩法中取得胜利。

有没有好玩点的手游推荐?

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农历春节一到,对于我们中国人来说,2018年就真的开始了。那么今年有哪些新手游值得期待呢?X博士今天就给大家分享一下我从各大厂商内部人士那里打探到的消息。天堂2誓言:一款征服了日本市场的韩国手游预计上线时间:年内天堂是最早被中国玩家所熟悉的韩国网游。在魔兽出现前,是中国第一的MMORPG。今年要出的《天堂2誓言》则是用虚幻4引擎制作的天堂正版手游。

天堂2誓言战斗效果出彩,玩法丰富。特别是各种PVP攻城玩法受到了玩家的欢迎。游戏一度在日本市场连续十几周排在畅销榜前五。要知道日本玩家对于手游可是很挑剔的,能征服日本市场,不容易。SKY光遇:2018最有逼格的游戏,没有之一预计上线时间:上半年要说今年哪款手游最有逼格,X博士觉得肯定是《SKY光遇》。

这款游戏是那种,你发个截图到朋友圈,立刻就能让你和那些天天在朋友圈展示吃鸡或者王者荣耀截图的人拉开档次的游戏。SKY光遇是中国知名国际游戏制作人陈星汉的新作。X博士早年曾经采访过陈星汉,他本人和他做的游戏一样,也是非常佛系、淡定的大师。他的游戏,从《花》到《旅途》再到《光遇》,都有着清新脱俗的艺术风格,有一种说不清的禅意和神圣感。

万王之王:中国最早的网游出手游了预计上线时间:上半年万王之王曾是中国玩家接触到的第一款有图像的网络游戏,在他诞生之前,网游是只有文字没有图像的,一切都要靠自己脑补。万王之王的诞生还颇为浪漫。这款游戏并不是某个大公司出品,而只是台湾一男一女两个年轻人从文字mud慢慢开发而来。这两人后来也因为一起做这款游戏,最后产生感情结为夫妻,成为一段佳话。

如今万王之王正版手游《万王之王3D》,也将在18年开启内测。手游版的万王之王,继承了端游宏大的世界观,在手机上呈现出了精美的画面,和流畅的副本战斗。想要在手游上体验魔兽世界感觉的玩家,可以关注本作。剑网3指尖江湖:战斗效果最酷炫浮夸版的剑三预计上线时间:年内很多人以为《剑网3:指尖江湖》是个类似DNF的动作刷图游戏,这实际上有些误解。

之前X博士和郭炜炜聊天的时候,他也一直强调他们不是DNF。指尖江湖核心玩法并非单纯刷本过图,而是有野外地图和丰富的剧情。当然在战斗方面,指尖江湖讲求热血战斗和激爽连招,再配合上高清画面和拳拳到肉的打击感,也肯定不会令人失望。拳皇命运:动作RPG和格斗PVP两面俱全预计上线时间:上半年拳皇,曾经就等于中国街机文化。

《拳皇命运》作为拳皇系列最新手游,这次将更关注拳皇的故事和RPG元素。游戏的玩法从横版动作过关,到经典的3v3车轮战格斗一应俱全。游戏画面和技能表现还原出色,而且格斗模式下不带入数值养成,纯看操作。喜欢格斗,或者只是喜欢拳皇角色和故事的玩家,应该可以在这款游戏里找到自己喜欢的部分。FIFA足球世界:世界杯年,你需要一款足球手游预计上线时间:暑期今年是世界杯年,X博士觉得一款足球手游是绝佳的打发看球中场休息时间的利器。

FIFA系列正版手游《FIFA足球世界》也会在18年正式上线。FIFA足球世界除了画面不错之外,另一个特点就是把FIFA系列人气极高的“终极球队”模式作为主打。在终极球队UT模式下,玩家可以收集球员卡牌,组成自己的11人阵容。明日之后:一个神似辐射、最后生还者的开放世界RPG预计上线时间:年内《明日之后》是网易新推出的一款沙盒生存手游。

但不是吃鸡,而是开放世界MMORPG。游戏的风格有点像是辐射、最后的生还者。每个玩家都要在这个末世中,挣扎地生活下去。玩家还可以自发组成营地,形成聚落,最后甚至可以发展成一座城市。这个城市就是玩家从一无所有开始一点点搭建起来的孤岛先锋:上帝视角的Q版吃鸡手游预计上线时间:上半年《孤岛先锋》是一款2.5D视角的吃鸡手游。

诸神黄昏是哪个神话的末日之战?

诸神黄昏是哪个神话的末日之战

看过电影《雷神三》或者玩儿过《魔兽世界》的,应该都听过“诸神的黄昏”这么个词。所谓“诸神黄昏”,就是世界末日,传说中的诸神、巨人与怪物们进行决战,整个世界也只能走向湮灭的时候,仿若日落黄昏。诸神黄昏出于北欧神话之中,北欧神话体系与世界其他神话有个很大的不同之处,那就是世界其他神话中的神界是不灭的,而北欧神话中的神界,却有固定的寿命。

北欧神话也叫挪威神话,其形成时间比较短,体系也比较独特。北欧神话之中,世间生灵主要分成五种:巨人、诸神、精灵、矮人与凡人。巨人:世间最早的生命,其始祖叫做“尤弥尔”,诸神的祖先布利也与尤弥尔有所渊源,然而为了争夺生命的乳汁,诸神与巨人开战,最终反目成仇。诸神:与巨人同祖却势不两立,主要分成以奥丁为首的阿萨神族,还有以尼奥尔德为首的华纳神族,诡计邪神洛基其实是巨人之子。

精灵:分成光明精灵与黑暗精灵,都是尤弥尔躯体中的蛆虫所化,光明精灵由丰饶之神弗雷率领管理,黑暗精灵经常被与矮人混淆。矮人:是神王奥丁用巨人的血肉创造出来的生命,也叫作“黑精灵”,他们居住在地下和山洞中,锻造技术极高,拥有大量财富,为神服务。北欧神话里的世界由巨大的世界之树支撑,其枝干构成了三个层域与九个国度。

神国“阿斯加德”,是阿萨神族居住的地方,位于世界之树的顶层;精灵之国“亚尔夫海姆”,是光明精灵居住的地方,与神国同处同一层;中庭“米德加尔特”,是人类居住的世界,位于世界树的中间,有一座通往神国的彩虹桥;“华纳海姆”,是华纳神族居住的地方,与中庭位于同一层,在其西边;巨人国“约顿海姆”,是巨人生活的地方,在中庭东部;矮人国“斯瓦塔尔夫海姆”,是矮人居住地,在世界树下方,也被认为居住着黑暗精灵;冥界“赫尔海姆”,位于世界树的最底端,是只有亡灵才能到达的地方;雾之国“尼福尔海姆”,是个终年阴暗寒冷的冰雪世界,是生命诞生前就存在的原始地域;火之国“穆斯贝尔海姆”,是火焰巨人居住地,是生命诞生前就存在的原始地域。

北欧神话中的诸神、巨人之间存在与生俱来的矛盾仇恨,因此诸神黄昏无法避免。混沌初开的时候,有一道叫做金伦佳的鸿沟,其两侧分别是火之国与雾之国,在热气与寒冷的交汇之中,诞生了尤弥尔与一头叫做“欧德姆布拉”的巨大母牛。尤弥尔依靠欧德姆布拉的乳汁存活,而欧德姆布拉舔舐寒冰上的盐。之后,尤弥尔身体里诞生了智慧巨人、女巨人等霜巨人家族,母牛舔舐之下则诞生了诸神的祖先布利,而布利的孩子与女巨人生下了神王奥丁等神祗。

这么算起来,诸神与巨人都有共同的祖先,可双方因为争夺欧德姆布拉的乳汁,最终陷入了争斗之中,最终尤弥尔被诸神所杀。尤弥尔被诸神所斩的时候,其喷涌出的鲜血淹没了大地,毁灭了大多数巨人,残存的巨人族后裔繁衍出了新的巨人之国,发誓永远与神为敌。诸神的黄昏发生前,会出现各种预兆,比如世界树的毁灭、光明之神的消失。

光明之神巴尔德是诸神的宠儿,英俊而且光芒四射,因此世界的一切都对他发下了绝不伤害他的誓言,然而诡计之神洛基却教唆了一棵不起眼的槲寄生,让其没有发誓。诸神的庆典之上,巴尔德的孪生兄弟黑暗之神霍德尔受到了洛基的欺骗,将槲寄生插入了巴尔德的体内杀死了他。此后,诸神为巴尔德落泪哀伤的时候,洛基又挑唆煤炭巨人并没有哭泣,使其被逐出神界无法返回,天地之间失去光明,陷入黑暗,诸神黄昏随之降临。

在北欧神话之中,世界之树的根部,也就是冥界入口之处,有一条毒龙尼德霍格,它象征着绝望,终年啃食着世界之树的树根,等树根被其啃尽,世界就会毁灭。此外,世界会开始连续三年的漫长“芬布尔之冬”,整个中庭都会被狂风与冰雪覆盖,温暖与阳光消失,战争与恶意支配着整个世界,对怪物、诅咒与魔法的束缚全部消失。当黑暗支配了整个世界,怪物与邪恶苏醒之后,诸神黄昏就会开始。

首先就是被扔进深海的尘世巨蟒耶梦加得会重新复苏,其巨大的身躯翻动之下,海水会淹没中庭,直接冲向神国,原本被囚禁的邪神洛基会重获自由。与诸神有仇恨的巨人们,也会参加战斗,耶梦加得的毒会弥漫整个世界,冥界女王海拉会帮助自己的同胞耶梦加得,让世间弥漫死亡,彩虹桥因为占满巨人而崩碎。巨狼芬尼尔会用自己的上下颚分别抵住天地,诸神、巨人与怪物们展开大战,当火之巨人苏尔特尔被灭之时,他会扔出炎魔之剑,焚尽世界的一切。

北欧神话中的诸神黄昏是谁终结的?

北欧神话中的诸神黄昏是谁终结的

诸神的黄昏(Ragnarök)是北欧神话预言中的一连串巨大劫难,包括造成许多重要神祇死亡的大战(奥丁(Odin)、托尔(Thor)、弗雷(Freyr)、海姆达尔(Heimdallr,古北欧语:Heimdallr)、火巨人(Muspel)、霜巨人、洛基(Loki)等),引起无数的自然浩劫,之后整个世界沉没在水底。

然而最终世界复苏了,存活的神与两名人类重新建立了新世界。诸神的黄昏主要记录在诗体埃达与散文埃达。其原名名 Ragnarökr 或 Ragnarökkr 意为“诸神的末日”。起因传说中世界之树(古诺斯语:Yggdrasill)根下有泉赫瓦格密尔(Hvergelmir)和一条不断啃食树根的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)。

它不停地咬着树根,直到它咬断这株树的那一天到来,诸神黄昏(Ragnarök)就会来临。末日的预兆诸神的黄昏的预兆,先是人类面临芬布尔之冬的三个漫长严冬,四面八方刮起强劲的风雪冰封大地,没有阳光,世界从此没有了温暖,在刺骨的严寒中,充满了猜忌和冲突,战争和恶意支配了世界,全世界的人用矛或剑互相砍杀,血染红了大地,连盾都裂开来,旷野饥饿的野兽为了寻找食物四处徘徊,人们彼此不再宽容体谅或互助,手足相残、父子成仇,在丑陋的竞争中互相残杀,整个世界变得非常不安,罪恶如瘟疫般蔓延。

所有施了法术的魔炼和诅咒的束缚也都消失了。世界之树(Yggdrasill)顶端的公鸡古林肯比(Gullinkambi)不断的长鸣警告,啼叫的声嘶力竭,立于“金宫”(Gladsheim)屋顶的法亚拉(Fjalar)也全力呼应,巨狼芬里尔挣脱了诸神打造的枷锁,它的两只魔狼儿子哈提(Hati)和斯库尔(Sköll)分别吞掉了天空中的月亮与太阳;毒龙尼德霍格(Nidhogg)掏空了世界之树的深根;环绕“中庭(Miðgarðr)”的尘世巨蟒耶梦加得(Jormungandr)从海底泥床上醒来,硕长的尾巴掀起巨浪淹没了中庭米德加尔特(Miðgarðr)的山谷和山脉,海水直冲上诸神的国度;同时,霜巨人和居住山上的其他巨人们也赶来了;被囚禁的洛基(Loki)重获自由。

末日之战海面波涛汹涌,洪水漫上陆地。芬里尔的眼睛和鼻孔冒着火焰,耶梦加得(Jormungandr)则吐着毒气,两者一同向亚斯格特(古诺斯语:Ásgarðr)奔去。天地不久就因为耶梦加得的毒气而变得暗无天日。南方,火焰之国穆斯贝尔海姆(Muspelheim)的火巨人(Muspel),伴随着熊熊烈焰向众神开战,不断地喷出火焰焚烧眼前的一切,火焰之国首领史尔特尔(Surtr)持着胜利之剑(Lævateinn,又称破灭之枝),散发出比太阳更耀眼的光芒照亮了整片天空。

洛基掌著船舵,和大蛇耶梦加得一同向诸神国度划来,胸前沾满鲜血的地狱恶犬加姆(Garm),立在面临灰暗悲哀深渊的岩石上狂吠,死亡之国女王赫尔(Hel)站在用死人指甲制成的大船-纳吉尔法(Naglfar)上,船中载满霜巨人的军队向诸神的国度开来,巨人军队挤满了虹桥(Bifrost),喧嚣声震撼宇宙,庄严华丽的虹桥终于在敌人蹂躏下崩坏粉碎,山脉崩裂,岩石成灰四处飞散。

在战斗的前夕,奥丁森只身前往命运井一探,只见到诺伦三女神脸罩薄纱,默然地坐在凋零的世界之树旁,身边仅有一张破网,奥丁森随即转往密米尔之处,在他耳边说了几句话后便转身赶回战场。两方都到齐了,无数年的仇恨将在这里一次解决。奥丁戴着金色的头盔,手持永恒之枪(Gungnir)向芬里尔杀去。雷神托尔(Thor)手持雷神之锤(Mjölnir)对战耶梦加得。

弗雷(Freyr)则和史尔特尔(Surtr)混战。由于弗雷先前为了娶葛德(Gerðr)而把胜利之剑(Lævateinn)给了史基尼尔(Skirnir),没了这把剑,弗雷只能以鹿角和史尔特尔(Surtr)奋勇战斗,最后力战身亡。地狱恶犬加姆,一面淌著鲜血,一面向战神提尔冲去,一场激战过后,提尔(Tyr)和加姆(Garm)同归于尽。

雷神托尔(Thor)和世界大蛇耶梦加得(Jormungandr)发生激烈的争斗,大蛇庞大的身躯,不断地翻滚,巧妙地躲避索尔(Thor)的雷神之锤(Mjölnir)追击,同时,不断向托尔(Thor)喷吐毒汁。托尔(Thor)愤怒极了,对准大蛇的头,把雷神之锤(Mjölnir)用尽全力掷去,刹时间,雷声轰隆,电光夺目,这是致命的一击,大蛇昂起身体,向索尔(Thor)喷出鲜血,倒地死去,托尔(Thor)也已深中耶梦加得(Jormungandr)的毒汁,他摇摇幌幌发出雷鸣般痛苦的呻吟,终于,这位曾带给阿斯嘉德无数胜利的第一勇士也气绝而死。

和主神奥丁交锋的对手是魔狼芬里厄。芬里厄张开它那足以撑满天地的巨口,芬里厄的眼睛和鼻孔冒着火焰,两眼发出闪电般的光芒,向奥丁猛扑过去。奥丁举起永恒之枪(Gungnir)迎击,他头戴金色的头盔,深蓝色的斗蓬像是蓝色火焰一般在他肩后起伏,跨下骑名叫斯莱布尼尔(Sleipnir)的神马,真不愧是亚斯格特的众神之主。

但是,不幸的是,战运不佳,厮杀不久就被芬里尔一口咬死。 奥丁的儿子维达见到这般惨状,便冲上前,用穿着铁鞋的脚踩住巨狼的下颚,再用手用力扯开上颚,终把芬里尔撕裂,然后捡起父亲的永恒之枪(Gungnir),然后一枪从巨狼的喉咙刺进心脏,杀死了芬里厄。洛基的对手是守卫虹桥的海姆达尔,受过长期处罚之后,洛基的相貌极其可怕,脸色像“死”一样苍白,长发和胡子蓬然怒立,看来好像奇怪的角。

海姆达尔很快以剑斩下了这丑陋的头,但是被斩下的头颅却从地上弹跃而起,打中海姆达尔的胸部,竟夺去了海姆达尔的生命,最后他们的战斗以双方的死亡结束。战场上堆满众神和巨人怪兽的尸体,平原已经变成一片血海。黑龙尼德霍格在战场上空飞翔,双翼发出骇人的声响,贪婪地啃食著染满鲜血尚存余温的尸体,天空中发出血般暗红的光,把天空和大地染成一片深红,战场上立著的身影已寥寥可数,这时史尔特尔把胜利之剑(Lævateinn)投向天空,在红莲般的熊熊烈焰之中,“中庭”已成一片火海,烈火柱贯穿宇宙,浓烟卷没山顶,支撑宇宙的世界之树也被火焰吞没而崩倒,整个宇宙轰然毁灭。

星辰从苍穹中落下,时间已不复存在,焦黑的地面摇晃着沉入波涛汹涌的海底,触目所及的只有滔天巨浪,宇宙间只剩下一片死寂的大沉默和永劫的黑暗。新世界在已毁灭的宇宙极南端,有一片从未有人到过的蓝天,末日之劫过去之后,残存的神来到这里,从他们脚下的大海涌出新的土地,一个新的世界。这片经过海水净化的土地陆续长出比以前更绿、更茂盛的植物,大地恢复了生机。

诸神之中,一个叫维达(Víðarr)和一个瓦利(Váli)的神活了下来。托尔的儿子曼尼与摩迪(Magni and Móði )带着父亲的雷神之锤(Mjölnir)幸存了。两个名为利布和里普特拉西尔(Líf and Lífþrasir)的人因为躲在赫特密密尔森林(Hoddmímis holt)而幸免于难,他们被认为是后来的人类的祖先。

QQ炫舞手游诸神黄昏怎么抓不到人?

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天使可使用变身进行隐匿,若被恶魔抓住,会进入濒死状态,需要同伴帮助才能脱离危险。游戏结束前成功激活所有神像即可赢取胜利。天使技巧你是天使时候开局会给你变身道具,路上也会有变身卡,你用了一个变身道具就减少一个。恶魔玩法恶魔进入场景,需要在场景内寻找并抓住天使。恶魔攻击变身后天使,可解除该天使变身效果。游戏结束前成功阻止天使们激活所有神像即可赢取胜利。

北欧神话的最终章 “诸神的黄昏”的文学价值和意义具体体现在哪里?

北欧神话,最著名的莫过于“诸神的黄昏”,即神话的最终章。这场神话史上最为凄美的战役所描述的场面已然达到当时人类想象力的临界点。在世界各国的神话中,毁灭神话都是一个重要的母题。但在各国的毁灭神话中,大都表现的是神毁灭自己创造的人类世界的主题,毁灭方式也主要以洪水与干旱为主。同时它们大都出现在神话的开始部分,反映的是人类先祖对自然的恐惧与对生命起源的原始探索。

但在北欧神话中,由于北欧特殊的地理环境,北欧的先民们很少受到洪水等自然灾害的侵袭,因此他们的毁灭神话也没有以自然力为主题,出现地点也在神话的最后部分。但最为特殊的,是它们的毁灭神话不仅只毁灭了人类的世界,所有的神祇与他们的家园也在这场惨烈的战争中彻底覆灭,同时这场毁灭又是在神创造世界时便已注定的,谁也无法避免,谁也无法阻拦。

因此,从北欧神话的一开篇,它的悲剧性便已被牢牢锁定,而最终的这场“诸神的黄昏”将这幕悲剧推向了一个灿烂而残酷的高潮。一切的开始始于光明之神巴尔德之死,这个万物与诸神的宠儿英俊而光彩四射,以至于世间的一切都对他发下了决不伤害他的誓言,但在洛奇的教唆下,却有一棵弱小的槲寄生没有对巴尔德发誓,但最终在诸神的庆典上,黑暗之神霍德尔正是用它杀死了巴尔德。

此后,又是洛奇,在万都为巴尔德之死哭泣的时候,挑唆煤炭巨人没有为巴尔德垂泪,最终导致他无法回归神界,从此天地之间去了光明,变得萧索而黑暗,而“诸神的黄昏”,也随着他的死,无可避免地降临了。在整个宇宙,首先降临的是三个寒冷而漫长的冬季,太阳失去了热力,四面八方都吹来了强劲的寒风。各个世界中间都爆发了可怕的战争,兄弟父子互相残杀,世风道德堕落败坏。

在这三个冬季里,原来人们奉为信仰的对父母的尊敬,对儿童的爱护,都无情的消失了,代之而起的是人人自危和极端的自私自利,暴力和混乱在不断的孳生和漫延。接着这样的三个冬天,又有三个更为黑暗而漫长的严冬,称为芬布尔之冬。在芬布尔之冬,春天、夏天、和秋天都消失了,所有的日子都是寒冷而黑暗的冬天那时世界上一切和平、宁静和美丽都消失了,无论在神国还是在人间,以往的那种静谧和安然的景象不复再现,亚萨园的青春女神伊敦也忽然从宇宙树尤加特拉希上跌落下来,消失得无影无踪。

太阳和她的儿子月亮在芬布尔之冬显得暗淡而疲惫,终于被追逐他们的恶狼斯科尔(妒忌)和海惕(贪婪)吞吃了。在他们被吞吃掉以后,整个世界落入了无尽的黑暗中。而且因为世界不复有阳光的热力,而变得更寒冷了。从四面吹来的风也夹带着雪花和冰霜。星星也纷纷地从天上掉落下来。这些原来是众神用火焰国的火星抛到天空上的星星,在落地以后,立刻就熄灭了。

历经了三个芬布尔之冬的世界树枝叶枯黄,一经火焰巨人的烈焰点燃,立即就熊熊燃烧起来了。这样,整个宇宙都落入了一片火海之中,所有的九个世界都在火海中遭到毁灭,威格律特旷野中还在继续战斗的亚萨神、英灵战士以及巨人也都在大火中丧生。宏伟的瓦尔哈拉神宫轰然倒塌,众神的无数金碧辉煌的宫殿化为瓦砾。众神的家园在大火中成为一片废墟。

人类、精灵和侏儒经历过洪水以后,本已所剩无几。大火终于把他们彻底毁灭了。世界树燃烧一尽,世界毁灭了。至此,北欧神话鲜血染就的大幕在历经最终惨烈的高潮之后,终于缓缓的落下。但毁灭决不等于消亡,在“诸神的黄昏”后,随着世界树的重生,三界的幸存者开始了重建世界的艰苦历程,一代代的维京人,继续沿着祖先的足迹,漂泊在惊涛骇浪的海上,展示着无畏的生命。

首先这不是最终章,北欧神话成体系实在太晚了,拉格纳洛克之后的故事由于基督教的过早入侵而没能继续编写。其次从文学性角度来看,原作大埃达的体裁美是翻译文本比较难展现的。同时北欧人的善恶观在他们神话体系中得到比较完整的展现。巨人为恶,而所谓的神们却有巨人的血脉,包括洛基、弗蕾雅等,甚至奥丁,性情乖戾,放荡不堪。

这个旧世界在极恶与半恶的冲突中迎来最终毁灭的高潮,遗留下来的是巴尔德、维达等更正面的神(多半是自然元素的神)。这个过程也正好伴随着北欧人南下的脚步,神与人的生存条件得到改善,人与自然的关系也不再像极北之地那么剑拔弩张。首先,丹麦人在1864年被普鲁士人打败,此后传说中才有了诸神的黄昏过后所谓的“新世界”从废墟中升起,如同基督复临的神迹一样。

记载下这些传说的冰岛人本身就是基督徒,其解读和表现手法难免受影响。第二,神话非用于解释物质世界和自然现象。世界之树、海中之树,永无止境追逐日月之乘而带来昼夜、光明与黑暗的两头恶狼,这些并不完全是人类为了解释日月交替、星辰大海等自然奥秘而赋予的解释。更直接的,其实是一种原型体验的表达。举个例子说明。东非的神话中,日出东升的太阳是神灵。

荣格问道,那每日高高升上天空的太阳是神灵吗?住在东非埃尔贡的老酋长解释说,“高高在上的太阳的确不是神灵,但东升的时候太阳是神灵。”于是荣格说道,人的灵魂在诞生之初便憧憬光明,她无法克制想要逃离原始黑暗的冲动。黑人们被清晨太阳升起时极具深层意义的体验深深打动。他们认为光芒出现的瞬间便是神灵,给他们带来救赎和解放。

这是瞬间的原初体验,若把每日高挂天空的太阳称作神灵,这种体验便会消失,并被忘却。据此可以推出产生神话的一个心理要素:在经历原型性体验时,人试图更直接地将这种体验传达给别人,于是产生了神话。故而看似想象力凌乱的情节,看似对自然的空泛解密,实则是最深粹地传达对经验人情与自然的感受。神话不同于童话或者寓言,并非给人以情节上的满足。

神话中的神灵、恶魔和其他角色不像小说里的人物那么个性鲜明。他们的性格单一,没有心理活动。他们有各自的特性——赫拉和芙莉嘉的本质是嫉妒,托尔野蛮,马尔斯好战,巴尔德英俊而温和,艾菲索斯的戴安娜象征着纯洁与富饶。说到底,人是人的上帝。代表着爱情、愤怒、勇气和博爱的诸神,在本质上终究不过是人类情感和品质的映射。


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