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二战风云怎么没法建碉堡

时间:2023-05-16 04:39:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

二战 风云如何建设军事城市?二战 风云城防如何搭配?二战 风云总攻略,约二战 风云(顽固的兵太少了。二战 风云不清楚如何建立一个风雨飘摇的城市,可以去论坛看看,上面写着如何建造暴风城,谷物城等等,如何在“二战 风云”中快速称霸一方,如何在残酷的二战战场中建功立业,称霸一方,成为众人敬仰的战争狂人。

 二战 风云全攻略,我要最详细的...

1、 二战 风云全攻略,我要最详细的...

我无法给你提供“二战 风云”的策略。请提供更具体的问题或范围,我可以帮你找到相关的。希望能帮助你初入游戏时选择玩家少的区域。一方面有利于发展,另一方面身边大狼少,你也能很快成长为大狼。进去之后,不要马上开始忙于施工和任务。首先,看地图。第一,看是否离中央海太远。第二,看周围的玩家分布。最好是录下来。第三是看寇城周边有没有很多,方便后期刷。

如何在《 二战 风云》快速称霸一方

记住,科技的发展是这个游戏的重中之重!为了发展科技,有时候与其停止科技的研发,不如停止建设,等待资源!因此,要时刻关注和计算科技研发的时间,做出合理的安排。因此,有必要尽快建设一个科技研发中心。条件是市政厅2级(住宅2级,人口100),顺序可以是:去市政厅采集资源粮,用粮安抚,15分钟后征金,用金安抚。

关于 二战 风云(顽石

2、如何在《 二战 风云》快速称霸一方

如何在残酷的二战战场上建功立业,称霸一方,成为众人敬仰的战争狂人?民居数量一般为10~14,游戏中最珍贵的资源不仅仅是粮、铁、油、稀有矿产,还有人口。人口增长慢,一定要预留足够的房子,住满了人口也不会增加,不要浪费这宝贵的资源。城市的黄金收入和现在的人口直接相关。农田、钢厂、石油基地、稀有矿按照4:7:6:4的比例建设,可以保证前期的资源供应。游戏前期城市建设需要大量钢材。

黄金的收益主要靠税收,税率x当前人口。税率影响人心的变化,人心的变化影响现在的人口。所以把税率调到50%可以保证下线时黄金收益最大化,把税率调到100%,然后不断用食物安慰,可以保证上线时黄金收益最大化。占领荒地可以增加这个城市相应资源的产出。占领野地后,每天自动下降一级。市政厅每升级一级,就可以多占一个场。

3、关于 二战 风云(顽石

士兵太少。至少炮灰和突击炮。确实是你放的火,但是他的飞机先进入了火箭的射程,所以火箭没有按照命令而是打了飞机。这就是为什么我们要用突击炮发射火箭弹。建议每个炮灰在不指挥掠夺的情况下爆发三万火和一万火。征服了就加护甲。打完他的兵,你就打城防。火箭击中城防后,所有人都会袖手旁观。很简单。我在玩腾讯。但应该是一样的。因为对方士兵默认打了你的火箭,会有伤亡。我也看到了你的问题。我前面有3000辆装甲车,火箭还是损失200多。我告诉你,让装甲车走三轮,然后突击炮第二轮就走(我发现后,突击炮一般在装甲车后面是没有损失的)。装甲车走了三轮之后,也就是第四轮,火箭开始走,因为如果你研究的弹道学够高,火箭不怕掉队。当射程到达城防,你可以暂停火箭,让它袖手旁观。同样,突击炮到了射程也会停下来。装甲车会一直往前开,不管它。它只是一块肉。

4、 二战 风云中期造兵策略

打野会造飞机,玩家推城会造坦克。各军兵种5000以上,最好10000以上,-0500,其余300。多建农田,提高农田等级,野外训练军官,进攻其他城市,提高自身水平。后来如果不断增加城市兵力,就会进攻沿海城市,然后多建兵源,守住阵地。你好!可以建造大量的重型坦克或者装甲车,火箭炮,飞机,向歼灭战方向发展。带上一个武官,用一个懂行的军官来守城。湮灭与轰击的比率优选为5∶1。有装甲的火箭炮是陆战中的霸主,近远都是装甲客机中的高手,火箭炮有装甲或重型。

5、 二战 风云城防怎么搭配好?

靠自己的军队!一般都是1000架飞机守城,没有一架是圆的。城内有一万反坦,一万防空,士兵死前可发挥最高攻击。最好不要在副城建防御。没有士兵的配合,反而会给对方威信。主叛乱。碉堡不一定要建,但是要建榴莲,可以增加战场距离,防空也可以建。后来我只造榴莲和反坦坦。人家打你肯定不会大规模出动空军,少建防空,基本上以重、特、火为主。

6、 二战 风云怎样建兵城?

建造军事城的时候,要选择粮城的边缘,越近越好,因为这样可以省下建交通站的空地来建造军事工业。军城的建筑应该是城、墙、师、参、停车场、雷,17个等级10个军工,资源区是二三油等领域。这是最好的军事城市的配置,没有图纸也可以。不造钢铁和稀有材料是没用的。一个成品兵城不能用来养病,但是可以养一群卡,即使被掠夺也不会跑了,减轻了粮城的压力。

7、 二战 风云怎么建暴兵城

有一两个字不清楚。可以去论坛看看。上面说怎么建暴动城,粮食城之类的。保守派:科研中心、军事学院、总参谋部、总部、交通站、雷达站、联络中心、停机坪、交易所、十级住宅X10、军工厂X13;一个是农田,一个是石油,一个是钢铁,一个是资源区的稀有矿石。发烧级:科研中心、总参谋部、指挥部、雷达站、交通站、停机坪、十级居民楼X12、军工厂X14;一个是农田,一个是石油,一个是钢铁,一个是资源区的稀有矿石。

资源区域是可选的。高峰等级:科研中心、总参谋部、司令部、停机坪、交通站、雷达站、住宅X12、军工厂X14;资源区有一个农场,一个石油,一个钢铁,一个稀有矿(所有建筑都住满了),海城:科研中心、交易所、总参谋部、总部、雷达站、航海协会、交通站、联络中心、十级住宅楼X6、军工厂X18。33000人口,军官建造约800260艘战列舰需要约14小时,人口恢复需要约12小时。


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