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王者荣耀铭文攻击计算,王者荣耀铭文攻击力在游戏里怎么算

时间:2023-04-09 14:07:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,王者荣耀铭文攻击力在游戏里怎么算

以前我也不懂铭文搭配,后来在玩go看到有个铭文模拟器用了之后可以尝试搭配看效果,我觉得很不错,现在我的英雄挺强的了;上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~
可以,

王者荣耀铭文攻击力在游戏里怎么算

2,王者荣耀伤害怎么算的

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血但是你有护甲(火甲)240防御所以免伤比=28.57%你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。
王者荣耀伤害计算公式真实伤害=不经过减伤系数计算、白字伤害1=基础伤害+出装伤害*技能系数(技能处皆标明)护甲1=(护甲-铭文穿透-出装穿透)*(1-穿透百分比)物理伤害减免=护甲1/(602 +护甲1)*100%最终伤害=伤害1*(1-物理伤害减免)+真实伤害法术同理。(测试对象训练营,伤害有约5%随机波动)

王者荣耀伤害怎么算的

3,王者荣耀雕文攻击力怎么计算

王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡  在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
攻击乘于2这样!再看看别人怎么说的。
状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者晋段且得到一星;零星状态下触发降级或者降段赛,失败后降级或者降段,青铜段位不会掉星。

王者荣耀雕文攻击力怎么计算

4,王者荣耀铭文有多少伤害加成

百穿铭文就是指红色异变10个,绿色鹰眼10个,加起来刚好是100点物理穿透(强迫症很舒服啊),那么这100点物理穿透有多厉害呢?在刚登场时,大家都没装备,即使是坦克,他搭配铭文也没办法做到100点护甲,所以你有百穿铭文,打谁都是真实伤害,很爆炸;即使后来他们出了一些物理防御装备,你这时也出了暗影战斧,那你的物理穿透还是比他们护甲高,依然打谁都是真实伤害。简单来说,拥有百穿铭文的物理刺客和战士前期伤害爆炸,统治全场。
狩猎移速+1% 攻速+1%适合英雄:李元芳、狄仁杰、孙尚香、黄忠、鲁班、成吉思汗、后羿(艾琳)、马可波罗、兰陵王、赵云、孙悟空、阿珂、李白、露娜、嬴政、刘备、橘右京、宫本武藏、典韦、老夫子、关羽、东皇太一、曹操、达摩、花木兰、杨戬、吕布、刘邦、哪吒、刘禅、程咬金、钟无艳、夏侯惇、扁鹊、雅典娜、娜可露露、亚瑟、典韦、周瑜调和最大生命+45 每5秒回血+5.2 移速+0.4%适合游走、辅助、或者爆发型中单(需要回血但是吝啬技能以备团战)

5,王者荣耀要陪多少铭文

铭文红色铭文槽:”宿命” *10——+10%攻击速度,+337最大生命,+23物理防御绿色铭文槽:”均衡” *10——+50物理防御,+50法术防御蓝色铭文槽:”狩猎” *10——+10%攻击速度,+10%移动速度铭文解析:这一套铭文可以增加移速10%,攻击速度20%,物理防御73,法术防御50,最大生命337,可以保障前期对线时护甲值高,移速加成高,攻速快,可以快速清兵线且不容易被单杀,也可以快速支援友放击杀敌方或协助击杀敌方叠加被动,在中后期被动叠到足够高时,攻速加成20%让其大招和被动的伤害爆表,移速加成让敌方无处可逃,高防御让其更能承受伤害,这让一位又有输出又肉的英雄必将主宰战场。
王者荣耀4级和5级铭文如何选择?相比起五级铭文,四级铭文更容易获得,同时凑齐五级铭文是最终目的,因此不建议使用铭文碎片去兑换四级铭文。在刚开始凑铭文的时候,可以往英雄需要的属性方向去搭配,尽量把铭文页插满,不要浪费。如果是在过渡阶段,你的铭文基本上是四、五级混搭的状态,这时候看铭文碎片的情况,逐步分解掉不需要的铭文,替换成五级铭文。同样的尽量插满铭文页不要留空。因为5级铭文比较难弄,要集齐多套5级铭文是比较难的,所以对大部分玩家的选择时,物理、法术各一套通用铭文。具体的可参考如下:物理系防御力和攻击力肯定是必须的,生命值、暴击伤害、暴击率之类的属性都可能会因为不同的英雄选择而浪费。因此,攻防属性最重要。妲己宝宝推荐3套五级铭文搭配:传承/异变+鹰眼+隐匿此套物理系五级铭文,增强物理攻击力、物理穿透、移速,在妲己宝宝看来,移速属性不仅仅适用于刺客,对于每一名英雄而言都有较好的效果。传承/异变+霸者+繁荣此套铭文中,繁荣增加了法术防御和物理吸血,对于擅长使用普攻类物理英雄的召唤师来说,吸血的作用也是蛮好的,而且同时能够增加法术防御。传承/异变+均衡+隐匿此套铭文适用于任何情况,均衡提供了物理、法术防御力,而隐匿则增强了英雄的追击能力。

6,王者荣耀伤害值怎么计算 英雄伤害计算公式

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。暗影战斧和破甲弓暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

7,王者荣耀的伤害怎么算的

王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。-  抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。-也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。暗影战斧和破甲弓 暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
者荣耀貂蝉技能触发技巧: 多次触发 貂蝉的被动标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。 这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处! 触发节奏 被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。 触发方式 貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下: 一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个 二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。 三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。

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