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卢修斯复古版攻略视频,在拇指玩里的游戏攻略版块如何发带有视频的帖子

时间:2022-12-02 17:17:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,在拇指玩里的游戏攻略版块如何发带有视频的帖子

多发资源帖,技术贴,多回贴,杜绝水贴,提高你的级别
哥上面的垃圾贴真能发,发了近6叶,把我的问题都盖过了,我把它顶上去来看看啊

在拇指玩里的游戏攻略版块如何发带有视频的帖子

2,有没有类似病娇模拟器这类的另类重口沙盘手游有类似的推荐一下百

有啊,名字叫“卢修斯”,不过自由度不高,跟剧情的,虽说杀人的方法很自由,不过看了攻略恍然发现选择不太多,而且杀人的卢修斯后期还会魔法……

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3,怎样才能制作植物大战僵尸攻略视频求解答

用录制软件啊,推荐一个,“屏幕录像专家”,这个是收费的,但在网上可以找到破解版,我就曾经用这个录制过植物大战僵尸的攻略视频。如果你找不到破解版本或者在使用中有疑问,可以联系我

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4,卢修斯攻略 有什么玩的技巧

1、一般前期的话是主升羊头副升卢修斯,如果玩家们有人类三宝的话可以副升卢修斯主升格温妮丝。卢修斯在游戏中的定位是一个坦克,所以我们这边要优先升级卢修斯的护具。 2、一定要升级一下卢修斯的圣光之盾技能和治愈之光技能,这两个技能的等级在达到这个3级之后会有一个质的改变,一定要主升。 3、卢修斯的技能属性强度都是在游戏中名列前茅的,所以能够升级的话就一定要主升。

5,延禧攻略怎么没有播放袁春旺欺负昭华公主

延禧攻略原本好像是90几集的,可能是为了顺利过广电总局的审查,把一些剧情删除,缩减到70集,不知道以后会不会出续集。希望可以看到续集或者无删减版~

6,剑与远征遗忘边陲怎么通关攻略 新奇境遗忘边陲如何通关

1、通关路线。遗忘边陲地图介绍。历史上的耀光帝国曾付出巨大的代价才得以将亡灵拒于黑鞘森林一带。 2、然而这世上没有屹立不倒的墙——不管是在边境,还是在人们的信仰神庙中。阴冷的风在边陲飘荡,死亡的种子悄然落地,生根发芽。在死灵气息的侵染下,腐坏的土壤渗透出绿色酸液,被称之为“死灵秽土”。 3、卢修斯一行人的任务是潜入此地调查。贝琳达已经记不清是第几次跟卢修斯合作了。但是这一趟旅程,却让她发现了同伴的异样。所有的噩梦都留有痕迹。 4、奖励介绍。10占星2重铸券。2000家具币100晶碎50晶核、10红瓜子20金瓜子20银瓜子。若干三资箱子。

7,恶魔之子卢修斯有人玩过吗

因为是小制作,受众面也小,所以做的也很随意,导致里面全是bug,我本来游戏都下下来了,因为没汉化所以打算看看攻略怎么过教程,后来发现攻略视频的up主遇到各种bug,游戏的ai也很低,就像up主说的,如果不是卢修斯的忠实粉丝就不要玩了,因为bug太多,至于有多少bug你自己去看看攻略视频就知道了~反正我是删了游戏。。。。我说的是最近出的卢修斯2,至于一代我不是很清楚。。
这个游戏,中文版的不太好下,文.宣.部好像禁止汉化,所以汉化的都不太理想,甚至会少好多东西,你最好下载个“快快游戏”或者“逗游盒子”之类的,去上面下载英文版的吧。还有就是,你可以去“btbook”碰碰那个运气,看有没有这一类的磁力链,注意,游戏盒子下载的游戏,大多数不能加补丁,不要盲目去加汉化补丁,轻一点是没效果,重一点程序错误,删掉重下!

8,上古世纪王宫下水道副本怎么打 王宫下水道副本打法攻略详解百度

  上古世纪王宫下水道副本怎么打,王宫下水道副本打法攻略详解,上古世纪本是一个开放性的游戏,里面的副本和其他游戏相比确实少了很多,但是还是有副本系统的存在,那么上古世纪18级的副本王宫下水道怎么打呢,下面小编为你带来王宫下水道副本打法攻略详解!上古世界副本攻略打法大全18级王宫下水道31级哈迪尔农场41级呼啸深渊50级娜刹什伽尔18级风刃废矿31级燃烧之城武器库41级毁灭之源50级呼啸深渊  上古世纪东大陆王宫下水道副本打法王宫下水道副本攻略。王宫下水道位于万塔之城的商业区下方,不知道副本入口的玩家可以使用游戏中的传送魔法书选择副本中的西方广目天王宫地下作为传送目标。王宫下水道为18级玩家进入的三人副本,推荐玩家在30左右的时候用铁三角组合。所谓铁三角组合就是坦克+治疗+DPS的组合。进入副本时会提示你最大人数为3人,副本每日进入次数为五次。在副本门口,可以看到卢修斯丶奎因特,每天可以从它那里领取一个日常任务。带领一个18级的小号完成这个副本,即可完成这个日常任务。  走过诺伊女神,就可以看到前方有几只小怪,一一消灭他们,就能看到九焰祭坛的大门了。门口的两只小怪会跳跃接近玩家,然后击倒玩家,另外的小怪会利用双掌迅速攻击。小怪们的技能虽然彪悍,但是生命却非常脆弱,随便两个技能,他们就倒下了。顺着大门往里一望,哇,九焰祭坛的小怪真是非常多呀。不要着急,慢慢的一只一只拉到门口解决,多使用群攻技能。  祭坛的中间有一个神秘的机关,能开启旁边的通往礼拜堂的大门。开关旁边充满火焰,这时候下去受到一个减益BUFF,神圣的伤害,会让玩家受到很大的伤害。这时我们发现,原来左侧还有一个熄火遥杆。按下摇杆,会刷出一个小怪,将他杀死,楼梯下的火焰就能熄灭了。此时我们就可以安心的下去开开关了。打开开关,开启通往礼拜堂的大门。  转个弯,就能看到礼拜堂的大门了。可是那熊熊的火焰,让人望而却步。不要着急冲过去,在刚才刚刚过来的一水池里,有一个灭火用的水桶。来,拿起水桶去浇灭大门口的火焰吧。  不管是近战还是远程,都要保持持续的移动。这个BOSS的攻击力并不算高,大家全力输出,很快BOSS就死在我的脚下了。打死boss后记得拾取信念训练场的钥匙哦,没有钥匙是无法开启下一个区域的。原路返回,又回到了九焰祭坛。用刚才得到的钥匙,打开通往信念训练场的大门。在前往训练场的路口,会碰到一只看起来很厚重的机械型怪物,其实它很容易对付,使用冰冻陷阱,可以把它冻住导致7秒不能移动,让远程集火输出,很快就解决了。  门口两边的暗杀者,会隐身,会倒地。主要是小心被击倒,持续时间大约23秒。123下一页第1页:上古世纪王宫下水道副本怎么打王宫下水道副本打法攻略详解第2页:萨毗拉守护者图希安第3页:萨毗拉的化身阿克米特

9,造梦西游ol怎么用33级悟空打败朱子真手机版的最好发视频

您好您好悟空:高暴击~建议打造时添加石头主攻击次暴击。推荐的过关卡技能:烈焰闪(保命神技),七十二斩+重斩(组合技能,先七十二斩然后加重斩的效果是每个幻影都会施放重斩,威力巨大),火眼金睛(远程攻击技能),嗜血(放在备用技能栏里面,效果是吸血,可以把七十二斩+重斩的伤害转化为一定的血量加到自己身上)推荐的PK技能:火焰突击(向前突进打断对手技能,好处谁用谁知道),七十二斩+重斩或者七十二斩+烈焰风暴都可以,前者优点是威力大,缺点施放慢,后者与前者相反。还一个技能大家随意,筋斗云或者火魔斩或者烈焰闪都可以。被动技能还是嗜血。彩虹楼:BOSS技能会放出圆球并且会把人吸到球里,会有伤害。个人不建议靠近,远离BOSS用火眼。。。视频攻略地址:http://my.4399.com/forums-thread-tagid-81254-id-32198324.html 希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~ 4399有您 更精彩。
开伞+72+重斩清小怪,然后无限远距离火眼BOSS。攻略上有视频,也可以再优酷网搜索悟空彩虹楼观看视频。
尊敬的4399玩家,您好, 悟空打朱子真个人不建议靠近,远离boss用火眼。希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~ 4399有您 更精彩。
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10,哈利波特与凤凰社攻略

我玩的也是PC版的(楼上的那个上网乱找哦?): 一进入游戏,玩家首先要面对两只摄魂怪的攻击。旋转右摇杆,反复多次,于是摄魂怪被击退,一段过场动画以后,游戏正式开始了。。。。。。 进入格里莫广场12号(也就是凤凰社的基地)。这是一个教学关卡,玩家将在这里学会游戏的基本操作。学会Accio(这个貌似是飞来咒)和depulso两个咒语之后,玩家会被要求实用depulso咒语将房间里的家具移动到另一侧,相当简单。接着,玩家被带入了厨房,这里要求玩家学会reparo(恢复如初)。运用reparo修好餐具,接着玩家会被要求修好厨房里的所有物品。最后需要玩家学习的是Wingardium leviosa(羽加迪姆勒维奥萨)。这是教学关卡里最难学习的一个魔法,不过恐怕也难不住我们的玩家们。和在厨房中相同,玩家需要将所有的衣服放回衣箱,顺利地完成它吧。至此,教学关卡完成,玩家也会得到进入游戏以后的第一个成就。 进入霍格沃兹,与Fred(弗雷德)和George(乔治)交谈后,走入城堡然后向右转上楼梯,胖夫人会要求你说出进入学院休息室的口令,随便找一个格莱芬多的学生问一下,顺利进入休息室。Hermione(赫敏)会让你去检查一下留言板,使用刚学会的Depulso,看到留言板后接到进入游戏以后的第一个任务,寻找Neville(纳威)。跟随着脚印来到桥上,在这里你会发现Neville,赶走欺负他的人吧,与他交谈后来到Defenses Against the Dark Arts classroom(黑魔法防御课的教室),过场动画后,跟随脚印来到Fred和George所在的Transfiguration Courtyard(变形课庭院),在这里Fred和George将教一些新的魔法给你,之后遇到一个斯莱哲林的学生,运用刚刚学会的魔法击败他,于是进入了下一个场景。 一段过场动画,依照地图来到2楼,这里的肖像画会向你询问Ravenclaw(拉文克劳)来自什么地方,随便拉一个拉文克劳的学生问一下,然后告诉肖像,得到进入图书馆的口令。在这里哈里想要去寻找一本书,移动桌子并爬上去寻找吧,书会不断地变换位置,爬下桌子,继续移动桌子,反复多次,直到顺利的拿到想要的书。拿着书来到Myrtles bathroom(桃金娘的盥洗室)。在这里,玩家将学会Incendio(火焰熊熊),用这个咒语点燃房间里的所有火把。过场动画后,来到温室找到纳威,使用刚刚学会的Incendio来消灭这里的植物。 跟随纳威来到有求必应屋(7楼墙后),游戏中最复杂的部分也就随之开始了,这次的任务是找到28个D.A的成员 Dean Thomas(迪安.托马斯) 所在地:变形课庭院 任务:找到5只Gargoyles Gargoyles的地点:1.变形课教室2.黑魔法防御课教室3.Paved Courtyard(铺满庭院)楼上4.Viaduct(高架桥)5.来到4楼,穿过左手边的肖像画,进入以后来到左手边的阳台,在这里会发现最后一个 Hannah Abott(汉娜.艾博) 所在地:Grand Staircase 任务:找到去7楼的捷径 上楼梯来到汉娜.艾博右侧,向肖像询问口令,告诉汉娜.艾博即可 Ginny Weasly(金妮.韦斯莱) 所在地:格莱芬多休息室 任务:偷Doxy Venin 回到自己的房间拿出隐形衣,来到黑魔法防御教室,有两个人在这里看守,打破些东西吸引他们的注意力,摸进乌姆里奇的办公室,偷出Doxy Venin Angelina Johnson(安吉利娜.约翰逊) 所在地:Room of Rewards(奖赏之屋) 任务:打扫房间 穿过邓不利多作为左手边的门,把金器和银器各归各位,在用reparo修理箱子,任务完成. Cho Chang(张.秋) 所在地:Owlery(猫头鹰屋) 任务:捉鸟(非常简单的任务) Colin Creevey(科林.克里维) 所在地:铺满庭院 任务:拿到他的照相机 把长椅移到科林身后,登上凳子并沿路向上爬,并沿途修理好破损的部分以便继续向上,取到相机交给科林 Fred, George, and Lee Jordan(李.乔丹) 所在地:Boat House(船屋)铺满庭院下楼梯处 任务:藏烟花 爬上梯子,用Wingardium Leviosa取烟花藏入船中即可 Ernie Macmillan(厄尼.麦克米兰) 所在地:Hagrids Hut(海格小屋) 任务:取曼德拉草根和其他植物给他 地点:植物:厄尼身后右侧南瓜旁边;通往石头围成的圈的小径上;通往Clock tower courtyard(钟塔庭院)的桥上;通往猫头鹰屋的小径上 曼德拉草根:进入温室向右走,可以取到曼德拉草根.(一定要记的带耳罩,看过原著的的人应该知道这东西着实不好惹) Padma Patil and Parvati Patil(帕德玛佩蒂尔和帕瓦蒂佩蒂尔) 所在地:2楼 任务:去7楼的Divination classroom(占卜教室) Luna Lovegood(卢娜洛夫古德) 所在地:海格小屋附近 任务:喂Threstals(简单,不让袋子掉下去既可以了) Michael Corner, Anthony Goldstein, and Terry Boot(迈克尔考诺 安冬尼高德斯登和特里布特) 所在地:石桥;4楼;钟塔庭院 Zacharias Smith(哉卡瑞斯史密斯) 所在地:图书馆 任务:找到怪物书和Wigenweld Potion,问出无头尼克的死亡日期 比较麻烦,现在图书馆里把书找出来,去到4楼的医院找到Wigenweld Potion,在跑回来问出无头尼克的死亡日期,任务达成 来到有求必应屋,与成员交谈,根据画面提示学会所有魔法. 来到休息室与McGonagall(麦格)交谈,然后去邓不利多的办公室,被告知要找Snape(斯内普)学习Occulmency(大脑封闭术),过场动画后与斯内普较量,很简单,顺时针摇摇杆即可,打败他后此章节告一段落,哈利迎来了圣诞节 回到格里莫广场,与Arthur Weasly(亚瑟韦斯莱)交谈即可回到霍格沃兹,当然,你也可以在这里转转,会遇到一些其他凤凰社的成员,并引发一些任务。 回到霍格沃兹,会被告知要去斯内普的办公室学习大脑封闭术,斯内普的办公室在高架桥入口的左侧,重复上次学习时候的操作。然后去到有求必应屋,过场动画后你要与5个斯莱哲林的学生交手,无论胜败,这里都不会影响游戏的继续进行。 过场动画后你会出现在Entrance Courtyard(入口庭院),从这里出发来到海格小屋,在这里再次与5个斯莱哲林学生交手,不过这次你有了帮手,是3对5而不是一个,这样就简单多了,使用Levicorpus(倒挂金钟)和Expelliarmus(除你武器)将他们一一打败。然后你要找到所有的D.A成员,来到钟塔庭院找到卢娜,她会要求你去解决portable swamps(便携式沼泽)的问题,便携式沼泽会出现在3个地方。 钟塔庭院:有叉的地方就是便携式沼泽,先把长椅移动到喷泉旁边的“X”,在从藤蔓爬上屋顶,用恢复如初解决塔上的“X”,将swamp box交给卢娜,卢娜将swamp box覆盖在“X”上,哈里爬下再次使用恢复如初和火焰熊熊,钟塔庭院问题解决 铺满庭院:swamp box在壁架顶层,同样边用恢复如初修补破损的地方边向上爬,将swamp box移送给赫敏覆盖在“X”上,之后同钟塔庭院 变形课庭院:swamp box在一棵树上,这里遇到3个个斯莱哲林的学生,打败他们,之后流程同上。 然后要去找根据脚印去找帕德玛佩蒂尔和帕瓦蒂佩蒂尔,打断她们的谈话,这期间她们会不断变换位置,用地图找到她们;之后来到钟塔,迪安.托马斯会让你帮他上齿轮,很简单,把齿轮嵌入空当即可。Fred和George想要寄吼叫信给调查小组的成员,可是猫头鹰屋被锁,找到科林.克里维,从他身后的藤蔓和管道爬到猫头鹰屋的窗户,完成放置吼叫信的任务,之后哈里去上自己的最后一节大脑封闭术。之后来到5楼,见到Fred和George。改为控制他们,依照提示去放置焰火,然后用火焰熊熊点燃,完成后进入过场动画 之后进入一场战斗,个人感觉这是全游戏里最好玩的一场战斗,D.A成员对调查小组的成员,先使用Protego(盔甲护身)给自己加个保险,之后依照以前的策略实用Levicorpus(倒挂金钟)和Expelliarmus(除你武器)解决他们,因为敌人众多,所以最好还是不要再一个位置停留太久,过场动画后重新回到游戏,你将面对两个食死徒,此战无论胜负(想赢的话还是用老招事)都会进入最后的战斗,面对伏地魔. 这里你将开始使用邓不利多对付伏地魔,这里将进行不止一场战斗,但是原理都还和以前一样,注意使用Protego(盔甲护身)保护自己,按后瞅准机会使用Levicorpus(倒挂金钟)和Expelliarmus(除你武器)解决他,相当简单.唯一需要注意的是,伏地魔的攻击力明显强于之前的任何一个对手,在这一关里,防守比进攻更为重要,因为一不小心就有毙命的危险.之后哈利面对伏地魔,使用大脑封闭课的老招式吧,战胜伏地魔后游戏结束,进入最后通关画面

11,怀旧版魔域中的剧情任务做完有什么奖励除了经验之外

如果是个人要通关,推荐1-2星的。1星虫穴,有4小关先杀死外面的3只精英怪,然后进去杀小BOSS。4关小BOSS都杀完后,进入虫王穴,唤醒后引到楼梯下面的地方,然后人跑到第2层楼梯处,这样可以卡住虫王,暴雷暴雷暴雷就等着拣东西吧。1-3个法宝,超值水晶一个。2星的直接杀5只死灵后亡魂战士出现,引到血池杀死。下关到哀号女妖底盘,分别点4根柱子杀死每根柱子放出的怪后再点柱子封印,女妖现身。杀死得1法宝1强效水晶。到下关,杀死3个祭司,骑士出现,第2次杀骑士时引到上面,完事后慢慢靠近骑士出现的地方,先分别杀死死亡,暴烈,沉默3个祭祀,别一起杀哦,要一只一只打。不然中了沉默,再让死亡祭祀来个猝死就会死得很难看了。祭祀搞定后第3次杀死骑士过关,得1法宝1强效水晶。中途BB挂了的话,可以到下面有光圈的地方,踩5个光圈再点树,可复活所有BB。骑士下面的贵族不理他,没东西暴的。别贪婪,不去点那宝箱就没事。到不朽之王那,分别杀死亡灵,不朽之王就现身了,杀死后1-3个法宝1超值水晶。不朽之王经常是暴一套法宝的哦。我个人推荐一定要全部做完,很多人说只刷哀号女妖1法宝1强效水晶这样快。但得的东西也少哦。个中有些小技巧,自己去做才能摸索出的。我自己也是去做好几次,才摸索出来的。哀号女妖和不朽之王都是可以卡的,这里不详细介绍了,之前就是很多人在官网说怎么卡副本的怪,才使GM改版不能卡怪的。改版后只要把BOSS引到相应的地方还是能卡的。中间隔着墙,BOSS下不来的。。自己去摸索哦。呵呵/
外套要么就是买 要么就是做活动 像去年七夕情人节的时候有活动 就送外套 今天端午节的时候 那个任务 做了有白银卡 3张白银卡就能换外套了 谢谢采纳

12,求日式麻將教程

 A.决定座位   第一个动作是决定四名玩家要分别坐在桌子的那个方向。一般非正式的游戏当中可以直接随便坐下,但是在比较正式的游戏中,为了确保公平性,通常会用如下的方式来随机决定座位。   首先从整副牌中取出东、南、西、北四张风牌各一张,将它们盖住(即正面朝下放在桌上),适当搅混之后四人各抽一张,抽到的牌就决定玩家的方位。此时抽到东风的人先随便坐下,然后从他开始,沿着逆时针方向依序是抽到南风、西风和北风的玩家(现实中,东南西北的方位是按顺时针方向排列的,但麻将中是逆时针,此处要注意)。  其他也有利用牌结合骰子来决定座位的较复杂方法,不过用牌来抽是最普遍的。  B.整理好道具   首先确定整副牌没有错误,然后将所有牌都盖好放在桌上。接着分配点棒,起始的时候每个玩家都会分配到一样的点数,称为“持有点”(持ち点)或“配给原点”,最普遍的是25000点,那样一般是万点一支、五千点一支、千点九支、百点十支。视规则版本不同,持有点可能会有所增减,而这一般是通过改变千点点棒配置的数目来完成。分配好的点棒分别放在每个人面前的抽屉里(如果桌子没有放点棒的抽屉或格子,那通常会放在旁边的一个方盘中)。  如果需要其它道具,也要将所需道具分发给每个玩家。  C.决定起家   在每一局的麻将游戏当中,四个玩家当中都会有一个人当庄家(日本称为“亲”或“亲家”),而其他三人则为闲家(日本称为“子”或“子家”)。在一整场麻将游戏当中第一个当庄家的人被称为起家。在游戏准备要开始的这个阶段,必须透过掷骰子的程序来决定谁当起家。   要说明骰子点数和决定出来的人的关系,我们先解释几个术语。对于每个玩家来说,坐在他左边的玩家称为他的“上家”,坐在右边的玩家称为“下家”,而坐在对桌的玩家就称为“对家”或“对面”。自己称为“自家”,而其他三人合称为“他家”。而骰子掷出的点数,是从自家开始,沿着逆时针的方向计算以决定是谁。例如如果骰子掷出最小的两点(两颗骰子不可能掷出一点),那么从自家开始算就会得到下家。如果掷出七点,一路数下去就会得到对家,依此类推。   为了快速起见,各位不妨记得2、6、10就是下家,3、7、11为对家,4、8、12为上家,而5、9是自家。   接着我们来说明怎么决定起家。比较正式的是掷两次骰子的决定方式:在刚才决定座位的时候,抽到东风的玩家先掷一次骰子以决定第二个掷骰子的人是谁。例如如果他掷出三点,那就是代表他的对家,于是骰子就交给刚才抽到西风的人。这个人再掷第二次骰子,例如掷出六点,那么起家就是他的下家,也就是刚才抽到北风的人。   比较非正式的场合,如果大家可以接受,也可以简单采用只掷一次骰子决定的方式,也就是决定座位时抽到东风的玩家只掷一次骰子,决定出来的人直接就当起家,也就是待会第一局的庄家。   决定好起家之后,将起家标示调整为“东”,代表现在是东场(即中国麻将的“东风圈”。南场即为“南风圈”,西场、北场与此类似),并且放在起家的右手边。   以上的动作都作完之后,就可以开始进行第一局的游戏了。  D.半庄   整场麻将游戏的第一局称为“东一局”,东一局结束(需要庄家下庄才能算东一局结束,如果庄家连庄则不结束,其它局也一样)之后变成“东二局”、“东三局”一直到“东四局”,这四局合称为“东场”。东场结束之后叫做“南场”(起家需要将标示调整为“南”),局的名称就分别是“南一局”、“南二局”、“南三局”跟“南四局”。最普遍的麻将游戏玩法就是打完东场跟南场共八局,这称为“半庄战”(又叫东南战),简称“半庄”。半庄就是在通常的状况下,整场游戏的长度。其次常见的两种玩法是只打东场的“东风战”,以及打完东场和南场之后继续打“西场”跟“北场”的“全庄战”。  当下游戏所进行的场之名称就是所谓的“场风”,例如在东场的时候场风就是东风,依此类推。  日本麻将采用轮庄制,庄家下庄后,将骰子转交至他的下家,由他的下家做下一局的庄家。中国麻将中,有些地方是和牌者做下一局的庄家,而日本麻将不是这样,这点要注意区分。  E.开始一局游戏   在整个半庄当中,每一局要展开游戏之前都要作几个固定的动作,底下我们一一解释这些动作。在这边我们先交代一个术语:在每一局当中,庄家称为东家,然后沿着逆时针的座位顺序分别称为南家、西家和北家。在整个半庄当中,随着庄家轮流当,每个玩家也会历经不同的身份,并非从头到尾都是东家或南家,这点初学者应注意。   1.洗牌   首先将桌上的牌全部集中到牌桌中央(前一局结束之后可能会有一些牌在桌框边,不要忘了把那些牌推到中间来),尽可能地将所有的牌都盖住(前一局结束之后理论上大部分的牌都会被打开,因此要全部盖起来可能会有点麻烦,但是能盖就尽量盖,以免作弊发生的可能),然后四个玩家一起用手把所有的牌尽量搅和,使得牌的位置变得不可预测。这个过程就称为洗牌。   要搅和多久基本上是看四个人的共通默契,差不多可以了之后就可以进入下一个步骤。  2.堆牌(砌牌)  将牌洗好之后,就要开始堆牌。每个玩家都要负责堆一条“山”出来,所谓的“山”是由上下两层各17张牌并排所成的长条。每两张上下叠的牌起称为一个“幢”,于是一个山就是由17幢所构成。  要在短时间之内将牌山堆好是略需要练习的,通常比较熟练的堆牌方式是如下所述,初学者不妨以这个为目标练习:首先在桌边排列一排17张的牌,然后在该排牌的前面再排一排17张的牌,接下来把靠近自己的牌排整个抓起放到前排上面,这样就完成了一个山。要把一整排的牌抓起来的指法大致如下:用小指扣住牌排的左右两端,拇指在内侧,其他三指在外侧把整牌排牢牢抓住,这样就可以把整排都拿起来。然而这仍是需要练习的动作,如果刚开始容易失败的话,可以用麻将尺帮忙,或者干脆直接把牌一个一个堆到上层也可以。  四个人都把牌堆好之后,分别将面前的山往前推拢,构成一个四方状的牌堆。这个外观也是让麻将常有“方城战”的别名的由来。方形中间的区域称为“河”。   3.配牌  配牌就是让各位玩家先拿到刚开始会有的十三张牌的动作。部分规则中,在这个阶段会直接给庄家十四张,理由是因为反正庄家都要第一个摸牌,因此干脆在配牌的时候就先多给他一张,这样待会他只要打一张出来就等于开始牌局,不用再摸牌了。  配牌的时候同样要掷骰子决定要从哪里开始取牌。此时庄家拿起骰子往“河”丢去,掷出的点数关系跟刚才提到决定起家的关系是一样的,例如如果掷出八点,那就表示要从庄家上家的山,也就是从北家的山开始取牌,依此类推。此外,掷出的点数同时也表示要从山的哪里开始拿牌(注意是同时表示,并不是庄家再掷一次骰子),例如掷出八点的时候,就从北家的山以顺时针方向(特别注意,拿牌的方向是顺时针,这跟玩家进行的顺序是逆时针刚好相反)跳过八幢牌,并从第九幢开始取牌。  此时,东家(也就是庄家)会从第八第九幢中间的位置把山给拉开(这个动作叫“开门”),然后先抓走两幢共四张牌,然后依序轮到南家抓走接下来的两幢牌,然后是西家、北家、东家、南家……依此类推,每次每个人都抓走两幢的牌。抓了三轮之后,每个人手上都会有十二张牌,接下来从东家开始每个人各再拿一张牌;此时拿牌的方式跟往后都一样,是先拿一幢的上层牌,然后下一个人拿走同一幢的下层,再下一个人拿走下一幢的上层,依此类推,总之顺序是先从上到下,然后再沿着山按照顺时针方向进行。最后,东家自己再多拿一张牌,就完成了整个配牌动作。部分规则中,东家在拿完三轮之后会直接拿走他该拿的那两张,中间跳过一幢,这个动作又叫跳牌(“ちゃおぱい”或“ちょんちょん”)。   4.王牌  在完成配牌之后,还有一件事要作,就是排出王牌并开出悬赏指示牌。从开门位置倒过来的七幢牌称为王牌,这些牌在通常的情况下是不会动到的(除了有人杠牌之外,这个待会说明),有的时候会把这七幢特别拉出来以明显界定(不过这并非必要)。除此之外,还会把王牌的倒数第三幢之上层牌打开,该牌称为宝牌指示牌;关于宝牌,后面会说明。牌桌上剩下的牌除了王牌以外的通称为壁牌。王牌的最后两幢称为岭上牌。  把宝牌指示牌打开最高明的动作是只用一根手指按住牌的边侧向下施力,让牌直接翻转半圈后落回原来的位置(如果直接用这个动作会有困难的话,可以先用手指将牌稍微往前推约半张牌长度的距离,然后再往下按,这样会容易成功些)。事实上这个动作不光只是好看而已,还可以表示开牌的人没有可能趁机偷换宝牌指示牌。  宝牌指示牌可以说是日本麻将桌上最大的特征之一,下次如果看到有人打麻将的时候山上有张牌被掀开,那么他们就是在打日本麻将了。  如果有人杠牌,则每次杠牌时,杠牌者可以抓走一张岭上牌。然而王牌必须保持14张,因此每次杠牌后,需要将壁牌的最后一张牌(通常称为海底牌)移入王牌之中。但要注意的是,要移动那一幢的下层牌,而不是上层牌。当下层牌被移入王牌后,将上层牌放下即可(上层牌总不至于悬空放置吧)。  如果没有将王牌拉出,那就要注意在山牌只剩下14张牌时停止摸牌。  另外,在山牌只剩下14张时,所有人禁止吃、碰、杠(至于什么是吃、碰、杠,将在“相关用语”部分介绍)。  5.收骰  在牌局开始之前的最后一个手续是收骰,就是把刚才丢出去的骰子拿回来放在东家的右手边。骰子的位置就标示出目前谁是东家。在收骰之后,就可以正式进行牌局了。 [编辑本段]关于宝牌  开局摸牌后,牌尾数起第三幢牌的上面一张翻开,这张牌的下一张就是宝牌(ドラ)。其他在牌尾翻开的也遵从下一张规则。  如指示牌为4筒,则宝牌为5筒;指示牌为9万,则宝牌为1万;指示牌为发,宝牌为中。  风牌按东南西北的顺序,三元牌按白发中的顺序,即北的下一张为东,中的下1张为白。  如果有杠牌,则翻开已有宝牌旁边牌头方向的下一张(称为杠宝牌。注意不要翻岭上牌),每杠一次翻一张。  已有宝牌的下层牌称为里宝牌(当然也有里杠宝牌),但只有立直并成功和牌的人可以使用。  如果有多张相同的指示牌,则相应的宝牌也会重复计算。如:指示牌和里指示牌都是3万,某人有三张4万,则为3×2=6张宝牌。  有的时候部分牌会被涂成红色(一般还会有个红点),这类为红宝牌(一般是五万、五条、五筒),本身就算宝牌,与指示牌无关,并且和普通宝牌可以重复。 [编辑本段]相关用语  1.配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌。  2.顺子:相同花色,相连的三张组成一组。例如:2、3、4筒。  3.刻子:三张相同的牌组成一组(如果三张相同的牌被分在不同的组则不算)。例如:三个九条。  4.杠子:四张相同的牌组成一组(必须杠牌后才能算),也可以算作刻子。例如:四个一万 。  5.面子:包括顺子、刻子、杠子。  6.将牌:麻将头,一对相同的牌(如果一对相同的牌被分在不同的组则不算)。  7.风牌:包括“东、南、西、北”四种牌。  8.三元牌:包括“中、发、白”三种牌。  9.字牌:包括所有的“风牌”与“三元牌”。  10.老头牌:包括“一万、九万、幺鸡(一条)、九条、一筒、九筒”六种牌。  11.幺九牌:包括所有的“老头牌”与“字牌”。  12.中张牌:包括2至8万、2至8筒、2至8条。(一副麻将中除去幺九牌,剩下的都是中张牌。)  13.吃牌(チ-):获取上家打出的牌凑顺子,简称“吃”。吃牌后要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。(注:只能获取上家打出的牌,除非食和。如果想要吃牌,不要在上家打牌后立刻叫吃牌,要先停一会儿。)  14.碰牌(ボソ):获取别人打出的牌凑刻子,简称“碰”,比吃牌优先。碰牌后要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。(注:如果想要碰牌,要在别人打出牌后迅速叫碰牌,不叫或叫得太慢都不算,除非不影响牌局进行。下面的大明杠、食和都是如此。)  15.杠牌(カソ):亮出杠子,简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠。  16.和牌:自己的牌满足“一对将牌”加“四组面子”。如果场上有立直留下的千点点棒,则无论这些点棒是谁拿出的,全部归和牌者(和牌者立直与否均可,关于“立直”将在后面叙述)。庄家和牌则连庄,闲家和牌则庄家下庄。  17.听牌:只缺少一张牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌。  18.食和(ロソ):自己听牌后,别人打出所听之牌,从而使自己和牌。不视为吃牌、碰牌。比吃牌、碰牌、大明杠优先。  19.点炮:自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌。  20.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,从而使自己和牌。  21.明刻:通过碰牌或食和而得到的刻子,另外明杠也可以算明刻。  22.暗刻:自己摸到的刻子(不是通过碰牌或食和得到),另外暗杠也可以算暗刻。  23.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子,比吃牌优先。如果获取的是上家的牌则横放最左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间两张牌中的任意一张,如果获取的是下家的牌则横放最右侧那张牌(部分游戏中,大明杠的摆法类似于加杠)。  24.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后盖上左右两端的牌,中间的两张牌仍然保持亮出状态,而不是四张牌全部盖住(部分游戏中,暗杠的中间两张横放)。(注:暗杠只能在自己摸牌或杠牌后进行,而不能在自己吃牌、碰牌后进行。加杠也是如此。)  25.加杠:自己已经有过碰牌,然后从自己摸到的牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子(中国麻将中,有些地方称之“小明杠”或“补杠”,但“补杠”一词在另一些规则中指的是杠牌后摸岭上牌。为了避免混淆,后面均称之“加杠”)。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方。(注:第四张相同的牌必须是自己摸到的,不能利用已经有过的碰牌来获取别人打出的牌凑杠子。)  26.门前清:手牌没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠,可以食和,没有必须自摸和牌的限制)。  27.立直(リ-チ):手牌为“门前清”状态,在听牌时叫立直(但不强制执行),然后打出一张牌并将其横放(如果被别人吃、碰、大明杠,则下次打牌时横放),确定这张横放的牌没有被人食和后,该立直便通过。在立直通过后,叫立直的人拿出一支千点点棒放于桌面上自己打出的牌的前方。立直通过后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后摸牌,只要不是自摸,必须把刚摸到的牌打出),直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中,而且除了刚摸到的牌以外,用来暗杠的另外3张牌只能作为暗刻解释,不能有任何其它的解释方式。  28.流局:见“关于流局”部分。  29.本场:一开始的本场为0,庄家每连一次庄,本场数增加1(通常称为一本场、二本场、三本场……)。由于闲家和牌而导致庄家下庄后,本场数回到0。(注:本场数不是连庄数,流局时本场数的处理将在后面说明。) [编辑本段]番数计算  和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1番起和,所以必须做出一些有番的牌,使番数达到起和番才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以和的牌电脑却不允许。下面就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。  

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