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王者荣耀输出伤害怎么算,王者荣耀伤害怎么算的

时间:2023-05-16 07:45:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,王者荣耀伤害怎么算的

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血但是你有护甲(火甲)240防御所以免伤比=28.57%你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。
王者荣耀伤害计算公式真实伤害=不经过减伤系数计算、白字伤害1=基础伤害+出装伤害*技能系数(技能处皆标明)护甲1=(护甲-铭文穿透-出装穿透)*(1-穿透百分比)物理伤害减免=护甲1/(602 +护甲1)*100%最终伤害=伤害1*(1-物理伤害减免)+真实伤害法术同理。(测试对象训练营,伤害有约5%随机波动)

王者荣耀伤害怎么算的

2,王者荣耀的伤害怎么算的

王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。-  抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。-也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。暗影战斧和破甲弓 暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
者荣耀貂蝉技能触发技巧: 多次触发 貂蝉的被动标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。 这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处! 触发节奏 被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。 触发方式 貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下: 一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个 二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。 三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。

王者荣耀的伤害怎么算的

3,求王者荣耀伤害计算公式

王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡  在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。王者荣耀战斗激烈,还有精彩的任务可以完成拿奖励。
物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。实际物防计算公式:实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550实际伤害计算公式:实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523ps:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比如果为普攻伤害直接就是,物攻数值免伤计算公式:免伤比=物防/(物防+602)物防100时免伤14%200是25% 300是33%400是40% 500是45%600是50% 700是54%800是57% 900是60%1000是62% 1100是65%1200是67% 1300是68%1400是70% 1500是71%ps:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)依照上文假设:1300物防因此免伤比为1300/(1300+602)=68%依照上文假设:计算得到的550实际物防因此实际免伤比为550/(550+602)=48%结论:经过我十几把多英雄1v1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。因此adc和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对adc和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无fuck说,您出破甲弓我没意见。adc英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在c位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。假设防御方的adc和法师的物防是460,攻击方的输出是1000①黑切加百穿铭文共300穿透实际物防为460-300=160实际伤害为1000*602/(160+602)=790②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透实际物防为(460-100)*(1-45%)=198实际伤害为1000*602/(198+602)=753790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000①黑切加百穿铭文共300穿透实际物防为1300-300=1000实际伤害为1000*602/(1000+602)=376②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660实际伤害为1000*602/(660+602)=477477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好x-300=(x-100)*(1-45%)x=544因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。以魔女为例防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法防。攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通,反正我很少出法穿鞋)实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297实际法免为297/(297+602)=33%由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。

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