DirectX是微软公司开发出来的一种应用程序接口,是与Windows操作系统紧密相关的。它提供了一个数据结构和库,使得在Windows下运行的游戏和多媒体应用能够高效地优化运行,并且保证了对硬件显示设备的充分利用。
最新的DirectX版本是DirectX 12 Ultimate,它于2020年3月发布。与旧版本不同,DirectX 12 Ultimate不仅提供了更高效的资源管理和更好的兼容性,还可以在DirectX 12光柵化的基础上实现光线跟踪技术等更加复杂的光线渲染,让游戏画面效果更加逼真。
除了支持光线跟踪技术,最新版本的DirectX还提供了以下新功能:
1. Mesh Shader:可以将几何图形的处理从固定的几何管线中解放出来,从而大大提高了市面上各种设备的处理能力;
2. DirectX Ray Tracing 1.1:提供了更加稳定和高效的光线跟踪性能,支持对多光源场景、透光材质和透镜等效果的实时渲染;
3. Variable Rate Shading(变速光栅化):可以实时调整不同部位的渲染精度,以使画面质量和效率达到最佳平衡。
最新版本的DirectX将被应用于Windows 11和Xbox Series X/S平台上的游戏和应用程序,并且已经受到了游戏制作公司的广泛支持,比如《光环无限》、《绝地求生2》、《荒野大镖客:救赎2》等都已经开始使用DirectX 12 Ultimate进行开发并优化,以提升游戏性能和画质。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1