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王者荣耀 牛头技能加点,求3C牛头技能加点

时间:2023-05-20 03:05:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,求3C牛头技能加点

先冲击波再践踏,光环,30大招。一般操作流都3级到5级的践踏6到7级的冲击波,光环满。
先把践踏学到3级 再把光环学到3级 然后全加冲击波 冲击波加满再把光环加满 践踏最多加到5就可以了 30级学大招
我是加1级践踏全家速度和大
同一楼一样!~最好只加4点!~再和小强配合无限晕
先加冲击波再加践踏 钱永远是3C的王道

求3C牛头技能加点

2,这个牛头怎么加点

PK宝宝:10级前全敏。。保障速度!PK有效。。10级以后不支持加血。。鬼魂BB!没必要!。。或者4力1耐。。考虑BB防资够高!虽然成长有限。。还是可以全力。。任务BB!5级全敏。5级后强力支持4力1耐。。不会的QQQ把!
4力1耐
5力 4力1耐
4力 一耐
不用加血 有高鬼魂 4.5力 0.5敏 不会加M我
看得出你是一个WZ虽然它攻高,但是要看你什么WZ要主练封法就5力,要是点了许多力就练血。

这个牛头怎么加点

3,这个牛头咋加点

4力1敏 因为你的牛头攻资不是很高 速度倒是很快 所以就是先发制人啊 要的是速度啊 所谓的先下手为强啊
4力1体吧~这个牛头一般吧~不是特好
4L1敏舍弃防御追求速度争取抢先出手,令对方在第一时间失去大量HP
4力1血
你好.根据你的问题.我的答案是.加5力量.因为一般攻宠在PK的时候.都是一回合被清点的.与其打都是一回合.不会一次打别人多血.给他自己补个血.谢谢
4力1耐
4力1耐

这个牛头咋加点

4,牛头怪怎么加点和打技能

辅助的话是主W(因为W的CD比较快可以在一次对拼中多次使用)然后副什么就根据情况来看。。假如被对面消耗得很厉害 就点2级的E。。无论是哪种牛。。一级都是点Q的。。因为一级如果打团的话 Q就是一强力的团控。如果你一级点W除了把人撞走外没什么其他用。 还有就是WQ二连 ,WQ二连是玩牛头的基本要求。
尊敬的dnf用户: 今天第三章前奏、雪山迷踪版本上线后,部分用户反映在“白色废墟”地图中偶尔出现无法打到活动怪物“节日牛头怪”的情况。我们针对此问题已经紧急联系韩方开发方,争取尽快解决此问题,为此给大家带来的不便,我们深表歉意。 目前针对此问题的临时解决方法如下,请大家在挑战“白色废墟”时尽可能与远程职业玩家进行组队(如:枪炮师、元素师等),或者在此问题解决后再选择挑战白色废墟 谢谢采纳。。。。

5,牛头战士天赋加点

升级应该用狂暴的吧 几年没完战士了 怒气来的快
武器 天赋 (20 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 4/5 点 使你的招架几率提高 4%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (31 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化顺劈斩 - 1/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

6,牛头战士加点大致有哪几种方向

牛战也是战士.想输出就+武器或者狂暴,现在狂暴双持很拉风的.想当TANK就加防御系的,根据喜好来就行了.现在高玩也有防御天赋打ZC的,也是相当风骚啊!
武器 天赋 (20 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 4/5 点 使你的招架几率提高 4%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (31 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化顺劈斩 - 1/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
武器防御狂暴 随你选啊。。升级的话武器跟狂暴都是可以的 满级以后PVE就是防御顶怪或者狂暴输出PVP就是武器了 防御其实也不错但是用的人比较少好像

7,3C牛头怎么加点

看了许多人玩牛头,觉得大家的加点有些不合理,首先牛头首发有点儿浪费也不是不可以,主要压制力不强,挣钱太慢(不能打天上,别和我说你要买球,魔法也少)一般大家都要先抢牛头为第2英雄(3个提前量1个超强光环,2条命决定了他在ch里的重要位置,当然其次就是丛林)当你得到了牛头为第2英雄后加点就是一个大问题,好多人都愿意把点加满,其实是个大错误。首先如果你的第一个英雄不是大法,fs等召唤英雄的话过高的光环就在初期没有多大意义(1v1情况下,如果你为了同伴的召唤物另当别论的升级光环)正确的升级方法是8级冲击波5级眩晕5级光环(其他的不用说了)现在说说为什么:首先魔法,在没有大法的情况下牛头的魔法很少很可能在一次守尸后你就没魔法了,或者经常因为没有魔法,让对方逃走,低等级的技能有2点好处用魔法少,冷却时间短,后者在首尸的情况下很重要,当你只有2个英雄是最多算上牛头只有3个提前量(别和我说你第2个英雄牛头30级时你还是2英雄),8级的冲击波在对方没有手镯的情况下(对方在没到3英雄不会去买手镯的浪费钱)完全可以守尸,而而且地面上的兵7到8级冲击波大部分都可以一击打死(打不死的10级冲击,照样打不死)所以可见10级冲击波在初期没多大用处,5级地震的冷却速度和对方的复活速度相同所以也可以成为守尸技能,费魔法又很少,不信你看看10级地震你用4次你的魔法就没了一半,而且冷却时间超长在你第2个眩晕英雄出现前很容易让对方跑掉。5级左右的光环已经让你得英雄在不吃书的情况(当然谁也不会去吃没用的书,除非bm dh后期培养)下移动和攻击速度达到了极限,再升级只能是给你的小兵加强,在前期你得小兵过强会导致你挣钱变慢。当你得第2个可以眩晕的英雄出来后,可以考虑将眩晕提升到8级,或者更高(10级还是没多大用处,僻静你不可能在一次眩晕后把对方都打死,一次见面至少要用2到3次的眩晕,过高的眩晕会让您因为没有冷却而无法打断对方的群体魔法比如流星雨等)
我觉得还是加T和W先 因为牛头都是第2英雄出的 不是第一英雄 所以多家W和T先可以前期多杀英雄
喜欢1级T或2级 不加光环 只加W和重生 这样可以蓝多 T 恢复的快 你可以多带一个飓风 这样守尸 还是逃跑都能达到很好的效果 如果是1v1 那么 牛应该是2发 如果15级的骷髅是你的 那么 牛会带骷髅在下路或上路 这样有骷髅的配合 牛是应该加光环的 不过多的不应该多加 T也是要加的(就是不剩余技能点数)这样可以防止AM 骚扰你的骷髅 也可以在 3奶发出的时候技能连接跟的上 你可以选择多看看录象 再一个 真正的时候 T是要加满的 4级的T根本就只能 晕3秒 这段时间里面 技能 根本就跟不上放出来 在一个到后面有很多的技能 与牛头的T配合 根本不用在意CD 沉默权丈 和飓风 用的也比T实在 上面的兄弟说的不太和体 楼主可以 看看 颠峰的人的录象 胤真和SJ(沙加)的都不错 。。

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