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英雄联盟中路比什么,lol中路用什么英雄好

时间:2023-02-15 03:13:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,lol中路用什么英雄好

中单实在太多啦:小鱼人.啊卡丽.不详.火男.小法师.稻草人.剑圣.光辉.月光……太多啦谢谢采纳.纯属手打
远程APC。比如火人。当然也可以AP JS。望采纳。
kate、lux、皎月都是典型的上手容易精通难的英雄。你可以好好练练的。

lol中路用什么英雄好

2,lol里面什么叫上路和中路

标配英雄类型不同、特点不同、数量不同。其实可以技巧位置的,只是相对不好打。lol上路和中路和下路区别为:标配英雄类型不同、特点不同、数量不同。上单和中单都是单,不能交换,因为中路英雄是法师英雄,血少易被gank抓死,前期需要金币发育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金币发育,存活性强。延伸说明:中路离上下两路最近,所以中路要单线让一个人单吃经验,然后速度升到足够高的等级,得到较高的技能以后上下游走帮队友打出优势,而且中路线比较短,不容易被gank,所以也只有中单可以肆无忌惮地推线。通常等级等于优势的都是靠技能吃饭的法师,所以中单都是法师,既apc。上路和下路线长度都看似一样,但之所以是上单而不是下单,是因为初期小龙非常重要,小龙就在下路。下路两个人肯定比一个人更稳定,所以下路一般是两个人,而且是一个赖线打钱的ADC和一个给ADC发育环境的辅助。 所以,既然下路不能单,野区也不能浪费,所以上路的两个人就要分出一个人去打野,另一个人去上单了。上单初期几乎就是打单机,打出优势,然后再在小龙上利用自己的等级、经济优势(中单要四处游走),发挥贡献。

lol里面什么叫上路和中路

3,英雄联盟中路一般选哪些英雄

。。。。都可以
ap大多数
这个问题,不如说电脑会选的英雄有哪些? 目前已经开放的包括:凯尔,努努,易大师,瑞兹,星妈,轮子妈,艾希,盖伦,石头人,小法,牛,塞恩,小炮,狗头,草人,阿木木,安妮,时光老头,莫甘娜,蒙多,布里茨,塔里克,慎,拉克丝,好运姐,狼头,豹女,吸血鬼,大虫子,赵信,贾克斯,琴女,乌迪尔,巨魔,泽拉斯,火男,鳄鱼,四皇子,ez,女坦,乌鸦,女警,马扎,大嘴,龙女,男枪,猴子,死歌,哨兵,蛇女,女刀,炸弹人,婕拉。 为什么不选剩下的?因为电脑只会玩这些人,电脑控制英雄当然是靠程序,靠ai,其它英雄的ai还没有开发完成,所以就没有投放啊。拳头公司目前还在一点一点开发新的英雄,人机对战会变得越来越多样化。 至于开发顺序这个我们就不是很清楚了……可能有些英雄的开发难度比其它的大所以就放在后面之类的……毕竟单靠程序和活的玩家们斗智斗勇还是不怎么容易的。
刀锋 劫 不详 亚索
中路一般都是AP法师,和刺客类AD的英雄。

英雄联盟中路一般选哪些英雄

4,英雄联盟或者王者荣耀的上中下路有什么区别法师该走哪条路百度

英雄联盟或者王者荣耀的上、中、下路没有本质上的区别。上路、下路比中路长度更长,兵线的位置也更远一点。中路的兵线比较近。此外,上路一般有会对位到对面的射手+辅助。所以血厚的不怎么吃经济的肉战士上去。下路反之,射手吃经济。而且下路距离红BUFF近。可以很好的对线。法师应该走中路,法师走中路是因为他距离上下两路都近,可以很快的支援边路和野区。王者荣耀相关介绍:《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。英雄联盟相关介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

5,英雄联盟中路和边路有什么不同么

中路不一定要远程 中路一般都是APC 也就是法师 因为法师是前期优势比较大的 在中路可以最先达到6级 而下路一般都是ADC 也就是物理输出 下路的兵线离塔近 是比较安全的 ADC在下路安心的补兵会比较好发育如果队里有打野的就是112分路 上路1个是比较能耗 中路其实压力是比较大的 一般很多人说中路崩了输一半 如果中塔先掉的话 那么你的视野就会小很多
每个人都有自己喜欢和适合的一路,比如我在下面就喜欢上路,虽然同伴都希望我中,我玩的流浪嘛,开局在上面我就喜欢下路,一个感觉,适合自己,没有其他,中路近战容易被游走的英雄gank,所以远程可以和敌人保持距离,控线比较容易,
中路一般都是队伍强力爆发,因为中路前期升级快,死亡率低,一般都是先到6级先出大招,6级跟5级的区别是非常大的,而上下路由于需要两个人分经验和金币,所以不管是升级还是收益都要低,而且要防止中路过来GANK,特别是下路,由于有小龙,所以很容易发生小规模团战,加上死亡啊之类的总之收益会大打折扣。中路不一定必须是法师,一般高爆发的都可以中路,但是近战你得对自己补刀和走位非常自信,不然会死的很难看。

6,英雄联盟中中单比辅助更容易上王者吗为什么

在英雄联盟中,中单确实比辅助更容易上王者。因为中单是一个c位,可以自己带节奏,带赢整个对局。而辅助很难打出合适的节奏,最多就是打崩对面下路,而且如果运气不好,遇到一个不会玩的ad,或者有两个不会玩的坑,就很容易输掉对局。中单是大多数人选择上分的位置。相比而言,中单没有打野位那么难。毕竟打野位需要自己发育,也同时要帮助队友。需要很强的逻辑性,找到一个适合自己的节奏,才能两者兼顾。而中单位只用发育然后,尽量打出线上优势,线上没有机会单杀对面就可以尽快推线,然后去游走。因为中路离各路距离都差不多,所以上下野三路都可以去。根据情况看哪一路更容易抓到就去哪一路,这样下来就很容易带起节奏。当然,这种游走也很考验自己的节奏感的,则会被对面拉开经验差。队友没帮到,反而把自己打崩了。作为一个c位。中路打团时的作用也远比辅助作用大。一般的辅助主要作用就是保护ADC,或者卖掉自己开团,而中路的作用就是,高爆发和高伤害。一波团的输赢有一半的功劳在于中路。一个会玩的中路可以在团战时,既能保命,又能打出爆炸伤害。 在英雄联盟里辅助的玩家是最少的,因为这个位置大多数后都只能躺不能c。在英雄联盟里有这样一句话“ADC说辅助菜,辅助不一定菜,但如果辅助说ADC菜就可以肯定ADC是比较菜的”,所以不难看出,下路的优势劣势有很大部分在于ADC,一个会玩的ADC,配上一个会玩的辅助,很容易打赢一场对局,但这样的ADC实在太少了,特别是低段位的时候。中单比较看个人,辅助更注重队友。所以你是选择相信自己还是相信队友呢?

7,英雄联盟上中下路有什么区别

1. 人数上路基本上只有一个人俗称上单位置。考验的英雄的选择是否克制,非常考验个人的操作水平。下路有两个人是双人路,一个ADC一个辅助。英雄的克制上不是太明显,考验的是眼位的控制以及ADC的补刀和骚扰,更加注重的是双人的配合。2. gank的收益什么是gank的收益?就是假设一方打野gank上路和下路都可以拿到人头,但是gank上路成功后就没了,最多在推掉对方的外塔。gank下路成功在小龙刷新后可以拿小龙,扩大优势。所以说同等条件下gank下路的收益是高于上路的,所以要求辅助必须要做好眼位。否则就算不打死,只是打残也可以强拿龙。3. gank的成功率接上面的收益说,gank下路收益大,同样gank的成功率不高,因为下路有专门的一个辅助去买眼,断眼的时间相对较短,成功率是低于gank上路的。4. 游戏前中期在上单这个位置很多的英雄在前中期是不参加团战的,基本上就是单人路的对抗,偶尔防打野。但是下路需要配合打野和中单争夺小龙。5. 英雄的选择上单英雄的选择有两种:半肉半输出或者适合团战。现在主流的是半肉英雄。下路配置单一只有一个ADC加辅助。
一般阵容是上路两个,中路一个,下路两个,这是在没打野的情况下,要是有打野,那上路就一个人,区别在于中路一般交给法师发展下路的是一个adc(远程攻击)再加上一辅助,打野的主要是去gank(既投资其它路敌人)

8,lol什么中路英雄好

首先中路的英雄,在前期,有部分的对线克制性,先推光头吧,流浪法师,不求什么符文,推蓝就有输出,技能也是点击,无需瞄准,中后期能输出也能肉,有AOE群技同时有控制,有法术吸血,推线能力强,CD短,唯一弊端就是没有移位,但他的6级大可提供移动速度,并且强化所有技能的输出,其次发明家,推线打钱就是了,但遇到死歌就不好打后期,死歌一个E走过去,机器就没了,阿卡丽的话看对面吧,一个真眼GANK就废了3150以下的一般比较难上手,如审判,小法师,卡牌,
中单法师:卡牌、安妮、蛇女、皎月、死歌、流浪。卡牌、皎月、安妮都是算不错的gank类英雄,蛇女、死歌、流浪就是有点偏发育类型。这两种对中、后期团战作用都起很大作用。 中单ad:劫、卡兹特。ad类中单基本都是带节奏,中路快速刷兵,之后就是游走。而且中路对线,基本都是优势情况。没多少英雄能扛的住这两个ad爆发。
首推虚空行者.不废话看看排位禁的次数就知道目前虚空很强力.
审判天使 小法 稻草人 还有安妮都行,还有剑圣也可以不过我首推瑞兹,这货那NB的。
kate、lux、皎月都是典型的上手容易精通难的英雄。你可以好好练练的。
安妮,6级爆发不是闹着玩的,叠晕眩磨血也厉害;亡灵,太恶心了,这英雄每次走中看见就烦,那恶心的护盾和晕眩;莫甘娜,不会玩的人说他不厉害,当你被对面用得好的人虐就知道错了

9,LOL中路哪个比较好

很多英雄哇。。一般来说像那种压制性强的可以中,还有AD较强的后期也可以中争经济,不过问游戏重要的是玩自己喜欢的,对于中路又何必如此执着呢,技术好了哪路都一样犀利╮(╯▽╰)╭
荆棘之兴!
线上压人和后期团,比较给力的就是花妖、莫甘娜和蛇女。卡牌可以观全局而且半场支援。技术好的话可以用安妮的高爆发。狐狸和妖姬爆发高,且追杀和逃生技能比较强,但是对走位要求高。策士统领是法师坦,有控可以大招回血,被动是回蓝,还算比较全面。发条算是技能比较全面的英雄了,线上能力也比较强,不过大招的距离比较短,要求高操作,比较难完好。个人比较花妖,有种子,攻击高可以减速,有双控,刷兵和团都不吃亏,即使顺风也能体现作用。
现在中路英雄的选择一般有两种 一种是爆发流的 就是上去秒对方一个英雄 另外在对线时 有空就去支援其他路 前段时间冥火没削弱时 这样的英雄非常流行 像寡妇 安妮 卡特琳娜 狐狸 月女 更早点的酒桶 等 都是秒人支援流的 现在虽然冥火削弱了 但是这样的英雄还是很厉害 第二种就是刷子了 就是不停的刷兵 也可以支援 但是主要还是刷兵 这样的英雄在比赛中流行 但前提得你能刷起来 这样的英雄有 死歌 发条 莫甘娜(这个现在不多见了 但是打路人还是很厉害) 金属大师 (这个刷起来有点变态 但是怕控制 还是打路人厉害) 另外还有很多像 光辉 (这个我在YY90001看过一个叫张小爆的用过以后 自己试过 线上压制爆发都很厉害 不过技能得放住人 需要练练) 火男(团战爆发高的一B 就是没报名技能 容易被抓死) 小法师(秒英雄的 就是不知道为啥不火了) 杰拉(这个用的不多 但是知道配合种子打出的伤害很高) 杰斯(前段时间流行的AD中单 很强力 克制大多数AP英雄 团战消耗厉害 爆发厉害) 大虫子(卡特流行的时候兴起的 因为QW都是控 所以比较克制卡特 出AP爆发也很高) 其他暂时想不起

10,lol上路中路下路区别

上路和下路一样长,但远离小龙(难以支援前期团战),所以都是单人发育或抗压以保证团队中后期的控制和Tank。中路线较短,靠近三狼和4F,有较多的资源,游走上下路方便,一般给需要资源和游走能力强、能带动前中期节奏的中后期carry。下路靠近小龙,由后期carry和辅助双人路保证发育,也可以最快支援前期团战,路线长而靠下,也避免了被前期gank和针对的风险。三路的位置分配是为了保证团战的阵容合理以及资源的最大化,所属英雄相对稳定,当然也有换线的可能,这个关乎战术方面了。
玩人机就大概知道一点,上路的基本比较肉独立能力强,且多是近程攻击。中单就是中路对线多以法师为主,有控制技能或者机动性较好方便上下支援。下路一般由两位搭配进攻一个远程物理攻击,一个能为远程提供一些关键性的辅助,如加速加血加蓝,或者帮助远程控制对手。电脑人不会有打野的这个工作安排,玩家出打野这个职位主要把上路的兵线腾出来更好的让上路发育,专打野区的怪物充分利用资源,谁发育的快也是致胜的关键。蓝爸爸和红爸爸这个不一定,一般由打野拿了,或者上单拿红或者(ADC)远程物理输出拿蓝,也有中单拿蓝,看队伍需求
首先,提一个优势路与劣势路的概念,近卫的下路,天灾的上路是优势路,反之,近卫的上路和天灾的下路是劣势路。优势路的优点是:1、对线期能拉野。拉野点分别在近卫下路一塔、天灾上路一塔后方的野点,在15秒和45秒的时候勾引野怪往线上走,己方的小兵就会被野怪吸引走到野区打野(这时候玩家主要注意补刀一丝血的野就行,操作有余地的可以反补小兵),这样,线上2个人每分钟就比对面多打到1波野的钱和经验,对面则少几个兵的钱和经验(拉野被野打死或反补掉的)2、优势路边上是己方的野区。只要在野区入口放上眼(入口一般是河道符点和对方劣势路3塔到己方野区的入口。这两个点是敌方发起GANGK的必经之地),就能很容易防止敌方GANGK。所以优势路利于后期打钱,不利于敌方GANGK,劣势路反之。关于分路情况。一般路人局较多打的是2,2,1分路,就是中1人,上、下各2人的分路。3,1,1分路一般路人比较少,就算是这么分己方队友会指挥分路,也就不详细说了。2,2,1分路,以近卫为例(下为优势路,上为劣势路),一般下路是1近程大后期加1远程辅助的组合,辅助一般多为奶妈(术士、巫医、暗牧、死灵法)、强控或AOE(光法、小牛、大屁股)、法球或状态加减成(沉默、剧毒、毒龙、骨弓)及特殊路霸组合(小Y+剑圣、拍拍;VS加船长,光法加猴子或sven,剧毒加剑圣、拍拍)。上路(劣势路)一般是需要等级但不需要钱(同上的奶妈、冰女、vs等),强力AOE或法球(光法、大屁股、剧毒、风行、受折磨的灵魂、骨法、大牛<小牛一般不走劣势路,不容易走位封路>),耐压能力强的英雄(死骑、刚背、潮汐),有保命技能的(痛苦女王、风行、大娜迦、蝙蝠等)。可以看到,其实很多英雄都是能上能下的,所以一般如果你选大后期或打野、拉野的英雄,果断走优势路,如果选刚背、死骑等大肉盾,果断走劣势路,其它情况你就可以和队友商量,权衡下了。
上中下路。一般我们玩的都是1上1中2下。下路adc 因为小龙在下面。方便于前期配合大野拿下小龙。adc这个位置在前中期输出客观。在下路打小龙托开经济! 中路一般是ap走的。ap魔法伤害高 让中路先6有大。打出最高伤害。上路一般都是战士。半肉半输出!在打团的时候能抗受伤害。 打野主要是帮线上的队友啦开经济差! 也许我说的不是很准确!望见谅!
上路一般是一个人,还是有输出的坦克,线有点长,要是不插眼就容易被抓。而中路一般是法师或者刺客(可以一套秒人那种),一般都是有位移的,线上很短,不过要是用了位移技能,那么被gank的几率会很大。而下路一般都是一个辅助一个ADC,辅助需要保护ADC不被赶快到,所以需要买眼,需要有控制技能,ADC则是后期发力的。

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