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王者荣耀评分对于游戏的影响

时间:2022-04-28 09:20:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

  评分确实可以反映一些东西,存在即合理。但小编个人感觉,以此划分有些不妥,做个参考倒是不错,评分不能完全反映玩家实力,但它确实是一个很好的指标

  低于五十的不一定是坑,具体还得看个人对于游戏的玩法,掉分的程度与目的

  我们经常所说的金身骗技能,会在评分中体现的。技能有两种,分别是有效技能和无效技能,其中还有一系列比如击飞,冻结,晕眩啥啥啥的,然后,金身骗技能就是让敌方技能变为无效技能。盾山,在刚出的时候,一三技能盾牌抵挡的伤害没有算在承伤中,所以那时盾山的评分普遍不高,后面玩家提出了这个问题后,天美就进行了一次调整,之后会玩的盾山评分一直高,不会玩的就很低。大概就是,盾山的盾牌可以挡掉射手普攻,飞行的技能,而挡掉之后,对手的普攻和技能都是无效的,自然这里也是有评分的。

评分确实可以反映一些东西,存在即合理但小编个人感觉,以此划分有些不妥,做个参考倒是不错,评分不能完全反映玩家实力,但它确实是一个很好的指标

  落地金身骗技能,于评分无益,但对团队而言却大有帮助。而蹭助攻的划水玩家,稍微掌握一些技巧,同样可以让评分很好看。低于50的玩家未必就不是大神

  还有就是打完一局,你若是使用的英雄是有控制效果的,你可以看到最后数据中会有控制时长,被控时长,这都是评分的数据。

  王者对局环境复杂是复杂,要说极端情况,那啥可能都有,凡事无绝对。如果想知道自己的真实实力,可以装王者荣耀助手,王者营地。那里面有个人战力值,可以体现个人真实水平的。

  取消匹配也抠信誉积分,就是为了让人不得不接受被安排的局。


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