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王者荣耀的惩戒技能加点,惩戒前期点啥技能

时间:2023-04-25 21:11:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,惩戒前期点啥技能

很简单的

惩戒前期点啥技能

2,惩戒之箭这么加技能点

全敏 按照装备需求加点

惩戒之箭这么加技能点

3,惩戒主点什么

CJQ的话相当一部分伤害是那五层的圣印以及其他的神圣伤害,所以优先精通

惩戒主点什么

4,惩戒sq什么加点

神圣系 0点 惩戒74主要战斗技能即:1、制裁——6级命令审判。2、十字军打击。3、忏悔——6级命令审判。4、1级命令平砍。5、无敌绷带。6、打贼时的一级奉献,这些技能法力耗费较少,因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加 防护系 18点 对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:1、制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是首选。当然对于萨满和牧师没有作用。3、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的首选 因此:1、盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。2、精确 3点。3、守护者的宠爱2点。4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比王者、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。6、制裁3点。总计18点。 惩戒系 43点 祈福5点,比攻强更实惠 审判2点加快输出频率,也加快烧蓝 招架3点,虽然必要3点已经是极限。 辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证 定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾 以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋 双武器3点,必加 圣洁1点,惩戒74的光环标志 复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选 神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。 忏悔1点 十字军打击1点 惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,74速秒对手的真谛即在于此。

5,圣骑的惩戒练级天赋加什么

别听上面的瞎说~~~相信我小翔子 第一层点5点偏斜(祈祷-10%魔法没用惩戒技能都用不了多少魔的~也就减10不到点浪费) 第二层强化力量祝福不加其他全满 第三层全满 第四层以眼还眼不点其他全满 第五层神圣意志不点其他全满(放好自由之手有个叫自律的效果~~2分钟不能放无敌~打不过无敌炉石用不着自由之手) 第六层强化惩戒光环不点其他全满 第七层全满 第八层全满 第九层迅捷惩戒不点其他全满 第十层全满 第十一层全满 还有5点加防护的神圣之力~~+15%力量 满意给我把~~不给星期一找你算帐
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000050200000000000000000000052300512033302302134201351 我的天赋 可以参考
练级主点惩戒系的, 10级开始先(惩戒系的) -5点偏斜 -2点强化力量 -3点祈福 -1点命令圣印(以后杀怪都靠它了,以后打怪就上着命令打,命令时间快到了再把它发出去) -2点正义追击(前期无论追人逃跑都会比别人快了,再还没到30骑马的时候你就比别人走起来快15%) -2点辩护 -5点定罪 -3点双手武器专精 -回头再点2点祈福 -3点复仇(有了这个杀怪就更快了) -2点强化惩戒光环 -1点忏悔(又多一个控制技能) -现在你可以花5点把防护系的强化王者给点满了 -1点强化审判 -2点战争艺术 -5点狂热 -1点十字军打击(没这技能就不是惩戒) -3点迅捷惩戒 -回头再加1点强化审判 -5点正义复仇 -1点神圣风暴(这技能酷啊) 加成上面那样到70级还剩5点天赋点,随便加吧(推荐加神圣圣印和十字军之心)。 以上加点发纯熟个人意见,欢迎LZ参考~~~~~ 加成上面的效果: http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000001400000000000000000000000552022512000310322105031051

6,王者荣耀新版后羿加点推荐 后羿重做怎么加点

惩戒射击(被动):赋予后羿一发三箭的能力,相当于将旧版的1技能整合了进来。当后羿普攻命中敌人后,能够提升自己的攻速,一共可以叠加三层,三层之后就可以触发一发三箭的能力哦!虽然该效果只能持续短短数秒,但是接下来的普攻命中会刷新持续时间,理论上后羿可以全程保持哦!另外攻速的加成在初期让后羿更具优势,多段攻击的特性配合末世这一类的装备将会达到1+1>2的效果哟!多重箭矢(1技能):赋予后羿同时攻击多个目标的能力,最多三个,当目标有三个时可以瞬间激发被动效果。虽然只持续5秒,但是在团战中效果显著,能够越过坦克直接攻击对方的输出,虽然除了主目标外的另外两个敌人只会受到50%伤害,但是配合被动的分裂效果输出依然爆炸。建议大家在面对多个敌人时使用,如果面前只有一个敌人的话就不要浪费了,还是普攻为主吧。对了还有点要说明下,攻击多个目标的前提是目标们都在后羿的同一个方向上,也就是说如果一个在后羿前方一个在后羿后方,那么开启1技能后是无法同时攻击到两个人的哦。落日余晖(2技能):后羿的远程消耗技能,可以对命中目标减速,在被动没有了黏人效果的前提下,2技能让后羿可以更好的进行撤退和追击。并且较远的施法距离让后羿的安全性得到了极大的保障,虽然有着短暂的延迟但是可以忽略不计。另外2技能的伤害是法术伤害,在前期对手没出魔抗装备之前输出不错,重要的是位于打击中心的敌人会受到额外50%的伤害哟!火鸟之翼(3技能):大招效果和之前一样,就不多说了,技能图标更加的酷炫哟。新版后羿技能加点:主一副二,大招优先从目前的数据来看,1技能是后羿团战爆发的关键,2技能虽然是远程消耗还能减速,但输出方面还不如普攻来得给力。重塑后的后羿在清线方面得到了非常大的强化,对于末世这一类装备的适用性也大大的增强,可以说算是射手中AOE能力比较突出的一位。但是由于被动和一技能的分裂特性(单次伤害较低,总伤害较高),在面对拥有格挡能力的英雄时(项羽、铠),输出能力会受到较大的影响。
王者荣耀后羿重做技能连招技巧被动-惩戒射击后羿的定位就是一个需要攻速,站桩输出型的射手,而被动则可以为后羿提供攻速叠加,让他可以打出更多的伤害输出。另外被动同时射出多支箭矢的机制,强化了后羿的清理兵线能力,以及后期团战的输出能力。一技能-多重箭矢一技能开启后可以瞬间提升后羿的伤害,无论前期清理兵线还是后期团战,都需要第一时间开启这个技能。另外需要注意,这个技能的冷却时间比较长,所以使用的时候需要谨慎一些。二技能-落日余晖二技能主要作为消耗来使用,另外也可以加快后羿的清线速度,后期团战可以用来消耗敌方英雄。除了强大的消耗能力之外,二技能还可以作为减速留人技能,方便后羿跟上目标打出后续的伤害。前期对线注意此技能的cd,当技能冷却完毕后就上前寻找对拼机会。另外,后羿在被敌方刺客切入时,可以在自己的脚下释放二技能将目标减速,同时开启大招就可以轻松反杀敌方刺客英雄。三技能-灼日之矢后羿的大招是他的核心技能,大招的存在让他具备了远程开团能力,可以配合突进队友完成先手开团,这点也是后羿与其他射手最大的不同所在。一般射手都缺乏控制能力,而后羿则同时拥有减速和晕眩两个控制技能,在前期下路对拼中也可以占据一定优势。除此之外,后羿的大招还可以用来保护自己,当敌方英雄突进贴脸的时候,后羿可以同时开启大招和二技能,然后立即开始一波反打。后羿这个英雄的技能加点主一技能,辅二技能。一技能是后羿的主要输出技能,是团战打出成吨伤害的重要保证。推荐前期优先将一技能点满,当可以升级大招的时候,则需要优先升级大招。

7,请问惩戒74天赋60如何加点好

先说第一种竞技场为主的PVP惩戒天赋惩戒系: 偏斜 - 等级 0/5 祈福 - 等级 5/5 在竞技场里,往往是以多打少,5点招架起的作用并不大,但是往往会打残局,所以祈福比较好。 强化审判 - 等级 2/2 十字军之心 - 等级 3/3 强化力量祝福 - 等级 2/2 强化审判的作用不多说了,防止逃跑的时候差一秒CD实在太让人郁闷,而且审判的高爆也是生存能力和维持复仇的重要手段。10字军之心更能增加集火效率,力量祝福强化之后相当于常年开着个饰品,而且现在自由变成XX之手,可以和力量共存,更加有用。 辩护 - 等级 2/2 把这个天赋单独拉出来讲,这是个在多人竞技场里相当有用的技能,它的减少属性效果是连带装备属性一起算进去的,对手穿S4一套将被贬为S3,S3一套被贬为S2,直接效果就是上手就减少对手几十敏、耐、力、智和2K到3K的血量!而且还有一点很重要:辩护效果所削减掉的血量在辩护被驱散掉之后并不会返还! 定罪 - 等级 5/5 这个天赋不用评价了 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 2/2 命令肯定大家都用,除非你队伍里治疗很牛X,你用血印或者殉难去打我也不反对。正义追击的移动速度对于一个没有接近技能的骑士来说很重要,50%的缴械时间减少对于现在IMBA的盗贼新缴械技能也是很重要的。 以眼还眼 - 等级 0/2 这个天赋争议很大,但是我建议不要加,瞪眼会破羊,效果很差,多人混战这个技能的伤害并不理想。内战的时候这个技能会因为大量互相反伤而加快战斗节奏。 神圣圣印 - 等级 3/3 这个天赋也要单独拿出来讲,在竞技场里,我们的圣印非常重要,1.5秒CD补圣印而没审判到逃跑的残血DLY或者DZ会是很致命的,所以,加满! 征伐 - 等级 3/3 效果全面超越双手武器专精,加满! 圣洁惩戒 - 等级 1/1 1点加3%伤害,还作用团队,对于人多力量大的竞技场,没有理由不点。 神圣意志 - 等级 2/2 灵魂技能,必满。 复仇 - 等级 3/3 灵魂技能,必满。 强化惩戒光环 - 等级 0/2 垃圾天赋,放弃。 战争艺术 - 等级 2/2 忏悔 - 等级 1/1 智者审判 - 等级 3/3 灵魂技能,必满。 圣洁怒火 - 等级 2/2 锤子斩杀就靠它了,尽管现在阶段翅膀几乎没有用武之地,但是飞锤50%爆还是很需要的。 迅捷惩戒 - 等级 0/3 PVP无用。 十字军打击 - 等级 1/1 圣光出鞘 - 等级 3/3 神圣风暴 - 等级 1/1 灵魂技能,必满。 防护系: 神圣之力 - 等级 5/5 王者还是神圣之力,视你自己队伍情况而定,队伍中物理职业多,那么强化力量祝福已经可以应付对于BUFF了,如果法系多,那么王者还是有用的。 淡泊 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 0/2 淡薄对于保护自己的无敌、自由防驱散很有效果,抗晕30%时间效果也很好。对于守护者的宠爱,竞技场内现在战斗节奏都很快,2次保护之手的机会也不多,2点天赋提升不大,点数吃紧还是先不加了。 好了,现在我们对于依旧有争议的几个天赋进行讨论: 狂热 - 等级 ?/5 双手武器专精 - 等级 ?/3 正义复仇 - 等级 ?/5 我们现在总共花掉的点数已经有惩戒47点,防护8点,还剩下6点。 我推荐将狂热放弃,把正义复仇(山寨流血)加一点,防止盗贼等职业消失逃跑,双手武器专精加满,狂热出2点。 因为现在我的装备已经达到无BUFF39%爆了,命令审判还有必爆判定,所以狂热2点已经足够,而山寨流血伤害实在不高,5点太浪费。 我想你指的PK为主的CJ天赋,应该重点放在JJC了如果你指插7的PVP天赋,我另有一套,问题结束你再新开帖

文章TAG:王者  王者荣耀  荣耀  惩戒  王者荣耀的惩戒技能加点  

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