用什么攻城武器可以让伤亡变小?攻城部队轻松伤亡,全战罗马攻城没有什么招数。每个派系攻城都有几种方法,三国志时间里攻城 伤亡的比例是多少?罗马全面战争攻城有什么技巧?攻城杀人很容易,他们为什么争先恐后地爬城墙?如果守卫者人数为3,则攻城的人数为4,攻上城前守军有优势,攻上城后攻城士气会很高。
自人类诞生以来,战争就一直紧紧跟随着人类的脚步。这一走,带着血泪,走过了5000多年,走过了地球的大部分角落。可以说,战争一直在推动着人类文明的发展,从部落社会野蛮人的小打小闹,到现代文明的百万全球性战争。无论是在古代还是现在...现在亲戚经常坐在家里吃零食看电视吗?如果是看古装战争剧的朋友,一定看过这样的场景。一队士兵扛着梯子向城内冲锋,城墙上的守军在射箭、扔石头、浇油,拼死一战。
用什么方式?其实有三条路可以走:一是绕行,二是围攻,三是引水填城。如果城池绕不过去,又没有河可以填,有时候攻城也达不到好的效果,只能强攻。Qiang攻城Chi伤亡非常大。比如三国,诸葛亮绕不过陈仓,不得不发动猛攻。陈仓城能以千余兵抵挡诸葛亮的五万大军。这样的例子数不胜数。《孙子兵法》早就写明了:去军中斩阴谋,然后斩敌人,然后斩士兵,下一个攻城。
非常惨烈,因为古代武器不够先进,攻城只能人肉进行攻城,导致伤亡非常严重。非常悲惨。古代的城墙相对较高。如果城外的敌人想要进攻,就要搭起高高的梯子。在攀登的途中,它必然会遭到敌人的弓箭和石头的袭击。简而言之,攻占一座城市后,往往尸横遍野。古代攻城战争非常惨烈。人们真刀真枪地战斗,导致很多人死亡,人们不忍直视。
3、中世纪2 攻城有没有好的方法, 伤亡小点的围城不攻,慢慢拖着每回合都会消失的少量部队。是时候撤退了,然后攻城,直到你主动投降。原版还有一个偷城的BUG,要求围城不能有骑兵。方法是安排一队将军卫队攻城。如果城内敌人太多,会自动出城进行下一轮攻击。然后你可以让骑兵跑在地图的角落,等待敌人来到他的城市中心。
如果你有足够的时间,你可以随时包围城市,等待他们突破。如果你有很好的指挥能力,你可以派比城里的士兵少的人等他们出来打你,或者用枪攻城。一般你打开城墙后,他们会退到内墙(城堡,要塞)。这个时候骑兵会进城,不会有塔打你(塔不会插旗)
4、 攻城很容易死伤,为何古代战争一定要 攻城为什么古人坚持攻城,却不能直接绕过?如今我们回过头来看古人留下的文物,往往会觉得古人很聪明。比如我国古建筑中的榫卯结构,不仅能承受较大的荷载,还允许有一定的变形,在一些地震中仍能保持建筑晃动而不倒塌。同时,该结构还便于生产、安装和拆卸,不需要其他工具的辅助,不破坏部件的整体性。当时很神奇,这么多精致的仪器都是不用精密仪器做出来的,甚至有些建筑设计都想到了方方面面。
但是,有时候我们觉得古代人并不聪明,就像攻城。虽然这是古代战争中不可或缺的环节,非常容易造成无数死伤,但古代人还是选择了强攻,没有采取“农村包围城市”的方式,也很少选择放弃。为什么?其实这是我们的一个思想误区。我们用现代人的眼光看待古代人是不对的。“农村包围城市”的战略思想是在人们接触到新思想之后才取得成功的。
5、三国时 攻城 伤亡比一般是多少?不好说。一般要看攻城装备和守城装备,以及士兵的素质和士气。如果守卫者人数为3,则攻城的人数为4。攻上城前守军有优势,攻上城后攻城士气会很高。三国志多年经验,至少需要2.5倍的人。三国时期,守城纯粹是靠人数和装备的精良程度。这个人数不是人数而是士兵人数。
6、 攻城部队很容易 伤亡,为什么他们爬城墙还那么争先恐后?战争不是儿戏,尤其是在古代的冷战时代。战争的胜利往往是以牺牲人命为代价的。你不能不说一句怕死的话就不收费。不冲不灭还能保护家人,被军法处理就毁了。原因很简单,因为第一个攻墙的人。会得到非常丰厚的奖励。在古代的战功中,奖励最多的是:先登死士,攻下城池,斩杀敌军将领。其中,第一次登上死者是最有收获的一次。
7、罗马全面战争 攻城有什么技巧,用什么 攻城武器怎么才能使得 伤亡较小?罗马全面战争攻城没有什么招数。每个派系攻城都有几种方法。只有线上作战很难,需要揣摩对手的策略。所有骑兵围城,等待对方突围或者援军前来帮助突围。在罗马和中世纪,骑兵有足够的动力、耐力、出色的攻防加上高额的冲锋加成,可以反复冲锋。除非你和重组后的长枪兵或者大量战象作战,否则基本都会赢。在对方没有城墙,只有木栅栏的情况下,三分之二的弓箭加少量骑兵和重步兵。
对付有高等级城墙,重步兵,远程步行者和足够多派系士兵的城市。一般最好是全骑围城,等待突破或者包围时机就可以攻城,如果你想捕捉并以人命填充它,即使你赢了,也有几种方法。如果有两个以上的弹射器,选择边缘城墙避开城门,计算城墙受损位置到另一个位置的最近通道,然后确定附近的城墙不利于弓箭手防御或者没有可以上下通行的小门,然后攻击城墙,等城墙塌了,用骑兵最快的速度冲进阵地,等对方部队跑下城墙就死。
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