现在开发3D游戏一般都用什么软件源代码开发环境VisualStudio,一般用VC++2D图像贴图等主要用Photoshop或Painter3D建模3DSMAX,MAYA,MILKSHAPE,LIGHTWAVE等很多脚本编程PHYSON,LUA等音乐加工CoolEdit,Goldwave等比较有实力的游戏公司会开发自己的游戏引擎或高价购买顶级的引擎,图像建模等其它软件则使用公司内部开发的2,手机上的3D游戏用什么语言开发这是Directx编程(DirectX,它是由微软公司开发的用途广泛的API,图像