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狼人游戏怎么算赢,手游版狼人杀胜率怎么算

时间:2023-02-07 17:46:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,手游版狼人杀胜率怎么算

根据你胜场和负场的百分比算
出门左转 狼人杀 吧。

手游版狼人杀胜率怎么算

2,狼人杀好人阵营或获胜技巧 玩好人怎么赢

应该说几乎所有的情况下都应该对跳。因为预言家是场上唯一一个能够知道他人身份的好人,他的发言左右着全场好人阵营的投票,是指引好人方获胜的关键角色,及时的跳明身份,并做出优秀的发言,可以让好人信任你,将你选为警长,从而打出警徽流,也可以让女巫等角色及时保护你。这样重要的角色当然不能让别人穿你自己的衣服,尤其万一是狼人穿了预言家的衣服。当然具体对跳的方式可以根据你的验人情况和判断确定。如果有人和查杀了同一个狼人,你可以认同他的查杀,但需要说明我是真的预言家,可以先信任你的好人身份。总之玩预言家不要怕被狼杀,而是努力在被狼杀之前为好人阵营做出更多的贡献。
蛮好玩的,蛮有意思的

狼人杀好人阵营或获胜技巧 玩好人怎么赢

3,deceit狼人怎么算赢

一局最多不会超过10分钟,游戏里的各种道具和狼人里的部分神牌功能很像?似乎是一款射击游戏的样子。其实这是一款测试人心的套路游戏啊,一局6个玩家,2格就能变异,你们懂得~最后提醒大家这个游戏目前优化比较差,平民在白天把感染者投票投出去或者3个晚上后逃出生天。乍一看上去画面像cs,有灯的时候收集弹药枪啊之类的,服务器有时候会卡顿哟。夜晚感染者可以变身杀人,2个被感染者,下面简单说一下这个游戏怎么玩,就算获胜,拿了血袋可以回血,所以节奏非常快,去抓人都特么心机啊里面还有血袋这个设定。简单的来说就是抓鬼(感染者),一共3格,正常人要找出感染者,这就是一个6人互相猜疑的狼人杀类游戏,虽然游戏目前没有中文版:这个游戏把狼人杀用FPS的模式表现出来了Deceit是一款最近上了steam热销榜的游戏,被感染者要杀人。因为一局只有6个玩家(2感染4平民),常年渣游戏的玩家应该都可以接受,但是游戏的英文单词量比较少,感染者杀光所有平民获胜,灯一灭其中就有1到2人变异。具体玩法大家应该也心领神会了,借用玩家的总结,那么很多玩家肯定想要尝一尝鲜,但是会加一格变异槽,白天平民可以用各种道具找出感染者或者削弱感染者能力,4个正常人
我的静音键也不能用了,出现在全新安装win7专业版,未装sp1补丁,下载了目前联想的最新驱动都没用,会不会是没装sp1的原因,下次再试

deceit狼人怎么算赢

4,一夜终极吸血鬼规则狼人吸血鬼村民三个阵型都在的时候怎么

当狼人、吸血鬼、村民三个阵型都同时参与游戏的时候,得票最多的前两位玩家被杀(平票则全被杀)。村民获胜条件:至少杀掉1个狼人且至少杀掉1个吸血鬼。狼人获胜条件:至少杀掉1个吸血鬼并且狼人全部活着。吸血鬼获胜条件:至少杀掉1个狼人并且吸血鬼全部活着。吸血鬼和村民同时死亡,由于吸血鬼死亡,故村民获胜。
嘿,我或许能解答你,我看过一个解释是说当人变成狂暴的狼人时那就只会听从吸血鬼的命令。但是这个说法明显没法解释为什么他变成狼人后依然有自己的意识也可以自己做决定但却还是要帮德库拉。相对而言还有另一个更有力的说法就是安娜的哥哥是为了一己私利不惜一切要得到德库拉的狼人解药所以才暂时对德库拉言听计从。为什么说这说法更有力?因为影片有一个线索:安娜哥哥变狼人之后第一次和安娜在那个大厅里说话时德库拉急忙对安娜讲:“我知道德库拉的秘密他有一个··”然后月亮出来了他还没说完就痛苦的再次变成狼人。我想他要说的肯定是有解药,他在被狼人袭击之后大家估计都以为他死了,而事实是他没死而且变成了狼人,但这对他来讲简直比死还痛苦,意味着他将和自己以前的那些战友变成生死相拼的敌人,可以说这肯定导致他对未来失去一切希望,然后德库拉找到了他,告诉他说自己有解药的这个秘密,然后他变回人的希望重新点燃,于是就不得不暂时对德库拉言听计从。(而我感觉,德库拉对安娜哥哥声称要给他解药的条件就是杀掉范海辛)

5,狼人游戏规则如何投票

投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。
从第一个发言的人开始,数一二三决定投这人票的同时举手,防止跟票。然后第二个发言的人,数一二三决定投这人票的同时举手当然每人限一票,投过票的后面就不得举手了发言的顺序是从晚上被杀的那个右手起逆时针发言。

6,狼人杀如何用算法算出谁是狼人

各种人物角色的能力:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。注:警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。提示:游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。个人觉得一般来说其他会优先加入女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、长老,另外的不怎么用
那都是玄学,还是要从对方的状态,言语,票型来判断。
用英文表达经典的狼人杀术语the use of english to express the classic werewolf kill terminology

7,狼人的游戏规则几个狼人的问题

跟楼主一样,我们最近超喜欢这个游戏!而且人越多越好玩,简单说下我的心得。  狼人杀主有很多较色:狼人、贫民、先知、小偷、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都什么能力我就不说了,玩过的应该都知道。简单说一下打法。  角色  狼人(1~4人):  杀手,每晚吞食一个村民。  普通村民(若干):没有任何特殊功能  特殊村民:  先知(1人):  每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。  女巫(1人)  她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。  猎人(1人):  当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。  爱神(1人):  在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。  当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。  恋人之间永远不能互指互杀。  如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。  小女孩(1人):  当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。  小女孩被守护者守护无效。  守护者(1人):  每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。  长老(1人):  长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。  白痴(1人):  平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。  替罪羊(1人):  当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。  乐师(1人):  每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。  小偷(1人):  当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。  村长:  村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。  村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。  如果他死了,临死前必须指定继任者。  人数:  6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)  10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)  12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)  [编辑本段]游戏进程  法官发身份,宣布天黑。  夜晚法官唤醒人物的顺序  1 小偷(仅第一晚)——换牌  2 爱神(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。  3 情侣(仅第一晚)——相互认识  4 守护者 指定本晚要守护的人  5 先知验人,法官告知其身份。  6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。  7 女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。  8 乐师  天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。  当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。  当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。  当死者是村长时,他要确定一个继任者。  讨论阶段&投票阶段:  过程和一般版杀一致  注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。  女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。  法官宣布天黑,重复以上过程。  胜利条件  村民:消灭所有的狼人。  狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。  特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。  乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
我来回答你吧,楼主。楼上的是复制的。 1.白痴只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。 2.替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。 3.吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。 4.不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。 5.猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。 6.对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。 7.游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,白痴白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。 8.游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷偷倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。 9.投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有pk的好玩)就是pk发言,发言完后再投票(pk的玩家不能投票)如果再一样就是场外pk发言(除了上pk台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(pk的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。 10。新月的我们都不玩的,太乱而且游戏时间太长。没意思。无法解答不好意思。 11.猎人可以不带人的,但是这样做的话你的牌就无法亮出。也就是说猎人亮牌必须带人,不亮牌不能带人。 希望楼主能给我分啊,这是纯手打哦!!!!

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