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将神武力智力统帅有什么用

时间:2023-06-06 08:51:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

三国通用灵魂模拟器统帅具有以下属性:1。武力:决定了统帅的战斗能力;反射11 武力,智力,命令有什么用?有智力,可能不是统帅,武力战斗与修补,智力做军师与发展内政等,,方案的成功率应该也和智力有关,三国魂模拟器统帅三国魂模拟器属性是什么统帅属性是什么?统帅减少手臂伤害。

三国志10 统帅有用吗

1、三国志10 统帅有用吗?

影响部队的进攻、防守和机动性以及义务兵的数量。倒影系列已经分为统帅、武力、智力、政治(10代开始增加魅力),分别影响了相应的数据。统帅:影响部队的攻击力和防御力。不同的代数计算方法不同。三国志10的统帅值是部队的攻防值,支队的攻防值是指挥官的统帅值的一半。另外,统帅高的武将有大量义务兵(11代影响这个数据的数值是魅力)。武力:影响战术,影响一对一战斗的威力和成功率。

三国志12的统率、 武力、 智力在攻防上具体怎么体现

同时,身高武力的武将更擅长练兵。智力:影响策略的成功率和从中性状态恢复的速度。内政对技术发展有影响。智力越高,发展越快。政治:对战斗没有影响。影响内政农业和商业发展。在其他10代中,部队的移动和攻击次数受到行动力的限制,每回合的力量增加与指挥官统帅有关。指挥官150 统帅每回合可获得55引擎动力。同时步兵部队爬墙障碍(主要是城墙)也与统帅的值有关,爬墙成功率100%。

三国志12 统帅和 武力的作用问题

2、三国志12的统率、 武力、 智力在攻防上具体怎么体现

统帅影响部队攻防,90 统帅开始时加快移动,100 统帅当部队人数变成初始兵力的25%时,可以出现底力效应(防御 1.5倍)。武力如果影响特殊攻击力,已知是“猛击”、“冲”、“突击”造成的伤害量。武力90,暴击的1/2是连击。武力100,暴击必然是连击,单挑时卡会受到影响。智力影响战术持续时间和负面战术影响时间。90以上,视野才会开阔。100以上就给你一点回。

武力影响特殊攻击的威力,即“猛击”、“狂奔”、“突击”造成的伤害量。武力90暴击有1/2连击,武力100暴击必须有两个连击,影响单挑时的卡数。智力影响战术持续时间和负面战术影响时间。90以上,视野才会开阔。100以上就给你一点回。

3、三国志12 统帅和 武力的作用问题

12,肯定是统率高的赢了。武力有效果的是单挑和特攻。诸葛平出手很痛,但是不能扣球。当然,在你的假设和条件下,命令的影响是独特的。你说的谁没有战术没有加成统帅谁赢的多统帅决定攻防等级武力只在单挑和特殊战术中有用。统帅决定全队攻击力...武力只有在一对一战斗和武将使用一些技能的情况下才有效...如果不抛开一对一的战斗和技能...统帅更厉害的是。武力.

当命令大于等于100,部队人数小于3000(好像)时,底力效应会出现,防御力 50 武力会影响单挑,每个兵种都有一个输出模式叫特攻,大概意思是平均攻击X次后释放一次,比如炮手的会按照武力的值造成一次性。并且当武力大于等于90时,特攻会连续发射两次,第二次伤害减半。两者都有用,但是特殊攻击只有在攻击兵种克制被攻击兵种的情况下才会触发。

4、三国将魂模拟器 统帅有什么属性

三国之魂模拟器统帅属性是什么?统帅减少手臂伤害。统帅,武力,策略:统帅减少兵种伤害,武力减少伤害,计划减少策略伤害。一旦属性不达标,很容易被多次伤害。续航能力再好也没用。但是改善的方式方法有很多,并不是特别难改善,所以放在第二位。有智力,可能不是统帅。三国通用灵魂模拟器统帅具有以下属性:1。武力:决定了统帅的战斗能力;

5、三国志11 武力、 智力、统率各有什么用?还有如何成功的离间电脑?

武力对于战斗和修补,智力对于做军师和发展内政,方案的成功率应该也和智力有关。指挥是为了带兵,如果从电脑上看RP,最好是高智力低智力。武力可以增加部队的攻击力智力可以防止被利用!武力单挑大战时有用,武力用力打别人,成功率高。如果被打轻了,单挑胜算大,智力谈判口水战时,智力高,方案缩写时成功率高,不容易被骗。指挥在招募和领导军队时是有用的,一个统帅部可以带更多的兵,部队统帅都是统帅部的人带的。


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