热血江湖弓箭你的手怎么样了加点?如何给热血 江湖的弓加属性?热血 江湖转2前弓怎么样加点啊,转2前加这两个。热血江湖弓箭手如何加点 加点,尤其是第三转前的“聚精会神聚气,百步穿鹰眼”,现在热血 江湖(爱是温暖的江湖弓箭手要有本事才是好的。
想要获得优秀的自创武功,需要在力、切、接、防、缠五个维度上合理加点。自创力量、切割、连接、防御、缠绕五个维度对应伤害值、命中和暴击、伤害次数、冷却和怒气获取、伤害范围五个属性。邪弓转两次后开始有加爆加伤害的技能。所以加点主要以切割为主。技能可以延长三转后负面效果的持续时间,但要看概率,可以适当加一些防御。
1 ~ ~ 3转身集中聚气。原培元穿杨心思聚鹰眼(这个暂时可以放了)。射三箭的技能都满了。至于有人说怒纯属有病,弓本身血少防低高攻,你发怒干嘛?柔顿,你能做到吗!(多出来的4分可以在第3转之前扔,没必要填。)装备武器,转1追50左右卡住的怪物(不考虑护甲),转2到G200 ,组队刷山到40(一天护甲无所谓)。启动F3/F4战队一天刷虎到50级。这时候可以用F4,也可以不换(转3大概要4天)。有烧武钱的建议全力攻兵器。
4月20号左右开了一个新区。我把一张弓连接到我弟弟身上。在这里,我给大家说说我的看法和体会。希望能给同样在玩弓的人一点帮助。希望专家们见笑。首先我想说,我强烈鄙视那些认为弓箭手是垃圾的人,那我们言归正传:说说弓箭手的训练水平和加点:110水平,打蛤蟆和狐狸等。我不需要说这个。10级之前建议加弓手专注力(最小攻击力),然后买一把可以直接拉的弓,直到强到4。不过有钱人也能用几个G5.6.7.8.91025的等级打伐木工,血狼,小僵尸之类的,很快就到了25,那时候你的专注力和专注力已经完全画出来了,剩下的点百步打(这样会提高命中率)。有人说我会用技能打,但细心的人会发现,弓箭手其实会加2。
4、现在 热血 江湖(情暖 江湖弓箭手一定要技术过硬!而且我建议你5转气功,也就是Q8的弓箭,2的气功一定要填。希望对你有帮助,有什么不懂的可以问我。我也是一个鲍曼,所以加点,我还是可以发表一下个人看法的。平射比JN好,省药,效率高。当然PK是JN提高命中率的~ 100步。在没有鹰猎之眼的情况下增加有效射程是垃圾中的极品。升级PK的必要浓度和聚气,提高最低攻击力,变相增加攻击力,提高暴击几率。
5、 热血 江湖的弓怎么加属性?怎么玩升的快?打穿杨:增加弓箭手攻的命中率。每次升级 2点,命中对弓箭手真的很重要,但是初期升级不明显,可以留到后期用。鹰眼:增加弓箭手的射程。一级可以增加 0.5的射程,但目前看来只会增加平射的射程。至于武学范围是否增加,没有详细的实验,暂时不考虑先加。集中聚气:先把1级 1%的最低攻击力补上。详情请见下文。基本不用加两个技能,一击必杀和破风。一击必杀是致命一击,是常见的攻击技能,而招4~5个怪物刷,对于风破低防的弓箭手来说无异于自杀。
原培元:增加弓箭手工的生命上限,每升一级增加8点血(注意是8点而不是8%)。这个技能意义重大,1级8点体力值,20级160点,看似不起眼,但血多就是一切,而这些血往往在关键时刻救命!建议加满。当然操作好。如果有人带,可以先加点别的。精神凝聚:发动暴击的概率增加1%,感觉和致命一击差不多。至于对武术有没有作用,还有待检验。
6、 热血 江湖- 弓箭手-如何 加点.个人认为!弓在三转前全部重装,所以只加最低攻击!跟着遥控器走!最低攻击必须加满远程加十二点左右!25级,满血的加20点!这要看后期了!加强风还是要的!(注:超级攻击是普通攻击的两倍以上,但是在技能上看不出来!但是它有一个辅助技能来提高几率!更适合g弓!)注:这只是个人观点!仅供参考!不要全信!先把最低攻击加到9点,再把一个回合的生命加满。然后,在范围的末尾添加G。不要添油加醋。没用弓箭手是远程攻击。没用的,辅助技能里还有移动换位要学。以上是我之前的补充。发现弓转3之前只有G和血有用,其他都没用。如果没什么要加的,就把Nu加到剩下的点上。射程和命中都是有用的
在7、 热血 江湖弓2转前的弓怎么 加点啊、、
2之前加上这两个。如果有高手给77JN,可以去9簧卡带X4满WG强5,高手怪。3545到211。4560到318,没有高手就去队里刷。但是要组建一个团队,你需要组建一个稳定的团队。但是你可以买一个X3满G力,5毒7毒的单卡怪物。我觉得单刷稳定。升级也很快。我只是一个人刷。80级以后进去组队,不需要首饰。1.如果有高手,先集中聚气,再用猎鹰的话填充,再用原文化填充,再用最后的烈风心神填充,再去后面。2.如果没有主人,就专心聚气,然后用猎鹰的话来填充。
8、 热血 江湖 弓箭手怎样 加点?热血江湖弓箭可以走横拍路线,也可以走武打路线。弓箭手攻击距离极佳,攻击力高。可以远距离击杀敌人,攻击距离极佳,攻击力不错。但是弓箭手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。敏捷是弓箭手职业的另一个特点。技能强的弓箭手有极好的躲避和命中,使他们在战斗中避免危险,箭不虚发。热血 江湖是韩国Mgame开发的网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。
9、 热血 江湖弓 加点2之前(共9 2534点) 1击3攻。转3之前(有50点) 1和3之后,个人认为2射程 10点, 7是超杀,其他14点是 6生命(因为弓是远程,建议烈风可以暂时中止或者激活)。转4之前(另外40点): 8流星和6生命,其他14点 5烈风。4转之后是 锐无名。弓技能:弓有辅助技能,所以经验总是不足,应该选择学习技能。
10、 热血 江湖 弓箭手怎么 加点加点,尤其是第3转之前,要先填“聚气,百步穿阳,猎鹰眼”这几个字(如果有气功耳环,可以加一点大风和原)。Mind,gale,原填前三项,看你具体情况和发展方向。“心神流星三失”是平射专用气功。如果你是JN弓,这两点就不用考虑了。另外,即使以后走横版拍摄路线《流星三绝》,建议也不要加。因为现在有一个BUG,三转之后,不加流星,这个气功一旦出现,会一直保持到怪物被杀。
“聚精会神聚气”就是提高攻击力,不言而喻。“百步穿杨”是增加命中,命中增加伤害值,这是大家大多知道的,命中是弓箭手最明显的效果(也有总寿命10的小弓武器,但我没试过,不知道效果如何)。“百步冲阳”气功增加射程(官方解释),其实你只要对比一下加点前后就知道,它也是增加攻击力的。最后参考一下自己三个徒弟的情况加点(我转了三次就连击 平射了)。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03