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红警手游活跃度在哪里,红警大战游戏发布活跃度怎么获得

时间:2023-06-30 01:36:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,红警大战游戏发布活跃度怎么获得

收集石油3次加活跃点2 占领其他玩家2次加5 对一名好友发出邀请加10 摧毁其他玩家指挥部中心加5 进行万里挑一加10

红警大战游戏发布活跃度怎么获得

2,有什么经典的单击游戏

红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA,NBA,鬼泣4
合金弹头 CS系列 NBA 红警 魔兽争霸 可以说一大堆 这些我相信足够你打发时间了 呵呵
魔兽争霸 绝对经典的单机游戏 同时锻炼人的思维 和 微操 既可以锻炼思维活跃度 又可以锻炼身体 何乐不为?
三国群英传

有什么经典的单击游戏

3,有什么好玩的坦克手游

推荐星际坦克  星际坦克游戏里玩家将在移动设备上操控坦克联机对战,和玩家进行一场火星四溅的机甲争霸。游戏画面星际味十足,多种模式的对抗酣畅淋漓,游戏节奏紧张激烈,道具与改装系统更具有浓浓的养成元素。与外星人的鏖战,需要更多的勇士奔赴前线,而每名新兵只配备一辆初级坦克,只有经过战场上真枪实弹的洗礼,才能获得改装战车的资格,在新科技的帮助下,坦克的威力更强劲,以灵巧的身影活跃在战场上。 可以在百度手机助手等应用商店下载。
红警坦克:帝国OL http://game.anruan.com/g-15084/

有什么好玩的坦克手游

4,活跃玩家数量下滑英雄联盟还能火多久

从历史电竞活跃角度看 一般10年的寿命 CS 红警 星际 DOTA1 都是差不多10年吧 LOL运气好一点 刚好迎来电竞发展迅猛的一个时期 但也不一定能增加活跃期 因为竞争也相对更大一些 所以按10年来保底还是可以的
这个游戏我很久没有玩了,有时间玩个新游戏吧,腾讯出的,叫王g牌k对决,给人的感觉很不错,有好多英雄可以不用花钱玩,还有好多精彩的模式可以随意挑选,玩家还可以自由的创建房间,好多网友都喜欢。谢谢望采纳。
热血传奇2001年上线,运营了16年,魔兽世界2004年上线,运营了13年,游戏随着时间的推移,玩家流失是个正常的现象,英雄联盟虽然到s7了,但与市场其他游戏比,他还是NO.1。

5,战警大国崛起怎么刷联盟贡献值

游戏的贴吧偶尔也会举办相关活动。还有便是直接花钱从战争返利和商城中获得,奖励中就有功勋,想要大量功勋,就是不断氪金。下面带来英雄进阶消耗的功勋,这个功勋获得速度很快,但是费钱游戏中功勋主要通过打英雄竞技场获得,这个根据排名每天都会发放功勋,跨服也是获得功勋的不错选择。英雄竞技场需要玩家的条件不错,说来说去
在《红警4:大国崛起》中联盟的进与退: 进盟:首先找列游戏的右下角的那个徽章(两把枪的上面)→点开后找到自己想要加的盟 →查看盟→点击加入联盟就行了,还有一种是去世界聊天上加 点击发言人→查看联盟→点击加入 退盟:点游戏界面的左上角有自己的信息 在你联盟名称的后面有一个小门 点击小门就可以退盟了 如果你是司令就这样 你可以转让司令然后在按照上面的方法退盟 也可以把人全踢光也就可以退盟了 (注:盟主如果七天不上别的成员就能用三百绿币把你顶下来)

6,找一款3d战争类的游戏也可以说是一个设想 1整个游戏的主题就是

这个吗...除了EVE,大航海时代OL算是比较接近你的要求了,联机游戏就是战地之类的,更接近的就没有拉。你说的这个东西从设计上就有问题,首先是玩家的职务问题,按照你的说法,指挥官和士兵都是由玩家扮演的,那也就是说只有少数人才能体验指挥功能了(YY里面喊的那种指挥不算),那么这个指挥功能就没有存在意义,因为不公平,会引起大部分玩家的不满。可如果没了这个,那么这游戏和一般的靠YY里面喊来指挥团队的网络游戏又有什么区别呢?无非是换了个游戏背景罢了...另一种问题,涉及面太广,按照你的说法,这游戏可不是战法牧组个5人队就能玩的,想感受到乐趣怎么也得几十上百人的团队,这个规模也不容易凑呀...如果像WOW排大战场一样,大部分都是临时凑数不听指挥的散兵游勇,那也体现不出这游戏的魅力吧?总结就是,你说的东西看似挺好玩,实际上可玩性不高。所以你就别费这个心思了,老老实实去玩EVE吧。
红警
大航海Ol我也玩过,EVE我也玩过,不过感觉大航海时代OL战争比重不算很多,精髓还是探险和贸易,既然你喜欢战争的,我推荐两款给你好了。一款《战争之人》系列,以二战和越战为题材的,非常不错,也可以联机。我经常和朋友联机玩《战争之人:突击小队》这款游戏非常的逼真,每一个小兵都有自己的物品栏,可以捡武器和弹药,而且不像英雄连那样,反坦克武器打小兵没什么用,而是像真实一样,譬如穿甲弹打在人身上,人就碎成肉块了,而且坦克也很真实,像坦克世界一样有弱点,就算坏掉,只要坦克没被炸成碎片基本上修一下还能开,而且还可以按Ctrl调成手动瞄准射击,趣味性很强,每个阵营也都特点鲜明,例如美国有空降师,可以空投到关键点配合大部队突袭骚扰,苏联的“为了祖国” 日本的“万岁冲锋” 另外一款推荐你《冲突世界》 讲的是冷战下爆发的世界战争的,剧情超赞,代入感很强,大规模的空袭效果棒极了。也可以联机 PS:纯手打 呼呼 累死了
那去玩武装突袭3把武装突袭-一款最正宗,多样,开放的战术军事射击系列游戏现回到了玩家PC。 武装突袭3将提供给玩家无以伦比的战斗体验和史无前例的军事沙盒技术,她将带您进入战争。广袤的地形你将在高细节建模的战场环境下战斗,去击败你的敌人。而战场模型则是从真实地理模型数据采集而来的。武器和载具体验多样而细致的军事战斗: 掌控各类高度模拟的飞行器,车辆和水上载具;从丰富列装的武器库中挑选并自行组装你的武器,准备开战。焕然一新的引擎采用全新流畅的动作系统来导演整个战场;通过升级版的声音引擎来感受极具破坏力的战场,从单位载具所支持的PhysX物理引擎来体验全新的布娃娃模拟效果。单人战役在多变,情节驱动化的单人战役中,玩家从追猎者逐步成长为一名军事指挥官。在线战役选择阵营,小队,在专用多人服务器平台上组建你的队伍,并在错综复杂,合作竞争相伴的战斗中与敌人对战。物理仿真及经过改进的动作采用PhysX(TM)物理引擎支持载具模拟及游戏内交互,另外还改良了动作系统。丰富且真实的环境在根据真实地理数据建模的地中海岛屿上感受无人能够超越的拟真军事体验。完整的可扩展性支持利用直觉的、易用的任务编辑器设计并创造无尽的自定义剧情。可自定义的士兵负荷选择你的制服,组装你的武器部件,改变你身上的装备。内容创作通过强大的任务编辑器来设计你自己的任务,战役和关卡;加入我们的社区并和广大玩家分享。在大规模军武装突袭3事沙盒中包含了大量各式武器和载具,同样还有新版本RV引擎下得到改进的光照,声音和动作系统。武装突袭3将给玩家带来更具可玩性的单人战役和多人游戏。伴随着无限的可创造性和我们热情活跃的社区,PC主流军事射击游戏又回来了!这是战争,这就是武装突袭3这个是真的准军事游戏,不过配置有点搞高!太符合你的口味了,这简直就是为你打造的啊!可惜我没入,不然。。。。。。你懂的!!本人目前(战地风云3)有兴趣来找我!!!!

7,有没有和部落冲突差不多可以破解的游戏

有啊,海岛奇兵,要不然你就去玩红警吧自己注册一个吧,很快的。如果没有解决,可以追问我,肯定给你回答。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
部落招人,部落名:三坑一拽,活跃就可以了,另外部落战连开。

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