重云+满命云堇+绫人+二命琴的极致攻速对,对战时有哪些优点
心海带这配队一a能4万,有霸体抗打断能力比较强,小宝的跳跃攻击会打断的,那些杂兵打不断。
满命云堇没带防御杯,天赋8,重云和琴伤害无加成
这个搭配圣遗物武器人物等级天赋拉满,正常配队伤害绝对合格。攻速流差不多了,再提升只能绫人四命,重云满精松籁,天空小剑满精。
红色攻速宝石,紫色移速吸血宝石。
在攻速上近战公子,打到自动切回来为止。30秒刚好打11轮,1级总倍率325.1,30秒总倍率3576.1。如果把近战公子看作单手剑的话,不考虑卡肉之类的因素的话,公子的攻速理论上应该是单手剑里最快的,别人都是5刀,就他一个人打6刀,而且还跟别人速度差不多
攻速队的弱点就是伤害比别的队伍要低。
琴二命吃能量球加攻速,行秋二命e技能范围内加攻速,天空大剑开e后加攻速。
攻速不止影响着角色的普通攻击,他也影响着进站时的输出和园战士的暴击,近战角色在进攻时会受到攻速的影响,单手大街角色本身的攻速就很高,在对战过程中,如果我方的攻速,进行大幅度的提升就可以增加收益速度,也能更好地进行转换。
角色攻速拉满后,输出瞬间提升了数倍。由于元素队目前各角色属性、功能不齐全,纯伤队的攻速收益会明显大于元素队,尤其是物理队
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