实时联网游戏的后台服务端是有什么技术实现的还请详解用一门高级语言(如c++)服务器大多是在linux平台下。然后加上一些脚本入python或者lua控制你好!惭愧,能力有限,类似项目的联网后台时候借助了Matchvs来做。如有疑问,请追问。2,一般游戏编程用什么语言和软件下面是游戏开发十大编程语言的列表。1、C类#C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几