烽火 战国用什么士兵打长枪兵?烽火 战国攻略1、造兵种类。烽火 战国只打一种兵是不是最好的办法?烽火 战国枪盾兵和长枪兵最大的区别是什么?烽火 战国我被攻击了,烽火 战国我家里的兵力怎么分配?最好的防守是什么?请在烽火-2/中做一级据点,防守方在烽火-2/中的防御计算只看近攻方是什么兵种,当然你得窥探他城防的近程和远程防御,然后再决定用什么。
1、请问在 烽火 战国中打一个一级据点,派多少兵合适?我建议一开始建几个骑兵比较划算,因为骑兵打一个12级据点一个兵都不会死有点浪费。这取决于据点的防御。一般新手派一三个长枪兵或者弓箭手去一级据点就够了。如果是骑兵,一级据点都可以!具体算法:你看好一个据点的最低防御,再看看你的兵种矛兵和弓箭手的攻击是180,骑兵是900!
2、 烽火 战国枪盾兵和长枪兵最大的区别在哪?最大的区别在于你需要用什么。打家族战的话,建盾抢比较好,歼灭人或者矛比较好。枪盾不是近程防御队长,是近程攻击兵,希望采用。枪盾是近程防御,长枪是近程攻击~ ~用长枪打人,枪盾打家族战~ ~。枪盾是防御兵,长枪是进攻兵。点击草稿查看详情。每个兵种都有详细介绍。枪骑兵比枪盾好。
3、 烽火 战国是不是只玩一种兵最好路果是那是啥兵?看你的科技和喜好了。如果打算走攻击路线,前期最好是长枪和弓箭。如果觉得时间差不多,可以征一些骑枪或者骑射。如果打算走防御路线,那么强弩或者枪盾都是不错的选择。如果有实力,可以早一点重甲将领(需要时间和金币,但是如果已经有一定规模,防御效果很好,是强大的高级防御/。主要是运送士兵和骑兵以及重甲,斥候,陆战队员或者弓箭手,骑兵主要在1级和2级据点作战,陆战队员或者弓箭手打玩家,因为骑兵在1级和2级据点作战不会杀士兵,而且速度快。机枪兵或者弓箭手最好带着盔甲去打玩家,这样以后有力气了就可以打玩家了。如果他们不懂,可以加QQ。
4、 烽火 战国我家里兵力怎样分配分配?不会,把兵集中在主城,然后可以射羊抢资源,在不同的城市做仓库。我现在在消耗20万粮既然楼主在加攻击家族,当然是打造攻击兵。至于部队怎么分配,就看楼主自己的了。如果楼主是造自由兵(步兵)的话,会省钱省时。如果楼主分城,建个骑兵也不错。毕竟骑兵的攻击力更大,但是骑兵的弱点就是造的时间太长,骑兵消耗的粮食也比较多,所以建议你造单兵种我玩的区域有十万人造弓箭手攻一亿,要不要造兵就看楼主自己了。我给你建议。如果副城金币足够多,还不如早点骑。如果分城不多,建议你建步兵。
5、 烽火 战国我被人攻击了,防御最好用什么,陷阱还是什么我建议如果你的声望在10000以下,资源存储量在200万以下,可以升级秘库,防止资源被抢,有钱的话后期可以打造一个重甲。说实话,我不建议建城防。我建议建一个防御兵种。如果别人来歼灭你,即使你是20级的铁匠,那51%来歼灭你几次也就修好了,不会有什么问题。况且你建城防的时间也不短了。与其造城防,我建议多造炮盾,强化怒气,这样再来敌的时候就可以掉队,不想造城防了。
6、 烽火 战国攻略1,Zao 兵种 class。枪盾和强弩是不考虑的,主要是长枪和弓箭。因为金币的原料和成本可以跟上你银甲中期的建军速度,建议量产。骑兵虽然速度快,攻击高,但是用起来太贵了。非人民币使用不划算,不建议量产。至于重甲将军,中后期我建议你选择你的小号或者挑几个副城量产这种防御,因为确实很好用,虽然圣甲价格也高。
剩下的我就不多说了。我个人认为在建设初期把仓库藏起来很重要,比驻军和城防更能有效的保护你。仓高了,说明别人打你无利可图,打你没意义。而城防,别人可能因为英雄的经历故意打击你,那你就不行了!3.开小差。这个逃兵的意思是,你不在的时候(比如晚上睡觉),你让士兵出去放羊,在你可以上网的时候回来,这样可以保证你不在的时候不会被攻击,还可以赚一点资源,一举两得。
7、 烽火 战国各种兵力的作用营:枪盾兵攻顶40,弩攻顶40,矛攻顶40,弓箭攻顶180,矛骑顶900,射顶900。如果你有技能,你可以利用你的技能百分比。粮草兵和车辆一般不参与破坏人和据点,所以你可以多派点进行劫掠,一般是粮草兵,速度是第一位的。我来说说每个兵种的特点。粮草兵和运输兵都是运输兵种。特定粮草兵运送的资源不多。但是很快。运输车体积很大,但是速度很慢!
运输车辆的缓慢是无法弥补的。枪盾兵和强弩兵:低级兵,分别是近防和远防,但攻击力不高。属于护家兵,不适合打人。弓箭手和矛兵:属于比较受欢迎的攻击兵,攻击力大于枪盾和强弩,小于骑射用枪和速度。防御力不高。属于死后重建,死后不心疼的军人。人民币兵主流是兵种,特点攻击高,耗粮不高。(一把长矛的攻击力是4个长枪兵,但是粮食消耗只有3个长枪兵那么多)而且需要金币才能制造,速度很快。
8、 烽火 战国打长枪兵用什么兵?用弓箭手好,因为人家长枪很多,说明近防高,远防低,所以你用弓箭手更好,当然有骑兵更好。当然是弓箭手。理由如下:矛兵属于近程攻击兵种,过程防御能力60,远程防御10(自卫,无加成)。和烽火 战国防守方的防守计算只取决于近攻方是什么兵种,也就是说进攻方是近攻方兵种,那么防守方的防守只考虑过程防守;
当然你得窥探他城防的近程和远程防御,然后再决定用什么。一般来说,玩家的城防都是建立远近同城防御,就单个兵种而言,一定是弓箭手打长枪兵。注意:在计算对方防御的时候,要看他的士兵的防御(看有没有重甲将军,这个东西很变态),城防的防御,以及他的技术和家世对防御的加成,希望对你有帮助。
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