请问maya游戏建模和动画建模有什么区别最好详细点多谢游戏的话模型面少,有时候不考虑布线考虑精简,靠法线突出细节。一些简单动作。动画要考虑肌肉布线,比较麻烦,要不然动的时候会不协调!不过从软件发展趋势看,这种要求将来会低点。可能很多有软件自动完成了,呵呵后面是个人见解!2,游戏建模和动画角色建模除了面数之外还有什么不同呢有些引擎,贴图的格式和尺寸精度,还有动作的帧数也有要求的还有模型的比例,单位、尺寸。最终生成的文件格式等,应该在前期做好规划,定好规则。细节的表现,除考虑引擎的支持外,还要考虑游戏表现