CSOL怎么能追月,连弩都没拔出来?用弓弩追月的优缺点,我玩csol得到了一个弓弩追月,所以不建议你在比赛中使用追月,弱且延迟。用它追月,基本等于自讨没趣,看来楼主被追月了,追月还是可以的,除了屠夫,我是在CSOL弩党加入后才得到追月弩的。14号早上8点问我怎么用十字弓...你不能指望用十字弓去抢人家的脑袋,因为它打僵尸的时候就没了,而且不容易锁定脑袋。
1、射弩的技术教学1、弩准备弩准备是射手射箭前的准备工作,包括拉弦、搭箭;拉弦时,射手将弓弩放在身前,屈膝或坐在凳子上,用脚踩在弩片上,然后双手握住弓弩弦的中部,拉入嵌体。放箭,双手拿起弩,水平面向前方,一手持弩射下部,另一手将箭放入弩槽。2、射击姿势射击弩主要有两种姿势:站姿和跪姿。站立姿势:射手双脚着地,从左向右张开,与肩同宽,一只手握住弩的下部,另一只手控制击发机。他双臂悬空,弩身不允许直接或间接接触身体其他部位。
以同样的姿势握弩,一只手肘可以放在膝盖上,弩身不要直接或间接接触身体其他部位。3、射弩动作在射弩时,射手所做出的动作称为射弩动作。弓弩动作正确与否,关系到射出的箭能否准确命中目标。由弩、瞄准、击发三个要素组成,相互联系,相互影响。按弩来说,是准确射击的基础,不同的弩射姿势有不同的弩要领。但总的要求是一样的,就是左手向前伸握住弩床的中下部,左肘向内收,右手握住弩颈,食指第一节搁在击发机上。
2、我玩csol抽到了追月连弩,请介绍下生化和竞技的用法及特点,谢谢。(包括...首先你要知道1:追月是弩,有子弹延时。从开枪到打人是有时间差的。这个时差不好掌握,只能靠自己慢慢掌握。建议你先用BOT练手。2.追月后座力小,开镜后没有后座力(钥匙)!3:追月攻击小,连拍快,击退高(除了屠夫,冲进中国逃跑奥地利的猎人之外的丧尸都可以在管道内击退)。所以不建议你在运动中使用追月,这种动作比较弱,延迟。利用追月基本等于找死。
最好呆在只有一条路进去的地方(比如72街管道、CT大楼、场山、沙线),然后打开镜子使劲点头。注意被发现后逃跑的问题。千万不要追月,除非你有很好的意识和RP,可以提前预知僵尸的行进路线,掌握延迟,或者固定后用追月击退。逃跑时最好的选择是换手枪。如果僵尸很多,还可以通过追月的方式来回扫(也就是左右移动鼠标)。
3、CSOL追月连弩怎样才能抽到?技巧!!我想要这把枪很久了求求各位大哥们帮...追月弩确实不错。虎年可以及时拿到,现在基本很难拿到了!只有XXX出现在下面得到高压水冲洗之类的,赶紧抽吧。看RP。那时候RP太好了,赢了金色火焰和追月者。画金牌勉强算技巧,画具体的枪是没有技巧的。没有技能。还不如等到金迅的概率翻倍,这个有点暴力,但是我也需要提醒你,这个时候点击按钮开箱子会有一定的延迟,因为人太多了,这个延迟对CICC也会有一定的影响。
小费30%按下按钮打开盒子。殷寻看到了字符 金币,立即放开按钮跟随。(速度一定要快。手快,网速快)。金银一般都会出现。这是老方法。不知道行不行。慎用。还有就是两三个金银连起来的时候。当我有预感一排金银就要出来的时候,我会果断跟上。连续拉两三个筹码。一般也能赢。看手速和网速。目前成功率比较高的方式是每隔2~3秒看一次黄金出手。
4、追月连弩的优缺点,使用技巧?AK47 .它的优点是射击速度快,命中率高,噪音小,让对方很难通过听声音知道你的行踪。但由于箭的飞行速度没有子弹快,离弦和命中有一点时间差。在实际游戏中,快速连拍可以弥补子弹的不足。伤害比灵魂猎人低,但是50发弹药和它的射速普遍比灵魂猎人好!最好是后坐力,轻微偏差可以忽略。比如在沙漠1的平台上,对着“桥”那边的门开枪,灌50发子弹,墙上只有一个弹痕,这是任何枪都够不到的!
5、CSOL连弩党的进我才抽到追月连弩请教我怎么使用14号早上8点给分...你不能指望用十字弓去抢人头,因为碰到丧尸就消失了,而且很难锁定人头。而且因为弩子弹的延迟,不能移动攻击,还是老老实实待在后面吧。弩主要是用来放哨的。其实主要是帅,子弹的弹道也有黄线(因为子弹速度慢,只有弩能看到弹道),其他的都没用。然后攻加拿大高的时候,打机甲风暴和暗门就好了。就是闲着没事找乐子的东西。不要天天捧在手里当宝。没用的。
郁闷,连弩都抢不过丧尸。连弩的伤害比sg550小。生理上,他们希望他排斥他们。试着打72。在管道中,只靠一边或另一边。信不信由你,太多套会考验你。丧尸都打他们,能不能不要t,你要用十字弓抢丧尸,必须开镜,因为开N次以上,瞄准头部打。你过来就把他打回去。重复,但是如果你玩弩太多,你会累的。你最好换成其他的枪。
6、csol追月连弩测试它不能穿透人,而且排斥性很强,攻击还可以。因为是弩,有延时,射速太快,所以子弹不够。斥力强,后坐力小,精度高,但连拍差,威力一般。看来楼主被追月了。追月还是可以的,除了屠夫。排斥能力强。先说游戏中追月弩的实际射速大概是每秒5发,然后我们再看它41%的伤害。既然是类似自动步枪的道具,这个伤害值是不是不正常?
别忘了描述中的伤害属性是“不修正”前提下的比率。在实战中加入各种修正因素后,对于很多道具来说会有很大的不同,请有弩枪的玩家测量后知道具体的修正系数。别忘了我刚才说的射速是每秒5发,而其他很多自动步枪都是每秒近10发,单位时间的火力呢?弩枪和其他枪不会有太大的不同。3.射击判断的延迟是弩枪独有的特点,结合其微声发射特性,这道具在实战中确实有点猫腻。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1