本文目录一览1,设计游戏的思路2,游戏设计思路1,设计游戏的思路从想法到设计游戏概念无处不在,可能来自生活中、其他媒体、甚至是其他游戏;有了游戏想法后将其转化为游戏概念文档,概念文档的阅读对象是对你游戏想法有兴趣的任何人;概念文档应该包括:游戏内容的简单描述、游戏类型、(游戏许可证、)玩家扮演的角色、游戏进度概要、游戏竞争力;确定玩家角色确定玩家在游戏中扮演一个怎样的角色?玩家能做什么?确定了这个之后才设计游戏的其他东西,包括游戏世界、故事等内容;当玩家在游戏中扮演的角色不止一个时,需要让玩家知道游戏何时